Mike Bithell - Mike Bithell
Mike Bithell | |
|---|---|
|
Bithell, GDC Europe'da , 2013
| |
| Doğmak | 7 Kasım 1985 |
| Milliyet | ingiliz |
| Meslek | video oyunu geliştiricisi |
| aktif yıllar | 2010–günümüz |
| Bilinen | Thomas Yalnızdı , Cilt |
| İnternet sitesi | www |
Mike Bithell , Thomas Was Alone ve Volume üzerine yaptığı çalışmalarla tanınan bir İngiliz video oyunu tasarımcısı ve geliştiricisidir .
Kariyer
Bithell, lise tarih öğretmenine oyun programlamaya girmesine yardım ettiği için teşekkür ediyor: sınıflarına bir kompozisyon ödevi verildiğinde, Bithell bunun yerine konu hakkında bir kompozisyon yerine bir tıkla ve tıkla macera oyunu yapıp yapamayacağını sordu. Öğretmen çalışmadan etkilendi ve Bithell'in sınıf için kompozisyonlar yerine oyunlar sunmaya devam etmesine izin verdi.
Bithell , küçük bir tasarımcı olduğu Blitz Games için çalışırken 2010 yılında Thomas Was Alone video oyununun erken bir versiyonunu bağımsız olarak geliştirdi ve daha sonra Tak and the Guardians of Gross , Invincible Tiger: The Legend of gibi oyunlarda seviye tasarımcısı oldu . Han Tao , iCarly ve Dead to Rights: Retribution , 2007'den 2011'e. Prototip oyunu 24 saat içinde geliştirdi ve Kongregate web sitesi aracılığıyla çevrimiçi olarak ücretsiz olarak yayınladı ve ilk hafta 100.000 'oynama' aldı. Şubat 2011'de Bossa Studios'a katıldı , flash tabanlı Thomas'ı tam bir başlığa genişletmek için çalıştı ve oradayken Unity motorunu nasıl kullanacağını öğrendi . Tam oyun 30 Haziran 2012'de piyasaya sürüldü ve bir milyonun üzerinde kopya satarak 9. İngiliz Akademi Oyunları Ödülleri'nde "En İyi Performans" kategorisinde (anlatıcı Danny Wallace için ) bir BAFTA kazandı ve iki adaylık daha aldı (" En İyi Orijinal Müzik" ve "En İyi Hikaye"). Ocak 2013'te Bossa'dan " indie geliştirmeye konsantre olmak" için ayrıldı . O zamandan beri , Windows, OS X ve PlayStation 4 ve Vita platformları için 18 Ağustos 2015'te piyasaya sürülen, Robin Hood tabanlı bir gizli oyun olan Volume üzerinde çalıştı . 2016 yılında Bithell yayımlanan EarthShape , bir sanal gerçeklik oyunu için Google Daydream'de . Bithell, projede besteci Russell Shaw ve animatör Tim Borelli ile işbirliği yaptı . Oyun, İngiliz komedyen Sue Perkins'in seslendirmesini içeriyordu . Ağustos 2017'de Bithell , kısa, anlatı odaklı oyunlar olarak tasarlanan "Bithell Shorts" adını verdiği ilk oyun olan Subsurface Circular'ı piyasaya sürdü . Mayıs 2018'de Bithell, Quarantine Circular adlı başka bir kısa yayınladı .
Bithell, John Wick film serisine dayanan bir video oyunu olan John Wick Hex'in arkasındaki lider geliştiricidir .
Bithell, hem Thomas'ın beklenmedik başarısı hem de bir bütün olarak mevcut endüstri hakkındaki görüşleri nedeniyle video oyun endüstrisinde önemli bir itibar kazandı . Serbest oyun mekaniğinin bağımsız oyun ve diğer konular için uygunluğu hakkında yorum yaparak, mobil oyunlar üreten bağımsız geliştirici arkadaşlarının sorunlarını özetledi .
Oyunlar
- Thomas Was Alone - 2012, kendi kendine yayınlandı
- Cilt - 2015, Bithell Games
- Yeraltı Genelgesi - 2017, Bithell Şort
- Karantina Genelgesi - 2018, Bithell Şort
- John Wick Hex - 2019, Bithell Games / Good Shepherd Entertainment
- Solitaire Komplosu - 2020, Bithell Games