Ovladač nintendo 64
| ovladač nintendo 64 | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Informace | ||
| Chlap | hrací podložka | |
| Generace | Pátá generace | |
| vývojář | Nintendo | |
| Výrobce | Nintendo R&D3 | |
| Datum vydání |
| |
| Technická data | ||
| konektivitu |
Příslušenství: Ovladač Pak Rumble Pak Transfer Pak | |
| Chronologie | ||
| Ovladač Super Nintendo | ovladač nintendo 64 | ovladač gamecube |
Nintendo 64 Controller (také známý jako Nintendo 64 Controller ; Model č.: NUS-005) je standardní ovladač pro systém Nintendo 64 . Vyrobilo a vydalo Nintendo 23. června 1996 v Japonsku , koncem roku 1996 v Severní Americe a 1. března 1997 v Evropě. Je to nástupce ovladače Super Nintendo a je navržen ve tvaru „M“ a obsahuje 11 tlačítek, analogový „Control Stick“ a D-Pad.
Design
"Lance Barr, hlavní designér v NOA, pracoval s designovým týmem NU64 v Japonsku na ovladači. Vyřezaná forma nového radikálního ovladače podobného Batarangu byla tak složitá, že jej nebylo možné ani modelovat na počítači. Během vývoj, první model byl vytvořen s hlínou“. Nintendo Power, prosinec 1995
|
"Když [hlavní herní designér Nintendo Shigeru Miyamoto ] poprvé hrál s ovladačem, protože většinu času pracuje na Mario 64, viděl by s ním Super Mario 64. Nebylo to tolik, co by ovladač Mario 64 diktoval. , šlo jen o to, že to byla hra, na které jsem pracoval. Mario byl způsob, jak ji otestovat. Pravděpodobně spíše naopak. Skutečný pohyb Maria vycházel z ovladače N64, tedy ze způsobu, jakým pohybujete středovým joystickem.“ .
Ovladač navrhla společnost Nintendo R&D3 , která byla nasměrována k vyzkoušení nových nápadů, které by narušily standardní formu konzolových ovladačů. [ 1 ] S originálními vizuálními návrhy, které byly simulovány v hliněné formě a rozsáhlými studiemi testovací skupiny před a během fáze návrhu [ 2 ] : 12 se design ovladače Nintendo 64 konečně upevnil. ve spojení s herním systémem Miyamoto mechanika v Super Mario 64 . [ 3 ]
Viz také
Reference
- ^ "Ultra 64 Joypad" . Next Generation ( Imagine Media ) (14): 38-39. února 1996.
- ↑ Chyba citace: Neplatná značka
<ref>; obsah volaných odkazů nebyl definovánNintendo Power #79 - ↑ „The Making of Mario 64: Giles Goddard Interview“. Kompletní rozhovor . NGC Magazine ( Future Publishing ) (61). prosince 2001.