F zero x
| f zero x | ||
|---|---|---|
| Informazione Generale | ||
| sviluppatore | nintendo ea | |
| Distributore | Nintendo | |
| progettista | Tadashi Sugiyama | |
| Direttore | Tadashi Sugiyama | |
| Produttore | Shigeru Miyamoto | |
| dati di gioco | ||
| Genere | Carriere | |
| modalità di gioco | 1-4 giocatori | |
| Classificazioni |
Console virtuale | |
| dati software | ||
| piattaforme | Nintendo 64 , Virtual Console , Nintendo Switch Online | |
| dati hardware | ||
| Formato | N64 : 1 cartuccia da 128 megabit | |
| Sviluppando | ||
| Lancio |
N64 Console virtuale | |
| f-zero | ||
| f-zero | f zero x | F-Zero: velocità massima |
F-Zero X (エフゼロ エックスEfu Zero Ekkusu ?, F-ZERO X) è un videogioco di corse futuristico sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 1998 per la console per videogiochi Nintendo 64 . È il seguito di F-Zero di Super Nintendo e il secondo videogioco della serie con lo stesso nome.
Storia
Nell'anno 2560, l'umanità si è diffusa in tutto l'universo, entrando in contatto con diverse forme di vita aliene, che hanno portato all'espansione del sistema sociale e politico della Terra. Ciò ha stabilito fruttuose relazioni culturali e tecnologiche oltre che commerciali tra i vari pianeti con l'umanità. I miliardari che ottennero benefici e influenza grazie agli scambi economici intergalattici, arrivarono a realizzare uno stile di vita confortevole e ricco di lussi, anche se a causa della limitata quantità di divertimenti che avevano, escogitarono una nuova forma di divertimento basata sulle vecchie gare di Formula 1 in cui le vetture utilizzate galleggerebbero ad una certa altezza sopra l'asfalto delle piste.
Modalità di gioco
Gran Premio (Gran Premio)
Il Gran Premio è una modalità di gioco in cui si gareggia per la vittoria di una coppa, suddivisa in 6 diverse gare di 3 giri ciascuna. Ci sono un totale di 5 coppe, le ultime due sbloccabili, oltre a un totale di 24 circuiti. Questa è la modalità in cui si ottengono tutti i personaggi sbloccabili.
Time Attack (Time Attack)
In questa modalità, si tratta di correre in uno qualsiasi dei circuiti già sbloccati, cercando di ottenere il minor tempo possibile per completare i 3 giri. Non ci sono rivali sul circuito, anche se puoi salvare un fantasma da una qualsiasi delle tue gare, potendo competere contro di esso, cercando di migliorare il tuo tempo. Questa modalità di gioco include i fantasmi dei creatori del gioco. Questi vengono eseguiti con uno qualsiasi dei driver selezionabili del gioco. I tempi di questi fantasmi sono molto buoni, in genere richiedono l'uso di strategie di gioco avanzate. Ogni traccia fantasma viene sbloccata leggendo un record che è al massimo 10 secondi più lungo del record del fantasma.
Death Race (Death Race)
Una modalità in cui l'unica cosa che conta è distruggere gli altri 29 giocatori nel più breve tempo possibile, attraverso lo "spin attack", o "side attack".
Battaglia VS (multigiocatore)
Questa è la modalità multiplayer. Qui da 2 a 4 giocatori umani possono gareggiare a schermo diviso. È possibile configurare varie opzioni, come il ritorno dopo aver lasciato la pista, l'aggiunta di concorrenti dalla macchina (solo nelle partite a 2 giocatori), il numero di giri, ecc. Tuttavia, il divertimento grafico del gioco è seriamente ridotto. I dettagli delle tracce come oggetti di scena ed effetti speciali vengono rimossi in questa modalità di gioco. Questo è stato fatto per non sacrificare la velocità del gioco e l'esperienza che ci lascia. Queste riduzioni possono essere viste di più quando ci sono 4 giocatori in competizione. La disposizione della pista è la stessa, ma poiché non ci sono oggetti o dettagli su di essa, può sembrare di trovarsi su una pista diversa.
Pratica
Gioca su qualsiasi pista e veicolo che hai sbloccato, è l'ideale per allenare qualsiasi pista in modalità Grand Prix e sapere quali veicoli sono ideali per quali piste (Free Race).
Opzioni
Regola le opzioni di gioco, principalmente quelle della modalità multiplayer.
Crea corso (Track Editor)
Puoi creare le tue tracce e riprodurle in una qualsiasi delle modalità, è troppo complicato da usare, a causa dell'elevato numero di passaggi che devono essere eseguiti, a differenza dell'editor della nave, che è molto semplice. Va notato che questa opzione è sbloccabile solo se hai il 64DD
Crea macchina (garage)
Crea rapidamente e facilmente navi da occupare in una qualsiasi delle altre modalità. Come l'editor di tracce, questa opzione è sbloccata solo se hai il kit di espansione F-Zero del 64DD.
Nuovi e vecchi aspetti
- A differenza del primo gioco, il concetto di 3D è rispettato sia nei veicoli che nei binari. Ci sono 30 piloti tra cui scegliere.
- Vecchi personaggi come Captain Falcon , Dr. Stewart , Samurai Goroh , Pico e persino l'annunciatore ritornano in questo gioco.
- È in grado di attaccare un veicolo o planare. Ci sono molti vecchi concetti, come il booster o il design delle pareti.
- È stata aggiunta anche una modalità multiplayer in cui possono partecipare fino a 4 giocatori.
- Il gioco può essere eliminato e anche le sue regole modificate, tuttavia ciò non influisce sulla modalità Gran Premio.
- Puoi anche fare record come facevi nella versione precedente e ti è stata data un'opzione chiamata Death Race per attaccare i corridori fino a quando non li finisci tutti nel più breve tempo possibile.
- I fumetti di Captain Falcon avrebbero poi fatto la storia in un gioco in arrivo chiamato F-Zero GX .
Grafica
- Il gioco, oltre ad essere in 3D, definiva la possibilità dello Snes , che avveniva tramite un cartone animato . Questo è stato contrassegnato più avanti in questo gioco sia nella schermata introduttiva che nell'aspetto dei personaggi.
- F-Zero ha portato alla luce in questo gioco gli aspetti che non erano stati ancora sviluppati, realizzando il gioco che sarebbe stato davvero, in 3D, con i suoi dettagli e disegni.
Difficoltà
Questa modalità può essere giocata in 4 diverse difficoltà, l'ultima è sbloccabile: Principiante, Standard, Esperto e Maestro. (Quest'ultimo si sblocca vincendo tutte e quattro le coppe a difficoltà Esperto.)
- In modalità Principiante , i piloti vanno a bassa velocità e usano raramente il turbo. Pochi attacchi, essendo l'ideale per iniziare ad imparare i controlli del gioco. Inizierai con 5 vite.
- Nella modalità Standard , i corridori sono più normali, usano turbo, attaccano, ecc, come se fossero giocatori occasionali del gioco, essendo una modalità ideale per le persone che giocano da poco tempo. Inizierai con 4 vite
- La modalità .Expert consente già ai corridori di usare abilmente i loro potenziamenti, attacchi, ecc., richiedendo una vasta conoscenza del controllo del gioco e costringendo tutti e cinque i sensi nella gara. Inizierai con 3 vite.
- Infine, la modalità Master è per le persone che hanno imparato il gioco, con tutti i piloti che danno il meglio di sé, usando scorciatoie, potenziamenti e attacchi al momento giusto. Una mancanza può significare perdere in questa modalità, poiché inizierai con solo 2 vite.
Pacchetto controller
- Il gioco è in grado di utilizzare un dispositivo chiamato Controller Pak, che consente al giocatore di registrare i propri record e giochi. Tuttavia il gioco ha una sua memoria per preservare alcuni dei suoi aspetti.
Kit di espansione
Questa espansione per F-Zero X includeva 12 nuovi circuiti, un editor di auto e tracciati. Inoltre, poiché il kit di espansione aveva più memoria rispetto alla cartuccia originale, includeva anche 2 nuove tazze, una nuova colonna sonora. Sia il kit di espansione che il Nintendo 64DD sono apparsi solo in Giappone.
Tracce
Sebbene ogni traccia sia simile all'altra, nei giochi successivi è stata data origini più radicate (a terra), lasciando il posto a nuove tracce. Le tracce trovate in F-Zero X sono un totale di 24 normali e 12 del kit di espansione, per un totale di 36. Nella coppa X, le tracce vengono generate casualmente utilizzando un algoritmo.
JACK CUP
- Città Muta
- silenzio
- Oceano di sabbia
- Foresta del Diavolo
- Grande blu
- Città portuale
COPPA REGINA
- Settore α (Settore Alpha)
- Canone rosso (Canone rosso)
- Foresta del diavolo II
- Città Muta II
- Big Blue II (The Great Blue II)
- Terra Bianca
COPPA DEL RE
- Campo di fuoco
- Silenzio II (Silenzio II)
- Settore β (Settore Beta)
- Canone rosso II (Canone rosso II)
- Terra Bianca II
- Città Muta III
JOKER CUP
(Appare dopo aver completato 3 coppe in standart)
- Via Arcobaleno
- Foresta del diavolo III
- Pianta spaziale
- Oceano di sabbia II
- Città portuale II
- Mano grande
COPPA X
(Appare dopo aver completato 4 coppe su Expert) Cup x presenta sei circuiti creati casualmente dalla CPU.
- X
- XII
- XIII
- XIV
- quindicesimo
- X VI
COPPA DD-1
(Giocabile solo nel kit di espansione)
- Silenzio III (Silenzio III)
- Oceano di sabbia III
- Foresta del Diavolo IV
- Città portuale III
- La foresta del diavolo V
- Big Blue III (The Great Blue III)
TAZZA DD-2
(Giocabile solo nel kit di espansione)
- Città Muta IV
- Pianta spaziale II
- Port Twon IV (Port City IV)
- Campo di fuoco II
- White Land III (Whiteland III)
- Piede grande
Pianeti/città
- CITTÀ MUTE: Una metropoli terrestre dove convivono 1 miliardo di abitanti provenienti da tutta la galassia. Un centro di scambio culturale e commerciale a livello galattico e una delle piste di punta per le gare F-Zero (nella continuità dell'anime, sostituisce New York ).
- SILENZIO: Nessuna creatura vivente chiama questo luogo "casa", un pianeta dove tutto ciò che si può sentire è il ruggito delle navi F-Zero in competizione.
- OCEANO DI SABBIA: un pianeta ai margini della galassia, ecco le rovine di una civiltà di 20.000 anni i cui resti tecnologici sono più avanzati della tecnologia attuale nell'universo F-Zero. È un mondo desertico in cui la fauna è simile alla vita marina terrestre, solo che la prima si muove attraverso la sabbia.
- DEVIL'S FOREST: un mondo forestale dove puoi sentire sussurri e vedere miraggi. Si dice che questo posto sia maledetto.
- BIG BLUE: Questo mondo è composto per il 99% da acqua ed è protetto da gruppi ambientalisti che vogliono prevenire lo sfruttamento delle risorse.
- CITTÀ PORTUALE: Meglio conosciuta come la città natale di Captain Falcon , è un porto terrestre da cui arrivano e partono migliaia di navi interstellari dedicate al commercio e al trasporto passeggeri.
- SETTORE α E β: Nella necessità di ampliare le industrie e le fabbriche, i terrestri ricorsero alla colonizzazione di mondi dedicati esclusivamente ai processi manifatturieri e manifatturieri; In questo modo sono nati entrambi i settori.
- RED CANYON: Un vasto canyon roccioso e desertico, famigerato perché molti banditi e teppisti fanno di questo luogo la loro tana. È il circuito F-Zero meno sicuro.
- TERRA BIANCA: Questo pianeta è un paradiso coperto di ghiaccio e neve, con un grande afflusso di turisti per l'imponenza dei suoi paesaggi e dei suoi siti.
- CAMPO DI FUOCO: Un tempo era un mondo minerario attraverso il quale si ottenevano molte risorse; tuttavia, l'avidità di una delle compagnie minerarie fece eseguire scavi più profondi in cui fu colpito un megavulcano e di conseguenza eruttò. Ora è un luogo inondato dalla lava.
- RAINBOW ROAD: È un omaggio all'omonima pista di Mario Kart 64 . Differisce in alcuni dettagli.
- PIANTA SPAZIALE: un mondo lontano attraverso il quale la tecnologia viene fornita ai coloni o alle colonie più lontane dai centri commerciali.
- GRANDE MANO: Nessuno sa con certezza dove sia, ma si sa perché si svolgono indagini top secret; in effetti sono così ben custoditi che, fino ad ora, non c'è una sola parola che menzioni di cosa trattano queste indagini. Nessuno sa con certezza dove sia, ma si sa perché si svolgono indagini top secret; in effetti sono così ben custoditi che, fino ad ora, non c'è una sola parola che menzioni di cosa trattano queste indagini. [ citazione necessaria ]
- GRANDE PIEDI: Si ritiene che si trovi da qualche parte nell'Oceano di Sabbia. Bene, dalla pista puoi vedere un gigantesco deserto di sabbia.
Personaggi e veicoli
- CAPTAIN FALCON (07 Blue Falcon) Appare all'inizio
- SAMURAI GOROH (05 Stingray di fuoco) Appare all'inizio.
- PICO (06 Wild Goose) Appare all'inizio.
- JODY SUMMER (02 White Cat) Appare all'inizio.
- DOTT. STEWART (03 Golden Fox) Appare all'inizio.
- MIGHTY GAZELLE (01 Red Gazelle) Appare all'inizio.
- BABA (04 Iron Tiger) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- OCTOMAN (08 Deep Claw) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- DOTT. CLASH (29 Crazy Bear) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- SIG. EAD (09 Great Star) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- BIO REX (15 Big Fang) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- BILLY (11 Mad Wolf) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Novice.
- SILVER NEELSEN (23 Night Thunder) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- GOMAR & SHIOH (22 Twin Noritta) Si sblocca se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- JOHN TANAKA (26 Wonder Wasp) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- SIG.RA. FRECCIA (21 Queen Meteor) Sbloccata se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- BLOOD FALCON (25 Blood Hawk) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- JACK LEVIN (14 Astro Robin) Sbloccato se vinci tutte e 3 le coppe in Standard.
- JAMES MCCLOUD (10 Little Wyvern) Sbloccato se vinci 1 coppa su Expert.
- ZODA (13 Death Anchor) Sbloccato se vinci 1 coppa su Esperto.
- MICHAEL CHAIN (24 Wild Roar) Sbloccato se vinci 1 coppa su Esperto.
- SUPER FRECCIA (20 King Meteor) Sbloccata se vinci 1 coppa su Esperto.
- KATE ALEN (12 Super Piranha) Sbloccato se vinci 1 coppa su Esperto.
- ROGER BUSTER (28 Mighty Hurricane) Sbloccato se vinci 1 coppa su Expert.
- LION (19 Space Angler) Sbloccato se padroneggi le coppe su Expert.
- DRAQ (27 Mighty Typhoon) Sbloccato se padroneggi le Coppe su Esperto.
- BEASTMAN (18 Hyper Speeder) Sbloccato se domini le coppe su Expert.
- ANTONIO GUSTER (17 Green Panther) Sbloccato se padroneggi le coppe su Expert.
- THE SKULL (16 Sonic Phantom) Sbloccato se padroneggi le coppe su Expert.
- BLACK SHADOW (30 Black Bull) Sbloccato se domini le coppe su Expert.
Ripubblicazioni
F-Zero X è stato ripubblicato su console Nintendo successive come Wii , Wii U e Nintendo Switch (le prime due console tramite Virtual Console e la seconda tramite il servizio Nintendo Switch Online a pagamento ).
Ricezione critica
L'accoglienza della critica per F-Zero X è stata generalmente positiva, con il gioco che ha mantenuto una media complessiva dell'86,93% sulla base di 15 recensioni su Game Rankings e un Metascore di 85 su Metacritic. I revisori hanno generalmente elogiato F-Zero X per il suo gameplay veloce, il gran numero di percorsi e veicoli, il mantenimento di un frame rate elevato con un massimo di trenta piloti sullo schermo contemporaneamente e il layout della pista. Tuttavia, il gioco è stato pesantemente criticato per la sua mancanza di dettagli grafici. Peer Schneider di IGN considerava il gioco rivaleggiare con Wave Race con i suoi "controlli perfettamente perfezionati e un nuovo approccio alle corse". Il titolo ha ricevuto il gioco del mese per novembre 1998 da Electronic Gaming Monthly. Un editore ha affermato che "la grafica può essere semplice, ma è fluida e l'azione è veloce".
Altre apparizioni
- Mute City e Big Blue di F-Zero X appaiono di nuovo in Super Smash Bros. Melee . Parte di questi livelli compaiono anche i corridoi della saga.
- Captain Falcon appare nella sua skin F-Zero X nei giochi Super Smash Bros. e Super Smash Bros. Melee .
- Octoman , uno dei personaggi giocabili di F-Zero X, compare anche nel videogioco Star Fox Command , sviluppato da Nintendo .
- Il circuito Rainbow Road compare anche in Mario Kart 64 e Mario Kart 8 .
- Il circuito di Port Town 2 appare nel suo prequel F-Zero e in uno dei suoi sequel: F-Zero GP Legend
Curiosità
- Il titolo del gioco nella versione beta era F-Zero 64
- Questo gioco è riapparso sulla Wii Virtual Console .
- C'è un anime di F-Zero che racconta la storia di Captain Falcon .
- Il personaggio di James McCloud allude al padre di Fox McCloud , il protagonista della serie Star Fox .
Vedi anche
- F-Zero (saga)
- F-Zero (videogioco) 1991-SNES
- F-Zero: Velocità massima 2001-GBA
- F-Zero GX 2003-NGC
- F-Zero AXE 2003-ARCADE
- F-Zero GP Legend 2004-GBA
- F-Zero Climax 2005-GBA