Software Sirius
| Software Sirius | |
|---|---|
| právní forma | Začleněno |
| zakládající | 1980 |
| řešení | 1984 |
| Důvod rozpuštění | platební neschopnost |
| Sedadlo | Sacramento (Spojené státy) |
| řízení | Jerry Jewell, Terry Bradley |
| Větev | Vývoj softwaru |
Sirius Software byla americká společnost zabývající se počítačovými hrami, která byla aktivní v první polovině 80. let a za toto krátké období vyvinula a vydala více než 160 her.
Dějiny
Společnost byla založena v roce 1980 Jerry Jewell a Nasir Gebelli v Sacramentu. Jewell prodával v obchodě s počítači a ve svém volném čase programoval grafický program pro domácí počítač Apple II . Íránský Gebelli nedávno přišel do Spojených států jako student informatiky, také vlastnil Apple II a podporoval Jewell při vyplňování grafickém programu EZ Draw . Ti dva založili Sirius Software, aby v té době uváděli na trh program udávající trendy, a kromě aplikačního programu EZ Draw se soustředili na vývoj a prodej počítačových her. Jewell se zaměřil na prodej, zatímco Gebelli se primárně staral o programování.
Poté, co byla Gebelliho první počítačová hra Both Barrels finančním úspěchem, se Jewell musel vzdát své práce v obchodě s počítači ve prospěch Sirius Software. Přesvědčil majitele podniku Terryho Bradleyho, aby se stal partnerem ve společnosti Sirius a dal společnosti její prostory. Jewell a Bradley proto sdíleli vedení, Gebelli se stal zaměstnaným programátorem s podílem na obratu. Společnost rychle rostla a za pouhé dva a půl roku vydělala tržby čtyři miliony dolarů. Gebelli naprogramoval až dvanáct her ročně. Klon Gorgon , obránce , vydaný v roce 1981 , prodal 23 000 jednotek, což byl v té době rekord domácích počítačových her. Na konci roku 1981 Gebelli opustil společnost, aby zahájil vlastní podnikání. Jewell byl schopen najmout několik zkušených programátorů jako náhradu, včetně Davida Lubara . Kromě toho byly publikovány hry nezávislých programátorů, z nichž některé byly později nabídnuty na plný úvazek.
V roce 1983 společnost Sirius Software vydělala na tržbách jedenáct milionů, což ji umístilo na 15. místě v žebříčku prodejnosti amerických softwarových společností, před konkurencí jako Epyx a Spinnaker Software . V té době společnost uzavřela partnerství s Fox Video Games, divizí počítačových her společnosti 20th Century Fox . Společnost pro filmovou produkci očekávala dobrý obchod od implementace svých licencí jako domácích počítačových her; Byly dohodnuty filmové tituly jako The Earth Dies Screaming nebo Phantastic Voyage , ale také implementace her Atari 2600 jako Turmoil nebo Fast Eddie .
O něco později havárie videohry vedla k zániku softwaru Sirius. V rámci kolapsu průmyslu počítačových her zkrachovala společnost Fox Video Games, což způsobilo, že Sirius Software přišel o smluvně dohodnutých 18 milionů dolarů. V důsledku toho banky zrušily Siriusovu úvěrovou linku a inkasovaly nesplacené dluhy, které v roce 1984 přivedly společnost k bankrotu.
Společnost prodala na celém světě celkem 160 produktů pro domácí počítače Apple II, Atari 2600, Atari 400 , Atari 800 , VC20 a C64 , PC , Intellivision a další herní konzole . Mezi nejúspěšnější hry od Siriuse patřily tituly Space Eggs , Bandits , Repton , Epoch , Gorgon .
Hry (výňatek)
Akční hry
- Oba sudy (1980)
- Cyber Strike (1980)
- Phantoms Five (1980)
- Hvězdný křižník (1980)
- Dálnice (1981)
- Temný les (1981)
- Gorgon (1981)
- Outpost (1981)
- Pulsar II (1981)
- Snake Byte (1981)
- Tenisky (1981)
- Vesmírná vejce (1981)
- Beany Bopper (1982)
- Deadly Duck (1982)
- Fantastická cesta (1982)
- Rychlý Eddie (1982)
- Turmoil (1982)
- Type Attack (1982)
- Worm War I (1982)
- Bandité (1982)
- Flash Gordon (1983)
- Plasmania (1983)
- The Earth Dies Screaming (1983)
- Repton (1983)
- SpaceMaster X-7 (1983)
- Squish 'em (1983)
Dobrodružné hry
- Blade of Blackpoole (1982)
- Kritická mše (1982)
- Útěk z Rungistanu (1982)
- Kabul Spy (1982)
- Gruds in Space (1983)
Strategické hry
- Call to Arms (1982)
webové odkazy
- Sirius Software ve společnosti MobyGames (anglicky)
Individuální důkazy
- ↑ a b Kieren Hawken: Software Sirius . In: Retro Gamer . 2015, č. 3, červen 2015, s. 84.
- ^ Denise Caruso: Strategie společnosti Boomerang . In: InfoWorld . Svazek 6, č. 14, 2. dubna 1984, s. 80. ISSN 0199-6649 .
- ^ Kieren Hawken: Software Sirius . In: Retro Gamer . 2015, č. 3, červen 2015, s. 88.
- ^ S. Levy Hackers: Heroes of the Computer Revolution, Doubleday, Garden City, 1984