Bildebene - Image plane
| Dreidimensionale (3D) Computergrafik |
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In der 3D-Computergrafik ist die Bildebene die Ebene in der Welt, die mit der Ebene des Anzeigemonitors identifiziert wird, auf der das gerenderte Bild angezeigt wird. Es wird auch als Bildschirmbereich bezeichnet . Wenn man die Analogie des Fotografierens zum Rendern eines 3D-Bildes zieht , ist die Oberfläche des Films die Bildebene. In diesem Fall ist die Betrachtungstransformation eine Projektion , die die Welt auf die Bildebene abbildet. Ein rechteckiger Bereich dieser Ebene, der als Anzeigefenster oder Ansichtsfenster bezeichnet wird , wird dem Monitor zugeordnet. Dies stellt die Zuordnung zwischen Pixeln her auf dem Monitor und Punkte (oder besser gesagt Strahlen) in der 3D-Welt. Die Ebene ist normalerweise kein tatsächliches geometrisches Objekt in einer 3D-Szene , sondern eine Sammlung von Zielkoordinaten oder -dimensionen, die während des Rasterungsprozesses verwendet werden, damit die endgültige Ausgabe wie beabsichtigt auf dem physischen Bildschirm angezeigt werden kann.
In der Optik ist die Bildebene die Ebene, die das projizierte Bild des Objekts enthält und jenseits der hinteren Fokusebene liegt .
Siehe auch
Verweise
- ^ "Definition: Fokusebene; Bildebene; Filmebene; Sensorebene" . Abgerufen am 18. November 2017 .
Externe Links
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