Akçaağaç Hikayesi
| MapleStory video oyunu | |
|---|---|
| platformu | pencereler |
| Yayın tarihi | 2003 ( 2009 Avrupa versiyonu) |
| Tür | MMORPG |
| Tema | fantezi |
| Menşei | Güney Kore |
| Gelişim | Wizet |
| yayın | Nexon (Güney Kore, Japonya, Kuzey Amerika, Avrupa ve Tayland) , Shanda (Çin) , Asiasoft (Singapur, Malezya ve Vietnam) , Gamania (Tayvan ve Hong Kong) , Level Up! Oyunlar (Brezilya) |
| Oyun modu | çok oyunculu |
| Giriş cihazları | Fare , klavye |
| Sistem gereksinimleri | Window 98 / ME / 2K / XP, 1 GHz'de Celeron , 256 MB RAM, 1.5 GB sabit disk |
MapleStory , Wizet tarafından geliştirilen Korece ücretsiz bir MMORPG'dir . En başta Nexon, NXGames , Shanda , AsiaSoft ve Gamania olmak üzere çeşitli şirketler tarafından yayınlandı. Oyun, oldukça hafif yatay kaydırmalı 2D grafiklere sahiptir ve bu nedenle eski bilgisayarlar tarafından da kullanılabilir. MapleStory'nin pek çok versiyonu vardır, ancak İtalyanlar esas olarak Avrupa MapleStory'de (Avrupa versiyonu) ve Maple Global'de (Amerikan versiyonu) bulunur, ikincisine kaydolmak artık mümkün olmasa bile. Windows 98 / ME / 2K / XP ve Vista için kullanılabilir, ikincisi bazı sorunlar çıkarsa bile (oyun kapandığında, yeniden açmak için bilgisayarı yeniden başlatmanız veya programı doğrudan Görevden sonlandırmanız gerekir ) yönetici ).
Oyun Modları
MapleStory'deki karakterler, deneyim puanları (EXP) kazanarak , seviye atlayarak ve canavarlar ve teçhizatlardan düşen çeşitli öğeleri toplayarak büyür. Oyuncular canavarlarla savaşır ve kalan parayı toplarken, genellikle görevleri tamamlamak için katledilen canavarların geride bıraktığı eşyaları damlaları kullanırlar.
MapleStory birkaç dünyaya (veya sunuculara) yayılmıştır. Oyuncular, her hesap için her dünyada 3 farklı karaktere sahip olabilir (şu anda sınır 5'tir). Bu dünyalar birbiriyle aynıdır ve dahili olarak 20 farklı oyun kanalına bölünmüştür. Canavarlar, haritalar ve diğer şeyler açısından her kanal diğeriyle aynıdır. Tek fark, her kanalın farklı kişilere sahip olmasıdır. İki kanallı bir ana bilgisayar fiziksel sunucusu . Karakterler, Cash Shop'ta (NX ile ödeme yaptığınız veya gerçek para ile ödediğiniz kredi) belirli bir öğe satın alarak maksimum 1.000.000 meso (Oyun para birimi) için birlikte taşınabilir. Aksine, nesneler ve para çeşitli dünyalar arasında aktarılamaz.
Yeni Oyuncular
Yeni oyuncular, özellikle acemiler için yaratılmış bir ada olan Maple Island'dan ayrılıyor. World of Warcraft , Lineage II ve EverQuest gibi diğer birçok MMORPG'den farklı olarak , MapleStory'deki oyuncular sınıflarına en baştan karar veremezler (zarların ilk atılması mükemmel bir karakter yaratmak için kritik öneme sahip olsa da, bu nedenle en baştan bilmeniz gerekir). alınacak yol, en azından sınıfları değiştirirken istatistikleri sıfırlayan sistem tanıtılana kadar). Her karakter bir Acemi olarak başlar ve sınıfı seçme anına kadar (sihirbazlar için seviye 8, diğerleri için seviye 10) ve sadece belirli gereksinimleri karşılıyorsa, sınıf değiştirmeden öyle kalan oyuncular olsa bile ve öyle kalır. "sürekli yeni başlayanlar" olarak adlandırılır.
Seviye Atla
Seviye atlamak için, bir oyuncunun canavarları öldürerek biriken belirli sayıda EXP (deneyim puanı) kazanması gerekir. Her seviyede, oyuncu STR, DEX, INT ve LUK özellikleri arasında dağıtılan 5 beceri puanı (AP) alır. İlk çalışma seviyesini geçtikten sonra karakter, her bir sınıfın farklı beceri özelliklerinde kullanılmak üzere her ek seviyede 3 beceri puanı (SP) alır. Bir oyuncu iş seviyesinden bir sonraki geçişi aldığında, bir beceri puanı kazanır.
AP'ler ayrıca Maksimum HP (Enerji) ve Maksimum MP (Mana Puanı) değerlerine de yerleştirilebilir. Her durumda, bu puanlar her seviye artışında kendiliğinden arttığı için bu uygulama önerilmez.
İstatistik Puanları
Her biri seçilen sınıf türüne göre çalışmayı ilerletmek için az ya da çok gerekli olan dört tür istatistik vardır:
- Strength (STR) Fiziksel hasar olan yakın dövüş saldırılarının gücünü arttırır . Savaşçılar için maksimum hasarı ve okçular ve haydutlar için minimum hasarı artırır. Ayrıca seviye atlayarak kazanılan HP puanlarının sayısını da artırır. Savaşçı olmak için 10. seviyede 35 STR puanı gerekir.
- Dexterity (DEX) Tüm fiziksel saldırıların isabetliliğini, kaçışını ve hasarını artırır. Özellikle okçulara verilen maksimum hasarı ve savaşçılara ve haydutlara verilen minimum hasarı artırır. Düzenbazlar ve okçular, bunu yapabilmek için 10. seviyede 25 DEX puanına ihtiyaç duyarlar.
- Intelligence (INT) Büyü hasarını ve büyü savunmasını artırır. Bu, saldırıları yalnızca büyülü olan büyücüler için özellikle yararlıdır, diğer sınıflar için INT önemsizdir. Her seviye ilerlemesinde kazanılan MP sayısını artırın. Büyücüler, büyücü olabilmek için 8. seviyede 20 INT'ye sahip olmalıdır
- Şans (LUK), her sınıfın isabetlerden kaçma yeteneğini ve saldırıların doğruluğunu artırır ve ölümle kaybedilen deneyim miktarını azaltır. Hırsızların maksimum hasarını arttırır
Her bir statünün kesin etkileri, büyük ölçüde kullanılan silaha ve seçilen sınıfa bağlıdır. Hemen hemen tüm rehberler, diğerlerini dışarıda bırakarak yalnızca sınıfın belirli statüsünü yükseltmeyi önerir. Savaşçılar, yalnızca fiziksel saldırılar kullandıkları için çoğunlukla STR ve kısmen DEX'i yükseltmek zorunda kalacaklar. Okçular çoğunlukla DEX'i (hasarlarının bağlı olduğu) ve STR'yi yükseltirler. Büyücüler INT'yi ve kısmen LUK'u artıracak, hırsızlar ise LUK'u ve kısmen DEX'i artıracak (her ne kadar haydutlardaki bir yapı STR gerektiren belirli hançerleri kullanmak için bir tutam STR içeriyor olsa da)
Beceri puanları
Her karakterin SP'sini yatırmak için belirli becerileri vardır. Becerilerin etkileri çok çeşitlidir ve her beceri tipik olarak pasif veya aktiftir. Pasif (örneğin, okçularda 'Eye of Amazon' veya hırsızlarda keskin gözler durumunda), becerinin puanların verildiği andan itibaren otomatik olarak kazanıldığı anlamına gelir. Etkililik açıkça her beceriye atanan SP miktarıyla belirlenir. Aktif beceriler, saldırılar (okçularda 'Çifte Atış' veya hırsızlarda Şanslı yedi durumudur ) ve destek becerileridir (örneğin, 'Odaklanma' okçularında veya hırsızlarda Karanlık Görüş). MP kullanılarak belirli bir süre boyunca ve her zaman kendilerine yatırılan SP'ler tarafından belirlenen belirli bir etkinlikle etkinleştirilirler.
Görev
Görevler, oyuncunun NPC'lerin (oynanamayan karakterler) ödül ve deneyim kazanması için tamamlaması gereken görevlerdir. Görevlerin çoğu belirli bir seviyeye veya belirli bir işe ihtiyaç duyar, acemi oyuncular için bazı görevlerin tamamlanması başlangıçta zordur, ancak bunlardan bazıları çok karlı olacaktır! Diğerleri daha sonra birkaç kez tekrarlanabilir, kademeli olarak daha fazla ödül alır, ancak zorluk derecesi kademeli olarak artar. Diğer bir görev türü, grup olarak tamamlanması gereken "Parti Görevleri"dir. Parti Görevlerinin seviye kısıtlamaları vardır ve maksimum seviye aşılana kadar yeniden yapılabilir. Bunların sonunda birçok deneyim puanı ve değeri yüksek olabilecek eşyalarla ödüllendirileceksiniz.
Ölmek
Sağlık çubuğu (HP, kırmızı) sıfıra ulaştığında karakter ölür. Bu, karakterin birkaç saniye boyunca çırpınan bir hayalete dönüşeceği ve ardından 50 sağlık puanı (HP) ile en yakın şehre ışınlanacağı için ekranın üst kısmından aşağı doğru süzülen bir mezar taşı ile belirtilecektir. mana puanları (MP, mavi) değişikliklere uğramaz. Yeni başlayanlar öldüklerinde EXP kaybetmezler ve ölüm en yakın kasabaya hızlı bir kısayol olacaktır! Bunun yerine JOB'unuzu seçip karar verdiğinizde, ölüm, LUK'un puanına bağlı olarak belirli bir EXP'ye mal olacak, bu nedenle sihirbazlar ve hırsızlar, gerekli özelliklerden biri olacağı için daha az kaybedecekler (yaklaşık% 4). Ancak, karakter sıfır EXP'nin altına düşemez, yani mevcut zor kazanılmış seviye kaybedilemez!
MapleStory Dünyası
MapleStory dünyası dört ana kıtaya bölünmüştür: Maple Island, Victoria Island, Ossyria ve Ludus Gölü, ancak Ossyria birçok küçük alt kıtaya bölünmüştür: Japon temalı bir yer olan Mu Lung, çöl şehri Ariant'ı içeren Nihal çölü ( nerede bir de parti görevi var) ve çok daha güçlü canavarlara sahip ve üst düzey bir parti görevine (71-85) ev sahipliği yapan Magatia ve oyundaki en güçlü canavarların bulunduğu, çok daha güçlü canavarlara ev sahipliği yapan Leafre. Zakum, Horntail olarak adlandırılan ve oyundaki en güçlü boss: Pink Bean, seviye 200. Şu anda Leafre, Avrupa versiyonuna henüz eklenmedi. Bu kıtalar çeşitli şehirlerden oluşur: Maple Island'da, özellikle Yeni Başlayanlar'dan gelen görevleri tamamlamak için yaratılmış Amhrest ve Güney Perry'yi buluyoruz ve ikincisi aynı zamanda 7 şehrin bulunduğu Victoria Adası'na ulaşabileceğiniz şehir. Sınıfın sıralamasını yükseltebileceğiniz Avrupa versiyonu (Amerikan versiyonunda 8): Lith Arbor, Henesys (Arceri), Ellinia (Sihirbazlar), Perion (Savaşçılar), Kerning City (Hırsızlar) ve Sleepywood. Sekizinci şehir, Korsanlar olmak için Nautilus Limanı'dır. Lith Arbor'da sınıf yükseltmesi yoktur, ancak bu yalnızca Maple Island'dan indiğiniz şehirdir, Sleepywood ise canavarlarla dolu bir alan olan Dungeon'a giden şehirdir. Ossyria'da iki şehir var: üçüncü sınıf ilerlemenin gerçekleştiği Orbis ve El Nath. Ayrıca El Nath'in ötesine geçerek, oyundaki en güçlü patronlardan biri olan Zakum'un yaşadığı Ölü Madeni buluyoruz. Ludus Gölü'nde üç şehir var: Üç parti görevinin bulunduğu Ludibrium, Kore Halk Kasabası, Kore temalı bir şehir ve Omega Sektörü. Ana kıtalara ek olarak, alt kıtalar da vardır. Victoria Adası'nda, evlenmenin mümkün olduğu şehir olan Amoria'yı, New Leaf City şehri ve iki Dungeons ve Florina Beach'ten oluşan, Güneydoğu Asya ve Masteria versiyonunun tematik şehri Singapur'u buluyoruz. Ossyria'da, karakterlerin normal bir şekilde yürümek yerine yüzdüğü, su altında bir alan olan Aqua Road'un alt kıtasını buluyoruz. Son alt kıtaya birçok şehirden erişilebilir ve Mantar Tapınağı ve Japon temalı bir şehir olan Showa kasabalarından oluşan Zipangu'dur.
- Ana kıtalar: Akçaağaç Adası, Victoria Adası, Ossyria ve Ludus Gölü.
- Alt Kıtalar: Florina Plajı, Amoria, Masteria, Singapur, Aqua Yolu.
Karakter sınıfı
Tüm karakterler Yeni Başlayanlar olarak başlar. Oyuncu gerekli özelliklere ve seviyeye ulaştığında meslek (meslek) seçme olanağına sahip olacaktır. 5 olası başlangıç seçeneği vardır (biri Avrupa versiyonunda yoktur): Büyücü (Büyücü), Okçu (Okçu), Hırsız (Hırsız), Savaşçı (Savaşçı) ve Korsan (Korsan). Sadece 8. seviyeye ulaşması gereken Sihirbaz dışında tüm işler en az 10. seviye gerektirir. Her İş minimum istatistik gerektirir (uygun bölüme bakın). Bu, karakterin sınıfına ve sonraki tüm gelişmelere karar verecek, oyuncu kim olmak istediğini iyi düşünerek karar vermek zorunda kalacak ve her şeyden önce bu karar nihai ve geri döndürülemez olacağı için en rahat hissettiği stili seçmesi gerekecek.
Karakter 30. seviyeye ulaşır ulaşmaz, belirli bir yerde 30 "karanlık bilye" toplamayı isteyecek bir görevi tamamlayarak ikinci bir işe karar verebilir ve ardından ikinci bir iş olarak en sevdiği uzmanlığı seçebilir. Mevcut seçenekler karakterin ilk işine bağlı olacaktır, bu nedenle Hırsızlar Suikastçı mı yoksa Haydut mu olmayı seçebilirler . Suikastçının silahı, yıldız fırlatan "pençe"dir ( Shuriken , haydutun silahı ise "hançer"dir. Sihirbazlar, iyileştirici güçleri ve "ilahi" bir doğanın saldırıları, Ateş / zehir , ateş ve zehir saldırıları ile Rahip olabilirler. veya Buz ve ışık saldırıları ile Buz / Yıldırım Okçu, yaylı Avcı (avcı) veya tatar yayı olan Arbaletçi / kadın (arbaletçi / ra) arasında seçim yapacaktır. Sayfa kılıç veya Künt Silahlar , çekiçler veya ağır ile uzmanlaşmıştır silahlar, mızrak ve uzun silahlar kullanan bir Mızrakçı veya kılıç veya balta kullanan bir Savaşçı Son olarak, Korsan tekme ve yumruk kullanan bir Kavgacı veya silah kullanan bir Silahşör olabilir Her sınıfın güçlü ve zayıf yönleri vardır ve her sınıfın güçlü ve zayıf yönleri vardır. sınıf, karakteri daha güçlü ve daha güçlü hale getirmek için yeni becerilere sahiptir.
70. seviyede, karakterler El Nath şehrinde sınıflarını değiştirmeyi seçebilirler. Önceki sınıf ilerlemelerinin aksine, oyuncu üçüncü işini seçemeyecek. Suikastçı olmayı seçen hırsızlar Münzevi olurken, haydut olmayı seçen hırsızlar Baş Haydut olacak . Rahip olmayı seçen büyücüler Rahip olacak ve her iki tür büyücü de Büyücü olacak . Okçular, Okçular ve Arbaletçi Keskin Nişancı olacak . Page , Spearmen veya Fighter olan savaşçılar sırasıyla White Knight , Dragon şövalye veya Crusader olacaktır . Sonunda Kavgacı olan korsanlar Çapulcular olacak ve Silahşörler Haydut olacak .
120. seviyede, karakter hala sınıfları değiştirebilir ve daha da güçlü hale gelebilir, ancak henüz Avrupa versiyonunda mevcut değildir. Bu ilerlemede bile bir sonraki işinizi seçemeyeceksiniz ve bu nedenle örneğin Münzeviler Gece Lordları, Gölgelerin Baş Haydutları, Büyücüler (Ateş / Zehir) / (Buz / Yıldırım) olacak Baş Büyücüler (Ateş / Zehir) / (Buz / Yıldırım), Rahipler Piskopos olacak, Haçlılar Kahraman olacak, Beyaz Şövalyeler Paladin olacak, Dragon Kinghts Kara Şövalye olacak, Outlaws Korsan olacak ve sonunda Marawders Korsan olacak.
Canavarlar
Akçaağaç Adası'ndaki canavarlar acemiler için mükemmel, tıpkı Victoria, Ossyria ve Ludus Gölü'ndeki canavarların daha yüksek seviyeli oyuncular için olması gibi.
Canavarları öldürerek deneyim kazanıyorsunuz, nesneler (aslında canavarlar tarafından düşürülen), mineraller ( saatler , nesne oluşturmak için faydalı), ekipman, faydalı nesneler (iksirler, yıldız fırlatma vb.) ve belirli periyotlarda, hatta setler bulacaksınız. yukarı (çoğunlukla süslemeler). Daha düşük seviyeli canavarlar bile bazen yüksek değerli eşyaları düşürse de, eşyaların değeri canavarların seviyesi ile artma eğilimindedir.
Bazı canavarlar belirli temel saldırılara karşı daha savunmasızdır. Örneğin, Ateş Domuzları buzdan gelen temel saldırılara maruz kalır, zombiler ve zombi lupinleri gibi ölümsüz canavarlar din adamlarından gelen kutsal saldırılara karşı duyarlı olur, El Nath'in donmuş topraklarından gelen Yetiler, Ateş / Zehir büyücülerinin ateş saldırılarına maruz kalır vb. . ..
Mini oyunlar
2 mini oyun vardır ve her ikisi de MapleStory karakterleri tarafından oynanabilir. Bunlara Omok, Maç Kartları denir.
- Omok
Omok, tahtanın daha geniş olması ve 3 yerine 5 sembolü arka arkaya koymanız dışında tic-tac- toe'ya çok benzeyen bir Japon oyununun yeniden yapımı. Sonuç olarak, daha birçok strateji var. Oyun hala normal kuralları takip ediyor, bu da arka arkaya 5 taş koymanızı istiyor.
- Maç Kartları
Oyun Hafızaya çok benzer . 3 × 4, 4 × 5 ve 5 × 6 versiyonlarında bir maç oynanır.Kartların bir tarafında MapleStory canavar figürleri bulunur .
Dış bağlantılar
- Resmi site , maplestory.nexon.net'te .
- ( TR ) MapleStory , MobyGames , Blue Flame Labs üzerinde.
- ( TR ) MapleStory , MusicBrainz'de , MetaBrainz Vakfı.