Overkill Software
| Overkill Software | ||
|---|---|---|
| Chlap | Dceřiná společnost | |
| Průmysl |
Softwarové videohry | |
| právní forma | dceřiná společnost | |
| Nadace | 2009 | |
| Zakladatel |
Ulf Andersson Bo Andersson Simon Viklund | |
| Hlavní sídlo |
Stockholm , Švédsko | |
| produkty |
Payday: The Heist Payday 2 | |
| Majitel | Starbreeze Studios | |
| Zaměstnanci | 75 ( 2015 ) [ 1 ] | |
| Mateřská společnost | Starbreeze Studios | |
| Restrukturalizace | http://www.overkillsoftware.com/ | |
| webová stránka | www.overkillsoftware.com a www.overkillsoftware.com | |
Overkill Software je vývojář videoher založený v roce 2009 ve Stockholmu ve Švédsku Ulfem Anderssonem , Bo Anderssonem a Simonem Viklundem, bývalými zakladateli a majiteli Grin. V roce 2012 koupilo Overkill švédské herní studio Starbreeze Studios.
Historie
Overkill's Payday: The Heist byl úspěšný na PC i PlayStation Network [ 2 ] , což vedlo k pokračování Payday 2 . V březnu 2013, Payday 2 byl viděn kritiky. Hra zpočátku měla kolem 17 misí, zatímco její předchůdce měl pouze 6 misí a 3 DLC mise ; tyto mise jsou označovány jako loupeže ve hře a komunitou. Animace, taktika, vzhledy a systémy odměn byly také přidány do Payday 2 , ačkoli grafika a základní mechanika zůstaly stejné jako u první hry. Společnost získala Starbreeze Studios 19. dubna 2012. [ 3 ]
David Goldfarb byl hlavním designérem a herním ředitelem pro Payday 2. [ 4 ] V roce 2014 opustil Overkill a založil si vlastní studio. [ 5 ]
4. května 2015 kreativní ředitel a spoluzakladatel Ulf Andersson opustil Overkill studios z nespecifikovaných důvodů. Ulf bude následujících 24 měsíců nadále působit jako konzultant představenstva a manažerského týmu. [ 6 ]
18. srpna 2015 zvukový designér a skladatel Simon Viklund opustil Overkill, aby se mohl soustředit na svůj sólový hudební projekt. Nadále však vyslovuje Baina v Payday 2 a produkuje hudbu pro Payday 2 jako nezávislý pracovník . [ 7 ]
15. října 2015 se konala každoroční událost známá jako Crimefest, která spustila mikrotransakční systém podobný Counter Strike : Global Offensive. Protože Overkill již jednoznačně prohlásil, že hra nikdy nebude mít mikrotransakce, setkala se tato aktualizace mezi hráči v komunitě Payday 2 s převážně negativními náladami . [ 8 ] [ 9 ] Dne 30. května 2016 Starbreeze Studios, mateřská společnost Overkill, oznámila, že znovu získala práva na franšízu Payday . Poté oznámil, že budoucí boxy se budou otevírat zcela zdarma. Almir Listo přidal citát z Chains, hratelné postavy ve hře, slovy: "Jak to Chains výmluvně řekl, hovno, které rozbilo kus hovna." [ 10 ]
Hry
| Titul | Rok | Rod | Platformy | Písmo |
|---|---|---|---|---|
| Payday: The Heist | 2011 | střílečka z pohledu první osoby | Windows , PlayStation 3 ( PSN ) | [ 11 ] |
| Výplatní den 2 | 2013 | střílečka z pohledu první osoby | Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Xbox One , PlayStation 4 , Linux , Nintendo Switch | [ 12 ] |
| Payday: Crime War | 2017 | střílečka z pohledu první osoby | Android , iOS | [ 10 ] |
| Overkill's The Walking Dead | 2018 [ 13 ] | střílečka z pohledu první osoby | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | [ 14 ] |
| Bouřka | TBA [ 15 ] | střílečka z pohledu první osoby | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | [ 16 ] |
| výplatní den 3 | TBA | střílečka z pohledu první osoby | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | [ 10 ] |
Reference
- ↑ Klepek, Patrick (26. října 2015). „Mikrotransakční noční můra Payday 2 se právě zhoršila“ . Kotaku . GawkerMedia . Staženo 26. října 2015 .
- ^ "Výplata: loupež pro PC recenze" . Metakritický . Staženo 14. listopadu 2013 .
- ↑ O'Connor, Alice (19. dubna 2012). „Starbreeze získává Payday dev Overkill“ . Shaknews . Staženo 30. dubna 2015 .
- ↑ Goldfarb, David. Linkedin David Goldfarb . linkedin.com . Staženo 4. října 2013 .
- ↑ Gera, Emily (14. července 2014). „Výsledek Payday 2 opouští AAA a začíná nezávislé studio“ . Mnohoúhelník . Vox Media . Staženo 14. července 2014 .
- ^ „Ulf Andersson opouští Starbreeze“ . Hvězdný vánek . Staženo 6. května 2015 .
- ^ "Archivovaná kopie" . Archivováno z originálu 19. srpna 2015 . Staženo 30. srpna 2015 .
- ↑ „Payday 2 získává mikrotransakce navzdory tomu, že vývojáři tvrdí, že ne“ . počítačový hráč . Staženo 30. listopadu 2015 .
- ↑ „Výplata 2 nebude mít mikrotransakce“ . GameStop . Staženo 14. května 2016 .
- ^ a b c „Výplata 3 potvrzena, mikrotransakce odstraněny, protože Starbreeze kupuje franšízová práva“ . GameSpot . Staženo 31. května 2016 .
- ↑ Narcisse, Evan (21. května 2015). „Payday: The Heist Developers Confirm that They're Work with Valve on Left 4 Dead Crossover“ . Kotaku . Staženo 30. dubna 2015 .
- ^ Karmali, Luke (6. srpna 2013). „Datum vydání Payday 2 oznámeno“ . IGN _ Staženo 30. dubna 2015 .
- ↑ „Overkill's ‚The Walking Dead‘ odloženo na rok 2017 – Starbreeze“ . Starbreeze.com (v americké angličtině) . Staženo 9. června 2017 .
- ^ Peeples, Jeremy (29. dubna 2015). „505 her oznamuje vydavatelskou dohodu pro Overkill's The Walking Dead“ . Hardcore hráč . Staženo 30. dubna 2015 .
- ^ "Storm - OVERKILL Software Website" .
- ↑ Savage, Phil (21. ledna 2013). „Vývojáři Syndicate vyvíjející Storm, kooperativní sci-fi FPS“ . PC hráč . Staženo 30. dubna 2015 .