close

Fabrik

Hop til navigation Hop til søgning
Videospil factorio
Factorio.jpg
Logo
PlatformMicrosoft Windows , macOS , Linux
UdgivelsesdatoVerden / uspecificeret14. august 2020
GenreHandling , realtidsstrategi , ledelse
OprindelseTjekkiet
UdviklingWube Software  (seneste stabile version: 0.17.79)
OffentliggørelseWube software
RetningMichal "Kovarex" Kovarik, Tomas Kozelek
DesignMichal Kovarik
ProgrammeringMichal Kovarik, Tomas Kozelek
Kunstnerisk ledelseAlbert Bertolin, Vaclav "V453000" Benc
musikDaniel James Taylor
SpilletilstandSingle player , multiplayer
Input -enhederMus , tastatur
Grafik motorGlad
SupportHent
Digital distributionDamp
SystemkravMinimum [1] : Windows 10 , 8 , 7 , Vista (64 bit), Dual core 3Ghz + CPU , 4 GB RAM , 512 MB videokort , 1 GB HD
Anbefalet [1] : Windows 10 , 8 , 7 (64 bit ), CPU Quad core 3Ghz+, RAM 8 GB, Videokort 2 GB, HD 1 GB

Factorio er et real-time management spil til pc udviklet af Wube Software. [2] Den blev udgivet i Early Access i 2016, inden den blev udgivet i fuld form den 14. august 2020 [3] . Udviklingen af ​​Factorio med base i Prag startede i 2012 og er blevet støttet af crowdfunding siden 2013 . Gennem en kampagne på Indiegogo blev der indsamlet flere penge, end målet var tiltænkt, og efterfølgende betaversioner blev solgt på Steam og andre digitale distributionsplatforme, hvilket rejste yderligere midler.

Spillet handler om en astronaut, der efter at have overlevet styrtet på en fremmed planet, skal samle ressourcer og skabe industrielle produktionssystemer for at bygge en raket til at forlade planeten; [4] [5] men som et åbent verden videospil, falder slutningen af ​​plottet ikke nødvendigvis sammen med slutningen af ​​spillet, som kan fortsættes efter behag selv efter opnåelsen af ​​det endelige mål. Det kan spilles i singleplayer og multiplayer modes .

Spiltilstande

Factorio er et ressourceindsamlingsspil med elementer af realtidsstrategi og overlevelse , som indeholder påvirkninger fra BuildCraft og IndustrialCraft mods til videospillet Minecraft . [6] Spilleren forsøger at overleve ved at identificere og samle de nødvendige ressourcer til at bygge forskellige værktøjer og maskiner, såsom boremaskiner og ovne, som igen vil producere mere avancerede materialer og fortsætte indtil de kan bygge mere sofistikerede teknologier og maskiner. Spillet skrider frem, mens spilleren fortsætter med at bygge og administrere deres eget automatiserede system ved at efterligne en fabrik med enorme produktionslinjer dannet af fabrikker, hvor de automatiserer udvinding, transport, forarbejdning og samling af ressourcer og produkter. Spilleren kan forske i en lang række avancerede teknologier, der tillader skabelsen af ​​nye strukturer, objekter og forbedringer, startende fra grundlæggende automatisering til endelig at nå olieraffinering, robotter og kraftpanser. [7] [8]

Den nuværende version af spillet tillader opnåelse af sejr gennem affyring af en raket med satellit , selvom det er muligt at ignorere det opnåede mål om at fortsætte med at bygge fabrikken, da Factorio er et åbent verden videospil. At bygge en raket kræver enorme mængder af ressourcer, hvilket motiverer spilleren til at skabe en betydelig og effektiv fabrik for at nå dette mål.

Factorio giver spilleren mulighed for at udføre computerprogrammering i alle henseender, ikke ved at skrive kode, men ved at interagere med spilmiljøet gennem den grafiske grænseflade , ved at bruge paradigmerne for objektorienteret programmering , startende fra begrebet klassebase op til forståelse af andre grundlæggende begreber såsom funktion , designmønster , skalerbarhed , modularitet , abstraktion og refactoring , og står over for den konstante trussel fra fejl i udviklingsprocessen , repræsenteret af uforudsigelige fjender med insekttræk (fra engelsk "bug" eller "insekt"). [9] [10]

Kamp

Spilleren skal forsvare sig selv og sine bygninger fra den oprindelige fauna på planeten, kendt som Biters , rumvæsener, der bliver mere og mere fjendtlige med stigningen i forurenende emissioner fra aktive planter, som de lever af, hvilket gør det nødvendigt at holde balancen mellem ressourcer produktion og fjendens aggression. Spilleren kan bruge defensive tårne, kampvogne og andre våben til selv at udrydde fjenderne. [11] Efterhånden som spillet skrider frem, bliver fjenderne flere, udviklede og svære at besejre.

Multiplayer

Multiplayer - tilstanden giver folk, både lokalt og via internettet, mulighed for at spille sammen i samarbejde eller mod hinanden. [12] [13] [14] Factorio understøtter både dedikerede og afspiller-hostede lytteservere. Tidligere brugte spillet peer-to-peer- forbindelse , som blev fjernet, efter at mere robuste muligheder blev udviklet. [15] [16] Gemte spil for flere spillere kan også indlæses i enkeltspillertilstand . Som standard deler alle spillere, hvis en server, teknologier, medmindre et multi-team system er blevet sat op af serverværten selv . Venlig ild er til stede. Mens den officielle grænse for antallet af tilsluttede spillere er 65.535, var de mest populære servere i stand til at håndtere maksimalt 400 spillere. [17]

Fra og med version 0.15 af spillet kan spillere dele byggeplaner med andre spillere på deres egen server via et offentligt blåtryksbibliotek. [18]

Image
Den indledende mission, hvor hovedpersonen efter styrtet skal genvinde de første nyttige materialer fra resterne af sit rumskib.

Kampagne

Kampagnetilstanden tilbyder en række tutorials og missioner, hvis mål fører spilleren gennem spillets historie.

Redaktør

Editor-tilstand giver spilleren mulighed for at forme spilverdenen ned til mindste detalje.

Mods

Spillet er designet til at kunne tilpasses via mods for at tilføje yderligere indhold, såsom ændringer i gameplayet eller teksturer af de visuelle elementer. Udviklerne tilbød modudviklere en onlineportal på den officielle Factorio- websted for at være vært for deres kreationer. [19] [20] [21] For at hjælpe med at støtte modding-fællesskabet indeholder spillet en manager, der giver spillere mulighed for hurtigt at downloade mods ved automatisk at oprette forbindelse til portalen. Spilændringer kan skrives i Lua .

Udvikling

Spillet blev skabt af et team af udviklere fra Prag , der startede i midten af ​​2012 . Holdet, der oprindeligt bestod af en enkelt person, er vokset betydeligt over tid. Wube Software blev grundlagt i september 2014 af Michal Kovařík og Tomáš Kozelek i Prag , Tjekkiet . For at finansiere spillet oprettede udviklingsteamet en kampagne på Indiegogo , som startede den 31. januar 2013 og sluttede den 3. marts 2013. Kampagnen rejste € 21.626, sammenlignet med det oprindelige mål på € 17.000. [22] [23] [24] Efter succesen med crowdfunding, solgte Wube betaversionerne af spillet for at rejse flere penge. Udviklerne anerkender, at traileren til april 2014-udgivelsen af ​​spillet er væsentlig ansvarlig for disse salg. [25] Fra juli 2017 består holdet af 15 medlemmer. [2]

En af spildesignerne citerede Minecraft - mods IndustrialCraft og BuildCraft som inspirationer, mens han udviklede spillet. [6]

Spillet blev udgivet i beta på Steam den 25. februar 2016 , og i 2017 annoncerede udviklerne, at de sigtede mod en fuld versionsudgivelse til sommeren 2018 [12] , men på grund af den store mængde efterfølgende implementeringer var datoen ikke respekteret. Offentliggørelsen af ​​den officielle version blev annonceret til den 14. august 2020. [3] Den oprindeligt planlagte dato var den 25. september 2020, men den blev fremrykket med lidt over en måned for ikke at konkurrere med udgivelsen af ​​Cyberpunk 2077 . [26]

Factorio blev udviklet til at spille Conways Game of Life , [27] [28] [29] som angivet af udviklerne selv i den officielle trailer. [30] Ved at være i stand til at skabe cellulære automater har Factorio potentialet til en universel Turing-maskine : med andre ord, alt, der kan behandles algoritmisk , kan også behandles i spillets kontekst, hvilket gør det faktisk Turing-ækvivalent . [31] [32]

Modtagelse

Siden udgivelsen af ​​betaversionen har Factorio modtaget positive anmeldelser fra kritikere, især Rock, Paper, Shotgun og Eurogamer . [33] [34]

I 2018 Steam Awards blev spillet kåret af Steam-brugere som nummer to i kategorien "Most Fun with a Machine". [35]

I 2020 oversteg Factorio 2 millioner solgte eksemplarer. [36]

Kulturel indflydelse

Neobuthus factorio er en skorpionart af Buthidae - familien opdaget i Somaliland : den blev opkaldt efter spillet af en af ​​forskerne, František Kovařík, som først beskrev arten, og som er far til en af ​​udviklerne, Michal " Kovarex" Kovařík. [37] [38]

Noter

  1. ^ a b Factorio , på store.steampowered.com . Hentet 10. december 2018 .
  2. ^ a b ( EN ) Holdet , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 (Arkiveret fra originalen 5. januar 2019) .
  3. ^ a b ( EN ) Klonan, Rseding, Boskid, Fredagsfakta # 349 - The 1.0 plan , på factorio.com , 29. maj 2020. Hentet 4. juni 2020 .
  4. ^ ( CS ) Pavel Dobrovský, Zabijte planetu průmyslem v české budovatelské strategii Factorio , på games.tiscali.cz . Hentet 10. december 2018 .
  5. ^ Officiel Factorio Wiki , på wiki.factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  6. ^ a b Michal " Kovarex " Kovarik, Kommentar til Nerd³ FW - Factorio , på reddit.com . Hentet 10. december 2018 .
  7. ^ Daniel Jauch, Our Nation's Factorio Review ,apgnation.com . Hentet 10. december 2018 (Arkiveret fra originalen 6. januar 2015) .
  8. ^ Chris Priestman, Factorio er en maskinfetichists bedste ven , på indiestatik.com . Hentet 10. december 2018 (Arkiveret fra originalen 11. august 2014) .
  9. ^ Joe Zack, Coding Lessons... from Factorio ? , på codingblocks.net , 20. marts 2019. Hentet 17. april 2020 .
  10. ^ Austin Pocus, This is Your Brain on Factorio , hackernoon.com , 17. januar 2020. Hentet 17. april 2020 .
  11. ^ Factorio - Content , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  12. ^ a b ( EN ) Factorio FAQ , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  13. ^ Tristan Rogers, Factorio Gets Multiplayer , på sandboxdb.com , 1. november 2014. Hentet 10. december 2018 (arkiveret fra originalen 1. august 2017) .
  14. ^ Mike Luces ,'Factorio' Version 0.15.0 Udgivet: Kommer med militær-, produktions-, højteknologisk og rumpakker , på ibtimes.com 24. april 2017. Hentet 9. januar 2019 .
  15. ^ ( DA ) Download Headless , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  16. ^ Michal Kovarik, fredagsfakta # 147 - Multiplayer omskrivning , på factorio.com , 15. juli 2016. Hentet 10. december 2018 .
  17. ^ Tomas Kozelek, Friday Facts # 156 - Massive Multiplayer , på factorio.com , 16. september 2016. Hentet 10. december 2018 .
  18. ^ Ondřej Majerech, Friday Facts # 170 - Blueprint library GUI design and redesign , på factorio.com , 23. december 2016. Hentet 10. december 2018 .
  19. ^ Factorio - Modding , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 (Arkiveret fra originalen 11. december 2018) .
  20. ^ Factorio Wiki - Modding , på wiki.factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  21. ^ Factorio Mods , mods.factorio.com . _ Hentet 10. december 2018 .
  22. ^ Graham Smith, Factorio Trailer Looks Like A Fun Factory, Has Demo , på rockpapershotgun.com , 2. maj 2014. Hentet 10. december 2018 .
  23. ^ Factorio , indiegogo.com . _ _ Hentet 10. december 2018 .
  24. ^ Tomas Kozelek, Here we are , på factorio.com . Hentet 10. december 2018 .
  25. ^ Mike Rose, How a single game trailer turned the time for Factorio , on Game Developer , 27. maj 2014. Hentet 28. oktober 2021 ( arkiveret 10. december 2018) .
  26. ^ Jonathan Bolding, Factorio 1.0 kommer en måned for tidligt for at undgå Cyberpunk 2077 , på PC Gamer , 30. maj 2020. Hentet 4. juni 2020 .
  27. ^ DaveMcW , Combinator Game of Life , på factorio.com , 24. juli 2015. Hentet 11. december 2018 .
  28. ^ Avanceret Conways Game of Life søges! , på steamcommunity.com , 21. januar 2018. Hentet 17. april 2020 .
  29. ^ Lyd filmAroma1997 , Conway's Game of Life in Factorio - How it works ,YouTube , 6. september 2017. Hentet 17. april 2020 .
  30. ^ FactorioLyd film , Factorio - Gameplay Trailer , på YouTube , 25. februar 2016, efter 1 min. 53 sek. Hentet 17. april 2020 .
  31. ^ Dette er en Turing-maskine implementeret i Conways Game of Life , på rendell-attic.org , 2. april 2005 (arkiveret fra originalen den 8. juli 2009) .
  32. ^ Calcyman , Spartan universal computer-constructor , conwaylife.com , 16. juni 2009.
  33. ^ Alec Meer, Factorio : The End Of Management Games , på rockpapershotgun.com , 7. marts 2016. Hentet 10. december 2018 .
  34. ^ Wesley Yin-Poole, Meet Factorio, det vidunderligt komplekse spil om at designe fabrikker ,eurogamer.net , 26. februar 2016. Hentet 10. december 2018 .
  35. ^ Steve Watts, Steam Awards 2018-vindere annonceret, og de fleste er ikke fra 2018 , på GameSpot , 15. februar 2019. Hentet 4. juni 2020 .
  36. ^ Albert , kovarex , Klonan, fredagsfakta # 327 - 2020 Vision , på factorio.com , 27. december 2019. Hentet 4. juni 2020 .
  37. ^ Kovařík , František ; Lowe, Graeme; Awale, Ahmed Ibrahim; Elmi, Hassan Sh Abdirahman; Hurre, Ali Abdi, "Skorpioner fra Afrikas Horn (Arachnida, Scorpiones). Del XVII. Revision af Neobuthus , med beskrivelse af syv nye arter fra Etiopien, Kenya og Somaliland (Buthidae)" ( PDF ), i Euscorpius , n. 271, Victor Fet, 12. december 2018. Hentet 17. april 2020 .
  38. ^ Michal Kovařík, fredagsfakta # 274 - Dyr opkaldt efter spillet , på factorio.com , 21. december 2018. Hentet 17. april 2020 .

Eksterne links