PC-alue - PC Zone

PC-alue
PCZ193.cover.jpg
Nro 193, toukokuu 2008
Toimittaja Steve Hogarty
Luokat Videopelien journalismi
Taajuus 13 vuodessa
Verenkierto 11357 (9. tammikuuta - 9.
joulukuuta)
19.023 ( 8. tammikuuta - 8. joulukuuta) 22.297 (07. tammikuuta - 07. joulukuuta) [1]
Ensimmäinen ongelma Huhtikuu 1993
Viimeinen numero Syyskuu 2010
Yhtiö Tuleva plc
Maa Yhdistynyt kuningaskunta
Perustuu Lontoo
Kieli Englanti
ISSN 0967-8220

Vuonna 1993 perustettu PC Zone oli ensimmäinen IBM-yhteensopivien henkilökohtaisten tietokoneiden peleille tarkoitettu lehti, joka julkaistiin Yhdistyneessä kuningaskunnassa. Aikaisemmissa PC-lehdissä, kuten PC Leisure , PC Format ja PC Plus, oli katettu pelejä, mutta vain osana laajempaa tehtävää. PC Zonen edeltäjä oli palkittu multiformaatti Zero .

Lehteä julkaisi Dennis Publishing Ltd. vuoteen 2004 saakka, jolloin Future plc osti sen yhdessä tietokone- ja videopelien kanssa 2,5 miljoonalla punnalla.

Heinäkuussa 2010 Future plc ilmoitti, että PC Zone oli suljettava. Viimeisin PC Zone -lehti tuli myyntiin 2. syyskuuta 2010.

Ensimmäinen ongelma

PC Zone julkaisi ensimmäisen kerran Dennis Publishing huhtikuussa 1993 ja maksoi 3,95 puntaa. Laskutettiin ensimmäiseksi Yhdistyneen kuningaskunnan aikakauslehdeksi, joka oli omistettu yksinomaan PC-peleille, ja se myytiin kahdella mukana olevalla levykkeellä, jotka kuljettivat peliesittelyjä. Ensimmäinen toimittaja oli Paul Lakin.

Lehti jaettiin neljään osioon: arvostelut, piirustukset, ominaisuudet ja säännölliset julkaisut. Ensimmäisten arvostelujen joukossa olivat Dune 2 , Lemmings 2 ja Stunt Island . Suunnitelmat-osiossa oli esikatselu uusista peleistä ja ominaisuuksista, jotka koostuivat artikkelista, joka kirjoitettiin tietylle pelialalle, kuten pelien äänille.

Säännöt sisälsivät uutiskirjeen, kilpailut ja ostajan oppaan, joka sisälsi suositeltuja pelejä.

Evoluutio

Alkuperäisessä inkarnaatiossa PC Zone tunnusti, että sen yleisö koostui suurelta osin 20-vuotiaiden myöhäisistä ja sitä vanhemmista miehistä, ja otti sille sävyn, joka sopi tälle yleisölle. Tämä oli ristiriidassa nykypäivän lapsille ja teini-ikäisille suunnatuista moni- ja konsolilehdistä. Tänä aikana PC: tä ei vielä tunnustettu laajalti pelialustana Isossa-Britanniassa, asenne PC Zone epäilemättä auttoi muuttumaan puolustamalla useita merkittäviä pelejä, kuten Star Control II , Star Wars: X-Wing , Ultima Underworld ja Doom .

Vuoteen 1995 mennessä John Davisonin toimituksen alaisuudessa lehti oli omaksunut sävyn, joka viittaa voimakkaasti poikakulttuuriin , jonka FHM: n ja Dennis Publishingin tallimiehen Maximin kaltaiset lehdet ovat tehneet muodikkaiksi . Tätä jaksoa leimasi useita kohtalaisen kiistanalaisia ​​jaksoja, mukaan lukien pornografisen Doom- muunnoksen vahingossa sisällyttäminen yhteisasennettuun CD-ROM-levylle, artikkeli surullisen virheen aiheuttamasta Raja 2: sta: Ensimmäiset kohtaamiset, jotka on havainnollistettu suurella valokuvalla kääretystä ulosteesta jousella, joystick-ryhmätesti, johon osallistui nunnaksi pukeutunut malli (jokainen ohjaussauva testattiin "fallositeettisuuden" varalta) ja säännöllisen avustajan Charlie Brookerin yhden sivun sarjakuva , joka kuvaa graafisesti eläinten julmuutta (alun perin tarkoitettu kommentiksi eläimiin kohdistuva väkivalta, jota usein kuvataan Tomb Raider -peleissä), minkä seurauksena loukkaava asia poistettiin W H Smithin lehtikioskeista.

Vuosikymmenen loppupuolella aikakauslehti tehtiin Chris Andersonin toimituksen aikana uudelleensuunnittelussa ja otettiin käyttöön tiukempi pisteytysmenetelmä. 12 kuukauden ajan oli harvinaista, että pelin pisteet olivat yli 90%, vaikka tämä myöhemmin rennosti, mikä johti kiistanalaisiin 94%: iin ja parempiin pisteisiin Black & White , Unreal II: lle ja muille. Tuolloin aikakauslehti vetäytyi pitkään jatkuneesta Mr Cursor -sarakkeesta, sarjasta humoristisia, lähes omaelämäkerrallisia anekdootteja, jonka kirjoitti ohut naamioitu Duncan MacDonald, ja jonka alun perin oli tarkoitus olla vastakohta suurten osien ammattikieltä painavalle luonnolle. loput toimituksesta.

Anderson seurasi Dave Woods. Suurin osa lehden nykyisessä versiossa käytetyistä säännöllisesti toistuvista ominaisuuksista otettiin käyttöön tänä aikana, ja Woodsin lopullinen panos oli uudelleensuunnittelu, joka merkitsi otsikon luovutusta Future plc: lle ja toimituksen Jamie Seftonille.

DVD-alue

Jokaisessa PC Zone -numerossa oli DVD-ROM, joka sisälsi muun muassa pelidemoja, videoita, modeja, ohjaimia, ilmaisohjelmistoja ja korjaustiedostoja. DVD-vyöhykkeellä olisi toisinaan ainutlaatuisia koodeja, jotka antaisivat lukijoille pääsyn muun muassa pelien betoihin, kokeiluihin ja pelin sisäiseen sisältöön.

Myöhempi muoto

Uusi PC Zone -muoto otettiin käyttöön lokakuussa 2005 numerolle 159. Numerolla 220 lehden hinta oli 5,99 puntaa ja se sisälsi useita säännöllisiä ominaisuuksia, mukaan lukien Supertest, jossa arvostelijat keskustelivat siitä, mikä peli on tyyliltään paras (vain myöhemmin ääni); Steve Hillin NeverQuest, joka seurasi Hillin usein epäonnistuneita yrityksiä MMORPG: hin ; Kehittäjän kommentti, jossa kehittäjät katsoivat takaisin äskettäin julkaistuihin nimikkeisiin; Retro Zone, jossa keskitytään eri retro-alustoihin, joita emuloidaan tietokoneille joka kuukausi; How To ..., opas, jossa on 8 vihjettä äskettäin julkaistulle pelille ja Buyer's Guide, jossa luetellaan parhaat pelit jaettuna 9 genreen. Ostajan opas on kehitetty kaikkien julkaisussa tarkasteltujen pelien indeksoidusta luettelosta sekä loppukommentit. Kun lehden pitkäikäisyys teki tästä täysin epäkäytännöllisen, se mitätöitiin jokaisen tyylilajin parhaimmaksi, ja se muuttui lyhyemmäksi jokaisen uudelleensuunnittelun myötä.

Numerosta 220 lähtien kunkin genren johtajat ovat:

Ostajan oppaan vanhin peli oli Deus Ex , joka tarkasteli numeroa 93 ja antoi 94%.

Tarkastusjärjestelmä

PC Zone oli ylpeä arvostelujen pisteytysjärjestelmästä, joka perustui ajatukseen, että 50% oli keskiarvo. Tämän seurauksena monet kustantajat syyttivät lehteä liian ankarasta. Pelit, jotka saivat 75–89%, saivat suositellun palkinnon ; peleille, jotka saivat 90% tai enemmän, myönnettiin Classic Award . Hyvin harvat pelit, ehkä vain kymmenen vuodessa, saivat jälkimmäisen eron. Peleille, joiden pisteet ovat alle 20%, myönnettiin PC Zone Dump -palkinto (aiemmin PC Zone Pants ).

Rehellisen pisteytysjärjestelmän ja iän yhdistelmänä PC Zone onnistui hankkimaan monia brittiläisiä ja maailmanlaajuisia painotuotteita yksinoikeudella uutisissa , esikatseluissa ja arvosteluissa . PC Zone sisälsi maailmanlaajuiset esikatselut Half-Life 2: lle , Doom 3 : lle ja Deus Ex: lle , joista ensimmäinen saavutti lähes ennätyspistemäärän 97%, ja se jaettiin kolmen muun pelin: Quake II , Alone in the Dark 2 ja suhteellisen tuntematon lentosimulaattori EF2000 . Vain yksi peli on koskaan saanut alhaisimman 0 prosentin pistemäärän, joka oli multimediapaketti Newsweek 3 Globocop , kun otetaan huomioon pureva yhteenveto "Maailman kallein olutmatto ". Tämän paketin arvioija kommentoi myös, että kaikki projektissa mukana olevat tulisi “keittää elävinä kuin hummerit”.

Budjetti-osaston kaikkien aikojen matalin pisteytyspeli oli Simon Sorcerer 3D, joka sai vaikuttavan 3%: n pisteen, "yhden pisteen jokaiselle arvottomalle ulottuvuudelleen".

Henkilökunta

Viimeinen toimittaja oli Steve Hogarty, joka lähti heinäkuussa 2010, eikä häntä vaihdettu. Hän otti tehtävänsä Ali Woodilta, joka lähti joulukuussa 2009. Edellinen toimittaja Will Porter korvasi Jamie Seftonin maaliskuussa 2008, joka puolestaan ​​korvasi Dave Woodsin lehden uudelleensuunnittelun jälkeen vuoden 2005 lopussa. Steve Spence muokkasi laitteisto-osiota sen otti haltuunsa Philip Wand (joka kirjoitti myös Dear Wandy -lehden, joka on kuukausittainen osa lukijoiden teknisistä kysymyksistä ja joka aloitettiin Dear Wazzana Warrenin joulun alla) vuoden 2004 lopussa. Virallisilla PC Zone -sivustoilla oli keskustelufoorumeita , kuten sekä Philip Wandin omalla Dear Wandy -sivustolla. Siellä jäsenet voivat pyytää teknistä apua ja keskustella pelaamisesta yleensä.

Pavel Barter antoi säännöllisen tutkintatoiminnon nimeltä Special Report , joka keskittyi peliteollisuuden eri osa-alueisiin sekä merkittäviin pelilukuihin ja kehitysprosessin erityispiirteisiin.

Dan Marshall kirjoitti säännöllisen sarakkeen nimeltä How to Make a Game, joka kertoi yksityiskohtaisesti hänen ensimmäisen pelinsä, Gibbage, kehityksen . Gibbage sai sitten kuukauden Indiezone Game of the Game -palkinnon 71 prosentilla, kun se tarkistettiin. Marshall lähti, mutta kirjoitti lehdelle freelance-arvosteluja.

Muita säännöllisiä freelance-kirjailijoita olivat Jon 'Log' Blyth, Ed Zitron, Steve Hill, Martin Korda, Rhianna Pratchett , Richie Shoemaker, Daniel Emery, Paul Presley ja David McCandless .

Tv-juontaja ja sanomalehden avustaja Charlie Brooker oli myös säännöllinen 1990-luvulla, arvioi pelejä ja osallistui humoristisiin kappaleisiin, kuten "Sairaat muistiinpanot" ja "Cybertwats".

Viitteet

Ulkoiset linkit