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Motivo (software)

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software de la razón
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Géneroestación de trabajo de audio digital
Desarrolladorcabeza de hélice
Fecha de la primera versión1994
Ultima versión12.2.7 (junio de 2022)
Sistema operativoMicrosoft Windows
mac OS
IdiomaObjetivo C
Lua
C ++
LicenciaSoftware propietario
( licencia no libre )
Sitio webwww.propellerhead.se/reason

Reason es una aplicación musical creada por la casa de software sueca Propellerhead Software capaz de simular, gracias a una interfaz gráfica muy realista , los principales componentes de hardware presentes en un estudio de grabación de audio. También lo utilizan artistas que han escalado en las listas de éxitos, como Owl City o Stromae .

Historia

La primera versión de la aplicación se lanzó en noviembre de 2000 e incluía una interfaz gráfica basada en rack en la que el usuario podía asociar instrumentos musicales, efectos y mezcladores. Estos módulos podrían ser controlados tanto por el secuenciador MIDI integrado como por aplicaciones externas capaces de comunicarse a través del protocolo ReWire . Esta interfaz se ha mantenido prácticamente sin cambios hasta la fecha, aunque el número de módulos disponibles ha crecido y las funciones se han ampliado y mejorado de vez en cuando.

Extensión de rack

Con la actualización a la versión 6.5 estamos asistiendo a una revolución copernicana en el universo Propellerhead. Tal como lo solicitaron muchos usuarios, el programa finalmente se ha abierto a complementos de terceros. Las llamadas Rack Extensions, que se pueden comprar directamente en línea en el sitio de Propellerhead, le permiten implementar nuevos instrumentos y efectos dentro de Reason.

La Estructura

Dispositivo

Ahora en la versión 11.3, proporciona en particular los siguientes módulos en forma virtual:

Cables de audio y "CV"

Image
dispositivos y cableado

Todos los dispositivos enumerados anteriormente se pueden conectar a través de un sistema de cables que son creados por el usuario con un simple movimiento del mouse . Cada entrada de dispositivo se puede conectar a la salida de cualquier otro dispositivo y viceversa. Hay dos tipos de entradas/salidas que transportan dos tipos de datos diferentes:

  • audio: lleva la señal de audio dentro de la cadena formada por los dispositivos, por el sintetizador o sampler, a través de los distintos procesadores y mezcladores.
  • CV: que significa C ontrol V oltage . estos cables transportan virtualmente voltajes de control que le permiten manipular los parámetros de un dispositivo a través de los parámetros de otro: por ejemplo, a través de las salidas CV apropiadas puede aumentar la frecuencia de corte de un filtro cambiando el panorama de un retraso .

El Secuenciador

La sección del secuenciador es donde puede "tocar" los diversos instrumentos de Reason.
De versión a versión, se han realizado varias mejoras a la forma actual, inspiradas en el software que hacen del secuenciador un punto de apoyo.

El secuenciador Reason tiene dos modos de visualización:

  • Modo Arrange o el modo en el que puede crear, mover y editar clips , en la práctica "piezas" de datos (notas, automatizaciones, controles de expresión).
  • Modo Edición que, como su nombre indica, es el que permite la edición de diversas automatizaciones y parámetros, así como la programación de la interpretación musical.

Relleno _

Reason también incluye un número válido de bancos de sonido dedicados. Estos bancos de sonido, llamados ReFills (con extensión .rfl ), contienen muestras de audio y sobre todo los llamados patches , es decir, archivos que contienen parámetros de configuración ( presets ) para los módulos del programa. Los ReFills están hechos tanto por diferentes casas de software como por usuarios privados, lo que de alguna manera puede atestiguar la presencia de una comunidad grande y activa que usa y apoya el software.

Los principales ReFills son el Factory Sound Bank y el Orkester Sound Bank , sin los cuales no es posible iniciar el programa. Además de estos, también hay ReFills "famosos", ya que Reason Drum Kits contiene una gran cantidad de muestras de instrumentos de percusión grabados en vivo.

También existe un software producido por Propellerhead , el Reason ReFill Packer : que le permite crear su propio ReFill a partir de un archivo de parches y muestras en su computadora.

Uso

A diferencia de un estudio real, Reason le permite tener cualquier cantidad de periféricos, incluso del mismo tipo, al mismo tiempo. Además, gracias a la posibilidad de conectar estos periféricos a través de cables "reales", es posible construir las configuraciones más dispares en cada momento para obtener el sonido deseado.

Notas

El software House Propellerhead, con motivo de la nueva versión de Reason (11), cambió su nombre en agosto de 2019 para llamarse ahora Reason Studios .

También en el verano de 2019, la compañía también tendrá un nuevo CEO (Niklas Agevik) que reemplazará efectivamente al histórico cofundador de Reason, Ernst Nathorst-Böös.

Otros proyectos

Enlaces externos