PyChess
| PyChess | ||
|---|---|---|
![]() | ||
| Generel information | ||
| programtype | Skak og videospil | |
| Forfatter | Thomas Dybdahl Ahle | |
| Udvikler | PyChess-projektet | |
| Licens | GPL [ 1 ] | |
| Faktisk tilstand | Aktiv, Version 0.12 under udvikling | |
| Teknisk information | ||
| Planlagt ind | python | |
| Understøttede platforme | Multi platform | |
| standard grafisk grænseflade | GTK | |
| Versioner | ||
| Seneste stabile version | 1.0.3 ( info ) () | |
| Links | ||
PyChess er et computerskakprogram (eller skakklient ) udgivet som gratis software under GPL-licensen. Pychess inkluderer sin egen skakmotor , hvilket giver brugeren mulighed for at spille mod maskinen, mod en anden spiller og også spille over internettet ved hjælp af Free Internet Chess Server (FICS).
Historie
Udviklingen af PyChess blev startet af Thomas Dybdahl Ahle i 2006, den første offentlige version blev udgivet den 13. september 2006. Denne første version indeholdt få muligheder for at spille skak og blev kun understøttet af skakmotoren.
I slutningen af 2006 var PyChes tæt på at være en del af Gnome Games , men det blev valgt at bruge glChess , så udviklerne besluttede at målrette mod forskellige brugersegmenter, i PyChess tilfælde er det målrettet mod mere avancerede brugere.
Pyches er vokset støt siden 2006 og øger hvert år aktiviteten i dens udvikling, det ville koste mere end 500 tusind US $ at udvikle det i dag i form af arbejdstimer, der kræves for at udvikle dens kildekode. I 2015 blev versionen af PyChess udgivet for Microsoft Windows i et alt-i-en-installationsprogram. [ 2 ]
I dag er det den syvende mest brugte klient til at få adgang til Free Internet Chess Server , selvom det er den eneste skakserver, der er tilgængelig til Linux, og som ikke er netværksbaseret.
Oprindelsen af hans navn
Dens navn kommer fra Python , det sprog, det blev programmeret på, og Chess , som er, hvordan skak skrives på engelsk. Navnene på PyChess-versionerne er opkaldt efter navnene på skak-stormestrene.
Versioner
Den første offentlige version af PyChess var 0.2, senere blev version 0.4 udgivet.
PyChess 0.6 blev udviklet i 2006 og blev færdiggjort den 11. april 2007, denne version inkluderer et nyt animationssystem og mulighed for træk og slip.
PyChess Philidor : Version 0.8 af PyChess er opkaldt efter skakspilleren François-André Danican Philidor . Denne version tilføjer understøttelse af onlinespil på FICS-servere, fortryd- og klippefunktioner, blandt andre nye funktioner. Denne version blev færdig den 19. februar 2008.
PyChess Staunton : Version 0.10 af PyChess er opkaldt efter skakspilleren Howard Staunton . Denne version tilføjer chatunderstøttelse til onlinespil.
PyChess Andersen : Version 0.11 af PyChess er opkaldt efter den tyske skakspiller Adolf Anderssen . Denne version tilføjer chatunderstøttelse til onlinespil. Den første endelige version af Anderssen blev udgivet den 23. oktober 2015, inklusive PyChess eksekverbare til Windows . [ 3 ]
Funktioner
Det kan spilles mod mange skakmotorer i CECP- og UCI-formaterne på mange sværhedsgrader.
Understøtter onlinespil fra FICS-servere.
Pause: Du kan sætte spillet på pause for at spise eller lave en anden aktivitet og fortsætte spillet, når du vender tilbage. Hvis du holder pause i online-tilstand, skal du vente på, at modstanderen accepterer pauseforslaget. [ 4 ]
Billeder og spil kan eksporteres til formaterne png , EPD og FEN, de sidste to skakformater. [ 4 ]
PyChess er blevet oversat til mere end 33 sprog. [ 5 ]
Præmier
I 2009 vandt PyChess Les Trophées du Libre i Paris i kategorien Hobby Computing.
Referencer
- ↑ Python › Om
- ^ "Arkiveret kopi" . Arkiveret fra originalen den 30. december 2016 . Hentet 16. januar 2017 .
- ^ "Arkiveret kopi" . Arkiveret fra originalen den 30. december 2016 . Hentet 16. januar 2017 .
- ↑ a b https://sites.google.com/site/pychess/about
- ↑ https://translations.launchpad.net/pychess
