Wii Zapper - Wii Zapper

Image
Wii Remote ve Nunchuk ile Wii Zapper

Wii Zapper için bir silah kabuk periferik olduğunu Uzaktan Wii . İsim, Nintendo Entertainment System için NES Zapper hafif silahına bir referans ve onun halefidir . Ağırlıklı olarak hafif silahlı atıcılar , birinci şahıs nişancılar ve üçüncü şahıs nişancılar dahil olmak üzere nişancı oyunları için kontrolleri geliştirmek için kullanılır .

Tarih

Shigeru Miyamoto ile yapılan bir röportaja göre , Wii Remote ilk oluşturulduğunda Zapper tipi bir genişleme fikri ortaya çıktı. "Bulduğumuz şey, bir Zapper'a sahip olmak istememizin nedeninin, bir Wii Remote tuttuğunuzda, bazı kişilerin elini sabit tutmasının zor olmasıdır. Ve kolunuzu bu şekilde uzatmak, kolunuzu biraz olsun kaldırabilir. yorgun."

Bir personel Zelda Efsanesi: Twilight Princess ' ın geliştirme ekibi daha sonra silah benzeri Uzaktan Wii düzenlenen lastik bantlar ve teller kullanarak çerçeve ve Nunchuk birlikte bir sarıp yarattı. Buna karşılık Miyamoto, "Böyle şeyler yapmanın ne yeri ne de zamanı!" dedi. Ancak Miyamoto prototipi elinde tuttuğunda onu çok rahat buldu. Resmi geliştirme projesine başlayan donanım geliştiricilerine önerdi. Wii Zapper, oyuncu bir hedefi vurduğunda bir gümbürtü üreten de dahil olmak üzere birçok tasarım aşamasını içeren kapsamlı bir geliştirme sürecinden geçti. Pil ömründen tasarruf etmek için gürültü işlevi terk edildi.

Image
2006'da gösterilen Prototip "Zapper"

E3 2006'da "tetik deliği" olan av tüfeği benzeri bir tasarımın yanı sıra sapın üstüne yerleştirilmiş bir analog çubuğa sahip bir "Zapper" prototipi gösterildi . Bu, onu Nunchuk eklentisine benzer hale getirdi, ancak ivmeölçer ve ikinci düğme yoktu. Bu versiyonda, merminin "silah namlusu" Wii Remote'u barındırıyordu ve genişleme portuna bağlanıyordu.

11 Temmuz 2007'de E3 2007'de , Wii Remote'un silah namlusuna takıldığı ve Nunchuk'un arka kabzaya yerleştirildiği bir hafif makineli tüfeği andıran bir formla revize edilmiş bir tasarım ortaya çıktı . Bu tasarım, Wii Zapper'ı işlevsel olarak eklerden bağımsız hale getirmenin "daha çeşitli oyun stillerine izin vereceği" gerçeğiyle ortaya çıktı. Çoğu insan doğal olarak Nunchuk'u baskın elleriyle tutacağı ve baskın olmayan elleriyle tetiği çekmeye zorlanacağı için bu düzenleme bazı endişeleri artırdı. Wii Zapper'ı desteklemek için tasarlanan üçüncü taraf oyunları arasında Resident Evil: The Umbrella Chronicles , Ghost Squad , Medal of Honor: Heroes 2 , The House of the Dead 2 & 3 Return , House of the Dead: Overkill , Call of Duty: World yer alıyor. at War , Wild West Guns , Quantum of Solace , Call of Duty: Modern Warfare Reflex Edition , Dead Space: Extraction , Resident Evil: The Darkside Chronicles , Heavy Fire: Special Operations , Heavy Fire: Black Arms, Heavy Fire: Afganistan, Mad Dog McCree: Gunslinger Pack , Gunblade NY (devamı LA Machineguns: Rage of the Machines dahil), Target: Terror , GoldenEye 007 , Brothers in Arms: Double Time ve Call of Duty: Black Ops , Nintendo bunu birinci taraf WiiWare oyunu, Eco Shooter: Plant 530 ve ayrıca Sin and Punishment: Star Successor ile birlikte .

Wii Zapper ilk olarak Japonya'da 25 Ekim 2007'de Ghost Squad ile bir paket olarak piyasaya sürüldü ve bağımsız birimler Nintendo'nun Japon çevrimiçi mağazasından satın alınabilir hale geldi. Umbrella Chronicles ile bir paket daha sonra 15 Kasım 2007'de bölgede piyasaya sürüldü. Diğer bölgeler için Wii Zapper, The Legend of Zelda: Twilight Princess'e dayanan bir eğitim oyunu olan Link's Crossbow Training ile birlikte paketlenmiştir . Kuzey Amerika'da 19 Kasım 2007'de, Avrupa'da 7 Aralık 2007'de ve Avustralya'da 13 Aralık 2007'de piyasaya sürüldü .

Üçüncü taraf silah aksesuarları

Nintendo tarafından yayınlanan resmi bir Wii Zapper genişlemesine rağmen, bazı silah çevre birimleri üçüncü taraflarca gösterildi. Bunlardan ilki, Nisan ayı başlarında, video oyunu perakendecisi GameStop'un web sitesinde 1 Mayıs 2007 çıkış tarihiyle bir "Wii Blaster" çevre birimini listelediğinde ortaya çıktı . Başlangıçta belirli bir üretici olmadan listelenmiş olan Wii Blaster'ın bir "Wii Blaster" çevre birimi olduğu tahmin ediliyordu. Zapper, ancak o zamandan beri üçüncü taraf aksesuar üreticisi Core Gamer tarafından üretildiği belirtildi. 5 Mayıs 2007'deki GameStop'a göre, Wii Blaster çıkış tarihi 17 Temmuz 2007 olarak değiştirildi.

Image
Wii Hafif Silah

Resmi Wii Zapper'ın bir başka varyasyonu da Wii Light Gun. Herhangi bir oyunla birlikte satılmamasına rağmen, daha çok bir alt makineli tüfek gibi tasarlanmıştır .

Teknik olarak bir genişleme olmasa da, Wii Remote ve Nunchuk için "Sharp Shooter" adlı estetik bir silah aksesuarıyla ilgili ayrıntılar üçüncü taraf üretici Joytech tarafından yayınlandı. Bu aksesuarda Wii Remote silah namlusuna yerleştirilmiştir. Nunchuk, tutamağa takılır, böylece Nunchuk'un düğmeleri silah tetikleyicisi görevi görür.

Yeni bir silah çevre birimi olan Perfect Shot, Wii Zapper'a bir alternatif olarak tasarlandı ve Nyko tarafından tasarlandı . Yalnızca Wii Remote'u kullanan tabanca benzeri bir tasarıma sahiptir. Perfect Shot'un altında, kullanıcının Nunchuk veya diğer Wii Remote eklentilerini ekleyebileceği bir yuva bulunur. Nyko, benzer tasarıma sahip bir silah mermisi olan Pistol Grip'i de piyasaya sürdü, ancak tescilli genişleme portlarını kullanan dijital girişleri nedeniyle yalnızca Wand Wii Remote alternatifiyle uyumlu .

Hong Kong merkezli aksesuar üreticisi Brando ayrıca iki Wii silah mermisi piyasaya sürdü: bunlardan biri Nyko Perfect Shot'a çok benzeyen 2'si 1 arada kombine hafif silah, diğeri ise Wii Cyber ​​Gun adlı diğeri. Zapper'a daha çok benziyor.

Cocoto Magic Circus oyunuyla birlikte yalnızca Wii Remote'a özel bir silah mermisi de piyasaya sürüldü .

Bir arcade tarzı hafif silah nişancı olan Nerf N-Strike video oyununun piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk gelmek için Hasbro , dart atış mekanizmasını çıkararak değiştirilebilen işlevsel bir Nerf dart atıcısı olan N-Strike Switch Shot EX-3'ü piyasaya sürdü ve hafif silah mermisi olarak kullanılmasına izin vermek için bir Wii Remote ile değiştirmek. Switch Shot, hem Nerf N-Strike oyunuyla birlikte bir pakette hem de ayrı bir çevre birimi olarak mevcuttur.

Diğer silah çevre birimleri arasında bir Wii Crossbow, bir Wii Magnum ve bir Wii Shotgun bulunur. Oyundaki ana karakterlerin kullandığı AMS tabancalarından sonra modellenen The House of the Dead: Overkill ile Avustralya, İngiltere ve Avrupa'da da bir el topu mermisi piyasaya sürüldü . Toy Story Mania'nın yanında oyuncak lazer silahı şeklinde bir başka mermi daha çıktı ! Avrupa'da.

Referanslar