Sirius-software
| Sirius-software | |
|---|---|
| lovlig kontrakt | Inkorporeret |
| grundlæggelse | 1980 |
| løsning | 1984 |
| Årsag til opløsning | insolvens |
| Sæde | Sacramento (USA) |
| ledelse | Jerry Jewell, Terry Bradley |
| Afdeling | Softwareudvikling |
Sirius Software var et amerikansk computerspilfirma , der var aktiv i første halvdel af 1980'erne og udviklede og udgav over 160 spil i løbet af den korte periode.
historie
Virksomheden blev grundlagt i 1980 af Jerry Jewell og Nasir Gebelli i Sacramento. Jewell var sælger i en computerbutik og programmerede i sin fritid et grafikprogram til Apple II- hjemmecomputeren . Den iranske Gebelli var for nylig kommet til USA som studerende i datalogi, ejede også et Apple II og støttede Jewell i færdiggørelsen af grafikprogrammet, EZ Draw . De to grundlagde Sirius Software for at markedsføre det trendsættende program på det tidspunkt, og bortset fra EZ Draw- applikationsprogrammet koncentrerede de sig om udvikling og salg af computerspil. Jewell fokuserede på salg, mens Gebelli primært tog sig af programmering.
Efter at Gebellis første computerspil, Both Barrels , var en økonomisk succes, måtte Jewell opgive sit job i computerbutikken til fordel for Sirius Software. Han overtalte ejeren af virksomheden, Terry Bradley, til at blive partner i Sirius og give virksomheden sine lokaler. Jewell og Bradley delte derfor ledelsen, Gebelli blev ansat programmør med en andel af omsætningen. Virksomheden voksede hurtigt og genererede $ 4 millioner i omsætning på kun to og et halvt år. Gebelli programmerede op til tolv spil om året. Gorgon , en Defender- klon, der blev frigivet i 1981 , solgte 23.000 enheder, hvilket var rekorden for hjemmecomputerspil på det tidspunkt. I slutningen af 1981 forlod Gebelli virksomheden for at starte sin egen virksomhed. Jewell var i stand til at ansætte flere erfarne programmører som erstatninger, herunder David Lubar . Derudover blev der offentliggjort spil fra uafhængige programmører, hvoraf nogle senere blev tilbudt fuldtidsstillinger.
I 1983 tjente Sirius Software elleve millioner dollars i salg og placerede det på 15. pladsen i de amerikanske softwarevirksomheders salgsrangering foran konkurrenter som Epyx og Spinnaker Software . På det tidspunkt havde virksomheden indgået et samarbejde med Fox Video Games, computerspilafdelingen for 20th Century Fox . Filmproduktionsselskabet forventede god forretning fra implementeringen af sine licenser som hjemmecomputerspil; Filmtitler som The Earth Dies Screaming eller Phantastic Voyage , men også implementeringer af Atari 2600- spil som Turmoil eller Fast Eddie blev aftalt .
Lidt senere førte videospilnedbruddet til, at Sirius Software var død. Som en del af sammenbruddet i computerspilindustrien gik Fox Video Games konkurs og fik Sirius Software til at miste en kontraktmæssigt aftalt $ 18 millioner. Som et resultat annullerede banker Sirius 'kreditgrænse og opkrævede udestående gæld, som kørte virksomheden til konkurs i 1984.
Virksomheden markedsførte i alt 160 produkter på verdensplan til hjemmecomputerne Apple II, Atari 2600, Atari 400 , Atari 800 , VC20 og C64 , PC , Intellivision og andre spilkonsoller . Blandt de mest succesrige spil fra Sirius var titlerne Space Eggs , Bandits , Repton , Epoch , Gorgon .
Spil (uddrag)
Action spil
- Begge tønder (1980)
- Cyber Strike (1980)
- Phantoms Five (1980)
- Star Cruiser (1980)
- Motorvej (1981)
- Dark Forest (1981)
- Gorgon (1981)
- Forpost (1981)
- Pulsar II (1981)
- Snake Byte (1981)
- Sneakers (1981)
- Space Eggs (1981)
- Beany Bopper (1982)
- Deadly Duck (1982)
- Fantastic Voyage (1982)
- Fast Eddie (1982)
- Urolighed (1982)
- Type Attack (1982)
- Worm War I (1982)
- Banditter (1982)
- Flash Gordon (1983)
- Plasmania (1983)
- The Earth Dies Screaming (1983)
- Repton (1983)
- SpaceMaster X-7 (1983)
- Squish 'em (1983)
Eventyrspil
- Blade of Blackpoole (1982)
- Kritisk masse (1982)
- Flugt fra Rungistan (1982)
- Kabul Spy (1982)
- Gruds in Space (1983)
Strategispil
- Call to Arms (1982)
Weblinks
- Sirius Software hos MobyGames (engelsk)
Individuelle beviser
- ↑ a b Kieren Hawken: Sirius Software . I: Retro Gamer . 2015, nr. 3, juni 2015, s. 84.
- ^ Denise Caruso: Company Strategies Boomerang . I: InfoWorld . Bind 6, nr. 14, 2. april 1984, s. 80. ISSN 0199-6649 .
- ↑ Kieren Hawken: Sirius-software . I: Retro Gamer . 2015, nr. 3, juni 2015, s. 88.
- ^ S. Levy Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Doubleday, Garden City, 1984