Šachová varianta - Chess variant

Image
Šachy tři hráče varianta, která využívá šestiúhelníkové desce

Šachy varianta je v souvislosti s hra, odvozené od, nebo inspirovaný šachy . Takové varianty se mohou od šachů lišit mnoha různými způsoby.

„Mezinárodní“ nebo „západní“ šachy jsou jednou z rodiny her, které mají podobný původ a mohly by být považovány za vzájemné varianty. Šachy se vyvinuly z chaturanga , ze kterého se vyvinuli i další členové této rodiny, jako shatranj , tamerlane šachy , shogi a xiangqi .

Mnoho šachových variant je navrženo tak, aby se hrálo s vybavením běžných šachů. Většina variant má podobný status veřejné domény jako jejich mateřská hra, ale některé byly zpracovány do komerčních proprietárních her. Stejně jako v tradičním šachu lze šachové varianty hrát přes palubu, korespondenčně nebo počítačem . Některé internetové šachové servery kromě ortodoxních šachů usnadňují i ​​hraní některých variant.

V kontextu šachových problémů se šachovým variantám říká heterodoxní šachy nebo vílové šachy . Varianty šachových víl bývají vytvářeny spíše pro problémovou kompozici než pro skutečnou hru.

Existují tisíce známých šachových variant (viz seznam šachových variant ). Klasifikovaná encyklopedie šachových variant katalogizuje kolem dvou tisíc, přičemž v předmluvě je uvedeno, že - s vytvořením šachové varianty je relativně triviální - mnohé byly považovány za nedostatečně pozoruhodné pro zařazení.

Evoluce šachu

Plná bílá. Svg A b C d E F G h Plná bílá. Svg
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
Plná bílá. Svg A b C d E F G h Plná bílá. Svg
Chaturanga zahajuje nastavení. Předpokládá se, že Chaturanga je původem všech her v šachové rodině.

Počátky šachové rodiny her lze vysledovat do hry chaturanga v době říše Gupta v Indii. Postupem času, jak se hra geograficky šířila, se v různých regionech staly populární upravené verze pravidel. V Sassanidské Persii se mírně upravená forma stala známou jako shatranj . Úpravy provedené na této hře v Evropě vyústily v moderní hru. Kurýrské šachy byly populární variantou ve středověké Evropě, což mělo významný dopad na vývoj „hlavní“ varianty.

Další hry v šachové rodině, jako je shogi (Japonsko) a xiangqi (Čína), jsou také vývojem z chaturanga vyrobeného v jiných regionech. Tyto související hry jsou považovány za šachové varianty, ačkoli většina variant je výslovně modifikací šachu. Základní pravidla šachu byla standardizována až v 19. století a historie šachu před tím zahrnuje mnoho variant, přičemž nejoblíbenější modifikace se šíří a nakonec tvoří moderní hru.

Typy variant

Zatímco některé regionální varianty mají historický původ srovnatelný nebo dokonce starší než šachy, většina variant je výslovným pokusem jednotlivců nebo malých skupin vytvořit nové hry se šachy jako výchozím bodem. Ve většině případů se tvůrci pokoušejí vytvořit nové hry zajímavé pro šachové nadšence nebo širší publikum. Varianty mají obvykle stejný status veřejné domény jako šachy, i když některé (například Knightmare Chess ) jsou proprietární a materiály pro hraní jsou vydávány jako komerční produkty.

Variace ze šachu lze provést za účelem řešení vnímaného problému se standardní hrou. Například Fischerův náhodný šach , který randomizuje výchozí pozice, vynalezl Bobby Fischer, aby bojoval s tím, co vnímal jako škodlivou dominanci úvodní přípravy v šachu. Několik variant přináší do standardní hry komplikace, což představuje další výzvu pro zkušené hráče, například v Kriegspiel , kde hráči nevidí figurky svého protivníka.

Níže uvedená tabulka uvádí některé, ale ne všechny, způsoby, kterými se varianty mohou od ortodoxní hry lišit:

Některé způsoby, kterými se varianty šachů mohou lišit od běžných šachů, s příklady
Rozdíl od běžných šachů Příklad varianty
Jiná výchozí pozice Náhodné šachy Fischer  - výchozí pozice náhodně vybraná z 960 možných možností
Nestandardní kusy Téměř šachy  - používá místo královen kancléře (které se mohou pohybovat jako věž nebo rytíř )
Různé podmínky vítězství Ztráta šachů  - cílem je přijít o všechny své figurky
Hráči mají neúplné informace o stavu hry Kriegspiel  - hráči nevidí figurky svého protivníka a musí odvodit nebo uhodnout, kde se pravděpodobně nacházejí
Prvky náhody Kostkové šachy  - kostky určují, které figurky se mohou v tahu pohybovat
Neidentické nastavení pro bílou a černou Dunsanyho šachy  - staví pravidelnou šachovou armádu proti velké armádě sestávající pouze z pěšců
Různě velká nebo tvarovaná deska Nekonečné šachy  - deska je neomezená
Více desek Alice šachy  - figurky při pohybu přepínají mezi dvěma deskami
Tři nebo více dimenzí, ve kterých se figurky mohou pohybovat Trojrozměrné šachy
Deska jiná než mřížka čtverců Trojúhelníkové šachy  - hrací deska je 96 trojúhelníkových buněk
Více než dva hráči Quatrochess  - hraje se čtyřmi hráči
Image
Modely pro šachové figurky víl používané v šachu Capablanca

Varianty mohou být samy vyvinuty do dalších dílčích variant, například šachové šachy jsou variací na Dunsanyho šachy.

Některé variace jsou vytvořeny za účelem skládání zajímavých hádanek , než aby byly určeny pro plné hry. Toto pole kompozice je známé jako pohádkové šachy .

Pohádkové šachy daly vzniknout pojmu „ víla šachová figurka “, který se používá v širších souvislostech napříč spisy o šachových variantách k popisu šachových figur s jinými pohybovými pravidly, než jsou standardní šachové figurky. Byly navrženy formy standardizované notace, které systematicky popisují jejich pohyb. Charakteristickým rysem několika šachových variant je přítomnost jedné nebo více pohádkových figurek. Fyzické modely běžných pohádkových figurek prodávají hlavní dodavatelé šachových sad.

Pozoruhodní vynálezci

Několik šachových mistrů vyvinulo varianty, jako například Chess960 od Bobbyho Fischera , Capablanca Chess od José Raúla Capablancy a seirawanské šachy od Yassera Seirawana .

Mezi jednotlivce, kteří se vyznačují vytvořením více šachových variant, patří VR Parton (nejlépe známý pro šachy Alice ), Ralph Betza , Philip M. Cohen a George R. Dekle Sr.

Někteří návrháři deskových her , pozoruhodní pracemi napříč širším spektrem deskových her, se pokusili vytvořit šachové varianty. Patří mezi ně Robert Abbott ( barokní šachy ) a Andy Looney ( marťanské šachy ).

Hrát si

Zatímco šachy, shogi a xiangqi mají profesionální okruhy a také mnoho organizovaných turnajů pro amatéry, hraní šachových variant je převážně na ležérní bázi.

Několik variant mělo významné turnaje. Na vrcholu popularity varianty v 70. a 80. letech se hrálo několik Glińského šestihranných šachových turnajů. Chess960 byl také předmětem turnajů , včetně v roce 2018 „neoficiálního mistrovství světa“ mezi úřadujícím mistrem světa v šachu Magnusem Carlsenem a kolegou vysoce postaveným velmistrem Hikaru Nakamurou . Stejně tak Crazyhouse viděl neoficiální turnaje mistrovství světa financované z cen se špičkovými velmistry a odborníky na hry na chess.com a lichess.

Několik internetových šachových serverů usnadňuje živé hraní oblíbených variant, včetně Chess.com , Lichess a Free Internet Chess Server . Softwarové balíčky Zillions of Games a Fairy-Max byly naprogramovány tak, aby podporovaly mnoho šachových variant.

Některé šachové motory jsou také schopné hrát několik variant, například verze Stockfish implementovaná na Lichess je schopna hrát Crazyhouse , King-of-the-hill , Three-check chess , Atomic chess , Horde chess , and Racing Kings . AI součástí Zillions her je schopen hrát téměř jakoukoliv variantu správně naprogramován v něm na rozumné úrovni. Některé varianty, jako například 5D Chess s Multiverse Time Travel , jsou nepravděpodobné nebo dokonce nemožné je hrát fyzicky a existují především jako videohry .

Analýza a studie

Zápis

Hrát ve většině šachových variantách je šachům dostatečně podobné, takže hry lze zaznamenávat s algebraickým zápisem , i když k tomu jsou často nutné dodatky. Například třetí dimenze v Millenium 3D Chess znamená, že notový zápis pohybu musí obsahovat číslo úrovně, stejně jako řadový soubor - N2g3 znamená přesun rytíře na čtverec g3 na druhé úrovni. Když se používají šachové figurky, zápis vyžaduje přiřazení písmen pro tyto figurky.

Stipendium a katalogizace

O šachových variantách byly napsány různé publikace. Časopis Variant Chess byl vydáván od roku 1990 do roku 2010, což je oficiální publikace British Chess Variants Society od roku 1997. Toto nastínilo a zavedlo několik variant a také obsahovalo hloubkové analýzy.

Vedoucí osobností v oboru byl David Pritchard , který napsal několik knih na toto téma. Nejdůležitější je, že sestavil encyklopedii variant, která nastínila tisíce různých her. Po Pritchardově smrti v roce 2005 bylo dokončeno druhé vydání encyklopedie, které vydal John Beasley pod názvem Klasifikovaná encyklopedie šachových variant.

Nedávný přehled historických a některých moderních variant byl publikován pod názvem A World of Chess v roce 2017.

Web Chess Variant Pages obsahuje neustále se rozšiřující katalog variant.

Počítačová varianta šachu

A b C d E F
6 a6 b6 c6 černý král d6 e6 f6 6
5 a5 b5 c5 černý rytíř d5 e5 bílý rytíř f5 5
4 a4 černá věž b4 c4 černý pěšec d4 bílá královna e4 f4 černý pěšec 4
3 a3 b3 c3 černý pěšec d3 bílý pěšec e3 f3 3
2 a2 b2 c2 bílý pěšec d2 e2 bílý pěšec f2 2
1 a1 b1 bílá věž c1 d1 bílý král e1 f1 bílá věž 1
A b C d E F
Konečné umístění v šachové hře Los Alamos mezi MANIAC I (bílý) a šachovým začátečníkem (černý). MANIAC Podařilo se mi dát mat svému nezkušenému protivníkovi v první řadě počítač, který porazil člověka v šachové hře.

Několik šachových variant bylo předmětem významné výpočetní analýzy. Šachy Los Alamos , varianta 6 × 6, byla vytvořena v roce 1956 výslovně pro počítače, její jednoduchost znamenala, že ji mohl počítač MANIAC I hrát, přičemž vítězství nad začátečníkem bylo prvním příkladem vítězství počítače v šachu -podobná hra proti lidské opozici. Naopak, Arimaa byla vyvinuta v roce 2003, aby byla záměrně odolná vůči počítačové analýze a zároveň snadná pro lidské hráče, ačkoli počítače dokázaly do roku 2015 komplexně překonat lidské hráče.

Zatímco řešení šachů ještě nebylo dosaženo, bylo zjištěno, že některé varianty jsou dostatečně jednoduché, aby je bylo možné vyřešit pomocí počítačové analýzy. Varianta 5 × 5 Gardner's Minichess byla slabě vyřešena remízou a zdlouhavou analýzou prohraných šachů se to podařilo slabě vyřešit jako výhra bílých.

Šachové varianty v beletrii

V různých fikcích byly vynalezeny šachové varianty. V knize The Chessmen of Mars autor Edgar Rice Burroughs popisuje Jetan, který zobrazuje válku mezi dvěma marťanskými rasami. Dodatek plně definuje pravidla hry. Běžněji specifika fiktivních variant nejsou v původních dílech podrobně popsána, ačkoli několik z nich bylo kodifikováno do hratelných her fanoušky. Příkladem toho jsou Trojrozměrné šachy ze Star Treku . Hraní na obrazovce neprobíhalo podle žádných konkrétních pravidel, ale od té doby byl vytvořen komplexní soubor pravidel. Jiný dobře známý příklad z fiktivního šachy-jako hra jsou Star Wars holochess nebo dejarik .

Šachový box , hybridní sport v šachu a boxu , byl zobrazen v komiksu Froid Équateur , komiksu Enki Bilala z roku 1992 a na počátku 21. století byl vyvinut ve skutečný sport.

Fiktivní šachové varianty mohou zahrnovat fantastické nebo nebezpečné prvky, které nelze implementovat v reálném životě. Chessmen of Mars popisuje formu Jetanu, kde figurky jsou lidské bytosti a zajatci jsou nahrazeni boji mezi nimi na život a na smrt. Doctor Who epizoda „ The Wedding River Song “ líčí „Live šachy“, který zavádí potenciálně smrtící elektrické proudy do hry.

Viz také

Reference

Bibliografie