SpeedTree
SpeedTree , ve skutečnosti SpeedTreeRT , je vývojové prostředí od Interactive Data Visualization (IDV) pro vývojáře her a 3D designéry, pomocí kterého lze animované 3D stromy integrovat do her a multimediálního softwaru.
SpeedTree je takzvaný middleware, který kromě vytváření stromových modelů ve vlastním CAD systému (SpeedTreeCAD) zvládá také začlenění větrných efektů a automatické a plynulé úrovně detailů (LOD) při vytváření modelu. Účinky dynamického dopadu světla na reprezentaci stromu nebo celých lesů lze znázornit pomocí vrcholných barev i stínů stromů.
SpeedTree Engine může být licencován vývojáři softwaru a her a integrován do jejich vlastních produktů.
Počítačové hry, které používají SpeedTree
- Age of Conan - Hyborian Adventures
- Černé oko: Drakensang
- Cech 2
- Empire: Total War
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Gothic 3
- Neverwinter Nights 2
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- Piráti z Burning Sea
- Projekt Gotham Racing 3
- Rappelz
- Posvátný 2
- Saints Row
- Druhý život
- SpellForce 2: Shadow Wars
- Zaklínač , Zaklínač 2: Vrahové králů a Zaklínač 3: Divoký hon
- Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis
- Neskutečný turnaj 3
- Ragnarok Online 2: Legend of the Second
- Red Dead Redemption
- Vanguard: Saga of Heroes
- Svět v konfliktu
- Vstal
- Trainz (od Trainz Simulator 2010 )
- Mafie II
- Sims 3
- Smite
- Middle-earth: Shadow of Mordor
- Pustina 3
- Wolcen: Lords of Mayhem
- World of Tanks
webové odkazy
- Web vývojáře (anglicky)
Individuální důkazy
- ↑ Projekt a technologie - Wolcen: Lords of Mayhem. Citováno 29. července 2020 .
- ↑ Mark Mantel: World of Tanks: Přepracovaná spodní konstrukce motoru výrazně zlepšuje grafiku. In: Hardware pro počítačové hry . 20. listopadu 2017, přístup 12. ledna 2021 .