Hero systém

Hero systém
vydání
Autoři Steven S. Long (5. a 6. vydání)
Původní vydavatel Hero Games
Původní publikace 1989, 6. vydání 2009
původní jazyk Angličtina
Svět a systém
žánr Rozličný
Herní svět Rozličný
krychle 3D6

Hero systém je univerzální systém hraní rolí . Kromě základních pravidel existují žánrové knihy, které se přizpůsobují různým herním světům .

Systém Hero není v knihkupectvích k dispozici; hlavními distribučními kanály pro související publikace jsou přímá pošta a stahování tiskových šablon ve formě souborů ve formátu Portable Document Format (PDF).

příběh

The Hero System původně vznikl ze superhrdiny RPG Champions , prvního vydání, které v roce 1981 vydali George MacDonald a Steve Peterson . MacDonald předtím vypracoval první návrhy systému pravidel během svých vysokoškolských dnů na konci 70. let, přičemž čerpal z návrhů mechanismu supervelmocí od Wayna Shawa. Zatímco MacDonald testoval pravidla pravidel v praxi, Peterson pracoval na textech, které mají být zveřejněny pro první vydání šampionů . Na jejím vystoupení se podíleli také Jim Landes, Ray Greer, Glenn Thain a Tom Tumey.

Čtvrté a poslední vydání pravidel šampionů se objevilo v roce 1989. Během jejich vytváření vyvinuli majitelé Hero Games , MacDonald, Peterson a Ray Greer , ve spolupráci s Iron Crown Enterprises (ICE) univerzální Hero System z pravidel šampionů . Již v roce 1987 vývojáři pracovali na reorganizaci, která by standardizovala řídicí systémy a postavila je na vlastní nohy. ICE najal Roba Bella, aby organizoval standardizaci. Úspěšné čtvrté vydání z roku 1989 trvalo zhruba deset let a na jeho základě vyšla řada doplňkových svazků.

Hero Games se od ICE oddělily v roce 1995 a brzy poté zahájily spolupráci s R. Talsorian Games . V této fázi byly licence uděleny i dalším vydavatelům, kteří chtěli vydávat doplňky, zejména hry Gold Rush. Zjednodušená varianta řídicího systému Fuzion také vyplynula ze spolupráce mezi Hero Games a R. Talsorian Games. Hero Games plánoval nové vydání pravidel od roku 1997. Steve S. Long, který již publikoval pro systém Hero a nyní chtěl pracovat na plný úvazek jako návrhář rolí, byl pro to najat. V květnu 1999 byl rukopis pátého vydání dokončen a projednán s Petersonem, ale v tomto okamžiku se Hero Games odtrhla od kooperačního partnera R. Talsorian Games, protože ten již de facto nebyl aktivní od roku 1998. Výsledkem bylo, že Hero Games neměl prostředky na výplaty zaměstnancům a na prefinancování nového vydání a musel tyto plány prozatím pozastavit. V roce 2000 vydavatelství Cybergames koupilo Hero Games spolu s právy na Hero System a investovalo do projektu, takže stálí zaměstnanci na systému Hero System pracovali poprvé. Ale finanční a logistické problémy nadále bránily tomu, aby se páté vydání objevilo.

V roce 2001 společnost DOJ Inc. získala značky Hero Games a Hero System společně s materiály, které jsou již k dispozici pro páté vydání Hero System, a uvedla je na jaře 2002. Dobrý prodej a recenze vedly k vydání více než dvou desítek svazků do dvou let. Revidovaná verze pátého vydání byla poté zveřejněna v roce 2004. Novým produktovým manažerem a hlavním vývojářem se stal Steven S. Long od roku 2001 , spolumajitel společnosti DOJ Inc. a samotný hráč šampionů od roku 1982. Long byl také zodpovědný za vývoj šestého vydání pravidla od roku 2007 až do jeho vydání na podzim 2009. Spolu s prezidentem z Hero Games je za vývoj systému Hero zodpovědný především Darren Watts, také spolumajitel společnosti DOJ Inc., Long, který se od roku 1997 podílel na vývoji mnoha her na hrdiny.

Přehled pravidel

Postavy mohou při vytváření postav s body získávat atributy, dovednosti, výhody, nevýhody a speciální schopnosti a vylepšovat je v průběhu hry pomocí získaných zkušeností bodů.

Během hry se obvykle používají tři šestistranné kostky zvané D6 (anglicky: d6). S nimi musí být dosaženo výsledku pod prahovou hodnotou, která se skládá z hodnoty postavy a obtížnosti.

Publikace

6. vydání

Svazky specifické pro žánr a svazky doplňkových pravidel 5. vydání by měly být mírně kompatibilní se základními pravidly 6. vydání, protože základní změny pravidel jsou omezené. Četné dodatky k 6. standardnímu vydání byly publikovány jako soubory ke stažení ve formátu PDF. Když byly vydány tištěné svazky:

  • Den po Ragnaroku . 2009.
  • Steven S. Long, Darren Watts: Champions Universe . 2010.
  • Steven S. Long: Champions Powers . 2010.
  • Steven S. Long: Fantasy Hero . 2010.

5. vydání

V lednu 2008 bylo vydáno více než 70 knih pro páté pravidelné vydání Hero System.

  • Steven S. Long: Hero System Páté vydání revidováno. Sada nástrojů Ultimate Gamer's Toolkit . 2004. ISBN 1-58366-043-7 (5. řádné vydání se poprvé objevilo v roce 2001).

Stejně jako v knize pravidel Hero lze sérii Ultimate použít také napříč žánry. Byly v něm publikovány diskuse a dodatky ke speciálním konceptům, včetně:

  • The Ultimate Brick
  • Projektor nejvyšší energie
  • The Ultimate Martial Artist
  • The Ultimate Mentalist
  • The Ultimate Metamorph
  • The Ultimate Mystic
  • Dokonalá dovednost
  • The Ultimate Speedster
  • The Ultimate Vehicle

Byly vydány následující žánrově zaměřené knihy:

  • Šampioni . 2002 ( superhrdinové ).
  • Hvězdný hrdina . 2002 ( sci-fi ).
  • Fantasy hrdina . 2003 ( fantasy ).
  • Temní šampioni . 2004 („Urban“, moderní superhrdinové s menším počtem supervelmocí, srovnatelné s hlídači ).
  • Pulp Hero . 2005 (Celulóza).
  • Steven S. Long: Post-apokalyptický hrdina . 2007 ( post-apokalypsa ).
  • Michael Surbrook: Ninja Hero . 2002. ISBN 1-58366-008-9 .

Starší vydání

  • Rob Bell, George MacDonald, Mark Williams: Hero System Rulesbook . Iron Crown Enterprises, 1990. ISBN 1558060944 .

Následující žánrově specifické knihy byly vydány do roku 1989, každá jako samostatný herní systém na hraní rolí založený na Hero System, který ještě nebyl vydán samostatně:

  • George MacDonald, Steve Peterson: Champions . 1981 (1. vydání), 1982 (2. vydání), 1984 (3. vydání), 1989 (4. vydání, s Robem Bellem) ( superhrdinové ).
  • Špionáž . 1983 ( tajní agenti ).
  • Justice Inc. 1984 ( Pulp ve 20. a 30. letech).
  • Danger International . 1985 (revize nastavení tajného agenta).
  • Fantasy hrdina . 1985 (univerzální fantasy prostředí bez popisu herního světa).
  • Roboti válečníci . 1986 ( Mecha ).
  • Hvězdný hrdina . 1989 (univerzální prostředí science fiction s malým příkladným popisem herního světa).

webové odkazy

Individuální důkazy

  1. a b c d e f Počátky systému hrdinů . In: Steven S. Long: Hero System Sixth Edition . Svazek 2: Boj a dobrodružství . 2009. ISBN 978-1-58366-121-5 , str. 306-308.
  2. a b c d O HERO Games ( Memento od 15. května 2010 v internetovém archivu ). In: Herogames.com , accessed 15 August 2010.
  3. Zaměstnanci her na volné noze a nezávislí pracovníci ( zmínka od 26. února 2009 v internetovém archivu ). In: Herogames.com , accessed 15 August 2010.
  4. HERO SYSTEM Basics ( Memento od 25. března 2010 v internetovém archivu ). In: Herogames.com , accessed 15 August 2010.