Final Fantasy Chronicles -Final Fantasy Chronicles

Final Fantasy Chronicles
Ffcbox.jpg
Vývojáři Square
Tose
Vydavatel Square Electronic Arts
Square Enix (reedice Greatest Hits)
Série Final Fantasy
Chrono
Platformy Play Station
Uvolnění
Žánr Hraní rolí
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Final Fantasy Chronicles je kompilace Square ‚s role-playing videohry Final Fantasy IV a Chrono Trigger , povolený pro severoamerický Sony PlayStation 29. června 2001. tose přenést oba tituly ze Super Nintendo Entertainment System ; každý byl dříve vydán jako samostatný japonský port PlayStation v roce 1997 ( Final Fantasy IV ) a 1999 ( Chrono Trigger ). Ke každé hře bylo přidáno několik bonusových funkcí, například umělecké galerie, bestiáře a filmové scény - včetně počítačově generovaného videa s plným pohybem použitého na začátku hry Final Fantasy IV a anime scén použitých v Chrono Trigger .

Final Fantasy Chronicles byli dobře přijati hráči i kritiky, kteří ocenili periferní funkce a skutečnost, že Square nabízí RPG klasiku nové generaci hráčů. Naopak recenzenti ostře kritizovali „dlouhé a časté načítání“ mezi oblastmi a bitvami kvůli špatné emulaci. Dostatek kopií pracovního kroniky byly prodány ospravedlnit druhou verzi jako součást Sony ‚s největší hity v červnu 2003.

Hratelnost

Ve hře Final Fantasy IV a Chrono Trigger ovládá hráč sadu postav a pečlivě sleduje žánr videohry na hraní rolí . Metody prohlížení a ovládání postav jsou odděleny třemi různými „obrazovkami“: podsvětí , kde se postavy pohybují na různých místech; polní mapa, kde postavy prozkoumávají místa, jako jsou města a žaláře; a bitevní obrazovka, kde postavy bojují s příšerami nebo jinými nepřáteli.

Final Fantasy IV

Final Fantasy IV představil Active Time Battle , systém navržený Hiroyuki Ito . Centruje se kolem hráče, který zadává příkazy pro postavy v reálném čase během bitev. Každá postava je vyvážena určitými silnými a slabými stránkami; například silný uživatel magie může mít nízkou obranu, zatímco fyzický bojovník může mít nízkou hbitost.

Chrono Trigger

Chrono Trigger ' s herní odchyluje od tradičních RPG her v tom, spíše než náhodná setkání , většina nepřátelé jsou otevřeně viditelné na polních mapách nebo číhat k záloze stranu. Kontakt s nepřáteli na polní mapě iniciuje bitvu, která se odehrává přímo na samotné polní mapě, nikoli na samostatné obrazovce bitvy. Chrono Trigger využívá aktualizovanou formu bitvy o aktivní čas představenou ve hře Final Fantasy IV , s doplňky jako „Techs“, které se spoléhají na nepřátelské umístění a schopnosti postav. Mezi další funkce patří využití cestování v čase a možnost „ Nová hra Plus “.

Rozvoj

Final Fantasy Chronicles je vybaven dvěma dříve vydané porty od tose ; Final Fantasy IV a Chrono Trigger byly vydány samostatně a Final Fantasy IV byl znovu vydán jako součást Final Fantasy Collection , vše publikováno v Japonsku. Kroniky navrhl a režíroval Kazuhiko Aoki , pod dohledem Fumiaki Fukaya a produkoval Akihiro Imai . Byl vytvořen v návaznosti na Final Fantasy Anthology , kompilaci Final Fantasy V a Final Fantasy VI .

Původní Final Fantasy IV byl vydán v Severní Americe jako Final Fantasy II v roce 1991, s různými „Easytype“ úpravami . Ty byly odstraněny ve verzi Final Fantasy Chronicles a hra byla znovu lokalizována , čímž se dosáhlo skriptu blíže původnímu scénáři Takashi Tokita . Chrono Trigger , vydané v roce 1995, již lokalizoval Ted Woolsey , ale verze Final Fantasy Chronicles má další úpravy.

Primárním přírůstkem obou her je plně pohyblivé video . Final Fantasy IV obsahuje počítačově animované sekvence cutscénu , zatímco Chrono Trigger obsahuje sekvence ve stylu anime navržené Akirou Toriyamou a animované Toei Animation, které „pomáhají dále vyprávět příběh Chrono Trigger“. Final Fantasy IV dostal herní funkce, jako je režim pro dva hráče, „Sprint Feature“ pro „vylepšení a zrychlení hry“ a systém „Memo File“ pro „snížení úspory času“. Chrono Trigger má místo přidaných herních funkcí „Extras Mode“. To představuje databáze, jako je bestiář a galerie uměleckých děl vytvořených ve vývoji.

Propagace a merchandising

Kompilace Final Fantasy IV a Chrono spoušť byla v úvahu v prosinci 2000, s Final Fantasy Anthology ' úspěch je klíčovým rozhodnutím faktorů. Final Fantasy Chronicles bylo oznámeno společností Square Electronic Arts dne 17. dubna 2001. Prezident Jun Iwasaki zmínil „ohromný počet“ žádostí o opětovné vydání Chrono Trigger a věřil, že jejich kompilace a Final Fantasy IV „osloví fanoušky originální hry a představit novou generaci hráčů s některými z našich klasických titulů. “ Akce se konala 10. července v San Francisku , především na oslavu filmu Final Fantasy: The Spirits Within a vydání Final Fantasy Chronicles . To představovalo cosplay soutěž, na vzpomínkových tombola a budky hrát Final Fantasy Chronicles a Final Fantasy X .

Hudba z Final Fantasy Chronicles je sada dvou samostatně vydaných kompaktních disků vydaných společností TokyoPop . Final Fantasy IV Official Soundtrack a Chrono Trigger Original Soundtrack byly obě vydány 21. srpna 2001. Final Fantasy IV Official Soundtrack je téměř stejné vydání jako Final Fantasy IV: Original Sound Version , album soundtracku k původní hře, kromě písní byly znovu nahrány společností TOSE , což vedlo k menším rozdílům, některé názvy skladeb byly mírně změněny a byla přidána 45. skladba „Theme of Love (Arranged)“, která byla dříve vydána pouze jako klavírní verze na druhé skladbě Piano Collections Final Fantasy IV . Toto vydání má katalogové číslo TPCD 0210–2 a jeho 45 skladeb mělo délku 62 minut. Chrono Trigger Original Soundtrack bylo odpovídající album pro Chrono Trigger . Toto album bylo silně založeno na Chrono Trigger Original Soundtrack , soundtrackovém albu k vydání Chrono Trigger pro PlayStation ; prvních 21 skladeb alba z 25 bylo shodných s Chrono Trigger Original Soundtrack , zatímco další tři skladby odpovídaly skladbám 22, 23 a 29 Original Soundtrack a finální skladba byla stejná jako první skladba Brink of Time , uspořádané album hudby Chrono Trigger . Album je dlouhé 1:13:03 a má katalogové číslo TPCD 0209–2. Kromě alb vydal průvodce strategií pro Final Fantasy Chronicles, který napsal Dan Birlew, a vydal BradyGames 2. července 2001.

Recepce

Final Fantasy Chronicles byl komerčně a kriticky úspěšný a stal se nejprodávanějším titulem pro PlayStation na dva týdny a zaznamenal průměrně 89 ze 100 v souhrnu Metacritic , což je web s hodnocením recenzí. Herní web IGN jej ohodnotil 9,4 a udělil cenu „Editor's Choice Award“, která hru označila za „must buy“ pro fanoušky RPG. Byla to runner-up na GameSpot " výroční "Best PlayStation Game" cenu s, který šel do Tony Hawk Pro Skater 3 .

Recenzent GameSpot Brad Shoemaker dal hře 8,5, ale ve hře Final Fantasy IV citoval „tlumené zvukové efekty“ a nebyl spokojen s častým načítáním v Chrono Trigger . Dodal, že vizuály byly „úžasné“, když byly hry původně vydány, ale nyní vypadají zastaralé a „vypnou ty, kteří hledají větší vzrušení za svůj herní dolar“. Marcus Lai z Gaming Age byl zklamaný nedostatkem doplňků, když porty nazval „barebone games“ a tvrdil, že videa s plným pohybem jsou „příjemným doplňkem obou her, ale nepřidávají mnoho“.

Viz také

Reference

externí odkazy