Vierzehn Tage
| Vierzehn Tage | ||
|---|---|---|
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| Allgemeine Information | ||
| Schöpfer | Donald Senf | |
| Entwickler | Epische Spiele | |
| Verteiler | Epische Spiele | |
| Komponist | Rom di Prisco und Pinar Toprak | |
| Spieldaten | ||
| Geschlecht | Überleben , Open World , Battle Royale | |
| abgeleitete Werke | Fortnite Battle Royale | |
| Spielmodi |
Einzelspieler Kooperativer Mehrspieler | |
| Klassifikationen | ||
| Softwaredaten | ||
| Motor | Unreal-Engine 5 | |
| Aktuelle Version | 22.00 | |
| Plattformen |
Microsoft Windows macOS [ Anmerkung 1 ] PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X|S Android [ Anmerkung 1 ] iOS [ Anmerkung 1 ] | |
| Hardwaredaten | ||
| Format | Digitaler Download und physische Disc | |
| Eingabegeräte | Tastatur , Gamecontroller , Maus und Touchscreen | |
| Entwicklung | ||
| Start | 25. Juni 2017 (5 Jahre, 3 Monate und 24 Tage) | |
| Verknüpfungen | ||
Fortnite ist ein2017 von Epic Games entwickeltes Videospiel , das als verschiedene Softwarepakete mit unterschiedlichen Spielmodi veröffentlicht wurde, aber dieselbe Spiel-Engine und Mechanik teilt. Es wurde 2011 bei den Spike Video Game Awards angekündigt.
Zu den 2017 veröffentlichten Spielmodi gehören Fortnite Battle Royale , ein Free-to-Play- Spiel, bei dem bis zu hundert Spieler auf einer Insel in immer kleineren Räumen aufgrund des Sturms darum kämpfen, die letzte Person oder das letzte Team zu sein, das noch steht, und Fortnite : Save the World.world , ein kooperatives Spiel für bis zu vier Spieler, bei dem zombieähnliche Kreaturen bekämpft und Gegenstände, Upgrades und Befestigungen verwendet werden.
Es gibt auch einen Kreativmodus, in dem Spieler ihre eigenen Inseln erstellen können.
Beide Spielmodi wurden 2017 (mit Ausnahme des Kreativmodus, der 2018 war) als Early- Access -Titel veröffentlicht . Save the World ist nur für Windows , macOS , [ note 1 ] PlayStation 4 und Xbox One verfügbar , während Battle Royale auch für Nintendo Switch , iOS [ note 1 ] und Android-Geräte , [ note 1 ] sowie auf PlayStation veröffentlicht wurde 5 und Xbox Series X|S . [ 2 ]
Spielmodi
Derzeit ist Fortnite in drei Spielmodi unterteilt, obwohl jeder Modus dieselbe Engine verwendet und sehr ähnliche Grafiken, Kunstelemente und Spielmechaniken aufweist.
Die beiden Hauptspielmodi sollen Free-to-Play-Titel sein, obwohl sich Save the World derzeit im Early Access befindet und gekauft werden muss. Beide Spiele werden durch die Verwendung von V-Bucks (PaVos oder Monedas V auf Spanisch [ 3 ] ) monetarisiert, der Spielwährung, die ebenfalls nur über Save the World verdient werden kann . V-Bucks in Save the World können verwendet werden, um Piñatas in Form von Lamas für eine zufällige Auswahl von Gegenständen zu kaufen. In Battle Royale können V-Bucks verwendet werden, um kosmetische Gegenstände wie Charakter-Skins oder ähnliches zu kaufen, oder sie können auch verwendet werden, um den Battle Pass zu kaufen , eine abgestufte Progression von Anpassungsbelohnungen für das Sammeln von Erfahrung und das Erreichen bestimmter Ziele während des Battle-Royale-Spiels . Spiel im Laufe einer Battle Royale -Saison . [ 4 ] [ 5 ]
Rette die Welt
Es ist als Spieler-gegen-Umgebung-Spiel konzipiert, bei dem vier Spieler zusammenarbeiten, um in verschiedenen Missionen ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Das Spiel spielt, nachdem ein tödlicher Sturm über die Erde gezogen ist, der dazu führt, dass 98 % der Bevölkerung verschwinden und die Überlebenden von zombieähnlichen Hüllen angegriffen werden . Die Spieler übernehmen die Rolle von Unterschlupfkommandanten, sammeln Ressourcen, retten Überlebende und verteidigen Teams, die dabei helfen, Daten über den Sturm zu sammeln oder den Sturm zurückzudrängen. Durch Missionen erhalten die Spieler eine Reihe von Gegenständen im Spiel, darunter heldenhafte Charaktere, Waffen- und Fallenschemata und Überlebende, die alle durch gesammelte Erfahrung aufgewertet werden können, um ihre Attribute zu verbessern.
Battle Royale
Es ist ein Battle-Royale -Spiel, bei dem bis zu hundert Spieler alleine, im Duo, im Trio oder im Team gegeneinander antreten. Die Spieler springen jederzeit aus einem Bus über die Karte, beginnend ohne Waffen. Wenn sie landen, müssen sie nach Waffen, nützlichen Gegenständen und Ressourcen suchen und vermeiden, getötet zu werden, während sie andere Spieler angreifen. Die Aktion ist in Runden mit einer bestimmten Dauer unterteilt. Am Ende jeder Runde wird der sichere Bereich der Karte (die Zone) aufgrund eines aufziehenden Sturms verkleinert; Spieler außerhalb dieses sicheren Bereichs (der Zone) erleiden Schaden und können daran sterben. Dies zwingt die Spieler in immer engere Räume und fördert den Kampf zwischen Spielern. Der letzte überlebende Spieler oder Kader ist der Gewinner des Spiels.
Kreativmodus
Es ist ein Modus, in dem der Spieler mit Freunden seine eigene Insel so bauen kann, wie er möchte. In diesem Modus gibt es vorgegebene Strukturen, um die Bauarbeiten zu erleichtern, sowie zusätzliche Teile, die nur in diesem Spielmodus verfügbar sind.
Diese Spielmodi geben dem Spieler die Möglichkeit, mit einer Spitzhacke bestehende Strukturen auf der Karte niederzureißen, um grundlegende Ressourcen ( Holz , Ziegel oder Stein sowie Stahl oder Metall ) zu sammeln, aus denen er Befestigungsteile wie Mauern bauen kann. Treppen, Böden und Kegel. Solche Befestigungsteile können so bearbeitet werden, dass sie andere Merkmale wie Fenster oder Türen enthalten. Die verwendeten Materialien haben unterschiedliche Haltbarkeitseigenschaften und können durch die Verwendung von mehr Materialien des gleichen Typs zu stärkeren Varianten aufgerüstet werden.
Im September 2021 wurde das Spielmenü in ein Menü namens „Entdecken“ geändert, um die Kreationen zu fördern.
Entwicklung
Fortnite: Rette die Welt
Fortnite begann als Game Jam bei Epic Games nach der Veröffentlichung von Gears of War 3 um 2011. Obwohl es nicht einer der ersten Titel war, die während des Jams entwickelt wurden, entstand das Konzept, das Genre der Bauspiele zu verschmelzen, das Videospiele repräsentiert wie Minecraft und Terraria und das Schießen von Videospielen, was zur Entstehung von Fortnite führte . [ 6 ] [ 7 ] Die Entwicklung von Fortnite verlangsamte sich aufgrund verschiedener Probleme, darunter der Wechsel von Unreal Engine 3 zu Unreal Engine 4 , ein stärkerer Fokus auf RPG, um die Lebensdauer des Spiels zu verlängern, und eine Änderung des Kunststils von a dunkles Thema zu einem eher karikaturistischen Stil. Darüber hinaus wollte Epic in den Service Model Gaming einsteigen und holte den chinesischen Publisher Tencent zur Hilfe; Tencent hatte eine große Beteiligung an Epic, was zum Abgang mehrerer Führungskräfte führte, darunter Cliff Bleszinski , der eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung von Fortnite gespielt hatte . Der Fokus von Fortnite wurde geändert, um Epics Testbed für Service-Spiele zu sein, und die Entwicklung wurde weiter zurückgefahren. [ 8 ] [ 9 ]
Letztendlich konnte sich Epic darauf vorbereiten, Fortnite im Juli 2017 als kostenpflichtigen Early-Access-Titel zu veröffentlichen, mit Plänen, es irgendwann im Jahr 2019 kostenlos zu veröffentlichen und gleichzeitig Feedback von Spielern zu sammeln, um das Spiel zu verbessern. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] Mit der Veröffentlichung von Fortnite: Battle Royale wurde der Spieler-gegen-Umgebung-Modus als „Save the World“ ausgezeichnet.
Fortnite: Battle Royale
Ungefähr zur gleichen Zeit, als Epic Fortnite im Early Access veröffentlichte, wurde PlayerUnknown’s Battlegrounds zu einem weltweiten Phänomen, verkaufte sich drei Monate nach seiner Veröffentlichung im März 2017 mehr als 5 Millionen Mal und weckte ein breites Interesse an kampfartigen Spielen. Epic erkannte, dass sie mit dem Fortnite -Basisspiel auch einen Battle Royale-Modus erstellen konnten, und entwickelten innerhalb von etwa zwei Monaten schnell ihre eigene Version von Fortnite . [ 14 ] Im September 2017 war Epic bereit, dieses Spiel als zweiten Modus außer Save the World in einem kostenpflichtigen früheren Zugang zu veröffentlichen, entschied sich aber später dafür, es als Free-to-Play-Spiel mit dem Titel Fortnite: Battle Royale zu veröffentlichen. die mit Mikrotransaktionen kompatibel ist. Diese Version gewann eine große Anzahl von Benutzern, mit mehr als 10 Millionen in den ersten zwei Wochen der Veröffentlichung, und hatte im März 2018 bereits etwa 45 Millionen Spieler erreicht. Epic hat separate Teams geschaffen, um die Entwicklung von Fortnite: Battle Royale getrennt von Save fortzusetzen der World- Modus . [ 15 ] [ 16 ] Dadurch konnte Fortnite Battle Royale auf andere Plattformen ausgedehnt werden, die ansonsten den Rette-die-Welt- Modus nicht unterstützen würden, darunter iOS- , Android- und Nintendo Switch -Mobilgeräte . [ 17 ] [ 18 ]
Rezeption
Da sich beide Fortnite- Modi im Early Access befinden, müssen Journalisten noch umfassende Rezensionen dazu liefern.
Der Rette-die-Welt- Modus erreichte im August 2017, kurz vor dem Start von Battle Royale , mehr als eine Million Spieler . [ 19 ]
Fortnite: Battle Royale hingegen wurde zu einem bedeutenden finanziellen Erfolg für Epic Games, was dazu führte, dass sie die Teams von Save the World und Battle Royale trennten , um beide Modi besser zu unterstützen. Innerhalb von zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung hatten mehr als 10 Millionen Spieler den Rette-die-Welt- Modus gespielt , [ 20 ] und bis Juni 2018, kurz nach seiner Veröffentlichung auf Nintendo Switch , hatte die Zahl 125 Millionen Spieler erreicht. [ 21 ] Die Einnahmen aus Fortnite Battle Royale in der ersten Hälfte des Jahres 2018 wurden auf Hunderte von Millionen Dollar pro Monat geschätzt. [ 22 ] [ 23 ]
Fortnite Battle Royale ist auch online zu einem kulturellen Phänomen geworden, mit verschiedenen Prominenten, die davon berichten, und Athleten, die Fortnite-Emotes als Siegesfeiern verwenden. [ 24 ] Ein bemerkenswertes Streaming-Event im März 2018, bei dem Ansager Tyler „Ninja“ Blevins zusammen mit Drake , Travis Scott , Kim DotCom und JuJu Smith-Schuster, Wide Receiver der Pittsburgh Steelers , Fortnite Battle Royale spielte , brach Rekorde. und führte Epic dazu, einen Fortnite Battle Royale Pro-Fan-Wettbewerb mit fünfzig Paaren von Broadcastern und Profispielern gemischt mit Prominenten auf der Electronic Entertainment Expo 2018 im Juni 2018 zu veranstalten. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] Epic Games gab bekannt, dass es funktioniert um organisierte Esport-Wettbewerbe rund um Fortnite : Battle Royale zu entwickeln , einschließlich einer Fortnite-Weltmeisterschaft im Jahr 2019. [ 28 ]
Es gab auch wachsende Besorgnis über Fortnite Battle Royale und seinen Einfluss auf kleine Kinder, was mit der Einführung des mobilen Clients betont wurde; Eltern und Lehrer befürchten, dass das Spiel die Schüler von den Schulaufgaben ablenkt. [ 29 ]
Auszeichnungen und Nominierungen
| Jahr | Belohnen | Kategorie | Ergebnis | Ref. |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Die Spielepreise 2017 | bester Multiplayer | Nominiert | [ 30 ] |
| PC-Spieler | Bestes kooperatives Spiel | Nominiert | [ 31 ] | |
| IGN | Bestes Zuschauerspiel | Nominiert | [ 32 ] | |
| 2018 | 16. Preise der Visual Effects Society | Hervorragende visuelle Effekte in einem Echtzeitprojekt ( A Hard Day's Night ) | Nominiert | [ 33 ] [ 34 ] |
| DICE-Auszeichnungen | Hervorragende Leistung im Online-Gaming | Nominiert | [ 35 ] [ 36 ] | |
| SXSW-Gaming-Awards | Multiplayer-Exzellenz | Nominiert | [ 37 ] [ 38 ] | |
| Exzellenz im Gameplay | Nominiert | |||
| 14. British Academy Games Awards | bestes sich entwickelndes Spiel | Nominiert | [ 39 ] [ 40 ] | |
| bester Multiplayer | Nominiert | |||
| Webby-Awards 2018 | People's Voice Award für das beste Multiplayer-/Wettkampfspiel | Gewinner | [ 41 ] | |
| Spielekritik-Preis 2018 | bestes Spiel im Gange | Gewinner | [ 42 ] [ 43 ] | |
| Teen Choice Awards 2018 | Wahlspiel | Gewinner | [ 44 ] [ 45 ] | |
| 2020 | Die Spielepreise 2020 | Bestes Spiel als Service | Nominiert | [ 46 ] |
| Bessere Community-Unterstützung | Nominiert | |||
| Bestes eSports-Spiel des Jahres | Nominiert |
Notizen
- ↑ a b c d e f Die Fortnite Battle Royale iOS- und Android-Clients wurden von Apple bzw. Google am 13. August 2020 entfernt, da Epic die Art und Weise geändert hatte, wie V-Bucks/V-Bucks mit dem Client gekauft werden konnten, was Epic dazu veranlasste eine Klage gegen Apple einzureichen. Der MacOS-Client Battle Royale und Save the World kann zwar heruntergeladen werden, kann aber aufgrund von App-Signaturbeschränkungen ebenfalls nicht aktualisiert werden. Siehe Epic Games vs. Apple . Das Spiel war immer noch spielbar, wenn es bereits zuvor heruntergeladen worden war. Auf Android ist es zwar nicht mehr bei Google Play verfügbar, aber immer noch über den Samsung Galaxy Store auf Samsung Galaxy-Geräten sowie direkt über die Epic Games-App auf allen anderen Android-Geräten. Ab dem 5. Mai 2022 kann das Spiel auch über Xbox Cloud Gaming und GeForce Now auf Android-, iOS- und iPadOS-Geräten gespielt werden. [ 1 ]
Referenzen
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- ↑ „Was sind die Systemanforderungen für Fortnite auf PC und Mac?“ .
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Externe Links
- Offizielle Website
- Diese Arbeit enthält eine abgeleitete Übersetzung von „ Fortnite “ aus der englischen Wikipedia, die von ihren Herausgebern unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation und der Creative Commons-Lizenz „Namensnennung – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported “ veröffentlicht wurde .