Final Fantasy Chronicles -Final Fantasy Chronicles
| Final Fantasy Chronicles | |
|---|---|
| Vývojáři |
Square Tose |
| Vydavatel |
Square Electronic Arts Square Enix (reedice Greatest Hits) |
| Série |
Final Fantasy Chrono |
| Platformy | Play Station |
| Uvolnění | |
| Žánr | Hraní rolí |
| Režimy | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Final Fantasy Chronicles je kompilace Square ‚s role-playing videohry Final Fantasy IV a Chrono Trigger , povolený pro severoamerický Sony PlayStation 29. června 2001. tose přenést oba tituly ze Super Nintendo Entertainment System ; každý byl dříve vydán jako samostatný japonský port PlayStation v roce 1997 ( Final Fantasy IV ) a 1999 ( Chrono Trigger ). Ke každé hře bylo přidáno několik bonusových funkcí, například umělecké galerie, bestiáře a filmové scény - včetně počítačově generovaného videa s plným pohybem použitého na začátku hry Final Fantasy IV a anime scén použitých v Chrono Trigger .
Final Fantasy Chronicles byli dobře přijati hráči i kritiky, kteří ocenili periferní funkce a skutečnost, že Square nabízí RPG klasiku nové generaci hráčů. Naopak recenzenti ostře kritizovali „dlouhé a časté načítání“ mezi oblastmi a bitvami kvůli špatné emulaci. Dostatek kopií pracovního kroniky byly prodány ospravedlnit druhou verzi jako součást Sony ‚s největší hity v červnu 2003.
Hratelnost
Ve hře Final Fantasy IV a Chrono Trigger ovládá hráč sadu postav a pečlivě sleduje žánr videohry na hraní rolí . Metody prohlížení a ovládání postav jsou odděleny třemi různými „obrazovkami“: podsvětí , kde se postavy pohybují na různých místech; polní mapa, kde postavy prozkoumávají místa, jako jsou města a žaláře; a bitevní obrazovka, kde postavy bojují s příšerami nebo jinými nepřáteli.
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV představil Active Time Battle , systém navržený Hiroyuki Ito . Centruje se kolem hráče, který zadává příkazy pro postavy v reálném čase během bitev. Každá postava je vyvážena určitými silnými a slabými stránkami; například silný uživatel magie může mít nízkou obranu, zatímco fyzický bojovník může mít nízkou hbitost.
Chrono Trigger
Chrono Trigger ' s herní odchyluje od tradičních RPG her v tom, spíše než náhodná setkání , většina nepřátelé jsou otevřeně viditelné na polních mapách nebo číhat k záloze stranu. Kontakt s nepřáteli na polní mapě iniciuje bitvu, která se odehrává přímo na samotné polní mapě, nikoli na samostatné obrazovce bitvy. Chrono Trigger využívá aktualizovanou formu bitvy o aktivní čas představenou ve hře Final Fantasy IV , s doplňky jako „Techs“, které se spoléhají na nepřátelské umístění a schopnosti postav. Mezi další funkce patří využití cestování v čase a možnost „ Nová hra Plus “.
Rozvoj
Final Fantasy Chronicles je vybaven dvěma dříve vydané porty od tose ; Final Fantasy IV a Chrono Trigger byly vydány samostatně a Final Fantasy IV byl znovu vydán jako součást Final Fantasy Collection , vše publikováno v Japonsku. Kroniky navrhl a režíroval Kazuhiko Aoki , pod dohledem Fumiaki Fukaya a produkoval Akihiro Imai . Byl vytvořen v návaznosti na Final Fantasy Anthology , kompilaci Final Fantasy V a Final Fantasy VI .
Původní Final Fantasy IV byl vydán v Severní Americe jako Final Fantasy II v roce 1991, s různými „Easytype“ úpravami . Ty byly odstraněny ve verzi Final Fantasy Chronicles a hra byla znovu lokalizována , čímž se dosáhlo skriptu blíže původnímu scénáři Takashi Tokita . Chrono Trigger , vydané v roce 1995, již lokalizoval Ted Woolsey , ale verze Final Fantasy Chronicles má další úpravy.
Primárním přírůstkem obou her je plně pohyblivé video . Final Fantasy IV obsahuje počítačově animované sekvence cutscénu , zatímco Chrono Trigger obsahuje sekvence ve stylu anime navržené Akirou Toriyamou a animované Toei Animation, které „pomáhají dále vyprávět příběh Chrono Trigger“. Final Fantasy IV dostal herní funkce, jako je režim pro dva hráče, „Sprint Feature“ pro „vylepšení a zrychlení hry“ a systém „Memo File“ pro „snížení úspory času“. Chrono Trigger má místo přidaných herních funkcí „Extras Mode“. To představuje databáze, jako je bestiář a galerie uměleckých děl vytvořených ve vývoji.
Propagace a merchandising
Kompilace Final Fantasy IV a Chrono spoušť byla v úvahu v prosinci 2000, s Final Fantasy Anthology ' úspěch je klíčovým rozhodnutím faktorů. Final Fantasy Chronicles bylo oznámeno společností Square Electronic Arts dne 17. dubna 2001. Prezident Jun Iwasaki zmínil „ohromný počet“ žádostí o opětovné vydání Chrono Trigger a věřil, že jejich kompilace a Final Fantasy IV „osloví fanoušky originální hry a představit novou generaci hráčů s některými z našich klasických titulů. “ Akce se konala 10. července v San Francisku , především na oslavu filmu Final Fantasy: The Spirits Within a vydání Final Fantasy Chronicles . To představovalo cosplay soutěž, na vzpomínkových tombola a budky hrát Final Fantasy Chronicles a Final Fantasy X .
Hudba z Final Fantasy Chronicles je sada dvou samostatně vydaných kompaktních disků vydaných společností TokyoPop . Final Fantasy IV Official Soundtrack a Chrono Trigger Original Soundtrack byly obě vydány 21. srpna 2001. Final Fantasy IV Official Soundtrack je téměř stejné vydání jako Final Fantasy IV: Original Sound Version , album soundtracku k původní hře, kromě písní byly znovu nahrány společností TOSE , což vedlo k menším rozdílům, některé názvy skladeb byly mírně změněny a byla přidána 45. skladba „Theme of Love (Arranged)“, která byla dříve vydána pouze jako klavírní verze na druhé skladbě Piano Collections Final Fantasy IV . Toto vydání má katalogové číslo TPCD 0210–2 a jeho 45 skladeb mělo délku 62 minut. Chrono Trigger Original Soundtrack bylo odpovídající album pro Chrono Trigger . Toto album bylo silně založeno na Chrono Trigger Original Soundtrack , soundtrackovém albu k vydání Chrono Trigger pro PlayStation ; prvních 21 skladeb alba z 25 bylo shodných s Chrono Trigger Original Soundtrack , zatímco další tři skladby odpovídaly skladbám 22, 23 a 29 Original Soundtrack a finální skladba byla stejná jako první skladba Brink of Time , uspořádané album hudby Chrono Trigger . Album je dlouhé 1:13:03 a má katalogové číslo TPCD 0209–2. Kromě alb vydal průvodce strategií pro Final Fantasy Chronicles, který napsal Dan Birlew, a vydal BradyGames 2. července 2001.
Recepce
| Agregátor | Skóre |
|---|---|
| GameRankings | 87% |
| Metakritický | 89/100 |
| Vydání | Skóre |
|---|---|
| EGM | 8,33 / 10 |
| GamePro | 5/5 |
| GameSpot | 9/10 |
| IGN | 9,4 / 10 |
| OPM (USA) | 4/5 |
| Vydání | Cena |
|---|---|
| Volba editorů IGN | |
| Volba editorů GamePro | |
| Stříbrná cena EGM |
Final Fantasy Chronicles byl komerčně a kriticky úspěšný a stal se nejprodávanějším titulem pro PlayStation na dva týdny a zaznamenal průměrně 89 ze 100 v souhrnu Metacritic , což je web s hodnocením recenzí. Herní web IGN jej ohodnotil 9,4 a udělil cenu „Editor's Choice Award“, která hru označila za „must buy“ pro fanoušky RPG. Byla to runner-up na GameSpot " výroční "Best PlayStation Game" cenu s, který šel do Tony Hawk Pro Skater 3 .
Recenzent GameSpot Brad Shoemaker dal hře 8,5, ale ve hře Final Fantasy IV citoval „tlumené zvukové efekty“ a nebyl spokojen s častým načítáním v Chrono Trigger . Dodal, že vizuály byly „úžasné“, když byly hry původně vydány, ale nyní vypadají zastaralé a „vypnou ty, kteří hledají větší vzrušení za svůj herní dolar“. Marcus Lai z Gaming Age byl zklamaný nedostatkem doplňků, když porty nazval „barebone games“ a tvrdil, že videa s plným pohybem jsou „příjemným doplňkem obou her, ale nepřidávají mnoho“.
Viz také
Reference
externí odkazy