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WebGLFramebuffer

基线 广泛可用 *

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

* 此特性的某些部分的支持程度可能有所不同。

WebGLFramebuffer 接口时 WebGL API 的一部分,它提供了一个缓冲区的集合,这些缓冲区可以作为一个整体用作渲染操作的目标缓冲区。

摘要

WebGLFramebuffer 对象的内容不能直接访问,因此该对象没有定义任何用于操作其自身内容的方法和属性。需要使用 WebGLFramebuffer 对象时,请使用 WebGLRenderingContext 对象的以下方法:

示例

创建一个帧缓冲

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createFramebuffer();

规范

规范
WebGL Specification
# 5.5

浏览器兼容性

参见