close

8 bit

Gå til navigation Gå til søg

I computerarkitektur er 8-bit et adjektiv, der bruges til at beskrive heltal , hukommelsesadresser eller andre dataenheder, der omfatter op til 8 bit (1 oktet) bredt, eller til at henvise til en registerbaseret , busbaseret CPU- afarkitektur-ALUog eller databus af den bredde.

8 - bit CPU'er bruger typisk en 8-bit databus og en 16-bit adressebus , hvilket får deres adresserbare hukommelse til at være begrænset til 64 kilobyte ; dette er dog ikke en "naturlov", da der er undtagelser.

Den første udbredte 8-bit mikroprocessor er Intel 8080 , som blev brugt i hobbycomputere i slutningen af ​​1970'erne og begyndelsen af ​​1980'erne , hvoraf mange kører CP/M -operativsystemet . Zilog Z80 (kompatibel med 8080), Motorola 6800 og MOS Technology 6502 bruges i flere lignende og professionelle computere. Men de er bedst kendt for at have været meget brugt i hjemmecomputere og spillekonsoller i 70'erne og 80'erne, og omfattede en del af anden og især tredje generation af spillekonsoller. Mange 8-bit CPU'er og mikrocontrollere er grundlaget i dag for indlejrede systemer, der findes overalt fra bilen til elevatoren til vaskemaskinen.

I det binære system er der 2 8 (256) mulige permutationer for 8 bits.

Cirka 55 % af alle CPU'er, der sælges i verden, er mikrocontrollere eller 8-bit mikroprocessorer .

Liste over 8-bit CPU'er

Intel CPU'er

ZiLOG CPU'er

Motorola 8-bit CPU'er

MOS-teknologi CPU'er

Mikrocontrollere

Definition i videospil

På videospilsprog refererer 8-bit til den populære generation af videospilkonsoller og hjemmecomputere , der dukkede op i begyndelsen af ​​1980'erne efter videospilnedbruddet . Ledet i konsolindustrien af ​​Nintendo Entertainment System (NES) og Sega Master System spænder 8-bit æraen fra omkring 1982 med udgivelsen af ​​ZX Spectrum og Commodore 64 til stigningen i popularitet af computere og 16-bit konsoller såsom Commodore Amiga , Sega Mega Drive , NEC TurboGrafx 16 (Denne har en 8-bit mikroprocessor kendt som Hu 6280, en modificeret 65C02) og Super Nintendo Entertainment System (SNES) i slutningen af ​​1980'erne og tidligt 1990'erne.

Udtrykket "8-bit" vokser i popularitet som et resultat af den hype, som den næste generation af computere og konsoller har skabt, som stolt udråber sig selv som "16-bit-systemer", selvom nogle af de tidlige spilkonsoller faktisk var 16-bit, såsom Mattel Intellivision .