Mobile Computing
Der Ausdruck Mobile Computing (der ins Italienische als "Mobile Computing" übersetzt werden kann) bezeichnet in der Informatik allgemein die Technologien zur Verarbeitung oder zum Zugriff auf Daten (einschließlich über das Internet ) ohne Einschränkungen hinsichtlich des physischen Standorts des Benutzers oder der beteiligten Geräte . Der Begriff mobiler Computer ("mobiler Computer") wird manchmal verwendet, um sich auf die verwendete Ausrüstung zu beziehen.
Die Technologie der mobilen Computer unterscheidet sich von der der tragbaren Computer dadurch , dass sie die Möglichkeit betont, den Computer unterwegs (z. B. im Auto ) zu verwenden.
Geschichte
Die Ursprünge des Mobile Computing lassen sich auf die fortschreitende Verbreitung tragbarer Personal Computer zurückführen, die wiederum mit technologischen Fortschritten verbunden sind, die eine fortschreitende Reduzierung der Größe von Hardwarekomponenten ermöglicht haben . Die Laptop-Kategorie hat in den letzten Jahrzehnten eine rasante Entwicklung durchlaufen, wodurch eine breite Klasse von Kategorien von Computern mit geringer Stellfläche wie Laptops , Notebooks , Tablet-PCs usw. bis hin zu Handhelds entstanden ist . Gleichzeitig mit der Miniaturisierung von Computern haben andere kleine digitale Geräte (wie Digitalkameras , MP3-Player , Mobiltelefone , GPS-Navigationsgeräte ) eine Zunahme ihrer Rechenkapazitäten und ihrer Verbindungsmöglichkeiten erfahren, was zu einem Markt geführt hat, in dem die Grenze zwischen Computern und anderen Geräten wird zunehmend unscharf.
Gleichzeitig hat die Verbreitung drahtloser Technologien zur Verbindung mit dem Internet und dem Netzwerk dazu beigetragen, die Verwendung dieser Tools zum Senden und Empfangen von Daten zu erleichtern. Dieses neue Szenario hat zum Aufkommen einer neuen Generation miniaturisierter Computergeräte beigetragen, die den Netzwerkzugriff stark betonen, wie etwa Notebooks und MIDs ( Mobile Internet Devices ).
Begriffe wie Pervasive Computing oder Ubiquitous Computing wurden kürzlich geprägt, um die Fähigkeit zum Zugriff auf das Netzwerk und Datenspeicherungs- und -verarbeitungssysteme in praktisch allen Kontexten und über eine Vielzahl von Geräten anzuzeigen.
Anwendungen
Neben der generellen Verringerung geografischer Beschränkungen beim Zugriff auf Daten und Programme, wodurch ein allgegenwärtiger Zugriff auf herkömmliche Anwendungen ( Mobile Front-End ) ermöglicht wird, begünstigt Mobile Computing die Entwicklung spezifischer Anwendungen. Mobile Commerce ( E-Commerce- Anwendungen , auf die über mobile Geräte zugegriffen wird) kann beispielsweise Technologien wie GPS und Kartendatenbanken nutzen, um sich zu standortbasiertem Commerce oder einer Form von E-Commerce zu entwickeln, die auf den folgenden Prinzipien basiert:
- Standort : Fähigkeit, den Standort einer Person oder Sache zu bestimmen;
- Navigation : Möglichkeit, eine Route von einem Ort zum anderen zu verfolgen;
- Tracking : Kontrolle der Bewegungen einer Person oder Sache;
- Kartierung : Erstellung von Karten bestimmter geografischer Standorte;
- Timing : Bestimmung der Zeitkoordinaten eines bestimmten Ereignisses an einem bestimmten Ort.
Ein weiterer Sektor, in dem es eine starke Entwicklung gibt, ist die mobile Gesundheit oder die Anwendung von Mobile Computing in der Medizin .
Einschränkungen des Mobile Computing
Mobile Computing wird durch eine Reihe spezifischer Probleme und Einschränkungen eingeschränkt:
- Bandbreitenknappheit : Wenn der Benutzer unterwegs auf ein Netzwerk wie das Internet zugreifen muss, muss er langsame drahtlose WAN -Systeme verwenden , die hauptsächlich für die Verwendung per Telefon gedacht sind;
- Sicherheitsregeln : Wenn Sie mit einem mobilen System arbeiten, sind Sie auf öffentliche Netzwerke angewiesen, die eine sorgfältige Verwendung von VPNs erfordern ;
- Verbrauch : Da das Stromnetz nicht genutzt werden kann, benötigen Laptops bis auf wenige Ausnahmen (z. B. Geräte für den Autobetrieb, die über den Zigarettenanzünder betrieben werden können) langlebige Akkus ;
- Übertragungsstörungen : Atmosphärische Bedingungen und die Beschaffenheit des Geländes können Empfangs- und Übertragungsprobleme verursachen, insbesondere in geschlossenen Umgebungen wie Tunneln und Gebäuden;
- Mögliche Gesundheitsschäden : Die potenziellen Gesundheitsschäden, die durch die Strahlung von Mobiltelefonen und drahtlosen Netzwerken verursacht werden, sind noch nicht bekannt. Diese Geräte können empfindliche medizinische Geräte stören.
Bibliographie
- Satyanarayanan M.: Pervasive Computing: Vision und Herausforderungen. IEEE Persönliche Kommunikation. April 2001.
- Weiser M.: Der Computer für das 21. Jahrhundert. Scientific American, September 1991.
Verwandte Artikel
- Persönlicher Computer
- Laptop
- Tablet
- Digitalkamera
- MP3-Player
- Handy
- GPS-Navigator
- Kabellos
- Internet
- Notizbuch
- Netbook
- Subnotebook
- Handlich
- Mobiles Internetgerät
- Allgegenwärtiges Computing
- W-lan
Andere Projekte
Wikimedia Commons enthält Bilder oder andere Dateien auf mobilen Computern
Externe Links
- Standortbezogener Handel ( PDF ) auf msu.edu .
- Mobile Health ( PDF ), auf itu.int .
- Ubiquitous Computing unter sandbox.xerox.com . Abgerufen am 4. März 2009 (archiviert vom Original am 21. Februar 2009) .