Steam OS - SteamOS
| Sviluppatore | Valvola |
|---|---|
| Famiglia del sistema operativo | Linux ( simile a Unix ) |
| Stato di lavoro | in fase di sviluppo |
| Modello di origine | Sistema base open source con componenti closed source |
| Versione iniziale | 13 dicembre 2013 |
| Ultima uscita | Brewmaster release 2.195 (18 luglio 2019 ) [±] |
| Ultima anteprima | Brewmaster_beta versione 2.195 (18 luglio 2019 ) [±] |
| Obiettivo di marketing | Gioco, intrattenimento |
| Disponibile in | Varie lingue |
| Metodo di aggiornamento | APT (versioni 1.0 e 2.0), pacman (versione 3.0) |
| Gestore di pacchetti | dpkg (versioni 1.0 e 2.0), pacman (versione 3.0) |
| Piattaforme | x86-64 |
| Tipo di kernel | Monolitico ( Linux ) |
| Userland | GNU |
Interfaccia utente predefinita |
Vapore |
| Sito ufficiale | negozio |
SteamOS è il sistema operativo principale per la piattaforma di gioco Steam Machine e la console per videogiochi ibrida Steam Deck di Valve .
Le versioni iniziali di SteamOS, le versioni 1.0 e 2.0, erano basate sulla distribuzione Debian di Linux . SteamOS è stato creato per supportare lo streaming di videogiochi da un personal computer a quello che esegue SteamOS all'interno della stessa rete, sebbene il sistema operativo possa supportare sistemi autonomi ed è stato concepito per essere utilizzato come parte della piattaforma Steam Machine di Valve . Con SteamOS, Valve ha incoraggiato gli sviluppatori a incorporare la compatibilità Linux nelle loro versioni per supportare meglio le opzioni di gioco Linux.
Nel luglio 2021, Valve ha annunciato Steam Deck , una console per videogiochi ibrida . Esegue SteamOS 3.0, che si basa sulla distribuzione Arch Linux con un desktop KDE Plasma 5 , piuttosto che sulla base Debian utilizzata nelle versioni precedenti di SteamOS.
Caratteristiche
SteamOS è progettato principalmente per giocare ai videogiochi lontano da un PC (ad esempio dal divano nel proprio soggiorno) fornendo un'esperienza simile a una console utilizzando hardware PC generico che può essere collegato direttamente a un televisore. Può eseguire giochi nativamente sviluppati per Linux e acquistati dal negozio Steam . Gli utenti sono anche in grado di eseguire lo streaming di giochi dai loro computer Windows, Mac o Linux su uno che esegue SteamOS e incorpora la stessa condivisione e restrizioni familiari di Steam sul desktop. Valve afferma di aver "ottenuto significativi aumenti delle prestazioni nell'elaborazione grafica" tramite SteamOS. Il sistema operativo è open source , consentendo agli utenti di costruire o adattare il codice sorgente , anche se il client Steam attuale è chiuso.
Poiché SteamOS serve esclusivamente a giocare senza mouse o tastiera, non ha molte funzioni integrate oltre alla navigazione web e ai giochi; ad esempio, per impostazione predefinita non è installato alcun gestore di file o visualizzatore di immagini . Gli utenti possono, tuttavia, accedere all'ambiente desktop GNOME ed eseguire attività come l'installazione di altro software. Sebbene il sistema operativo non supporti attualmente i servizi di streaming, Valve ha considerato storicamente l'integrazione con Spotify e Netflix . Tuttavia, Steam ha film integrali di produttori di film indipendenti disponibili nel loro negozio. Il sistema operativo supporta nativamente i processori grafici Nvidia , Intel e AMD .
Valve ha dichiarato di aver aggiunto il supporto per film, televisione e musica a SteamOS. Tuttavia, i contenuti video sono disponibili solo nel negozio di Steam, che ha un numero limitato di film. La riproduzione musicale supporta solo raccolte musicali locali. Nell'ottobre 2015, un aggiornamento ha consentito a Netflix e ad altri contenuti protetti da DRM di funzionare nel browser integrato nativo.
Gli attuali requisiti hardware di sistema per le installazioni SteamOS predefinite includono:
- Processore compatibile con Intel o AMD a 64 bit
- Almeno 4 GB di RAM
- Almeno 200 GB sul proprio hard disk
- Scheda grafica NVIDIA ( schede grafiche Fermi o successive), Intel o AMD (RADEON 8500 o successive)
- Porta USB per l'installazione
- Supporto di avvio UEFI
È disponibile anche un metodo di installazione personalizzato, che può richiedere passaggi di configurazione aggiuntivi. Questo metodo consente dimensioni del disco rigido più piccole. C'è anche un programma di installazione di immagini ISO che supporta la scheda madre del BIOS legacy. I programmi di installazione possono essere reperiti tramite il repository di Valve.
Storia
Durante un panel al LinuxCon del 16 settembre 2013, il co-fondatore e direttore esecutivo di Valve, Gabe Newell, ha dichiarato di ritenere "Linux e l'open source sono il futuro dei giochi", proseguendo dicendo che l'azienda stava aiutando gli sviluppatori di giochi che vogliono rendere i giochi compatibili con Linux e che avrebbero fatto un annuncio la settimana successiva relativo all'introduzione di Linux nel soggiorno. Il 20 settembre 2013, Valve ha pubblicato una dichiarazione sul suo sito Web intitolata L'universo di Steam si sta espandendo nel 2014 che ha preso in giro tre nuovi annunci relativi a "ancora più modi per collegare i punti per i clienti che vogliono Steam nel soggiorno". Il primo annuncio è stato fatto il 23 settembre come SteamOS, con Valve che ha affermato di essere "arrivata alla conclusione che l'ambiente più adatto a fornire valore ai clienti è un sistema operativo costruito attorno allo stesso Steam". Un grande obiettivo della rivelazione era l'apertura del sistema operativo, con l'annuncio che gli utenti sarebbero stati in grado di modificare o sostituire qualsiasi parte del software e che sarebbe stato gratuito.
Nell'ottobre 2013, Valve ha annunciato Steam Dev Days ; una conferenza di due giorni in cui gli sviluppatori di videogiochi possono testare e fornire feedback su SteamOS e Steam Machines. Nell'ottobre 2013, Nvidia ha anche annunciato la propria collaborazione con Valve per supportare SteamOS con l'aiuto di una suite di sviluppo chiamata Nvidia GameWorks che incorpora PhysX , OptiX , VisualFX e altre API proprietarie di Nvidia e relative implementazioni.
Nel novembre 2013, Valve ha confermato che non avrebbe realizzato giochi esclusivi per SteamOS e ha scoraggiato altri sviluppatori dal farlo, poiché va contro la loro filosofia di vendere giochi ovunque si trovino i clienti. A dicembre, Valve ha annunciato che una versione beta di SteamOS sarebbe stata rilasciata il 13 dicembre 2013. Quando è stata rilasciata questa versione beta, Valve ha incoraggiato i clienti che non avevano familiarità con Linux ad aspettare fino al 2014.
A metà ottobre 2015 sono stati resi disponibili i preordini di Steam Controller , Steam Link e Steam Machines con marchio Alienware . La data di uscita ufficiale di Steam Machines era il 10 novembre 2015.
Il 15 luglio 2021, Valve ha annunciato Steam Deck , un nuovissimo dispositivo di gioco per PC portatile. Steam Deck esegue una versione personalizzata di Steam OS 3.0 basata su Arch Linux, con la modalità desktop alimentata da KDE Plasma . La decisione di passare da Debian ad Arch Linux si è basata sulla diversa pianificazione degli aggiornamenti per queste distribuzioni. Debian, orientato alle configurazioni del server, ha il suo aggiornamento software di base in un unico grande pacchetto con patch intermedie per bug noti e correzioni di sicurezza, mentre Arch utilizza un approccio di aggiornamento continuo per tutte le parti. Valve ha scoperto che l'approccio di aggiornamento progressivo sarebbe più adatto per Steam Deck, consentendo loro di affrontare problemi e correzioni molto più velocemente di quanto Debian consentirebbe. Valve ha affermato che SteamOS 3.0 continuerà ad essere disponibile gratuitamente, con l'intenzione di consentire ad altri sviluppatori hardware di trarne vantaggio e di costruire dispositivi di elaborazione portatili simili come il Deck.
Giochi annullati
I seguenti giochi sono stati pubblicizzati come in arrivo su SteamOS, ma sono stati cancellati o non sono stati rilasciati a partire dal 2017:
Rilasci
| Pubblicazione | Nome in codice | Distribuzione di base | Appunti |
|---|---|---|---|
| Steam OS 1.0 | alchimista | Debian 7 (Ansimante) | |
| Steam OS 2.0 | Mastro birraio | Debian 8 (Jessie) | Cambiamenti importanti rispetto a SteamOS 1.0
|
| SteamOS 3.0 (cancellato) | orologio | Debian 9 (allungamento) | Non pubblicato dal 2021, annullato. |
| Steam OS 3.0 | Arch Linux | Include il livello di compatibilità con Proton Windows |
Prestazione
Nel dicembre 2013, Phoronix ha confrontato tre schede grafiche Nvidia su SteamOS e Windows 8.1. Nel complesso, il driver grafico Linux proprietario di Nvidia ha fornito prestazioni paragonabili a quelle dei driver Windows grazie alla base di codice ampiamente condivisa delle piattaforme.
Nel gennaio 2014, GameSpot ha confrontato le prestazioni di tre giochi ( Dota 2 , Left 4 Dead 2 e Metro: Last Light ) in esecuzione su Windows e SteamOS. Con una scheda grafica AMD, hanno scoperto che tutto funzionava a un numero notevolmente inferiore di frame al secondo su SteamOS e Left 4 Dead 2 balbettava, cosa che attribuivano a un problema con il driver del dispositivo . Con una scheda grafica Nvidia, hanno scoperto che Metro: Last Light ha funzionato a un frame rate leggermente più alto e Dota 2 è andato in pari. Con entrambi i marchi di schede video, Left 4 Dead 2 e Dota 2 hanno avuto tempi di caricamento più lunghi su SteamOS.
Quando Steam Machines è stato rilasciato ufficialmente nel novembre 2015, Ars Technica ha confrontato le prestazioni di rendering dei giochi multipiattaforma su SteamOS e Windows 10 in esecuzione sulla stessa macchina, utilizzando misurazioni di fotogrammi al secondo medi, e ha scoperto che i giochi venivano renderizzati tra il 21% e 58% più lento su SteamOS. Ars Technica ha suggerito che ciò potrebbe essere dovuto all'inesperienza degli sviluppatori che ottimizzano su OpenGL in contrasto con DirectX e credeva che le prestazioni potessero migliorare con i titoli futuri. Hanno notato che il loro test di riferimento, utilizzando sei giochi su un singolo computer, era tutt'altro che completo.
Ricezione
Dopo l'annuncio iniziale di SteamOS, molti sviluppatori di videogiochi hanno espresso entusiasmo. Il creatore di Minecraft Markus Persson lo ha descritto come "notizie straordinarie" e lo sviluppatore di Thomas Was Alone Mike Bithell lo ha definito "incoraggiante" per i giochi indie . Altri sviluppatori come DICE , creatori della serie Battlefield , e The Creative Assembly , sviluppatori della serie Total War , hanno dichiarato che potrebbero aggiungere il supporto Linux per i loro giochi dopo il rilascio di SteamOS.
Sul fronte del sistema operativo, il capo di Gearbox Software Randy Pitchford ha espresso la convinzione che il sistema operativo avesse bisogno di un'applicazione unica per attirare gli sviluppatori, dicendo "senza quel prodotto imperdibile che ci spinga tutti verso questa roba, mi aspetto che l'industria in generale guarderà curiosamente, ma rimangono in gran parte inalterati." Richard Stallman , ex presidente della Free Software Foundation , ha espresso un cauto sostegno, ma non perdona l'uso di giochi non liberi o DRM.
La versione beta di SteamOS ha ricevuto recensioni contrastanti. Nella recensione di TechRadar , Henry Winchester ha elogiato l'interfaccia facile da navigare e il potenziale futuro, ma ha criticato l'installazione difficile e la mancanza di funzionalità extra rispetto al software Steam. Thomas Morgan di Eurogamer non ha riscontrato problemi di installazione, ma ha commentato negativamente la mancanza di opzioni disponibili per il rilevamento delle risoluzioni del monitor e dell'uscita audio, oltre alla mancanza di giochi disponibili nativamente sul sistema operativo. Tuttavia, ha risposto bene all'interfaccia utente, definendola "un inizio positivo".
Da allora, punti vendita come Ars Technica hanno rivisitato SteamOS sin dal suo debutto iniziale, offrendo osservazioni sulla crescita, i pro e i contro della piattaforma. Sia Falcon Northwest che Origin PC , produttori di computer che stavano pianificando di offrire l'hardware Steam Machine, hanno deciso di non spedire una macchina abilitata per SteamOS nel 2015 a causa delle limitazioni di SteamOS su Windows; Falcon Northwest ha affermato che in futuro prenderà in considerazione la spedizione di macchine con SteamOS se le prestazioni migliorano.