Infâme 2
| infâme 2 | ||
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| Informations générales | ||
| développeur | Sucker Punch Productions | |
| Distributeur | Divertissement informatique Sony | |
| Directeur | Nate Renard | |
| Compositeur | james doley | |
| données de jeu | ||
| Le genre | Action-aventure , Jeu vidéo de tir à la troisième personne | |
| modes de jeu | Un joueur | |
| Classements | ||
| données logicielles | ||
| plates-formes | Playstation 3 | |
| données matérielles | ||
| Format | disque Blu-Ray | |
| Des dispositifs d'entrée | double choc 3 | |
| Développement | ||
| Lancement | 7 juin 2011 | |
| infâme | ||
| infâme | infâme 2 | Infâme: deuxième fils |
| Liens | ||
Infamous 2 , également orthographié inFAMOUS 2 , est un jeu vidéo de tir à la troisième personne . Le jeu a été développé par Sucker Punch Productions et publié par Sony en juin 2011 pourla console de jeu vidéo PlayStation 3 . C'est la suite du jeu vidéo Infamous , sorti en 2009 .
Argumentation
Après avoir vaincu Kessler , connaissant l'avenir du monde et affronté David Waren (événements survenus dans la bande dessinée inFAMOUS , dont le résultat a en quelque sorte lié le jeu à la bande dessinée), un mystérieux agent de la NSA ( Lucy Kuo ) lui envoie un appel, arrivant peu après en hélicoptère, pour lui remettre des documents sur des artefacts inutilisés, correspondant à la Lightning Sphere, dont le créateur ( Dr Sebastian Wolfe ) a travaillé sur ce projet. Tout allait bien jusqu'au jour du départ pour New Marais " La Bête " attaque la ville, surprenant Cole par son arrivée rapide (ceci, car la chronologie a été modifiée). Cole, se croyant capable de la vaincre, la combat et pendant quelques instants de gloire, semble l'avoir vaincue, mais est brutalement blessé lorsque La Bête absorbe une grande partie de ses pouvoirs et dans une tentative de fuite est jetée à la mer. Blâmé pour la destruction d'Empire City, considéré comme le démon de cette ville et vaincu par la Bête, Cole s'enfuit vers le New Marais (où la sphère de la foudre a été créée) à la recherche du scientifique Dr Sebastian Wolf pour découvrir la clé pour augmenter ses pouvoirs et vaincre " La Bête ". Dans le processus, il devra arrêter une "conspiration publique" qui tente de détruire tous les "impurs" dotés de superpuissances, appelée The Militia, s'occuper de mutants et découvrir les secrets de son autre passé tout en augmentant ses pouvoirs.
Système de jeu
Le système de jeu est très similaire à InFamous , mais avec quelques différences :
Les pouvoirs ne suffisent pas
Dans ce jeu, les pouvoirs ne suffisent pas : Cole aura tous les pouvoirs de l'opus précédent, des pouvoirs ioniques et des pouvoirs appartenant au karma. Mais ils ne suffiront toujours pas à compléter la liste des pouvoirs : Le jeu disposera d'un système permettant à l'utilisateur de personnaliser les pouvoirs de Cole, ainsi chaque pouvoir aura des divisions pouvant être utilisées par l'utilisateur, telles que : peuvent être utilisées comme grenades collantes, grenades alpha (normales) ou grenades fendues.
Pouvoirs Alpha
Ce sont les pouvoirs de base de Cole. Vous les aurez dès le début du jeu et vous en gagnerez plus tout au long de la partie. Ces pouvoirs sont l'électricité et chacun aura des divisions, qui peuvent être utilisées individuellement par capacité (une seule division de puissance peut être utilisée à la fois).
Pouvoirs ioniques
Ces pouvoirs seront obtenus, pour la plupart, grâce aux noyaux explosifs. Les pouvoirs ioniques sont les pouvoirs les plus utiles et les plus puissants du jeu et ils sont divisés en pouvoirs ioniques et karma. Les pouvoirs connus à ce jour sont :
Colonne de glace (libération ionique)
Cole aura la capacité, si la relation karmique est bonne, de faire des sauts verticaux, produits par des cristaux de glace spontanés. Ils augmenteront la portée et la vitesse de Cole sur scène. Il est également offensant s'ils sont utilisés à proximité d'un civil, d'un objet ou d'un ennemi.
Attaque de Phénix (Frappe d'Oiseau de Feu)
Cole aura la capacité, si la relation karmique est mauvaise, d'aller en ligne droite horizontalement, produisant une explosion de feu sous forme d'ailes. Ils augmenteront la portée et la vitesse de Cole sur scène. Cela se terminera par une explosion de feu qui endommage à la fois les ennemis et les civils.
Gel ionique
Concernant le bon karma, Cole aura la capacité de lancer des cristaux de glace sur le sol et de geler les ennemis qu'il rencontrera. N'affecte pas les civils.
Absorption ionique (boisson ionique)
Concernant le mauvais karma, Cole aura la capacité d'absorber l'énergie statique et neurale de tous les ennemis trouvés dans une certaine zone, alors qu'ils sont brûlés vifs par une vague de chaleur extrême, affectant à la fois les civils et les ennemis et les mutants.
Vortex ionique (Vortex ionique)
Cole aura la capacité de produire une tornade chargée d'énergie électrique et en même temps, selon le karma, accompagnée de rafales de vent, de glace ou de feu.
Tempête ionique
Étant donné que Cole a perdu la moitié de ses pouvoirs au début du jeu, il devra redévelopper le pouvoir connu sous le nom de Lightning Storm, son attaque la plus puissante, dans laquelle Cole a la capacité de faire des éclairs. La seule différence entre cette puissance et celle de la tranche précédente est que nous pouvons améliorer sa puissance.
Pouls cinétique
Bien qu'il ne soit pas considéré comme un pouvoir ionique, il s'acquiert grâce au premier Noyau Explosif. Cole aura la capacité de créer une onde électromagnétique et télékinétique qui soulèvera tous les objets du sol, tels que des voitures, des chaises ou des lampadaires, et les lancera vers une cible à des vitesses énormes qui provoqueront une explosion électrique.
L'amplificateur (l'ampli)
Cette nouvelle arme remplacera une épée électrique et changera le système du mode mêlée. Cette arme a été créée par Zeke pour aider Cole et reprendre confiance en lui après ce qui s'est passé lors du premier match. Avec cette arme, Cole peut concentrer sa puissance et effectuer différents types d'attaques. Lorsque le mode de charge est atteint, Cole doit effectuer un certain nombre de combos à la suite pour libérer de puissants pouvoirs tels que des coups de grâce, qui affecteront un grand nombre d'ennemis dans la zone.
Caractères
Cole MacGrath : Le personnage principal. La base du jeu consiste en ses pouvoirs accrus pour utiliser l'ICR et vaincre la bête. Il se sent responsable de la destruction d'Empire City.
Lucy Kuo : Ancienne agente de la NSA jusqu'à ce qu'elle soit capturée par Bertrand et transformée en chauffeur avec des pouvoirs de glace. À travers le jeu, il comprend que ses pouvoirs sont d'aider l'humanité.
Zeke Dunbar : meilleur ami de Cole MacGrath du jeu précédent, il tente de regagner sa confiance après l'avoir trahi pour tenter d'obtenir des pouvoirs. À la fin du jeu, après que Cole ait activé l'ICR, Zeke commence à raconter les événements ultérieurs. Dans la fin alternative, il est tué par Cole.
Nix : C'est une fille que Cole rencontre en cherchant Kuo. Il révèle à Cole qu'il a obtenu ses pouvoirs parce que la Lightning Sphere a absorbé sa famille pendant que Bertrand essayait d'obtenir des pouvoirs. À travers le jeu, elle développe une attirance pour Cole. Représente le karma négatif. Il meurt à la fin du jeu, se sacrifiant pour vaincre momentanément la Bête, donnant à Cole le temps d'activer l'ICR. Dans la fin alternative, elle est tuée sans pitié par Cole.
John White/The Beast : Ancien agent de la NSA et principal antagoniste. Il est apparu dans le jeu précédent, où il a apparemment été tué. Dans cet épisode, il apparaît devant Cole pour lui demander son aide, déclarant que les chauffeurs doivent survivre.
Joseph Bertrand : Antagoniste Secondaire et Maire du Nouveau Marais. Il a maîtrisé le peuple avec la milice et éliminé quiconque se met en travers de son chemin.
Sebastian Wolfe : ami personnel de Kuo. Ingénieur qui a inventé la Lightning Sphere, les Explosive Cores, les Shards et l'ICR. Il a travaillé pour Bertrand jusqu'à ce qu'il soit kidnappé par lui.
Laroche : Chef de la résistance rebelle du Nouveau Marais.
Curiosités
- Des parodies de noms de jeux tels que Watch it Skank No Need For Speed, Call Of Duty , Uncharted, Assassin's Need Love Too (plusieurs noms de jeux Playstation 3 modifiés) se trouvent sur les panneaux d'affichage des cinémas de la ville de New Marais. atteindre.
- Ces films changent si nous jouons leur DLC , Festival of Blood.
- Au dos du sac à dos de Cole, on peut voir le signe que Sly Cooper laisse dans ses vols.
Réception
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Références
- ^ "inFamous 2 pour PlayStation 3" . Classements du jeu . CBS Interactif . Consulté le 22 juin 2011 .
- ^ "inFamous 2 Avis" . Métacritique . CBS Interactif . Consulté le 22 juin 2011 .
- ^ Nguyen, Thierry (17 juin 2011). "Revue d'InFamous 2" . 1UP.com . Archivé de l'original le 5 mars 2016 . Consulté le 8 août 2015 .
- ↑ Donlan, Christian (2 juin 2015). "Revue inFamous 2" . Eurogamer . Consulté le 8 août 2015 .
- ^ Reiner, Andrew (1er juin 2011). "inFamous 2 : une tentative héroïque qui n'atteint pas la grandeur" . Informateur de jeu . Consulté le 10 juin 2011 .
- ↑ McGarvey, Sterling (5 juin 2011). "GameSpy : Revue infâme 2 - Page 1" . Jeu Espion . Consulté le 12 juin 2012 .
- ↑ Réparaz, Mikel (16 juin 2011). "Critique d'InFamous 2" . JeuxRadar . Consulté le 12 juin 2012 .
- ↑ Moriarty, Colin (27 mai 2011). "Revue infâme 2" . IGN . Récupéré le 27 mai 2011 .
- ↑ Shoemaker, Brad (17 juin 2011). "Revue inFamous 2" . Bombe géante . CBS Interactif . Consulté le 8 août 2015 .
Liens externes
- Site officiel d'Infamous 2 (en anglais)
- Infâme 2 Wiki