Deflektor
| Videohra Deflektor | |
|---|---|
| Snímek obrazovky na Commodore 64 | |
| Plošina | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , Sharp X68000 , ZX Spectrum |
| Datum publikace | 1987 ST, Amiga: 1988 NEC, Sharp: 1991 |
| Žánr | Hlavolam |
| Původ | Spojené království |
| Rozvoj | Software Vortex |
| Vydání | Gremlin Graphics , Bullet-Proof (NEC, Sharp) |
| Herní mód | Jeden hráč |
| Vstupní zařízení | Joystick nebo klávesnice |
| Podpěra, podpora | kazeta , disketa |
| Následován | Myslivec |
Deflektor je logická videohra , ve které jsou řízeny odrazy laserového paprsku, vydaná v roce 1987 pro Amstrad CPC , Commodore 64 a ZX Spectrum , v roce 1988 pro Amigu a Atari ST a v roce 1991 pro japonské počítače PC-88 , PC-98 a X68000 . Verze kazety pro 8bitové Atari zůstala ve fázi prototypu.
Recenze v tisku byly obecně velmi dobré. To bylo následováno v roce 1989 Mindbender , vydávaný Gremlin grafikou sám .
Herní režimy
Hra je logická hra v reálném čase zasazená do optického obvodu, kde musíte ovládat dráhu nepřetržitého laserového paprsku. Každá úroveň je prostředím s pevnou obrazovkou viděnou shora, vždy obsahující generátor paprsku a přijímač. Schéma doplňují různé typy předmětů, zejména malá zrcátka, která si hráč může na sobě libovolně otáčet, aby při dopadu paprsek vychyloval do různých možných směrů.
Mezi další možné prvky patří zrcadla, která se nepřetržitě otáčejí, refraktory, které směrují paprsek náhodně, optická vlákna, která přenášejí paprsek přímo do jiné oblasti obrazovky, miny, kterým je třeba se vyhnout, polarizátory, které propouštějí paprsek pouze o jeden úhel. , reflexní stěny. Absorbující překážky nebo vnější okraje plochy jednoduše ukončí dráhu paprsku. Později se mohou občas objevit pohybující se tvorové, kteří bloudí a ruší zrcadla.
Laser je přetížen, pokud narazí na minu, pokud se při návratu ke generátoru odrazí zpět k sobě nebo pokud urazí příliš dlouhou celkovou dráhu. Přetížení je indikováno pruhem, který se za těchto podmínek rychle zvětšuje a při naplnění způsobuje porážku. Pokud podmínky pominou, systém se ochladí a sloupec se pomalu vrátí na nulu.
Pro dokončení úrovně je nutné projít paprskem přes všechny přítomné šedé buňky, které jsou při průchodu okamžitě zničeny, a nakonec ho přimět dosáhnout přijímače, to vše dříve, než skončí energie, kterou laser v průběhu času spotřebovává.
Bibliografie
- Deflektor ( JPG ) ve formátu Zzap! , ročník 3, n. 20, Milán, Hobby Editions, únor 1988, s. 18, OCLC 955306919 .
- ( EN ) Deflektor ( JPG ), v počítačových hrách a videohrách , n. 76, Peterborough, EMAP, únor 1988, s. 55 , ISSN 0261-3697
- ( EN ) Deflektor ( JPG ) , v ACE , n. 9, Bath, Future plc, červen 1988, str. 69 , ISSN 0954-8076
- Deflektor ( JPG ), v The Games Machine , n. 15, Hobby Editions, prosinec 1989, str. 64-65, OCLC 955708482 .
Externí odkazy
- ( EN ) Deflektor , na MobyGames , Blue Flame Labs.
- Kim Lemon , Deflektor , na Lemon64.com .
- Roberto Nicoletti, Deflektor , na Ready64.org .
- Deflektor , na SpectrumComputing.co.uk . _ _
- ( FR ) Deflektor , na CPC-power.com .
- ( EN ) Deflektor , na Hall of Light -- databáze Amiga her -- abime.net .
- ( EN ) Deflektor , na Atarimania.com - ST TT Falcon .
- ( EN ) Deflektor , na Atarimania.com - 400 800 XL XE .