Sim RPG Yapıcı - Sim RPG Maker

Sim RPG Yapıcı 95
Orijinal yazar (lar) Yoji Ojima
Geliştirici (ler) ASCII
Pegasus Japonya
İlk sürüm 29 Mayıs 1998
Kararlı sürüm
Sim RPG Maker 95 DEĞER! (1.10) / 21 Kasım 2001
Platform Microsoft Windows , Sega Saturn , PlayStation , Steam
Uygun Japonca
Tür Oyun oluşturma yazılımı

Sim RPG Maker ( シ ミ ュ ー レ ー シ ョ ン RPG ツ ク ー ル , Shimyūrēshon RPG Tsukūru) bir dizi taktik rol yapma oyunu yazılımı ve uzun süredir devam eden RPG Maker serisinin yan ürünüdür , ancak adı orijinal adın doğrudan çevirisi olmasa da "Simülasyon RPG Yapıcı".

Salıverme

Sim RPG Maker'ın iki versiyonu vardır . Bir Windows sürümü 29 Mayıs 1998'de yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. İlk sürümden kısa bir süre sonra, 17 Eylül 1998'de Sega Saturn ve Sony PlayStation için Japonya'da yalnızca ASCII tarafından yayınlanan bir konsol sürümü yayınlandı .

Oynanış

Simulation RPG Maker 95, RPG Maker 95'ten bir yıl sonra piyasaya sürüldü ve kullanıcının Fire Emblem serisine benzer taktik oyunlar yaratmasına izin verdi. Sim RPG Maker 95, RPG Maker 95'in kullanıcı dostu düzenini ve tasarımını korurken, doğru şekilde kullanmak için programın temel bir anlayışını gerektiriyordu.

Bu oyun tarzı, Final Fantasy Tactics , Fire Emblem ve Ogre Battle'a benzer bir taktik RPG olarak sınıflandırılmıştır .

Program, diğer RPG Yapımcılarına kıyasla biraz sınırlı ve esnek değil . Animasyonlar için yerleşik grafiklere sahip bir çalışma zamanı paketi (RTP) ile birlikte gelir. Özel grafikler eklenebilir, ancak bu RPG Maker serisindeki diğer programlardan daha zordur . Grafikler 256 renkle sınırlıdır ve bu, aynı haritada farklı paletlere sahip iki grafik kullanılırsa bozulmaya neden olabilir. Dosyalar, dosya türünü belirtmek için harfleri ve ardından dosyayı farklılaştırmak için sayıları kullanan katı bir adlandırma kuralına uymalıdır. Örneğin, resim kimliği 007 kullanan bir karakter sınıfı için yürüyen bir grafik CA03_007 olarak adlandırılabilir. İlk iki harf olan "CA", "karakter animasyonuna" karşılık gelir. Sayısal basamak ilk seti animasyon editör kullanılan animasyon yuvası tekabül yarık 03. sayısal basamak nihai grubu kullanılan resim numarası gelmektedir, 007. bir avantajı Sim RPG makinesi serisi bunun olmasıdır diğerleri üzerinde bulunmaktadır program tarafından oluşturulan bir oyunu çalıştırmak için RTP'nin yüklenmesini gerektirmez. Sadece oyunun kurulumu gereklidir. Bununla birlikte, grafikler yalnızca BMP dosya biçiminde gelebilir ve diğer RPG Maker programlarından daha büyük dosya boyutları oluşturabilir .

Bir oyun tipik olarak, her biri bir başlangıç ​​olayı veya cutscene, ana savaş ve bir bitiş cutscene içeren birkaç haritadan oluşur. Haritalar arasında oyuncular, eşya satın alabilecekleri, parti üyelerini değiştirebilecekleri, ekipman değiştirebilecekleri veya karakterlerin istatistiklerini kontrol edebilecekleri kampa gönderilebilir. Haritalar, farklı hedefler göz önünde bulundurularak tasarlanabilir. En yaygın hedef, tüm düşmanları veya belirli bir patron karakterini yenmektir. Ek olarak, oyuncuların belirli sayıda turda hayatta kalması, belirli bir konumu geçmesi veya belirtilen karakterlerin ölmesini engellemesi gerekebilir. Hatta bazı haritalar, hiçbir savaş olmaksızın kesinlikle ara sahneler için bile kullanılabilir. Haritalar doğrusal olarak ilerler, ancak oyuncuyu sırasız haritalara göndermek, çoklu / alternatif hikaye çatallarını etkinleştirmek mümkündür. Oyuncuyu önceki bir haritaya göndermek de mümkündür.

Referanslar

Dış bağlantılar