Wii Sports
| Wii Sports | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
| ||
| Általános információ | ||
| fejlesztő | nintendo ea | |
| Elosztó | Nintendo | |
| Tervező |
Keizo Ohta Takayuki Shimamura Yoshikazu Yamashita | |
| Termelő | Shigeru Miyamoto és Katsuya Eguchi | |
| Zeneszerző | Kazumi Totaka [ 1 ] | |
| játékadatok | ||
| Nem | Sport | |
| Nyelvek | német , angol , kiga és spanyol | |
| játék módok | 1-4 játékos | |
| Osztályozások | ||
| szoftver adatok | ||
| platformok | Wii | |
| táblázat adatai | ||
| Egység eladva | 5 270 000 | |
| hardver adatok | ||
| Formátum | Wii optikai lemez | |
| Beviteli eszközök | Wiimote és Nunchuk | |
| Fejlesztés | ||
| Dob | 2006. november 19 | |
| Wii játéksorozat és Wii Sports | ||
Wii Sports | Wii Sports Resort | |
| Linkek | ||
A Wii Sports ( Wii スポーツ? ) egy sportvideojáték , amelyet a Nintendo fejlesztett és gyártotta Wii videojáték- konzol indítócímeként , és a Touch! Nemzedékek . [ 3 ] 2006. november 19-énadták ki Észak-Amerikában a konzol mellett, a következő hónapban pedig Japánban , Ausztráliában és Európában . A játék Japán kivételével minden területen benne van a konzol vásárlásához, [ 4 ] így ez az első játék, amelyet Nintendo konzollal együtt adtak elaz 1995-ös Mario's Tennis for Virtual Boy óta.
A játék egy öt sportágból álló szimulátor, amelynek célja a Wii Remote vezeték nélküli és szenzoros képességeinek bemutatása az új játékosoknak. Az öt sportág közé tartozik a tenisz , a baseball , a bowling , a golf és a boksz . A játékosok a konzolvezérlőt használják arra, hogy utánozzák az adott sportágban a való életben végzett mozdulatokat, például a teniszütő lengetését . [ 5 ] A játékok szabályait leegyszerűsítették, hogy az új játékosok számára könnyebben elérhetőek legyenek. [ 4 ] A játék tartalmaz egy edzésmódot is, amely figyelemmel kíséri a játékos előrehaladását a sportban. [ 6 ]
A Wii Sports általában jó kritikákat kapott, és számos díjat kapott a kritikusoktól és a játékosszövetségektől. Ez a legkelendőbb videojáték a konzolok tekintetében, és a történelem negyedik, mivel 2009-ben megdöntötte a NES rekordjának korábbi tulajdonosát, a Super Mario Bros.-t. 2011. január 28 - án [ 2 ] A Wii többször szerepelt a televízióban , többek között Wii-reklámokban, híradásokban és más műsorokban. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] A játék a társasági összejövetelek népszerű médiumává vált, és gyakran rendeznek versenyeket különböző korú játékosok között. [ 9 ] [ 12 ] [ 13 ] A játéknak volt egy folytatása, Wii Sports Resort néven , amely 2009-ben jelent meg.
Boosting mód
A Wii Sports öt sportágból áll – tenisz , baseball , bowling , golf és boksz –, amelyek a főmenüből érhetők el. [ 4 ] [ 14 ] A játék a vezérlő és Nunchuk mozgásérzékelő képességeit használja a karakter akcióinak vezérlésére. A játékos úgy mozgatja a vezérlőt, mint ahogyan a sportot a való életben játsszák; például feltartva a vezérlőt, és úgy lendítheti, mint egy golfütőt , baseballütőt vagy bowlinglabdát . [ 5 ] A játékmenet egyes aspektusait a gép automatikusan vezérli. Például a teniszben a játékos mozgását a pályán a konzol, míg az ütő mozgását a játékos irányítja. A baseballban a játékos üthet vagy dobhat, az összes alapfutót pedig a Wii irányítja. [ 14 ]
Minden játék tartalmaz egy szabványos játékmódot, egy edzésmódot és különféle lehetőségeket a többjátékos játékhoz. [ 4 ] A normál játékmód az egyes játékok módszereit utánozza a való életben: tenisz, páros mérkőzés; baseball, egy egyszerű ütés és elkapás játék; bowling, tíz keretből álló játék a tíz gombostű bedobására, minden kocka két kísérlettel; golf, három vagy kilenc lyukon keresztül játszható normál pályán ; és a boksz, egy egyszerű három menetes csata. [ 15 ] Az edzésmód egy egyjátékos mód, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy gyakorolja a játékok bizonyos aspektusait, és érmeket kapjon . [ 14 ] [ 16 ] Minden játéknak van egy- vagy kétjátékos módja, egyes játékokban akár négy játékos is lehetséges különböző módszerekkel. [ 15 ] A bowlingban és a golfban több játékos is használhatja ugyanazt a kontrollert, [ 14 ] míg a teniszben minden játékosnak saját kontrollerrel kell rendelkeznie. A Wii Sports többjátékos rendszerben a játékosok a normál játékmódon keresztül versenyeznek egymással; az egyetlen kivétel a tenisz, amely lehetővé teszi, hogy két játékos együtt vagy egymás ellen játsszon. [ 16 ]
| Játékosok száma sportágonként [ 15 ] | |
|---|---|
| Sport | Játékosok |
| Baseball | |
| Bowling | |
| Boksz | |
| Golf | |
| Tenisz | |
A játékban használt karakterek a Mii csatornából származnak , ami lehetővé teszi a játékos számára, hogy létrehozzon egy Mii -t ( egyedi avatart ), amelyet importálhat olyan játékokba, amelyek lehetővé teszik ezt a funkciót. A Wii Sports az első Wii játék, amely ezt a képességet használja. [ 4 ] A konzolra mentett Miis közönségtagként jelennek meg különböző sportágakban vagy játékosként a baseballban. A konzol által vezérelt karakterek is létrejöttek az említett csatorna használatával. Az egyik Wii-n létrehozott Miis elmenthető a vezérlő memóriájába egy másik konzolon való használatra. [ 15 ]
A játékos fejlődése
A játék befejezése után a játékos képességpontokat kap vagy büntetést kap az adott sportágban elért teljesítménye alapján, a konzol képzettségi szintjéhez viszonyítva, bár egyes játékok nem számítanak ki pontokat a többjátékos játékmenet során. A játék nyomon követi ezeket a pontokat azáltal, hogy grafikonon jeleníti meg őket, valamint növeli a játékosok tömegét a tenisz- és bokszüléseken. Miután 1000 pontot szerzett egy sportágban, a játékos elnyeri a "profi" szintet, valamint egy kisebb vizuális változást a Mii-n a bowlingban és a boxban. Amikor egy játékos eléri ezt a szintet, üzenetet küldenek a Wii üzenőfalára, amely értesíti őket erről. A Wii Sports tartalmaz egy fitnesz módot is, amely kiszámítja a játékos fizikai életkorát (20 és 80 év között, a 20 a legjobb). Ehhez a játék kiválaszt 3 edzésmódból vett tesztet, és 3 véletlenszerűen kerül kiválasztásra, így Mii-nként naponta csak egyszer lehet játszani. A korszámítás figyelembe veszi a játékos edzettségét, egyensúlyát, sebességét és állóképességét. Az eredményeket egy, két vagy három hónap alatt ábrázolják, a napi eredményeket pedig a Wii üzenőfalán teszik közzé. [ 15 ] [ 16 ]
Fejlesztés
Katsuya Eguchi , aki a Nintendo Entertainment Analysis and Development 2. Szoftverfejlesztési Csoportjának vezetője volt, a Wii Sports producere volt . [ 17 ] A Wii segítségével a Nintendo olyan embereket akart elérni, akik még soha nem játszottak videojátékokkal. Ehhez olyan szoftverre volt szükségük, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy először szórakoztató módon kommunikáljanak a játékkal. [ 18 ] A Nintendo azt is szerette volna, hogy a rendszert napi rendszerességgel használják, és a Wii Sports játékot szánta a konzol indítócímének. [ 19 ] A Wii egyszerű bevezető vonalnak készült, azzal a szándékkal, hogy valami mást kínáljon a játékosoknak és a nem játékosoknak. [ 20 ] A sportágakat a széleskörű ismertségük miatt választották. A profi sportolók vagy a valósághű grafika helyett a játékot úgy tervezték, hogy egyszerű és mindenki által játszható legyen. Néhány funkciót, például a teniszlabda utáni futást, hogy felvegye, eltávolították a játék egyszerűsége érdekében. [ 17 ] A fejlesztés egy pontján a Mario sorozat karaktereit használták fel , de ez az ötlet nem látott napvilágot a Miis-t preferáló játékosok több megjegyzése miatt. [ 21 ] A játék támogatja a 16:9-es szélesvásznú , progresszív letapogatást , 60 képkocka/másodperc sebességgel fut , [ 4 ] és a Wii Remote gyorsulásmérőjét használja a játékos mozgásának értelmezésére. [ 22 ] A mozgásérzékelős műveletek, mint például az ütés és a dobás prioritást élveztek, hogy azok a lehető legrealisztikusabbak legyenek. [ 21 ] Mivel a Nintendo nem számított arra, hogy a játékosok csak azért vásárolják meg a konzolt, hogy a Wii Sports játékkal játszhassanak , a játékot a csomagban értékesítették; A Nintendo úgy gondolta, hogy a játékosok nagyobb valószínűséggel játszanak a Wii Sports játékkal ezzel a módszerrel. Azt is hitték, hogy azok a játékosok, akiknek pozitív véleménye van a játékról, szájról szájra ajánlják. [ 23 ]
A 2006-os Electronic Entertainment Expo előtt az első játékon belüli sportágat Wii Sports: Tennis néven jelentették be . A 2006-os E3 előtti Nintendo konferencián bejelentették, hogy a játék egy sportcsoport része lesz. [ 22 ] Satoru Iwata Wii Sports néven mutatta be a készletet , mondván, hogy benne lesz a tenisz, a golf és a baseball. A játékot egy játszható demóval is ellátták. A demóban Iwata és Reggie Fils-Aime szerepelt egy teniszpáros mérkőzésen Shigeru Miyamoto és Scott Dyer, a verseny győztes ellen. [ 18 ] A többi címet az E3-on mutatták be a teniszcímhez hasonlóan, mivel ezek a Wii Sports: Baseball , a Wii Sports: Golf és a Wii Sports: Airplane voltak . [ 24 ] Abban az időben a baseball játék csak egy ütőszimulációból állt. [ 25 ] A repülési alapú cím hasonló volt a Pilotwings -hez, és megkövetelte, hogy a játékos egy időn belül több körön át manőverezzen egy gépet. [ 24 ] Az utolsó játékban nem szerepelt, de a játék folytatásában, a Wii Sports Resortban bekerült . [ 26 ] A Nintendo World 2006. szeptember 14-i rendezvényén Reggie Fils-Aime bejelentette, hogy a Wii Sports a Wii-vel együtt lesz. Bemutatásra került a teke és az ökölvívó sportág is. [ 27 ]
Recepció
Értékesítés
A Wii Sports hatalmas kereskedelmi sikert aratott. 2007 végén ez volt a Wii legkelendőbb játéka. [ 28 ] Japánban, ahol a játékot nem a konzollal együtt szállították, az első két nap alatt 176 167 példányban kelt el belőle, ami rekord a hetedik generációs játékkonzolokhoz Japánban. [ 29 ] 2007 februárjában több mint egymillió példány kelt el belőle. [ 30 ] [ 31 ] 2007. május közepén a Media Create a Wii Sportst a harmadik helyre helyezte a 20 legjobb japán játékot tartalmazó listáján. [ 32 ] 2007 legkelendőbb játéka volt Japánban 1 911 520 eladott példányával. [ 33 ] [ 34 ] Ez volt a tizedik legkelendőbb játék Japánban 2008-ban, abban az évben 841 736 példányt adtak el belőle. [ 35 ] A játék 45,71 millió példányban kelt el a konzollal együtt 2009 márciusában. [ 36 ] 2011. január 28-án összesen 75,66 millió példány kelt el belőle. [ 2 ]
Kritikus válasz
| A Wii Sports kritikája | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||
A Wii Sports általában pozitív értékeléseket kapott. [ 44 ] [ 45 ]
Egyesült Államok
A GameTrailers jó kiegészítőnek nevezte a konzolhoz, mind az öt sportágra "szép csomagként" hivatkozva. Megjegyzik, hogy a játékok elegendő szórakozást nyújtanak a hosszú játékokhoz a szakértő játékosok számára, anélkül, hogy elérhetetlenné tennék az újoncok számára. A GameTrailers azonban kijelentette, hogy a versenymód hiánya hátrányt jelent, és nem javasolta a játék megvásárlását, ha nem a konzolhoz tartozik. [ 14 ] A GamePro azt is megjegyezte, hogy a Wii Sports konzolba való beépítése jó ötlet volt. [ 5 ] Az IGN munkatársa, Matt Casamassina " a Nintendo új hardverének gyöngyszemének" nevezte, és élvezte a Miis importálásának lehetőségét. [ 4 ] A GameSpot szerkesztője, Ryan Davis dicsérte a többjátékos szempontot és a testiséget. [ 46 ] A legtöbb kritika a játék kezelőszerveit és a könnyű használhatóságot kapta. Casamassina „forradalminak” nevezte az irányítást, és „intuitívnak” nevezte őket. [ 4 ] A GamePro hasonló megjegyzéseket tett, dicsérve a vezérlőket, míg Davis megjegyezte, hogy a mozgásérzékelő időnként akadozott. [ 5 ] [ 46 ] A legtöbb panasz a grafikára és a játékok mélységének hiányára vonatkozott. Casamassina azt mondta, hogy a játék "alulmúlja a mélységet és a grafikát", a grafikát "általánosnak" és "archaikusnak" nevezte. [ 4 ] Más véleményezők szerint a grafika a korábbi Nintendo rendszerekhez, a Nintendo GameCube -hoz és a Nintendo 64 -hez képest megfelelő volt . [ 5 ] [ 14 ] Davis bírálta a játékok leegyszerűsítő jellegét, a GamePro kijelentette, hogy az önálló játékok kisebb mélységet kínálnak, mint a hagyományos sportjátékok. [ 5 ] [ 46 ] A Nintendo a Wii Sportst és a folytatást, a Wii Sports Resortot a Nintendo történetének két legjobb többjátékos élményének nevezte, mondván, hogy a gyerektől az idős emberig bárki élvezheti a játékot. A magazin dicsérte a sportágak csoportosítását és a játék hosszú élettartamát. [ 47 ]
A különálló játékok különböző fogadtatásban részesültek a kritikusok körében. Casamassina „szórakoztatónak és addiktívnak” nevezte a bowlingot, a teniszt és a baseballt, míg Tom Bramwell, az Eurogamer munkatársa szerint a baseballból, golfból és bokszból hiányzik a játék mélysége a teniszhez és a bowlinghoz képest. [ 4 ] [ 38 ] John C. Dvorak , a PC Magazine tekézője és rovatvezetője dicsérte a bowlingban használt valósághű fizikát, mondván: "A Nintendo nagyszerű munkát végzett." Dicsérte a fizikai aktivitás hozzáadását a játékhoz, de kifogásolta, hogy a játék hosszú távú használata fájdalmat okozott a csuklójában és a vállában. [ 48 ] Casamassina a bowlingot az öt legjobb sportágának nevezte. [ 4 ] A megjelenés előtt Craig Harris, az IGN-től megjegyezte, hogy van egy olyan hiba, amelyet a játékosok használhatnak, és amely lehetővé teszi a könnyű ütéseket , így a játék kevésbé újrajátszható és kihívást jelent. [ 49 ] A kiadás után azt mondta, hogy a hibát nem javították ki. [ 27 ] A GameTrailers a golfot a legmélyebb játéknak nevezte, de bírálta a több pálya hiányát és a kiszámíthatatlan irányítás hiányát a döntő ütésnél. [ 14 ] A GamePro szerint a golf kínálja a legtöbb tartalmat, és az összes játék közül a legjobb, de azt mondta, hogy a vezérlőket a legnehezebb használni. [ 5 ] A GameTrailers a teniszt nevezte a legelérhetőbbnek és legkönnyebben játszhatónak, de számos alkalommal kritizálta a lövöldözés nehézségét. [ 14 ] Casamassina azt mondta, hogy a tenisz az egyik legjobb sport a játékban, de a mozgásvezérlés hiánya rontotta számára. [ 4 ] A GameTrailers a baseballt "értéktelennek" nevezte a konzol által vezérelt pályázáshoz kapcsolódó szerencsefaktor miatt . A Wii Sports legjobbjának a boxedzési módot nevezték , de kritizálták a helyes ütés nehézségét. [ 14 ] Casamassina kritizálta a bokszot, mert „olyan, mint egy házimunka”, és az öt sportág közül a legrosszabbnak nevezte. [ 4 ]
Spanyolország
Fernando Borrego Polo, a Meristation 10-ből 7-re értékelte, [ 40 ] mondván, hogy bár a játék "jó debütálás volt a Wii Remote-hoz", nem voltak jó szavai az egyjátékos módra, mondván, hogy "ez rövid marad. , mert rövid idő után túlságosan ismétlődő lehet ». Ennek ellenére dicsérte a többjátékos módot , a Miis játékban való használatának lehetőségét, a mozgásérzékelést, a könnyű kezelhetőséget és az edzésmódot. [ 40 ] A teniszre utalva azt mondta, hogy "nehéz belátni, hogy mi irányítjuk az akciót", kritizálta ezt a tulajdonságot. A baseballban ezt "az egyik legrealisztikusabbnak az egész játékban" nevezte. Ami a golfjátékot illeti, úgy jellemezte, hogy "talán a legteljesebb és legkidolgozottabb", dicsérve a grafikáját és a játékmenetét . A bowlingot illetően "egyszerűnek" minősítette őket, bár kritizálta a labda röppályájának elfordítását, és "zavarónak" nevezte. Végül az ökölvívással kapcsolatban elmondta, hogy ez a sport volt az, amely "legjobban fáradt". A grafikáról szólva "egyszerűnek" nevezte őket, különösen azok számára, akik nem ismerik a konzolokat. Befejezésül a játék dallamait "kellemesnek és szórakoztatónak" minősítette, bár bírálta, hogy a hangokat nem szinkronizálták spanyolra. [ 40 ]
Másrészt Pablo Grandío (Vandal) 7,5 pontot adott a 10-ből, [ 43 ] mondván, hogy a Wii Sports "nagyon szórakoztató és ideális a gyors játékokhoz, valamint a konzol újdonságainak bemutatásához". A teniszt "talán a legszórakoztatóbb játéknak multiplayer módban" nevezte, bár kritizálta azt a tulajdonságot, hogy a karakterek automatikusan mozognak, és nem a játékos irányítja őket. [ 43 ] A golfban bírálta azt a várakozást, hogy hova kerül a labda dobáskor, mondván, hogy néha "rövidre vagy hosszúra esik". A baseballt "vadul egyszerűnek, de ugyanakkor meglepően szórakoztatónak" nevezte, bár szerinte a mozgásérzékelés nem volt túl bonyolult. A tekejátékot "a legegyszerűbbnek" nevezte, mondván, hogy a legtöbb mozgásérzékelő funkciót használja . Végül a bokszjáték-rendszert "első pillantásra nagyszerű ötletnek" nevezte. A grafikát "visszafogottnak" nevezte, minden grafikai látványosság vagy extra részlet nélkül. Végül "nagyon szórakoztatónak" jellemezte a játékot, és biztosította, hogy "függőséget okoz". [ 43 ]
Díjak
A Wii Sports debütálása a 2006-os E3-on több díjat is megérdemelt. Az eseményen elnyerte a Game Critics Award "Legjobb sportjáték" díját. [ 50 ] Az 1UP.com a "legjobb Wii játéknak" és a "legeredetibb játéknak" nevezte a "Best of E3 2006" listáján. [ 51 ] Megjelenése után a Wii Sports számos díjat kapott szervezetektől, weboldalaktól és magazinoktól. Az IGN odaadta a " 2006 legjobb sportjátéka" díjat, és ez volt 2006 második legjobb játéka . [ 54 ] A Wii Sports elnyerte a Famitsu „ leginnovatívabb” játékának járó díját 2006-ban. [ 55 ] Az Electronic Gaming Monthly a „Legjobb többjátékos élmény” díjjal tüntette ki a 2006-os 1Up Network Awards- listáján . [ 56 ] A 2007-es interaktív díjátadón A játékmenetért, dizájnért és innovációért a Wii Sports nyerte el a díjat. [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] 2007-ben a játék elnyerte a legjobb innovációnak és a legjobb dizájnnak járó díjat a Game Developers Choice Awards -on , [ 60 ] és a Japan Media Arts Festival fődíját . [ 61 ] A 2007-es British Academy Video Games Awards díjátadón a Wii Sports hét jelölésből hatot megnyert: Sport, Innovation, Gameplay, Multiplayer, Casual és Strategy & Simulation. [ 62 ] [ 63 ]
Hatás
A Wii Sports , amely kulcsfontosságú tényező volt a Wii globális sikerében, [ 64 ] volt a Wii Games sorozat első címe , amely Wii Play -t , Wii Fit -et és Wii Music -ot tartalmazott . [ 65 ] A Wii Sports folytatása , a Wii Sports Resort 2009-ben jelent meg. [ 66 ] A játék a Wii Fittel együtt lehetővé tette új játékoscsoportok kidolgozását, például alkalmi játékosokat, nőket és időseket. . [ 67 ] Úgy is írták le, mint az egész család játékát, és rendszeres játék esetén a testedzés és a fogyás eszköze. [ 68 ] [ 69 ] Egy liverpooli egyetem 13 és 15 év közötti serdülőket vizsgáló tanulmánya arra a következtetésre jutott, hogy a játékosok 2%-kal több energiát fogyasztanak, mint más konzolok. Azt mondták, hogy a testmozgást a való életben nem helyettesítheti jól, de hozzájárulhat a fogyáshoz. [ 70 ] A Wii -t egy kanadai kórházban élő bokszoló, a minnesotai Minneapolisban és az észak-karolinai Raleigh-ben szenvedők, valamint az arizonai Prescottban megsebesült katonák fizikoterápiájának kezelésére használták ; Washington, D.C .; és Landstuhl, Németország . [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ]
A Wii megjelenése után a játékosok elkezdtek sérüléseket szenvedni a Wii Sports játék közben és más játékokkal együtt, amikor véletlenül más játékosokat vagy tárgyakat találtak el a kontrollerrel. [ 9 ] A balesetek sorozata, és mások, amelyekben a játékosok játék közben véletlenül eldobták a kontrollert, arra késztették a Nintendo elnökét, Satoru Iwatát , hogy kampányoljon az ilyen események megelőzése érdekében. [ 75 ] A problémával kapcsolatban a Nintendo szóvivője, Yasuhiro Minagawa megjegyezte, hogy "az emberek hajlamosak egy kicsit felkapaszkodni, különösen Wii Sports játék közben , és számos esetben a kontroller kicsúszhat a kezükből." A Nintendo erre a problémára úgy reagált, hogy visszahívott 3,2 millió szíjat, és új sorozatot gyártott, amelyek majdnem kétszer vastagabbak voltak. [ 76 ] Az egyéb károk közé tartoznak az izmok, inak és szalagok túljátékból eredő sérülései; ezt a lézióhalmazt általában «Wii-itis»-nek nevezik. [ 77 ] [ 78 ]
A Wii Sports a társasági összejövetelek és különféle versenyek népszerű médiumává vált. Egyes idősek otthonában élők odáig jutottak, hogy a Wii Sports segítségével ligákat hoztak létre központjaikban , különösen a bowlingban. [ 12 ] [ 79 ] Az ausztrál bevezetése után a Nintendo és a Myer , egy ausztrál kiskereskedelmi lánc 2007 januárjában Wii Sports tenisztornát szervezett Melbourne -ben . [ 13 ] A győztesek Pat Cash és Mark Woodforde profi teniszezőkkel mérkőztek meg, és új konzolokat kaptak. [ 80 ] A "Wiimbledon" nevű nem hivatalos Wii Sports tenisztornát Barcade - ban ( Brooklyn, New York állam) rendezték 2007. június 23-án. [ 81 ] 128-an versenyeztek, sokan különböző ruhákba öltöztek. [ 9 ] [ 82 ]
A Wii Sports többször szerepelt a televízióban. A játékot a konzol televíziós reklámjaiban, [ 8 ] [ 83 ] , valamint az ABC és az NBC amerikai hálózatokon hirdették . [ 9 ] [ 84 ] [ 85 ] A játék számos vígjátékban szerepelt. A Late Night with Conan O'Brien egyik epizódjában Conan O'Brien műsorvezető vendége , Serena Williams teniszező ellen mérkőzött meg egy játékon belüli teniszmeccsen. [ 10 ] A Rick Mercer Report egyik epizódjában Jean Chrétien volt kanadai miniszterelnök legyőzte a műsorvezetőt , Rick Mercert egy bokszmeccsen. [ 11 ] A bokszról a The Colbert Report is szó volt, ahol Stephen Colbert Miis és Nancy Pelosi házelnök bokszolt egy videóban. [ 86 ] A 2007-es Oscar-díjátadón Jon Stewart műsorvezetőt és Jamia Simone Nash -t a Wii Sports egyik hatalmas képernyőjén teniszezni kapták egy reklámszünet után, egy csínytevés részeként. [ 87 ]
Hivatkozások
- ↑ "Játéki kreditek a Wii Sportshoz " . MobyGames . Letöltve: 2009. december 18 .
- ↑ a b c "Kiegészítő információk a bevételkiadásról" (pdf ) . Nintendo . 2011. január 28. p. 12 . Letöltve 2011-01-28 .
- ↑ Schneider, Peer (2006. szeptember 13.). Új Wii címek jelentek meg . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. november 26-án . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n Casamassina, Matt (2006. november 13.). Wii Sports Review . IGN. Az eredetiből archiválva: 2006. november 15 . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ a b c d e f g h "Review: Wii Sports" . GamePro (angolul) . IDG . 2006. november 16 . Letöltve: 2008. szeptember 18 .
- ↑ «Wii Sports – Wii» (angolul) . ABCNews . 2006. november 18 . Letöltve: 2008. február 2 .
- ^ "Getting That "Resort Feel " " . Iwata kérdez: Wii Sports Resort (angolul) . Nintendo. p. 4. «Mivel Japánon kívül a Wii konzollal együtt árulják, nem vagyok benne egészen biztos, hogy a "Világ elsőszámú"-nak nevezném-e pontosan, de mindenesetre meghaladta a Super Mario Bros által felállított rekordot. ..., amely több mint húsz évig töretlen volt. »
- ^ a b "Hivatalos Wii-reklám" . IGN (angolul) . Nintendo . 2006. november 14. Az eredetiből archiválva: 2007. március 2 .. Letöltve: 2008. február 2 .
- ↑ a b c de "A Nintendo "I"-t ad Wiimbledonhoz . " ABCNews . 2007. június 25 . Letöltve: 2008. február 2 .
- ^ a b Miller, Ross (2007. február 2.). "Conan felveszi Serenát a Wii Tennisben " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2015. január 28-án . Letöltve: 2008. február 1 .
- ^ a b Bergmann, dékán (2007. február 2.). Chrétien kiütötte a Wii-t . N-oldalas . Letöltve: 2008. szeptember 18 .
- ^ a b Collins, Jennifer (2007. december 11.). "Az idősek öregekké válnak a Wii-n . " Marketplace (angol nyelven) . AmericanPublicMedia . Letöltve: 2008. január 31 .
- ^ a b Kolan, Patrick (2007. január 11.). "Wii Tennis Tourney in Melbourne" (angolul) . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. június 22-én . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ a b c d e f g h i «Wii Sports Review» (angol nyelven) . GameTrailers . 2006. november 15 . Letöltve: 2007. május 1 .
- ↑ a b c d e Wii Sports Instruction Manual . Nintendo. 2006.
- ^ a b c "Wii Sports Training". Nintendo Power ( Future Publishing ) ( Winter Special 2008): 28-35. 2008 tél.
- ^ a b Casamassina, Matt (2006. május 18.). "Interjú: Wii Sports" (angol nyelven) . IGN . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ a b Surette, Tim; Dan Tochen (2006. május 9.). "E3 06: A Wii a Nintendo E3 konferenciáján mutatkozott be . " GameSpot . Archiválva az eredetiből 2011. augusztus 7-én . Letöltve: 2008. február 9 .
- ↑ Ransom-Wiley, James (2006. június 19.). "Miyamoto: Wii Sports lesz zászlóshajó cím, a Wiimote nincs véglegesítve . " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2009. szeptember 25-én . Letöltve: 2008. február 9 .
- ↑ Bozon, Mark (2006. július 7.). Wii Sports: Walking the Line . IGN. Archiválva az eredetiből 2008. március 2-án . Letöltve: 2008. február 5 .
- ^ a b Sinclair, Brendan (2007. március 8.). "GDC 07: Miyamoto beszél" (angolul) . GameSpot. Archiválva az eredetiből , ekkor: 2007-03-21 . Letöltve: 2008. március 13 .
- ^ a b Casamassina, Matt (2006. május 9.). "E3 2006: 10 perc a Nintendo Tennisszel " . IGN. Az eredetiből archiválva: 2007. november 14 . Letöltve: 2008. február 5 .
- ↑ Ogawa, Yohei; Randolph Ramsay, Tor Thorsen (2008. február 5.). "Kérdések és válaszok: Nintendo Satoru Iwata" (angolul) . GameSpot. Archiválva az eredetiből 2008. október 12-én . Letöltve: 2008. február 5 .
- ^ a b Iverson, Dan (2006. május 10.). "E3 2006: Hands-On: Wii Sports Pack " . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. december 16-án . Letöltve: 2008. február 5 .
- ↑ Ekberg, Brian (2006. május 10.). "E3 06: Wii Sports: Baseball Hands-On " . GameSpot. Archiválva az eredetiből 2011. augusztus 7-én . Letöltve: 2008. február 6 .
- ^ "Wii Motor Sports Airplane " . IGN. Archiválva az eredetiből 2009. január 25-én . Letöltve: 2009. december 29 .
- ^ a b Harris, Craig (2006. november 10.). "Hands-on: Wii Sports" (angolul) . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. június 21-én . Letöltve: 2007. május 1 .
- ↑ Craig Glenday, szerk. (2008. március 11.). "Hardver: Legkeresettebb platformok szerint" . Guinness World Records Gamer's Edition 2008 . Guinness World Records (angol nyelven) . Guinness. p. 50 . ISBN 978-1-904994-21-3 .
- ↑ Gantayat, Anoop (2006. december 4.). "Wii Sports No. 1 Japánban" (angolul) . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. október 16-án . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ Miller, Ross (2007. március 20.). "A Wii Play csatlakozik a Sportshoz, és platinalemezeket értékesít Japánban . " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2009. május 8-án . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ Davies, Jonti (2007. február 15.). "Japán szoftvereladások: 2007.11.02-i hét" (angolul) . Joystiq. Archiválva az eredetiből 2009. április 3-án . Letöltve: 2008. február 8 .
- ^ "A 21 legjobb japán játék, mind a Nintendo " . GameSpot. 2007. május 12 . Letöltve: 2008. február 6 .
- ↑ Jenkins, David (2008. január 11.). "A Wii Sports 2007 legkeresettebb játéka Japánban " . Gamasutra . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ Neil Long (2008. január 7.). "Különjelentés: Japán 2007. évi teljes piaci statisztikája" . Otthoni számítástechnika és videojátékok piaca . Próbáld ki a Media alkalmazást . Letöltve: 2008. február 2 .
- ^ "2008-as japán piaci jelentés" . Otthoni számítástechnika és videojátékok piaca . Próbáld ki a Media alkalmazást . Letöltve: 2009. január 9 .
- ↑ "A 2009 szeptemberében véget ért hat hónapos időszak pénzügyi eredményeiről szóló tájékoztató: Kiegészítő információk" (PDF ) . Nintendo . 2009. október 30. p. 6 . Letöltve: 2009. november 9 .
- ↑ Pfister, Andrew (2006. november 18.). "Vélemények: Wii Sports" (angol nyelven) . 1UP.com . Archiválva az eredetiből 2013. január 1-jén . Letöltve: 2008. február 1 .
- ^ a b Bramwell, Tom (2006. november 30.). Wii Sports Review . Eurogamer . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ Kato, Matthew. "Wii Sports Review" . Game Informer (angol nyelven) . Játék Stop. Archiválva az eredetiből 2008. február 29-én . Letöltve: 2008. február 3 .
- ↑ a b c d Borrego Polo, Fernando (2006. december 4.). "Wii Sports Review" . FreeGameTips . Letöltve: 2011. február 5 .
- ↑ East, Tom (2008. január 9.). "Wii Review: Wii Sports" . Hivatalos Nintendo Magazin (angol nyelven) . Future plc . Archiválva az eredetiből 2010. augusztus 22-én . Letöltve: 2009. március 21 .
- ↑ Jackson, Mike (2006. november 23.). "Review: Wii Sports" . Számítógépes és videojátékok (angol nyelven) . Future plc . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ a b c d Grandío, Pablo (2006. december 9.). "Wii Sports for Wii felülvizsgálata" . Vandál . Letöltve: 2011. február 5 .
- ↑ a b "Wii Sports (Wii: 2006) Vélemények " . Metacritic . Letöltve: 2008. január 31 .
- ^ a b "Wii Sports at GameRankings " . Játék Rangsorok . Letöltve: 2007. május 6 .
- ^ a b c Davis, Ryan (2006. november 19.). Wii Sports for Wii Review . GameSpot . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ "Nintendo Power 250. kiadás!". Nintendo Power (angolul) ( South San Francisco, California : Future US ): 2010. január 47.
- ↑ Dvorak, John (2007. március 6.). "Óda a Wii-hez" . PC Magazine (angol nyelven) . Ziff Davis . Letöltve: 2007. május 1 .
- ↑ Harris, Craig (2006. szeptember 14.). "Hands-on Wii Bowling" . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. június 12-én . Letöltve: 2007. május 1 .
- ↑ "Játékkritikusok Díjai – 2006 győztesei " . Játékkritikusok Díja . Letöltve: 2006. június 25 .
- ^ "Az 1UP.com legjobbja az E3 2006-ból " . 1UP.com . Az eredetiből archiválva: 2006. május 19 . Letöltve: 2008. február 1 .
- ^ "Az IGN.com bemutatja 2006 legjobbjait – a legjobb sportjátékot " . IGN. Archiválva az eredetiből 2007. január 17-én . Letöltve: 2007. január 16 .
- ↑ "2006 legjobb játékai" (angolul) . IGN . Archiválva az eredetiből 2010. február 5-én . Letöltve: 2010. február 4 .
- ↑ "2006 tíz legjobb videojátéka" . Idő . 2006. Az eredetiből archiválva, ekkor: 2007-01-09 . Letöltve: 2006. december 25 .
- ↑ "速報! ファミ通ゲームアワード2006開催! 各受賞タイトルを一挙発" . Famitsu (japánul) . Enterbrain . 2007. április 20 . Letöltve: 2008. február 9 .
- ^ "Az EGM átadja a 2006-os 1UP Network Awards díját". Electronic Gaming Monthly ( Ziff Davis ) ( 213): 2007. március 79.
- ↑ „10. éves interaktív teljesítmény-díj – kiemelkedő teljesítmény a játéktervezés terén ” . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia . Archiválva az eredetiből 2008. március 17-én . Letöltve: 2008. január 31 .
- ^ "10. éves interaktív teljesítmény-díj – kiemelkedő teljesítmény a játéktervezés terén " . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia. Archiválva az eredetiből 2008. március 17-én . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ "10. éves interaktív teljesítmény-díj – kiemelkedő innováció a játékban " . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia. Archiválva az eredetiből 2008. március 17-én . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ Evezés, Chris (2007. március 8.). "Gears of War, Wii Sports, Okami Top GDC Awards " . Shaknews . Letöltve: 2007. március 12 .
- ^ "Japán Médiaművészeti Fesztivál díjnyertes alkotásai " . Japan Media Arts Plaza . Letöltve: 2008. január 31 .
- ^ "A Wii Sports uralja a Bafta-díjakat " . BBC. 2007. október 23 . Letöltve: 2008. január 31 .
- ^ "A British Academy Video Games Awards 2007-ben " . Brit Film- és Televízióművészeti Akadémia . 2007. október 24. Az eredetiből archiválva: 2007. december 21 .. Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ http://www.mtv.com/news/articles/1590904/20080715/story.jhtml ( a hibás hivatkozás elérhető az Internet Archívumban ; lásd az előzményeket , első és utolsó verzió ).
- ↑ Slagle, Matt (2007. június 12.). "Apák és gyerekek kötődnek össze a videojátékokkal" . USA ma . _ Letöltve: 2008. február 5 .
- ↑ Boyes, Emma (2007. február 22.). Tanulmány : A Wii gyerekek lefogynak . GameSpot . Letöltve: 2008. február 6 .
- ^ "A Wii játékosoknak is gyakorolniuk kell . " BBC hírek. 2007. december 21 . Letöltve: 2008. február 8 .
- ^ "A Wii-habilitáció az edmontoni betegek lábujjhegyén áll . " Canadian Broadcasting Corporation . 2007. május 11. Az eredetiből archiválva: 2007. május 15 . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ Dobson, Jason (2007. október 1.). Terapeuták , Army érintse meg a Wii-t a betegek rehabilitációjához . Joystiq. Archiválva az eredetiből 2009. július 28-án . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ Tanner, Lindsey (2008. február 8.). "Eltörni egy lábat? Próbálja ki a 'Wiihabilitation ' » (angol nyelvű) lehetőséget . msnbc.com . Letöltve: 2008. március 17 .
- ↑ Meurer, Derek (2008. február 7.). "A VA Kórház gyakorlati segédeszközként videojátékokat alkalmaz . " The Daily Courier (angolul) . Prescott Newspapers. Archiválva az eredetiből 2011. július 9-én . Letöltve: 2008. február 10 .
- ↑ Klepek, Patrick (2006. december 7.). "Iwata: Vizsgáljuk a Wii-szíj problémákat " . 1UP.com . Az eredetiből archiválva: 2012. május 30 . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ Silverstein, Jonathan (2006. december 15.). "Snapping Wii Straps Force Major Recall, but Sales Bustling " . ABCNews . Letöltve: 2008. február 2 .
- ↑ Nett, Michael P.; Mark S. Collins és John W. Sperling (2008. május). "A felső végtag akut "wiiitisének" mágneses rezonancia képalkotása" (absztrakt) . Skeletal Radiology ( Springer Berlin/Heidelberg) 37 (5):481-483. ISSN 0364-2348 . PMID 18259743 . doi : 10.1007/s00256-008-0456-1 .
- ^ "Ha nem teniszkönyökről van szó, akkor " Wiiitis " lehet . Reuters. 2007. június 6 . Letöltve: 2009. május 15 .
- ↑ Wischnowsky, Dave (2007. február 16.). "A Wii bowling megdönti a nyugdíjas otthont . " Chicago Tribune . Archiválva az eredetiből 2007. november 6-án . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ Shea, Cam (2007. január 21.). "Wii Tennis Showdown AU" (angolul) . IGN. Az eredetiből archiválva: 2008. február 14 . Letöltve: 2008. február 1 .
- ↑ Mao, Tien (2007. június 19.). "Lane Buschel és Steve Bryant, wimbledoni szervezők " . Gothamist . Archiválva az eredetiből 2008. február 24-én . Letöltve: 2008. január 31 .
- ↑ Hartenstein, Meena (2007. június 24.). "Bear Suit Guy Falls Short at 'Wiimbledon " " (angolul) . ABCNews . Letöltve: 2007. december 31 .
- ↑ "Wii reklámok – a Wii szeretne játszani " . Nintendo . Az eredetiből archiválva: 2008. január 29 . Letöltve: 2008. február 19 .
- ↑ Miller, Ross (2007. január 22.). "A mai legegészségesebb videó: Wii Sports kísérlet az NBC-n . " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2008. március 28-án . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ McWhertor, Michael (2008. február 29.). "A mai műsor az "öregek, mint a Wii" történetéhez kapcsolódik . Kotaku. Archiválva az eredetiből 2008. március 4-én . Letöltve: 2008. március 10 .
- ↑ Orland, Kyle (2006. november 28.). "Colbert kiütötte Pelosi a Wii Sports: Boxing játékban . " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2008. május 1-jén . Letöltve: 2008. február 8 .
- ↑ Siegel, Scott Jon (2008. február 25.). "A Wii Tennis meglepetéssel jelenik meg az Oscar-gálán . " Joystiq. Archiválva az eredetiből 2008. február 26-án . Letöltve: 2008. február 25 .