Underclock
Underclock eller downclock (bogstaveligt talt 'clock below') er en anglicisme , der bruges i databehandling, i modsætning til overclock . Mens processen med overclocking består i at øge clockhastigheden på CPU'en eller hukommelsen for at opnå ydeevne, er processen med underclocking baseret på lige det modsatte: at reducere den.
Selvom denne praksis påvirker komponentens ydeevne negativt, kan den have visse anvendelser, f.eks.: underclocking af processoren giver dig mulighed for at spille gamle spil (f.eks. fra MAME -emulatoren ), som, hvis de blev brugt med nuværende ikke -underclocket hardware , ville køre med højere hastigheder, meget bedre end de normale, hvilket gør gameplayet meget vanskeligt .
Denne teknik hjælper også med at reducere temperaturen på komponenterne og enhedens elektriske forbrug, så den kan være nyttig i computere, hvor køling ikke er nok til at holde komponenterne ved en acceptabel driftstemperatur, primært i mobilt udstyr, der er afhængigt af en tromle.