@
La @, detta anche a commerciale e nota in lingua italiana come chiocciola o chiocciolina, è un logogramma adoperato soprattutto per la posta elettronica. È conosciuta in inglese col nome at, in francese come arobase e in spagnolo come arroba.
Graficamente essa rappresenta una a stilizzata con attorno un ricciolo: da ciò derivano la somiglianza con il mollusco, di cui riproduce il guscio, e i nomignoli che essa possiede. Il codice binario (nel set ASCII a 8 bit) che serve ad identificarla è 01000000.
La storia della @[modifica | modifica wikitesto]
Già in uso nel VI secolo d.C., presso i mercanti veneziani la @ era un segno grafico che rappresentava l'anfora, utilizzata allora come misura di peso e capacità. È un simbolo ancora utilizzato da spagnoli e portoghesi (arroba, equivalente a 12 o 15 kg oppure a 10 o 16 l). In francese si chiama arobas o arrobe, la cui origine viene dall'arabo ar-roub che significa un quarto. La si trova in un documento commerciale del 1536.[1]
La @ nasce come unione stilizzata delle lettere "a" e "d" minuscole formanti la locuzione latina ad (cioè "verso", nei moti a luogo).
I popoli anglofoni modificarono il suo significato da ad a at, e quindi da verso a presso (grammaticalmente, da moto a luogo a stato in luogo) curvando l'asta della lettera d verso sinistra.
La @ era presente nella macchina per scrivere Lambert del 1902 prodotta dalla Lambert Typewriter Company di New York e nella IBM Selectric del 1961 e serviva ad abbreviare la frase commerciale "at a price of = al prezzo di". Nel 1963 venne inclusa nel set originale dei caratteri ASCII.
L'ingegnere informatico americano Ray Tomlinson nel 1971 inventò la posta elettronica elaborando un programma che permetteva a tutti coloro che frequentavano le università americane collegate tra loro tramite la rete ARPANET di potersi scambiare messaggi scritti. Lo stesso Tomlison nel 1972 usò il simbolo @ come separazione tra il nome del destinatario e il server che faceva le funzioni di cassetta della posta.
Utilizzo[modifica | modifica wikitesto]
La @ possiede numerosi utilizzi:
- è adoperata principalmente in informatica, dove serve a separare il nome dell'utente da quello del nome di dominio negli indirizzi di posta elettronica; un esempio è l'e-mail tizio@example.com, dove l'utente si chiama "Tizio" e il dominio "example.com".
- alcuni mercanti veneziani usavano la @ per abbreviare la formula "contenuto in". Vista la mole di merce che ogni giorno dovevano caricare e scaricare dalle navi usavano molte abbreviazioni, ad esempio per indicare un litro di acqua contenuta in una bottiglia di vetro scrivevano 1 l acqua @ 1 bot vetro. Questo significato si può applicare anche negli indirizzi mail: dopo la @ c'è scritto il dominio a significare che quell'indirizzo è contenuto in quel dominio.
- ancora in informatica, in alcuni script mirati all'esecuzione di comandi (come i file batch di MS-DOS o i makefile dei sistemi Unix) la @ viene messa come primo carattere di un comando per evitare che la shell ne visualizzi la riga di comando prima di eseguirla.
- "at" è anche adoperato nella posta comune, al pari del segno c/o; esso significa, come in molti altri casi, "presso" ed è quindi ovvio che si trovi negli indirizzi della corrispondenza a indicare il luogo in cui vive/lavora il destinatario.
- nella tecnica motoristica ed in elettronica la "at" è adoperata per indicare le prestazioni condizionate, ossia dipendenti dal regime di funzionamento o dalle condizioni ambientali in cui si effettua la misura: un esempio può essere "Potenza: 100 kW @ 5000 giri/min"; ciò vuol dire che la potenza (massima) di 100 kW è raggiungibile ad un regime di 5000 giri/min.; analogamente "Tensione a vuoto: 100 V @ T=25 °C" precisa, essendo tale valore variabile con la temperatura, che la sua misura è stata effettuata a 25 °C.
- negli eventi sportivi statunitensi la "at" è adoperata come separatore dei nomi delle due squadre contendenti, ad indicare quale delle due (la seconda) giocherà sul campo casalingo: ad esempio "LA Lakers @ Boston Celtics" indica che la partita avrà luogo a Boston.
- In contabilità viene usata per indicare il cambio di una moneta in un'operazione con valuta estera. È probabile che in questo caso il simbolo derivi dall'abbreviazione delle parole "al Cambio di" contratte in "aC" e successivamente in "@". Ad esempio "US$ 1000 @ 1,314" significa che si trattano 1000 US$ al cambio di 1,314 €. Il cambio indica la quantità di valuta (US$ nell'esempio) che equivale ad 1 €. Basterà quindi dividere 1000/1,314 per calcolare il valore in € della transazione.
- in contabilità, è sempre stata utilizzata per comporre gli articoli di partita doppia nel libro giornale. Con il metodo della partita doppia (vedere Luca Pacioli) l'articolo si scrive su un'unica riga ed è composto da conti (uno o più) di dare, separati da conti (uno o più) di avere dal simbolo @, interpretabile come l'unione della lettera "a" la cui gamba prosegue sino ad avvolgere la lettera stessa formando una lettera "c". Ad esempio, un versamento di contanti in conto corrente è contabilizzato nel libro giornale con il seguente articolo di partita doppia; Banca c/c @ Cassa. Come dire: conto di dare (Banca) al conto di avere (Cassa).
Nell'arte[modifica | modifica wikitesto]
Nel marzo del 2010, Paola Antonelli, Senior Curatore del Department of Architecture and Design del MoMA di New York, ha reso noto che la chiocciola è stata inserita nella collezione, perché non è soltanto uno strumento utilizzato in informatica, ma è un mezzo di comunicazione e una forma della nostra identità.[2].
Traduzioni[modifica | modifica wikitesto]
Traduzione della "@" in alcune lingue:
- bulgaro: Маймунско а
- catalano: Arrova
- ceco: Zavináč (aringa arrotolata)
- cinese a Taiwan: 小老鼠 (Xiao Laoshu) topolino
- cinese nel continente: 圈a (Juan a) a cerchiata
- coreano: 다슬기 (Daseulgi)
- danese: Snabel-a
- ebraico: שטרודל (Shtrudel)
- esperanto: Heliko
- estone: Ätt, kassisaba (coda di gatto)
- finlandese: Ät-merkki; Kissanhäntä (coda di gatto); Miukumauku
- francese: Arobase/arrobe o arabesque o petit escargot / "escar"
- giapponese: At mark (アットマーク Attomāku?), ufficialmente Tankakigou (単価記号 Simbolo commerciale?)
- greco: Παπάκι (pron.: Papaki = piccolo papero)
- inglese: At sign
- italiano: Chiocciola (o chiocciolina)
- latino: Apud
- norvegese: alfakrøll
- olandese: Apenstaartje (letteralmente "coda di scimmia")
- polacco: Małpa (pron.: Màupa = scimmia)
- portoghese: Arro ba
- romeno: Coadă de maimuţă, arond
- russo: Собака (Sobaka = cane)
- sardo: Croga
- serbo: лудо А (A pazza) o мајмун maìmunche (scimmia)
- sloveno: Afna
- spagnolo: Arroba o ensaimada o caracol
- svedese: Snabel-a
- tedesco: Klammeraffe / At-Zeichen
- ucraino: Равлик/Песик/Собака/Вухо (ravlyk/pesyk/sobaka/vuho)
- ungherese: Kukac (pron: kukats = vermicello)
- vietnamita: A còng
Note[modifica | modifica wikitesto]
- ^ Dario Olivero, Quella chiocciola antica inventata dagli italiani in La Repubblica, 28 luglio 2000.
- ^ @ at MoMA su MoMA.org. URL consultato il 23 marzo 2010.
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