Chez Geek - Chez Geek

Chez Geek
Chez Geek i spil
Spillere inviterer folk, køber ting og laver aktiviteter for at være den værelseskammerat, der har mest slap .
Spillere 2-5 (mere med udvidelser)
Opsætningstid 5 minutter
Spilletid 45 minutter
Tilfældig chance Høj
Aldersspænd 18+
Færdighed (er) krævet Terningkast , kommunikation
Tidligere udgaver krævede, at du leverede en seks-sidet die og en måde at registrere Slack- totaler på, da de ikke var inkluderet. Senere "Large Box" -udgaver inkluderer en matrix og pap "Slack Counters".

Chez Geek er et kortspil, der parodierer nørdskultur og samliv . Det blev skabt af Jon Darbro og udviklet af Alain H. Dawson med yderligere udvikling af Steve Jackson og Russell Godwin. Kortene og reglerne blev illustreret af John Kovalic .

I 2000 vandt Chez Geek Origins Award for bedste traditionelle kortspil i 1999, og i 2003 vandt den spinoff Chez græske bedste grafiske repræsentation af et kortspilprodukt 2002 .

Gameplay

Spillere spiller rollen som værelseskammerater, der bor sammen i en enkelt lejlighed med flere værelser eller en anden bolig. I starten af ​​spillet får hver spiller et jobkort , der viser fritid, indkomst, en særlig evne og et slap mål. Spillere får også fem livskort. Rummet foran en spiller er deres værelse, hvor forskellige kort spilles under spillet. Slack kan repræsenteres ved hjælp af en hvilken som helst tilgængelig chit eller counter, men hver spiller begynder med et Slack-total på nul.

Spillere skiftes som følger:

  1. Tegn livskort, indtil de har seks i hånden. (BEMÆRK: Nogle job varierer dette til fem eller syv kort.)
  2. Lav "variable" ruller. Nogle jobkort har variabel fritid eller indkomst; deres værdier for denne tur bestemmes i denne fase (rullende a 1-3 giver dem det første beløb; rullende en 4-6 giver dem det andet). En spiller kan "slippe af med" alle "ubudne" mennesker i spillerens værelse (ved at rulle en 4, 5 eller 6) og enten sende hver sådan person til et andet rum eller kassere dem (hvis de ikke kan spilles til et andet rum ).
  3. Hvis nogen af spillerens i hånd Life-kort er grønne Person kort, kan de ruller til "opkald" den person, til deres værelse. En vellykket rulle (3-6) får dem inviteret ind; ellers kasseres de. Nogle mennesker er "ubudne" (forårsager dårlige ting) og kan placeres uden en rulle i nogen spillers værelse. (Se ovenfor for "at slippe af med" disse mennesker.) Kæledyrskort, såsom katte (som ikke kræver en rulle for at komme ind i et rum) og hunde (som måske eller måske ikke skal "kaldes") kan også kaldes spillet i denne runde.
  4. For hver fritidsenhed, som spillerens jobkort giver dem, kan de udføre en handling (spille et rødt aktivitetskort) eller gå på indkøb (spille et hvilket som helst antal blå tingkort ). Nogle af disse kort kan have en pris; de samlede omkostninger for alle kort, der spilles i en runde, kan ikke overstige den indkomst, som deres jobkort giver dem. (BEMÆRK: Fritid og indkomst kan ændres af visse når som helst kort, der spilles på spilleren af ​​dem selv eller andre spillere.)
  5. Hvis en spiller i slutningen af ​​en tur har mere end fem kort i hånden, skal spilleren kassere kort, indtil de har fem eller færre. Hvis det ønskes, kan spillere kassere hele vejen ned til et kort. (BEMÆRK: Det er også lovligt for en spiller at spille ALLE kortene i deres hånd og ikke har NO-kort i slutningen af ​​en tur.)

Derudover er nogle Life-kort orange, når der kan spilles når som helst.

Aktivitetskort og tingekort viser typisk en Slack-værdi, der føjes til spillerens Slack-total, selvom nogle har tilfældige Slack-totaler, og andre har Slack-totaler, der varierer under spillet. TV-aktivitetskort og nogle Når kort kan bruges til at annullere kort, mens de bliver spillet, og nogle får tidligere spillet kort til at blive kasseret. Nogle kort tilføjer eller trækker Slack fra hver spillers total, mens andre får en spiller til at ændre sit jobkort (og dermed Slack-mål). Mange kort ændrer virkningen af ​​andre kort.

Den første spiller, hvis Slack-total er lig med eller overstiger deres Slack-mål, er vinderen.

Udvidelser

Ud over det originale 112-kortsæt er følgende tilgængelige:

  • Chez Geek 2 - Slack Attack : Tilføjer 56 nye kort og giver nogle præciseringer af reglerne.
  • Chez Geek 3 - Block Party : Tilføjer 56 nye kort og en stor kasse til at huse det kombinerede 224-kortsæt.

Hvert sæt indeholder et lille antal blanke livs- og jobkort, så spillerne kan oprette deres egne kort for at tilføje til spillet.

I 2010 blev alle tre sæt kombineret i den genudgivne Chez Geek - House Party Edition , som indeholdt en større kasse, kort med omarbejdet kunstbaggrund, en seks-sidet matrice og pap "Slack Tokens" til brug i spillet. Som før er et lille antal blanke kort inkluderet. Sættet indeholder også fire "gæstekort" - to hver fra Chez Goth og Chez Cthulhu - med Chez Geek- ryg.

Spinoffs

Spillet har også set flere enkeltstående spinoffs. Mens disse hver især tilføjer nogle nye regler til Chez Geek- kernen, er de stadig (i Steve Jackson Games 'ord) "kompatible med det originale spil" til en vis grad. (Normalt har spillereglerne for hvert sæt forslag til, hvordan man kombinerer dets gameplay med de andre sæt.)

  • Chez græsk : Chez Geek i et broderskabshus / kollegium atmosfære; bruger Majors i stedet for Jobs og Campus- kort i stedet for Life-kort. Tilføjer også speciel "Uge" Hver gang kort, der påvirker alle spillere, når de spilles (Hjemkomst, Spring Break, Finalsuge osv.).
  • Chez Grunt : Chez Geek i hæren ; bruger MOS-kort (Military Occupational Speciality) i stedet for Jobs og servicekort i stedet for Life-kort. (Bemærkelsesværdigt ved, at kort, der KUN kan bruges i et lige Chez Grunt- spil, er markeret med hvide stjerner.) Grunt blev udviklet af Alain H. Dawson og inkluderer 112 kort.
  • Chez Goth : Chez Geek med Goths ; tilføjer Gloom- point, der optjenes via tragiske begivenheder, men kan gå tabt, hvis ingen er i dit værelse (via "Misery Loves Company" -reglen) eller fra specielle kortspil. Dysterpunkter tæller med i dit Slack-mål. (Siden genudgivet i samme "store boks" -format som Chez Geek - House Party Edition og Chez Cthulhu , med omarbejdede kunstkort, die og Slack & Gloom-tællere.)
  • Chez Guevara : Chez Geek med revolutionære ; bruger rækker i stedet for job. Omfatter også regler for raids, sår / helbredelse, trækrang og promovering / nedrykning . På grund af disse Reglement-tilføjelser er dette den MINDSTE kompatible af "Chez" -spilene (regler antyder kun at bruge Thing-kortene i / fra andre "Chez" -spil). Dette er også det eneste Chez-spil, der IKKE har illustrationer af John Kovalic; kunstneren til dette spil er Greg Hyland .
  • Chez Cthulhu : Chez Geek dypper ned i Lovecraft Mythos med elementer fra rædselsgenren og tilføjer Madness- punkter, som forhindrer dig i små mængder, men hjælper dig i større mængder. (Første "Chez" -spil, der udgives i "large box" -format, med seks-sidet die og Slack & Madness-tællere inkluderet.)
  • Chez Dork : Selvom det har et lignende navn og spiller mekaniker som Chez Geek , er dette et helt andet spil i tegneserien Dork Tower .

Bemærk: Fra og med 2011 er Chez Greek , Chez Grunt og Chez Dork udsolgt (ikke tilgængelig direkte fra SJGames). Chez Guevara er stadig tilgængelig, men kun i dets originale "tuck box" -format og er ikke blevet genudgivet i "large box" -format.

Referencer

eksterne links