Conception de base - Core Design
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L'entrée du 55 Ashbourne Road à Derby où Core Design était situé lors du développement du Tomb Raider original .
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| Auparavant | Conception de base limitée (1988-2006) |
|---|---|
| Taper | Filiale |
| Industrie | Jeux vidéo |
| Fondé | 13 mai 1988 |
| Défunt | 17 mars 2010 |
| Destin | Dissous |
| Quartier général |
, Angleterre
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| Des produits |
Rick Dangerous série Chuck Rock série Thunderhawk série Tomb Raider série force de combat série |
Nombre d'employés |
5 (2010) |
| Parent | |
| Site Internet | core-design.com |
Core Design Limited (connu sous le nom de Rebellion (Derby) Ltd entre 2006 et 2010) était un développeur de jeux vidéo britannique basé à Derby . Fondée en mai 1988 par d'anciens employés de Gremlin Graphics , elle portait à l'origine le nom de Megabrite jusqu'à ce qu'elle soit renommée Core Design en octobre de la même année. La société a été acquise par la société faîtière CentreGold en décembre 1994, qui à son tour a été acquise par Eidos Interactive en avril 1996. En mai 2006, le personnel et les actifs de Core Design ont été acquis par Rebellion Developments , et la société est devenue Rebellion Derby, qui était alors fermé en mars 2010.
Histoire
Basée dans la ville de Derby , en Angleterre, Core Design a été fondée en 1988 par Chris Shrigley, Andy Green, Rob Toone, Terry Lloyd, Simon Phipps , Dave Pridmore, Jeremy Heath-Smith, Kevin Norburn et Greg Holmes. La plupart étaient d'anciens employés de Gremlin Graphics . Le studio faisait partie de la société de distribution CentreGold lorsqu'il a été acquis par Eidos Interactive en 1996. Heath-Smith a considéré l'acquisition comme un soulagement, commentant : « Le financement du développement est si cher que je doute que nous aurions pu continuer à nous financer en tant que entreprise indépendante." Eidos a ensuite vendu la plupart de CentreGold, mais a conservé US Gold , les propriétaires de Core Design.
La société est largement connue pour la série Tomb Raider . Le premier jeu a été créé par Toby Gard et Paul Douglas, sorti en 1996, et suivi de plusieurs suites. Le succès du premier Tomb Raider a permis à Eidos Interactive de devenir une force majeure de l'industrie et de transformer la perte avant impôts d'Eidos de 2,6 millions de dollars en 1996 en un bénéfice de 14,5 millions de dollars. En septembre 1997, la branche américaine de Sony Computer Entertainment, SCEA , a signé un accord avec Eidos pour garder la franchise exclusive à la console PlayStation . L'accord a été étendu pour inclure Tomb Raider III . Les quatrième et cinquième jeux de la franchise, Tomb Raider: The Last Revelation et Tomb Raider Chronicles respectivement, ont suivi.
Après l'échec critique de Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres en 2003, la société mère Eidos a confié à Crystal Dynamics , un autre studio appartenant à Eidos, la responsabilité du développement de la franchise Tomb Raider . Cela a incité les membres de l'équipe de direction de Core Design et le personnel de développement à quitter l'entreprise et à créer une nouvelle entreprise, Circle Studio .
En mai 2006, Eidos a annoncé que le développeur indépendant Rebellion Developments avait acquis les actifs et le personnel de Core Design, tandis que la marque Core et la propriété intellectuelle , y compris Tomb Raider , restaient en possession d'Eidos.
En juin 2006, il a été confirmé que Crystal Dynamics avait une édition anniversaire PSP du premier Tomb Raider en développement. Les restes de l'équipe Core Design (sous la bannière de Rebellion) ont continué à travailler sur plusieurs titres au cours des années suivantes, notamment Shellshock 2: Blood Trails et Rogue Warrior . À partir de janvier 2010, en raison d'un bail expirant sur les bureaux de Rebellion Derby, Rebellion Developments a commencé à rechercher des opportunités de restructuration pour le studio. Comme aucune autre possibilité que la fermeture n'a été trouvée, Rebellion Derby a été fermé à compter du 17 mars 2010.
Héritage
En juillet 2010, peu de temps après la fermeture du studio, une route voisine de Derby a été nommée « Lara Croft Way », en l'honneur de la contribution du studio aux industries créatives.
Jeux développés
| An | Jeu | Plateforme(s) |
|---|---|---|
| 1988 | Combattant d'action | Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
| 1989 | Dynamite Düx | |
| Rick dangereux | Amiga, Atari ST, MS-DOS , Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
| Saint et Greavsie | Amiga | |
| Switchblade | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
| 1990 | Torvak le guerrier | Amiga, Atari ST |
| société | Amiga, Atari ST, MS-DOS | |
| Le cirque volant des Monty Python : le jeu sur ordinateur | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
| Marteau magique d'Axel | Amiga, Atari ST | |
| Skidz | ||
| Impossamole | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Turbografx-16 | |
| Rick dangereux 2 | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum | |
| CarVup | Amiga | |
| 1991 | Zone de guerre | |
| Chuck Rock | Acorn, Amiga, Amiga CD32 , Atari ST, Commodore 64, Sega CD , Game Gear , Sega Genesis , SNES | |
| Heimdall | Acorn, Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD | |
| Frénétique | Amiga, Atari ST | |
| 1992 | Doodlebug | |
| Chuck Rock II : Fils de Chuck | Amiga, CD32, Sega CD, Game Gear, Sega Genesis, Master System | |
| Malédiction d'Enchantia | Amiga, MS-DOS | |
| Accrocher | CD Sega, Genèse Sega | |
| Première | Amiga, CD32 | |
| Les Aventuriers | Amiga | |
| Faucon-tonnerre | Amiga, Atari ST, MS-DOS, Sega CD | |
| enfant-loup | Amiga, Atari ST, Sega CD, Game Gear, Sega Genesis, SNES | |
| Jaguar XJ220 | Amiga, Sega | |
| Chien merveilleux | ||
| 1993 | Astérix et le Grand Sauvetage | Équipement de jeu, Sega Genesis, Master System |
| Bis | MS-DOS | |
| blaster | Amiga | |
| Goutte | ||
| Cyberpunks | ||
| Sombremère | ||
| 1994 | Bouchons | |
| Coureurs de la Colombie-Britannique | Sega 32X , 3DO , CD Sega, MS-DOS | |
| Heimdall 2 | Amiga, CD32, MS-DOS | |
| Univers | ||
| Banshee | Amiga, CD32 | |
| Pierre de dragon | ||
| Corps de bataille | CD Sega | |
| Étoile de l'âme | ||
| Bubba 'n' Stix | Amiga, CD32, Sega Genesis | |
| 1995 | Krew squelette | |
| Astérix et le pouvoir des dieux | Sega Genèse | |
| La grande aventure rouge | Amiga, MS-DOS | |
| Shellshock | MS-DOS, PlayStation , Saturn | |
| Tempête de feu : Thunderhawk 2 | ||
| 1996 | Tomb Raider | |
| Blame ! Tête de la machine | PlayStation, Saturne | |
| L'Open d'Écosse : le golf virtuel | ||
| 1997 | Chemineau | |
| Force de combat | Microsoft Windows, PlayStation | |
| Tomb Raider II | ||
| 1998 | Ninja : L'Ombre des Ténèbres | PlayStation |
| Tomb Raider III | Mac OS classique , Microsoft Windows, PlayStation | |
| 1999 | Force de combat 2 | Dreamcast, PlayStation |
| Tomb Raider : La Dernière Révélation | Dreamcast , Microsoft Windows, PlayStation | |
| 2000 | Chroniques de Tomb Raider | |
| Tomb Raider | Game Boy Couleur | |
| 2001 | Tomb Raider : La Malédiction de l'épée | |
| Projet Éden | Microsoft Windows, PlayStation 2 | |
| Thunderhawk : Opération Phénix | Playstation 2 | |
| 2002 | Herdy Gerdy | |
| Tomb Raider : La Prophétie | Game Boy Advance | |
| 2003 | Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres | Mac OS X , Microsoft Windows, PlayStation 2 |
| 2005 | Bombe intelligente | Playstation Portable |
| 2007 | Course libre | Playstation Portable |
