Farbgrafikadapter
Der 1981 eingeführte Color Graphics Adapter (ursprünglich Color/Graphics Monitor Adapter ) war die erste von IBM hergestellte Farbvideokarte und der erste Standard für IBM PCs . Die Karte basiert auf einem Motorola 6845 Videocontroller , ist mit zwei Textmodi (40 × 25 und 80 × 25 Zeichen) und zwei Hauptgrafikauflösungen, 320 × 200 und 640 × 200 Pixel, ausgestattet, während die Farbtiefe 4 Bit beträgt (16 Farben).
Die CGA-Palette
| Vollständige CGA-Palette | |||
|---|---|---|---|
| 0 | schwarz # 000000 |
8 | grau # 555555 |
| 1 | blau # 0000AA |
9 | hellblau # 5555FF |
| 2 | grün # 00AA00 |
10 | hellgrün # 55FF55 |
| 3 | Cyan # 00AAAA |
11 | hellcyan # 55FFFF |
| 4 | rot # AA0000 |
12 | hellrot # FF5555 |
| 5 | Magenta # AA00AA |
13 | helles Magenta # FF55FF |
| 6 | braun # AA5500 |
14 | gelb # FFFF55 |
| 7 | hellgrau #AAAAAA |
fünfzehn | weiß #FFFFFF |
Mit dem CGA ist es möglich, ausgehend vom RGB -Modell 16 Farben zu erhalten , also Rot, Grün und Blau; Cyan, Magenta und Braun können durch "Mischen" von zwei der oben genannten erhalten werden. Die zweite Hälfte besteht aus den helleren Versionen der vorherigen, obwohl die "dunkelgraue" Farbe auf den meisten Monitoren der damaligen Zeit praktisch nicht von Schwarz zu unterscheiden war.
Die Farben können nur in den Textmodi gleichzeitig angezeigt werden, während sie in den Grafikmodi gleichzeitig auf 4 begrenzt sind.
- In 320 × 200 können offiziell zwei Arten von Paletten verwendet werden :
- Cyan, Magenta, Weiß und eine andere Farbe (standardmäßig Schwarz).
- rot, grün, braun oder gelb und eine andere Farbe (standardmäßig schwarz).
Es gibt eine dritte "inoffizielle" Palette, die durch Deaktivieren des zusammengesetzten Farbsignalbits erhältlich ist und aus Rot, Cyan, Weiß und einer anderen Farbe (standardmäßig Schwarz) besteht.
- In 640 × 200 können Sie nur Schwarz und eine Farbe Ihrer Wahl (standardmäßig Weiß) verwenden.
Composite-Monitore
Wenn der Composite-Videoausgang anstelle des normalen RGB-Monitorausgangs (für NTSC -Fernseher ) verwendet wird, werden die Farben nicht korrekt angezeigt: Tatsächlich ist die Trennung zwischen Chrominanz und Luminanz nicht korrekt, die Farben überlagern sich und erzeugen Artefakte , was die Texte erschwert lesen. Diese Unvollkommenheit wurde damals jedoch als Vorteil ausgenutzt: Tatsächlich bilden die sich überlagernden Farben bei richtiger Anwendung andere und erhöhen so die grafischen Möglichkeiten der Karte. Einige Videospiele, die in den frühen 1980er Jahren veröffentlicht wurden , nutzten diesen Fehler aus: zum Beispiel die DOS-Versionen von BurgerTime , Jumpman , King's Quest und Ms. Pac-Man .
| N. | Palette 1 | Palette 1 in hoher Intensität |
|---|---|---|
| 0 | Ursprünglich | Ursprünglich |
| 1 | 3 - Cyan | 11 - helles Cyan |
| 2 | 5 - Magenta | 13 - helles Magenta |
| 3 | 7 - hellgrau | 15 - weiß |
| N. | Palette 0 | Palette 0 in hoher Intensität |
|---|---|---|
| 0 | Ursprünglich | Ursprünglich |
| 1 | 2 - grün | 10 - hellgrün |
| 2 | 4 - rot | 12 - hellrot |
| 3 | 6 - braun | 14 - gelb |
| N. | 3. Palette | 3. Palette in hoher Intensität |
|---|---|---|
| 0 | Ursprünglich | Ursprünglich |
| 1 | 3 - Cyan | 11 - helles Cyan |
| 2 | 4 - rot | 12 - hellrot |
| 3 | 7 - hellgrau | 15 - weiß |
Spezifikationen
Konnektor
Pin-Nummerierung ( Pins ) und Bild der Buchse:
Pin 1 ist oben rechts, 5 oben links, 9 unten links
| Stift | Funktion |
|---|---|
| 1 | Masse |
| 2 | Masse |
| 3 | Rot |
| 4 | Grün |
| 5 | Blau |
| 6 | Intensität |
| 7 | nicht benutzt |
| 8 | Horizontaler Gleichlauf |
| 9 | Vertikale Synchronität |
Berichtsspezifikationen
| Kerl | Digital, TTL |
|---|---|
| Auflösung | 640 × 200, 320 × 200 |
| Freq. Horiz. | 15,75 kHz |
| Freq. Vert. | 60 Hertz |
| Farben | 16 |
Videomodus
| Weg | Kerl | Auflösung | Figuren | Farben |
|---|---|---|---|---|
| 0h, 1h | Text | 360 × 400 | 40 × 25 | 16 |
| 2h, 3h | Text | 720 × 400 | 80 × 25 | 16 |
| 4h, 5h | Grafik | 320 × 200 | 40 × 25 | 4 |
| 6h | Grafik | 640 × 200 | 80 × 25 | 2 |
| 7h | Text | 720 × 400 | 80 × 25 | Mono |
Beispiele
Notizen
Verwandte Artikel
Dokumentation
- Peter Norton , Richard Wilton PS/2 & IBM PC – Programmierhandbuch , Mondadori Informatica – Microsoft Press, ISBN 88-7131-000-4
Andere Projekte
Wikimedia Commons enthält Bilder oder andere Dateien auf dem Farbgrafikadapter
Externe Links
- ( DE ) Liste der Spiele in CGA , auf members.chello.at . Abgerufen am 18. Juni 2006 (archiviert vom Original am 18. Juni 2006) .
- ( EN ) Informationen zum GCI , auf seasip.info .