close

Farbgrafikadapter

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Image
Vergleichstabelle der verschiedenen Standardanzeigemodi.

Der 1981 eingeführte Color Graphics Adapter (ursprünglich Color/Graphics Monitor Adapter ) war die erste von IBM hergestellte Farbvideokarte und der erste Standard für IBM PCs . Die Karte basiert auf einem Motorola 6845 Videocontroller , ist mit zwei Textmodi (40 × 25 und 80 × 25 Zeichen) und zwei Hauptgrafikauflösungen, 320 × 200 und 640 × 200 Pixel, ausgestattet, während die Farbtiefe 4 Bit beträgt (16 Farben).

Die CGA-Palette

Vollständige CGA-Palette
0 schwarz
# 000000
8 grau
# 555555
1 blau
# 0000AA
9 hellblau
# 5555FF
2 grün
# 00AA00
10 hellgrün
# 55FF55
3 Cyan
# 00AAAA
11 hellcyan
# 55FFFF
4 rot
# AA0000
12 hellrot
# FF5555
5 Magenta
# AA00AA
13 helles Magenta
# FF55FF
6 braun
# AA5500
14 gelb
# FFFF55
7 hellgrau
#AAAAAA
fünfzehn weiß
#FFFFFF

Mit dem CGA ist es möglich, ausgehend vom RGB -Modell 16 Farben zu erhalten , also Rot, Grün und Blau; Cyan, Magenta und Braun können durch "Mischen" von zwei der oben genannten erhalten werden. Die zweite Hälfte besteht aus den helleren Versionen der vorherigen, obwohl die "dunkelgraue" Farbe auf den meisten Monitoren der damaligen Zeit praktisch nicht von Schwarz zu unterscheiden war.

Die Farben können nur in den Textmodi gleichzeitig angezeigt werden, während sie in den Grafikmodi gleichzeitig auf 4 begrenzt sind.

  • In 320 × 200 können offiziell zwei Arten von Paletten verwendet werden :
  1. Cyan, Magenta, Weiß und eine andere Farbe (standardmäßig Schwarz).
  2. rot, grün, braun oder gelb und eine andere Farbe (standardmäßig schwarz).

Es gibt eine dritte "inoffizielle" Palette, die durch Deaktivieren des zusammengesetzten Farbsignalbits erhältlich ist und aus Rot, Cyan, Weiß und einer anderen Farbe (standardmäßig Schwarz) besteht.

  • In 640 × 200 können Sie nur Schwarz und eine Farbe Ihrer Wahl (standardmäßig Weiß) verwenden.

Composite-Monitore

Image
Derselbe Textbildschirm auf einem RGB-Monitor (links) und einem zusammengesetzten Videobildschirm (rechts)

Wenn der Composite-Videoausgang anstelle des normalen RGB-Monitorausgangs (für NTSC -Fernseher ) verwendet wird, werden die Farben nicht korrekt angezeigt: Tatsächlich ist die Trennung zwischen Chrominanz und Luminanz nicht korrekt, die Farben überlagern sich und erzeugen Artefakte , was die Texte erschwert lesen. Diese Unvollkommenheit wurde damals jedoch als Vorteil ausgenutzt: Tatsächlich bilden die sich überlagernden Farben bei richtiger Anwendung andere und erhöhen so die grafischen Möglichkeiten der Karte. Einige Videospiele, die in den frühen 1980er Jahren veröffentlicht wurden , nutzten diesen Fehler aus: zum Beispiel die DOS-Versionen von BurgerTime , Jumpman , King's Quest und Ms. Pac-Man .

N. Palette 1 Palette 1 in
hoher Intensität
0 Ursprünglich Ursprünglich
1 3 - Cyan 11 - helles Cyan
2 5 - Magenta 13 - helles Magenta
3 7 - hellgrau 15 - weiß
N. Palette 0 Palette 0 in
hoher Intensität
0 Ursprünglich Ursprünglich
1 2 - grün 10 - hellgrün
2 4 - rot 12 - hellrot
3 6 - braun 14 - gelb
N. 3. Palette 3. Palette in
hoher Intensität
0 Ursprünglich Ursprünglich
1 3 - Cyan 11 - helles Cyan
2 4 - rot 12 - hellrot
3 7 - hellgrau 15 - weiß

Spezifikationen

Konnektor

Pin-Nummerierung ( Pins ) und Bild der Buchse:

DE9 Diagramm.svg Pin 1 ist oben rechts, 5 oben links, 9 unten links

Pin-Identifikation [1]
Stift Funktion
1 Masse
2 Masse
3 Rot
4 Grün
5 Blau
6 Intensität
7 nicht benutzt
8 Horizontaler Gleichlauf
9 Vertikale Synchronität

Berichtsspezifikationen

Kerl Digital, TTL
Auflösung 640 × 200, 320 × 200
Freq. Horiz. 15,75  kHz
Freq. Vert. 60 Hertz
Farben 16

Videomodus

CGA-Videomodus
Weg Kerl Auflösung Figuren Farben
0h, 1h Text 360 × 400 40 × 25 16
2h, 3h Text 720 × 400 80 × 25 16
4h, 5h Grafik 320 × 200 40 × 25 4
6h Grafik 640 × 200 80 × 25 2
7h Text 720 × 400 80 × 25 Mono

Beispiele

Notizen

Verwandte Artikel

Dokumentation

Andere Projekte

Externe Links