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Allgemeine Information
Entwickler Platinspiele
Verteiler Microsoft-Studios
Direktor Hideki Kamiya
Hersteller Jean-Pierre Kellams
Spieldaten
Geschlecht Action-Adventure-Videospiel
Spielmodi Singleplayer und Multiplayer
Softwaredaten
Motor Unreal-Engine 4
Plattformen Windows 10
Hardwaredaten
Format Optische Platte
Eingabegeräte Videospiel-Controller Anzeigen und Ändern der Daten in Wikidata
Entwicklung
Start Abgebrochen [ 1 ]
Verknüpfungen

Scalebound (スケイルバウンドSukeirubaundo ? ) ist ein Third-Person-Action-Adventure-Videospiel, das von PlatinumGames entwickelt wurde . Dies sollte für Windows 10 -Plattformen verfügbar sein . Microsoft Studios kündigt jedoch seine Verzögerung für Project Scorpio im Januar 2017 an, und sobald der Januar angekommen ist, wurde es abgesagt. Vom Grafikdesigner Hideki Kamiya entführt Sie Scalebound in eine ferne und feindliche Welt, in der der Spieler furchterregenden Kreaturen gegenübersteht, darunter beeindruckende Drachen, mit denen er Verbindungen eingehen kann, die für beide Welten von entscheidender Bedeutung sind. [ 2 ]

Dieses neue Spiel entführt uns in eine offene Welt voller monströser fantastischer Kreaturen, die die Ästhetik der Umgebung mit einem Hauch von Science-Fiction mischen . Ein Spiel voller Action, in dem wir mit gigantischen Drachen interagieren oder ihnen mit verschiedenen Arten von Kräften, die mit speziellen Rüstungen bewaffnet sind, begegnen können.

Der Protagonist wäre Drew, ein Junge in den Zwanzigern, der in die Welt von Draconis gezogen wurde (in einem Paralleluniversum angesiedelt). In diesem Fantasy-Reich sollte er mit dem Drachen Thuban, dem letzten seiner Art , ein Band der Zusammenarbeit und Freundschaft schmieden und Draconis von einer großen Bedrohung befreien. [ 3 ]

Storniert

Zunächst hatte PlatinumGames Launch-Pläne für 2016, dann hatte es Entwicklungsprobleme, die den Launch für 2017 verzögerten, und schließlich wurde das Videospiel am 9. Januar 2017 eingestellt, bisher wurden keine Details genannt, Gründe für die Absage und dazu hat Microsoft nur erwähnt, dass es den anderen Spielen, die sie entwickeln, mehr Bedeutung beimessen möchte. [ 4 ]

Referenzen