Znacznik laserowy
Laser Tag (m.in. laser tag , gra laserowa czy tzw. laser tag ) to gra, w której dwóch lub więcej graczy próbuje wykonać różne zadania na specjalnym torze do spotkania lub w kilku pokojach. Dla niektórych dostawców ambicje sportowe są na pierwszym planie. Tam rywalizują ze sobą dwie drużyny, podobnie jak w innych dyscyplinach sportowych. Ważne jest, aby zdobyć jak najwięcej punktów dla drużyny i wygrać mecz. Aby im pomóc, dostępne są nieszkodliwe generatory sygnałów podczerwieni (zwane fazerami). Lokalizacje, w których rozgrywana jest gra, to odpowiednio Arena lub Laserdrom (ang. Laserdrome ). Popularna na całym świecie nazwa gry to laser tag . Przez większość czasu Lasertag to zespołowa gra punktowa, która wymaga gry zespołowej i umiejętności. Większość torów z tagami laserowymi jest wyposażona w czarne światło, a także oferuje trudne przeszkody.
Wyposażenie techniczne
Wnętrz
Każdy gracz nosi sensory na swoim ciele, najczęściej są to kamizelki z sensorami z przodu, z tyłu i na ramionach, opcjonalnie sam phaser ma jeden lub więcej sensorów. Jeśli czujnik zostanie trafiony przez wiązkę podczerwieni (lub wiązkę laserową), komputer ocenia to trafienie, a gracz otrzymuje odjęcie punktów, eliminację lub tymczasową dezaktywację. W zależności od systemu i gry całkiem możliwe, że kilka trafień łącznie wpływa na czas dezaktywacji kamizelki.
Podobnie jak wskaźnik laserowy, wiązka laserowa wspiera gracza w znalezieniu celu. Ponieważ istnieje kilku producentów, istnieją różne techniki transmisji sygnału.
Ogólnie rzecz biorąc, najczęściej stosowane są trzy formy transmisji sygnału:
- Sygnał laserowy - trafienie jest sygnalizowane za pomocą „fazera”, który przypomina jednoręczny skaner kodów kreskowych. Wykorzystywana jest tu również pulsacyjna wiązka lasera. Ponieważ jednak dość trudno byłoby trafić czujnik światła tej samej wielkości za pomocą punktu laserowego 2 mm, kamizelka ma pasmo cienkich włókien szklanych. Włókna te następnie łączą się w wiązkę na uchwycie przed fotodiodą, która przechwytuje impulsy światła laserowego.
- Sygnał podczerwieni - Ten system działa na zasadzie pilota. Sygnał w podczerwieni jest przesyłany z fazera do czujnika na kamizelce lub z kamizelki do fazera.
- Skanowanie ID - dzięki tej technologii nie jest wysyłany żaden sygnał po oddaniu "strzału" (tylko wskaźnik laserowy jest wyzwalany w celu symulacji strzału), ale kamizelki nieprzerwanie przekazują swój numer ID (jako sygnał cyfrowy) i fazery skanują to sygnał. Pociągnięcie za spust podczas skanowania identyfikatora jest uważane za trafienie. Skanowanie umożliwia korzystanie z zaawansowanych funkcji, które można osiągnąć tylko wtedy, gdy urządzenia wiedzą, że są obecnie „na celowniku”. W ten sposób działają efekty długoterminowe, takie jak namierzanie celu przez pociski, „zasysanie” energii lub punktów, automatyczne systemy celów na arenie lub podobne zdarzenia w grze.
W niektórych przypadkach fazer ma ekran , niektórzy producenci używają monochromatycznych wyświetlaczy LCD i innych ekranów dotykowych . Dodatkowy sprzęt na boisku jest teraz nieunikniony i oferuje szeroką gamę wariantów gry i efektów specjalnych. Wchodzą w interakcję z graczem za pomocą sygnałów audiowizualnych i dostarczają informacji zwrotnych.
- Ekran dotykowy - Na kilku arenach fazery są wyposażone w ekrany dotykowe, które w czasie rzeczywistym dostarczają graczowi informacji o trafieniach, punktach, dostępnych systemach broni, sztuczkach i nie tylko.
- Tarcze - Przyjęło się, że na boisku należy ustawić dodatkowe tarcze ( tarcze angielskie) . pozyskać.
- Base - stacje bazowe (ang. Basestations) umożliwiają różne odmiany gry, takie jak z. B. Zdobądź flagę . Na przykład w wariantach gry zespołowej stacje bazowe mogą być chronione przed trafieniami z kontry.
- Gamestation — ekran dotykowy zainstalowany na stałe na boisku umożliwia korzystanie z chwytów podczas gry. W przypadku nowych odmian gry konsola do gier może komunikować się z kamizelką gracza za pośrednictwem interaktywnego interfejsu.
Na dworze
Prawie wszystkie systemy outdoorowe współpracują z opaskami na głowę do nagrywania hitów. Do pałąków przymocowane są 2-4 czujniki, dzięki czemu odtwarzacz jest dostępny ze wszystkich stron. Jeśli gracz zostanie uderzony przez innego w czujniki, trafienie jest oceniane, co, podobnie jak w przypadku systemu wewnętrznego, może doprowadzić do wyeliminowania lub utraty gracza lub zdobycia punktów.
Wiele systemów zewnętrznych nie wykorzystuje transmisji radiowej, ponieważ komputery często nie są instalowane w terenie w celu koordynowania transmisji. Z drugiej strony nowsze systemy wykorzystują transmisję radiową wspomaganą komputerowo, aby zapewnić podobny poziom interaktywności jak systemy wewnętrzne. Ponadto urządzenia z wyższej półki mogą również korzystać z sygnałów GPS na zewnątrz, aby kierować zespołami lub wyzwalać zdarzenia (na przykład wjazd na określony obszar).
Systemy zewnętrzne działają głównie z diodami LED i soczewkami IR, ale kilka systemów współpracuje również z jednostkami laserowymi IR, które zwykle pozwalają na większy zasięg i wymagają bardziej precyzyjnego celowania. Wszystkie znane systemy zewnętrzne mogą być również używane w pomieszczeniach dzięki regulowanej mocy, co daje im szerszy zakres zastosowań.
Specyfikacja techniczna
LaserMaxx udostępnia następujące informacje techniczne:
- Strzelnica na placach zabaw w pomieszczeniach wynosi zwykle 12-15 metrów, a celność została zwiększona do 35 metrów.
- W jednej grze może rywalizować ze sobą do 64 graczy w maksymalnie 6 drużynach.
- Pomiędzy komputerem a kamizelką gracza istnieje stałe łącze radiowe.
- Jeden komputer obsługuje gry synchroniczne na kilku arenach.
- Waga kurtki 2,3 kg.
Inni producenci oferują inne podstawy techniczne, takie jak systemy przystosowane do pracy na zewnątrz o zasięgu ponad 50 metrów. Pole cech technicznych jest szeroko rozpowszechnione w urządzeniach komercyjnych.
Warianty gry
Istnieje wiele różnych wariantów gry, na przykład:
- Solo : wszyscy przeciwko wszystkim, bez podziału na zespoły
- Retro Zed : co najmniej dwie drużyny rywalizują ze sobą i muszą starać się uzyskać jak najwięcej trafień w kamizelce drużyny przeciwnej. Wygrywa drużyna, która albo zdobyła najwięcej punktów, albo ma lepszy stosunek trafień do goli.
- Capture the Flag : Przeciwne drużyny próbują bronić własnej bazy i jednocześnie oznaczyć bazę wroga ogniem. Drużyna, która ma najwięcej trafień lub najlepszy współczynnik trafień, wygrywa. To jest wirtualny podbój flagi, jak to się nazywa w paintballu.
- Darkgames : Ponieważ Laserdrom to wirtualny, zamknięty krajobraz (sala), możesz grać w tę grę w całkowitej ciemności. Tylko lampki sygnalizacyjne na kamizelkach lub kombinezonach pokazują przynależność do zespołu.
- Darkgames stealth : Wariant stealth to gra solo. Kilku graczy wchodzi na całkowicie zaciemnioną arenę. Wyłączone są również światła na kamizelkach lub kombinezonach. Wszyscy grają przeciwko wszystkim i mogą polegać tylko na swoim słuchu, aby znaleźć przeciwników. Gracz, który zdobył najwięcej trafień, wygrywa.
- Armageddon : Wielosystemowy format turnieju. Gry turniejowe odbywają się w kilku ośrodkach w ciągu weekendu. Decydującym czynnikiem jest to, że należy użyć co najmniej trzech różnych systemów znaczników laserowych . Gwarantuje to, że żadna drużyna nie ma przewagi własnego domu. Armagedon zwykle zaczyna się w piątek wieczorem i kończy wcześnie w niedzielę rano.
- Eliminacja drużynowa bez opłat : format często używany również w turniejach. Dwie drużyny rywalizują ze sobą i starają się zdobyć większą liczbę punktów, wielokrotnie uderzając w przeciwną drużynę. W trakcie gry często aktywowane są dodatkowe tryby, takie jak krótkotrwały tryb skradania się. W takim przypadku światła w kamizelkach są wyłączane, co jest sporą zaletą w ciemnych halach.
- Eliminacja drużynowa z opłatami : Podobnie jak w przypadku eliminacji drużynowej, rywalizują ze sobą dwie drużyny. Główna różnica w stosunku do wariantu bez ładowania polega na tym, że każdy gracz ma tylko ograniczoną liczbę oznaczeń i po ich użyciu musi biec z powrotem do bazy. Ten tryb jest szczególnie preferowany w turniejach, ponieważ zwiększa taktyczny aspekt gry.
- King of the Hill : Każdy gracz zaczyna z ustaloną liczbą możliwych trafień. Jeśli ten gracz zostanie trafiony zgodnie z maksymalną liczbą trafień, musi opuścić pole gry.
Oprócz tych typowych gier dla wewnętrznych znaczników laserowych, opartych na różnych grach komputerowych, opracowano również dodatkowe tryby gry dla dostawców zewnętrznych znaczników laserowych. Ze względu na bardziej rozległy teren i boiska dostępne są następujące tryby gry:
- „VIP / Bodyguard / Escort”: tutaj osoba musi zostać przeniesiona przez obszar, który jest broniony przez przeciwną drużynę - w tym scenariuszu VIP może wyrządzić niewielkie lub żadne obrażenia.
- „Rozbrajanie bomby”: Za pomocą sterowanych komputerowo manekinów symulowane jest rozbrajanie bomby, którą należy wcześniej znaleźć i przechwycić. Łagodzenie opiera się na zadaniach matematycznych, ćwiczeniach koncentracji krytycznej czasowo lub implementacji kodów.
- „Gra Zombie”: Tryb gry jest dostępny tylko od jednego dostawcy i opiera się na dwóch grupach, których bilans zmienia się, gdy gracze zostają wyrzuceni z gry i wracają jako zombie.
- „Dominacja”: jeden lub więcej punktów kontrolnych musi zostać znalezionych, przejętych i obronionych przez rywalizujące drużyny. Punkty kontrolne automatycznie liczą czas do zdobycia punktu przez ostatnią drużynę. Drużyna z największą liczbą punktów kontrolnych przez najdłuższy czas wygrywa.
- Gry fabularne: Niektóre systemy oferują gry fabularne, w których gracze, w zależności od swojej postaci, mają różne umiejętności. Jeden gracz może zapewnić swoim kolegom z drużyny energię życiową, drugi amunicję itp.
Różnica między paintballem a airsoftem
Na pierwszy rzut oka Laser Tag jest porównywalny do paintballa czy airsoftu . Jednak nie wystrzeliwuje się żelatynowych ani plastikowych kulek. W przeciwieństwie do Laser Tag, celem jest użycie fazera do namierzenia innej kamizelki, do której przymocowane są czujniki, aby tymczasowo ją dezaktywować, a tym samym zbierać punkty. Ponadto, ze względu na technologię, istnieją również warianty gry, które nie mogły zostać zaimplementowane w tej formie ani do paintballa, ani do airsoftu. Na przykład zarejestrowane dane można połączyć w precyzyjne statystyki, parametry wygranej i inne parametry krytyczne dla gry. W niektórych przypadkach systemy różnych producentów oferują również dodatkowe urządzenia, które przejmują różne zadania w grze i np. ożywiają graczy, rozprowadzają nową amunicję, powodują tymczasowe doładowania i nie tylko. Nie jest to możliwe w grach analogowych, takich jak paintball czy airsoft.
W przeciwieństwie do paintballa, Laser Tag nie wymaga specjalnej odzieży ochronnej, wystarczy zwykła odzież na co dzień. Ponieważ nie ma pocisków, gracze są mniej skłonni do strzelania do innych osób, ponieważ nie muszą martwić się o siniaki, siniaki lub, jak w przypadku paintballa, ciężkie zabrudzenia. W przeciwieństwie do paintballa, umożliwia to młodym ludziom, dla których paintball wciąż jest zbyt trudny do udziału. Paintball może być obsługiwany od 8 roku życia, w zależności od dzielnicy i wariantu, laser tag wcześniej w zależności od wariantu. Pomaga w tym także abstrakcja aren gry i fazery społecznej akceptacji Laser Tag.
Ponieważ z laserowym tagiem wszyscy gracze zazwyczaj otrzymują ten sam sprzęt, który zapewnia organizator, tak zwany „poziom biegów” (czyli jakość i ilość sprzętu) nie jest decydujący o wyniku gry lub sukcesie gracza . O ile we wspomnianym wcześniej sporcie paintballowym i airsoftowym o wygranej czy przegranej często decyduje sprzęt, o tyle w przypadku laserowego tagu ten aspekt jest mniej istotny i wszyscy gracze mogą grać z tymi samymi wymaganiami od samego początku.
Prawny
W orzecznictwie panuje obecnie konsensus, że Laser Tag nie może być przynajmniej zakazany przez władze administracyjne gmin i stanów ze względu na istniejące możliwości prawne. W opinii Federalnego Sądu Administracyjnego (BVerwG) to raczej do samego ustawodawcy należy ocena komercyjnego działania gry laserowej jako dosłownie nowej formy praktyki zawodowej i stworzenie dla niej podstawy prawnej lub przeciwko to.
Niemniej jednak BVerwG stwierdził w tym samym wyroku, że wojenny projekt obiektu, którego dotyczy wyrok, był niezgodny z godnością ludzką gwarantowaną w Ustawie Zasadniczej ze względu na trywializację przemocy . W następstwie wyroku BVerwG uzyskał również opinię Europejskiego Trybunału Sprawiedliwości (ETS) co do tego, czy taka gra mogłaby być nawet zakazana na szczeblu krajowym (a tym samym w Niemczech) ze względu na nadrzędne przepisy prawa UE .
W opinii ETS porozumienia prawa europejskiego nie wykluczają jednak zakazu takiej gry na szczeblu krajowym.
Sytuacja w Niemczech
Zasadniczo ustawodawca w Niemczech rozróżnia tagi laserowe i paintball. Z punktu widzenia prawa urbanistycznego systemy znaczników laserowych w Niemczech są traktowane jako obiekty sportowe lub inne operacje komercyjne, co wiąże się z różnymi wymogami w zakresie prawa budowlanego. Zgodnie z orzeczeniem OVG Nadrenia-Palatynat z dnia 28 września 2016 r. (8 A 10338/16) systemy znaczników laserowych są oceniane jako typowe obiekty rozrywkowe w obszarze podstawowym, które w związku z tym nie są generalnie dozwolone na przykład w obszarach komercyjnych.
Zasadniczo eksploatacja systemu znaczników laserowych nie jest zabroniona przez prawo handlowe w Niemczech. Na poziomie lokalnym wnioski są sprawdzane przez właściwe biuro handlowe. Władze budowlane i ochrona nieletnich również mają coś do powiedzenia i należy się z nimi skonsultować, aby spełnić wszelkie lokalne wymagania. Limity wiekowe są często ustalane w zależności od zawartości gry. Klasyczne znaczniki laserowe z kamizelkami w futurystycznym wyglądzie są zwykle lżejsze i również zatwierdzone dla młodszych graczy. Bardziej realistyczne systemy (wewnątrz lub na zewnątrz) są zwykle również zatwierdzane z oceną wiekową powyżej 18 lat. Ponieważ wciąż nie ma ogólnokrajowych regulacji, władze lokalne decydują o zatwierdzeniu lub odmowie – nie można w tej sprawie wypowiadać się ogólnikowo.
Od pewnego czasu można jednak zaobserwować, że władze są coraz lepiej informowane o tym, czym jest Laser Tag i wdrażają odpowiednie instrukcje z Urzędu Miasta. Dyrektywa ta odnosi się obecnie tylko do prawa budowlanego, zgodnie z którym hale mają być klasyfikowane jako inne operacje komercyjne, jeśli zostanie złożony wniosek. Stopień realności wyposażenia placu zabaw ma znaczenie tylko wtedy, gdy sprzęt jest używany w widocznych miejscach (patrz przepisy dotyczące broni pozornej / airsoft i paintball). W przeciwnym razie nie ma przepisów, które zabraniają lub preferują określoną optykę. W efekcie rozwijają się obecnie różne kierunki, które związane są głównie z postępem technicznym urządzeń.
Władze często skupiają się na ochronie nieletnich. Urzędy porządku publicznego i pomocy młodzieży oceniają dostęp dla dzieci i młodzieży w różnych aspektach.
Operacja wojskowa
Ta technologia jest również wykorzystywana w wojsku do symulacji bitwy. Broń żołnierza (a także inny sprzęt wojskowy) jest modyfikowana za pomocą tzw. przystawki SIM i strzela nabojami ślepymi. Dwa takie systemy to amerykański system szkolenia broni MILES oraz niemiecki symulator pojedynku na urządzenia szkoleniowe .
linki internetowe
źródła
- ↑ Duden: Laserdrom , od angielskiego słowa laserdrome , od laser i -drome z greckiego drómos = tor wyścigowy, słowotwórstwo podobne do hipodromu .
- ↑ Techniczne LaserMaxx, Bilthoven, Holandia.
- ↑ BVerwG: „Zakaz gry laserowej”, NVwZ 2002, 598.
- ↑ ETS: NJW 2005, 736.