Üç-iki aşağı çekin - Three-two pull down

Image
Sürecin bir illüstrasyonu

Üç iki aşağı çekme ( 3: 2 aşağı çekme ) 'de kullanılan bir terimdir film yapımı ve televizyon üretimi için üretim sonrası transfer sürecinde filmi için videonun .

Saniyede 24 kareyi saniyede 29,97 kareye dönüştürür, yaklaşık her 4 kareyi 5 kareye ve hızda hafif bir yavaşlamaya dönüştürür. Film standart saniyede 24 kare hızında çalışırken NTSC videonun sinyal kare hızı saniyede 29.97 karedir. Her geçmeli video karesi , her kare için iki alana sahiptir. Üç-iki aşağı çekme, telesinin her ikinci video karesine üçüncü bir video alanı (yarım kare) eklediği yerdir , ancak eğitimsiz göz bu ekstra video alanının eklenmesini göremez . Şekilde, A-D film kareleri, tam bir kare olarak fotoğraflandıklarından gerçek veya orijinal görüntülerdir. NTSC çekimlerinde sağdaki A, B ve D kareleri orijinal karelerdir. Üçüncü ve dördüncü kareler, farklı karelerden film alanlarının harmanlanmasıyla oluşturulmuştur.

Video

2:3

Amerika Birleşik Devletleri'nde ve televizyonun 59,94 Hz dikey tarama frekansını kullandığı diğer ülkelerde , video 29,97 kare/s hızında yayınlanır. Filmin hareketinin video sinyalinde doğru bir şekilde oluşturulabilmesi için, bir telesine , 24'ten 29.97 kare/sn'ye dönüştürmek üzere 2:3 aşağı çekme (veya 3:2 aşağı çekme adı verilen bir varyant) adı verilen bir teknik kullanmalıdır .

"Çekme" terimi, filmi bir kareden diğerine tekrar eden bir hızda (nominal olarak 24 kare/sn) ilerletmek için taşıma mekanizmasının film kısmı içinde aşağı doğru "çekme" (fiziksel olarak hareket ettirme) işleminden gelir. . Bu iki adımda gerçekleştirilir.

İlk adım, 1/1000 23.976 kare / s (ya da 24 kare her 1. filmi hareket yavaşlatmak 001 saniye). Hızdaki fark izleyici için algılanamaz. İki saatlik bir film için oynatma süresi 7,2 saniye uzatılır.

2:3 açılır listesinin ikinci adımı, sinema karelerini video alanlarına dağıtmaktır. 23.976 kare/s'de, 29.97 Hz videonun her beş karesi için dört film karesi vardır:

Bu dört karenin , videonun iç içe geçmiş doğasından yararlanılarak beş kareye "gerilmesi" gerekir . Geçmeli bir video karesi iki tamamlanmamış alandan oluştuğundan (biri görüntünün tek sayılı satırları için ve diğeri çift sayılı satırlar için), kavramsal olarak on alanda dört karenin kullanılması gerekir (beş kare üretmek için) .

"2:3" terimi, yeni video karelerinde alanlar üretme modelinden gelir. 2-3 kalıbı, gerçek 2-3-2-3 kalıbının bir kısaltmasıdır; bu, ilk film karesinin 2 alanda kullanıldığını, ikinci film karesinin 3 alanda kullanıldığını, üçüncü film karesinin ise 2 alanda kullanılır ve dördüncü film karesi 3 alanda kullanılır - toplam 10 alan veya 5 video karesi üretir. Dört film karesine A , B , C ve D adı verilirse, üretilen beş video karesi A1-A2, B1-B2, B2-C1, C2-D1 ve D1-D2'dir. Yani, A karesi 2 kez kullanılır (birinci video karesinin her iki alanında); B karesi 3 kez kullanılır (ikinci video karesinin her iki alanında ve üçüncü video karesinin alanlarından birinde); C karesi 2 kez kullanılır (üçüncü video karesinin diğer alanında ve dördüncü video karesinin alanlarından birinde); ve D karesi 3 kez kullanılır (dördüncü video karesinin diğer alanında ve beşinci video karesinin her iki alanında). 2-3-2-3 döngüsü, dört film karesinin pozlanmasından sonra kendini tamamen tekrar eder.

3:2-Aşağı çekme

3:2

Alternatif "3:2" deseni, bir kare kaydırılması dışında, yukarıda gösterilene benzer. Örneğin, B film karesiyle başlayan bir döngü 3:2'lik bir desen verir: B1-B2, B2-C1, C2-D1, D1-D2, A1-A2 veya 3-2-3-2 veya basitçe 3-2 . Yani 2-3 ve 3-2 desenleri arasında fark yoktur. Aslında, "3-2" gösterimi yanıltıcıdır çünkü SMPTE standartlarına göre her dört karelik film dizisi için ilk kare üç kez değil iki kez taranır.

Modern alternatifler

Yukarıdaki yöntem, çerçeve arabelleklerinin birden fazla çerçeveyi tutmasına izin verilmeden önce kullanılan bir "klasik" 2:3'tür. Her beş video karesinde iki kirli kare (iki farklı film karesinin karışımıdır) ve üç temiz kare (değiştirilmemiş bir film karesiyle eşleşen) oluşturma dezavantajına sahiptir.

2:3 yapmak için tercih edilen yöntem, her beşte yalnızca bir kirli çerçeve oluşturur (yani 3:3:2:2 veya 2:3:3:2 veya 2:2:3:3). 3-3-2-2 deseni, yalnızca ikinci çerçevenin kirli olduğu A1-A2 A2-B1 B1-B2 C1-C2 D1-D2'yi üretir. Bu yöntem biraz daha fazla titremeye sahip olsa da, daha kolay yukarı dönüştürmeye (kirli çerçeve bilgi kaybetmeden düşürülebilir) ve kodlama sırasında daha iyi bir genel sıkıştırmaya izin verir. 2:3:3:2 modeli Panasonic DVX-100B video kamera tarafından "Gelişmiş Pulldown" adı altında desteklenir . CRT gibi geçmeli ekranlarda yalnızca alanların görüntülendiğini (çerçeve olmadığı için kirli çerçevelerin de olmadığını) unutmayın. Geçmeli videoyu görüntülemenin diğer yöntemlerinde kirli çerçeveler görünebilir.

Ses

NTSC videonun hızı (başlangıçta yalnızca monokrom, ancak daha sonra monokrom ve renkli) saniyede 29,97 karedir veya hat hızının bir olmasını zorunlu kılan NTSC renk kodlama işlemi nedeniyle 30 kare/sn'den binde bir daha yavaştır. 15750.0000… Hz (30.0000… Hz, kare hızı) (60 Hz) ac "hat kilitli" hat hızı yerine 3.579545 MHz renk "patlama" frekansının veya 15734.2637 Hz (29.9700 Hz, kare hızı) alt katı . Bu görünüşte tuhaf ilişkinin hareli ve diğer görüntü kusurlarını ortadan kaldırmak için gerekli olduğu kanıtlandı .

Hafif olmasına rağmen, senkronizasyon yakalanacak ve ses , görüntü ile birkaç saniye senkronize olmayabilir. Bu hatayı düzeltmek için telesine yukarı veya aşağı çekilebilir . Bir çekme kadar iletim için kullanılan,% 0.1 ses hızlandırır bir video için filmin . Bir aşağı çekme aktarılması için gerekli,% 0.1 ses hızını yavaşlatacak bir film için videonun .

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Poynton, Charles (2003). Charles Poynton, Dijital Video ve HDTV: Algoritmalar ve Arayüzler . ISBN'si 9781558607927., sayfa 430