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Openvg

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openvg
Logo del programma OpenVG
Tipo di API
Sviluppatore Khronos Group Inc.
Sistema operativo Software multipiattaforma
ultima versione 1.1 (3 dicembre 2008)
Licenza Vari
Sito web khronos.org/openvg

OpenVG è un'API standard sviluppata dal Gruppo Khronos . OpenVG è progettato per la grafica vettoriale 2D con accelerazione hardware. È destinato principalmente a telefoni cellulari e smartphone , console multimediali e di gioco come PlayStation 3 e altri dispositivi elettronici. OpenVG aiuterà i fornitori di software a creare interfacce utente più veloci che dipendono molto meno dalla CPU , risparmiando non solo tempo della CPU ma anche energia. OpenVG è adatto per velocizzare le animazioni Flash e la grafica SVG .

Il gruppo OpenVG è stato costituito il 6 luglio 2004 per decisione di importanti aziende come 3Dlabs , Bitboys , Ericsson , Hybrid Graphics , Imagination Technologies , Motorola , Nokia , PalmSource , Symbian e Sun Microsystems . Anche altre società, tra cui i produttori di elettronica ATI , LG Electronics , Mitsubishi Electric , NVIDIA e Texas Instruments e software DMP, Esmertec, ETRI, Falanx Microsystems , Futuremark, HI Corporation, Ikivo, MTIS, Superscape e Wow4M, hanno aderito allo sviluppo. La prima bozza di specifica era già disponibile alla fine del 2004 e la prima versione 1.0 di questa specifica è stata rilasciata il 1 agosto 2005 .

Per molto tempo non c'è stata un'implementazione aperta di questa API, ma il 16 gennaio 2007 Zack Rusin archiviato il 3 luglio 2007 su Wayback Machine ha annunciato l'inizio di un'implementazione aperta di OpenVG, basata su QtOpenGL .

Poco dopo, Ivan Leben , archiviato il 24 maggio 2008 su Wayback Machine , ha creato un altro progetto open source [[sourceforge:p/shivavg/wiki/Home/ | http://sourceforge.net/p/shivavg/wiki/Home/ Archiviato il 12 gennaio 2014 su Wayback Machine ]] scrivendo un'implementazione ANSI C della specifica basata sullo standard OpenGL .

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