Napa -asema II -Pole Position II

Napa -asema II
Pole Position II Cover.jpg
Pohjois -Amerikan arcade -esite
Kehittäjä (t) Namco
Kustantaja (t)
Suunnittelija (t)
Alusta (t) Arcade , Atari 7800 , Commodore 64 , Epoch Super Cassette Vision , MS-DOS
Vapauta
Lajityyppi Kilpa -ajo ( simulaatio )
Tila (t) Yksinpeli
Arcade -järjestelmä Namcon napa -asema

Pole Position II on jatko-osa kilpa simulointi peli paalupaikka , julkaisi Namco varten pelisaleissa vuonna 1983. Kuten edeltäjänsä, Namco lisensoitu tämä peli Atari, Inc. USA valmistus ja jakelu, joka myös julkaisi satamassa sitä kuin pack-peli heidän Atari 7800 PROSYSTEM konsoli. Pole Position arcade -koneet voidaan muuntaa Pole Position II : ksi vaihtamalla useita pelimerkkejä.

Pelattavuus on sama kuin alkuperäisessä Pole Position kolme uutta kappaletta, joista valita: Test (muistuttavassa Indianapolisin moottorirata ), Seaside (muistuttava 1982 Länsi-Yhdysvaltain Grand Prix piiri Long Beach ), ja Suzuka . Edeltäjänsä tavoin Pole Position II oli suuri kaupallinen menestys pelihallissa, ja siitä tuli Yhdysvaltojen vuoden 1984 eniten tuottanut arcade-peli , ja se pysyi Japanin ja Yhdysvaltojen vuotuisten eniten tuottavien arcade-pelien joukossa vuoteen 1987 asti .

Pieniä eroja alkuperäiseen

Image
Arcade -pelattavuus

Autojen värimaailma on erilainen, räjähdyksissä näkyy nyt roskia, uusia mainostauluja on useita, ja uusi avausteema on. Ajastin näkyy japanilaisessa versiossa "TIME" (kuten se oli alkuperäisessä pelissä) ja amerikkalaisessa julkaisussa "UNIT".

Vastaanotto

Japanissa Game Machine listasi Pole Position II -lehden 15. marraskuuta 1983 ilmestyneessä numerossaan kuukauden toiseksi menestyneimmäksi pysty-/ohjaamo -arcadekaapiksi , ennen kuin johti kaavioita joulukuussa 1983 . Se oli myöhemmin Japanin kolmanneksi eniten tuottanut pysty-/ohjaamo- arcadepeli vuonna 1986 (Segan Hang-On- ja Space Harrier -pelien alapuolella ) ja viidenneksi eniten tuottava pysty-/ohjaamo- arcade-peli 1987 .

Yhdysvalloissa Pole Position II oli ohjelmiston muunnossarjojen RePlay -arcade -kaavion kärjessä joulukuussa 1983, ja alkuperäinen Pole Position oli pystyssä olevan kaavion kärjessä saman kuukauden aikana. Se oli RePlay -ohjelmiston muunnossarjan kärjessä kuuden kuukauden ajan vuoteen 1984 asti tammikuusta, helmikuusta, maaliskuusta ja huhtikuusta toukokuuhun asti. Se oli myös Play-mittarin muunnossarjan kärjessä katupaikoilla heinä-elokuussa 1984. Pole Position II: sta tuli vuoden 1984 eniten tuottanut arcade-peli Yhdysvalloissa, juuri alkuperäisen Pole Positionin yläpuolella , joka oli aiemmin eniten tuottanut arcade. peli 1983 . Pole Position II oli myöhemmin yksi vuoden 1985 viiden eniten tuottaneista arcade-peleistä ja vuoden 1986 kuudenneksi eniten tuottanut arcade-peli .

Gene Lewin Play Meter -lehdestä tarkasteli arcade -peliä pistein 9/10 . Tietokone- ja videopelit tarkastelivat Atari 7800 -versiota antamalla sille 84%.

Pole Position II esitteli veteraanipelien kuvittaja Marc Ericksenin mainostamista.

Legacy

Pole Position II on julkaistu uudelleen osana Namco-museon eri kokoelmia, mutta kaksi aktiivista pysyvää piiriä poistettiin (sekä Fuji- että Suzuka-lisenssiongelmien vuoksi) ja samankaltaisia ​​piirejä, Namco Circuit ja Wonder Circuit (Namcon ihmeen jälkeen) japanilaiset teemapuistot). Vuonna Namco Museum Virtual Arcade , ne nimeksi Blue ja Orange vastaavasti vaikka kumpikaan raita sisältää värejä, vaikka kaavoista olivat samanlaiset.

Vuonna 2006 Namco Networks julkaisi Pole Position II -puhelimen matkapuhelimille.

Huomautuksia

Viitteet

Ulkoiset linkit