close

Ovladač nintendo 64

Přejít na navigaci Přejít na hledání
ovladač nintendo 64
N64-Controller-Gray.jpg
Informace
Chlap hrací podložka
Generace Pátá generace
vývojář Nintendo
Výrobce Nintendo R&D3
Datum vydání Japonská vlajka 23. června 1996 26. září 1996 ( omezeně ) 29. září 1996 ( oficiální vydání ) 1. března 1997
vlajka Spojených států
vlajka Spojených států
Technická data
konektivitu

Nintendo 64

Příslušenství:
Ovladač Pak
Rumble Pak
Transfer Pak
Chronologie
Ovladač Super Nintendo
ovladač nintendo 64
ovladač gamecube

Nintendo 64 Controller (také známý jako Nintendo 64 Controller ; Model č.: NUS-005) je standardní ovladač pro systém Nintendo 64 . Vyrobilo a vydalo Nintendo 23. června 1996 v Japonsku , koncem roku 1996 v Severní Americe a 1. března 1997 v Evropě. Je to nástupce ovladače Super Nintendo a je navržen ve tvaru „M“ a obsahuje 11 tlačítek, analogový „Control Stick“ a D-Pad.

Design

Image
Zadní strana ovladače Nintendo 64 , zobrazující tři tlačítka „L“, „R“ a „Z“ a rozšiřující port.
"Lance Barr, hlavní designér v NOA, pracoval s designovým týmem NU64 v Japonsku na ovladači. Vyřezaná forma nového radikálního ovladače podobného Batarangu byla tak složitá, že jej nebylo možné ani modelovat na počítači. Během vývoj, první model byl vytvořen s hlínou“. Nintendo Power, prosinec 1995
"Když [hlavní herní designér Nintendo Shigeru Miyamoto ] poprvé hrál s ovladačem, protože většinu času pracuje na Mario 64, viděl by s ním Super Mario 64. Nebylo to tolik, co by ovladač Mario 64 diktoval. , šlo jen o to, že to byla hra, na které jsem pracoval. Mario byl způsob, jak ji otestovat. Pravděpodobně spíše naopak. Skutečný pohyb Maria vycházel z ovladače N64, tedy ze způsobu, jakým pohybujete středovým joystickem.“ .

Ovladač navrhla společnost Nintendo R&D3 , která byla nasměrována k vyzkoušení nových nápadů, které by narušily standardní formu konzolových ovladačů. [ 1 ]​ S originálními vizuálními návrhy, které byly simulovány v hliněné formě a rozsáhlými studiemi testovací skupiny před a během fáze návrhu [ 2 ] ​: 12  se design ovladače Nintendo 64 konečně upevnil. ve spojení s herním systémem Miyamoto mechanika v Super Mario 64 . [ 3 ]

Viz také

Reference

  1. ^ "Ultra 64 Joypad" . Next Generation ( Imagine Media ) (14): 38-39. února 1996. 
  2. Chyba citace: Neplatná značka <ref>; obsah volaných odkazů nebyl definovánNintendo Power #79
  3. „The Making of Mario 64: Giles Goddard Interview“. Kompletní rozhovor . NGC Magazine ( Future Publishing ) (61). prosince 2001.