Command & Conquer: Red Alert 2
| Command & Conquer: Red Alert 2 | ||
|---|---|---|
| Allmän information | ||
| utvecklaren | Westwood Studios | |
| Distributör | EA-spel | |
| Designer | dustin browder | |
| Kompositör | Frank Klepacky | |
| speldata | ||
| Kön | realtidsstrategi | |
| spellägen | Single player , multiplayer | |
| Klassificeringar | ||
| programvarudata | ||
| Motor | Modifierad Tiberian Sun -motor . | |
| Aktuell version | 1 006 | |
| plattformar | Microsoft Windows | |
| hårdvarudata | ||
| Formatera | 2x CD-ROM | |
| Inmatningsapparater | mus , tangentbord | |
| Utvecklande | ||
| Lansera | ||
| Command & Conquer | ||
| Command & Conquer: Red Alert | Command & Conquer: Red Alert 2 | Command & Conquer: Red Alert 3 |
| Länkar | ||
Command & Conquer: Red Alert 2 är ett strategispel i realtid för PC ( Windows 98 och framåt), en uppföljare till Command & Conquer: Red Alert vars händelser äger rum mellan slutet av 1960-talet och början av 1970-talet enligt information som visas i vissa delar av spelet. Han anses vara en av de stora exponenterna för sin genre. Skapad av Westwood Studios och publicerad av Electronic Arts år 2000.
Start av spelet
Red Alert ägde rum i ett parallellt universum där Einstein 1946 lyckades bygga en tidsmaskin för att resa tillbaka i tiden till 1924 och, genom att skaka hand med Adolf Hitler , eliminerade honom från tidslinjen. När Einstein återvänder till sin tid upptäcker han att det nazistiska partiet faktiskt aldrig har lyckats komma till makten i Tyskland , men i gengäld attackerar ett stärkt Sovjetunionen Västeuropa. Efter ett förödande krig besegrade de allierade arméerna sovjeterna och etablerade Romanov, en amerikansk soldat, som sovjetisk generalsekreterare. I Red Alert 2 inleder den makthungrige Romanov, tillsammans med sin medhjälpare, den mystiske synske Yuri, och andra sovjetiska ledare, en invasion mot USA , som till en början blir förvånad men snart börjar omgruppera och kämpa. Berättelsen utspelar sig beroende på vilken sida spelaren väljer, om det är kampen för att återta USA och sedan slå tillbaka mot ryssarna i hjärtat av Moskva , eller den sovjetiska kampanjen för att erövra världen (om den sovjetiska kampanjen spelas , de slår de allierade; om den allierade kampanjen spelas, slår den sovjeterna, som i Red Alert "1").
Styrkor i strid
Det finns tre sidor, de allierade , sovjeterna och utlänningarna , var och en med olika enheter, förmågor och byggnader, även om de grundläggande byggnaderna för det mesta är desamma. Varje sida består av en grupp nationer som var och en har en unik enhet, byggnad eller förmåga.
Allierade
De allierade kännetecknas av sina högteknologiska fordon med låg uthållighet och så småningom medelstor eldkraft jämfört med styrkan hos sovjetiska stridsvagnar och deras fordons höga hastighet. Dess infanteri är mycket bättre förberett för strid och dess flygvapen är mycket mer mångsidigt än det sovjetiska. Dess flotta är jämförbar med den sovjetiska. Deras typiska teknik skulle vara prismat, såsom prismatornen (uppfinning av Albert Einstein) som kan förena deras strålar om de befinner sig på lämpligt avstånd och skickar en ackumulerad stråle mot fienden eller prismatankarna, kraftfulla fordon som kan skjuta en stråla som vid att nå målet "delas" mot de närmaste fienderna och inte att förglömma kronosfärsteknologin som kan transportera mekaniska enheter och kronolegionärer till vilken del av kartan som helst där det finns land och få eventuella markfiender att försvinna.
- Allierade (supervapen):
- ▪ Väderkontroller : En enhet uppfunnen av allierade som har förmågan att skapa kraftfulla och destruktiva stormar över fienden som varar i ungefär 10 sekunder, lämnar dem utan energi och orsakar allvarlig skada på deras byggnader.
- ▪ Chronosphere (Chronosphere): Supervapen som har förmågan att flytta fordon (hav och land) till vilken del av kartan som helst, perfekt för att passera fiendens försvarslinjer utan problem. Den har bara förmågan att bära 9 fordon i set. Det kan också användas som ett vapen mot fiendens soldater, eftersom det eliminerar dem (det bär bara maskiner, inte människor).
Unika föremål per land
- Korea
- Specialenhet:
- Black Eagles: Luftstridsflygplan, de har mer motstånd mot luftvärnseld och mer destruktionskraft än vanliga jaktplan.
- Frankrike
- Specialkonstruktion:
- Stor kanon: En enorm eldkanon, som används för försvar, lång räckvidd och kan få hela grupper av soldater eller stridsvagnar att försvinna med sina skott.
- England
- Specialenhet:
- Sniper (Sniper): Soldat specialiserad på långdistansattack, mycket effektiv mot soldater men usel mot mekaniska enheter.
- USA
- Speciell förmåga:
- Fallskärmsjägare: Skicka soldater med flyg då och då. Denna förmåga är endast tillgänglig för USA under förutsättning att de först bygger en flygplats. Dessutom finns det på flera kartor flygfält som kan fångas med en ingenjör och ge fallskärmstrupper till vilken sida som helst på kartan. Förmågan ger dock 2 extra fallskärmsjägare och laddas snabbare än att erövra ett flygfält.
- Tyskland
- Specialenhet:
- Tank Destroyer: Mekanisk enhet, utmärkt mot stridsvagnar men ineffektiv mot soldater och byggnader och den ryska "Terror Drone"-enheten.
Allierade karaktärer
- Michael Dugan : USA:s president .
- Löjtnant Eva Lee : Huvudassistent för befälhavaren (spelaren) till vilken han ger råd i alla uppdrag och tillhandahåller data om de sovjetiska styrkorna och uppdragets mål.
- Tanya Adams : Allied Forces Special Commando, har flera förmågor som att plantera C4-bomber på fartyg och byggnader, simma och döda soldater med ett skott med sina två pistoler. Det suger i fordonsstrider.
- General Carville : är överbefälhavare för de nordamerikanska väpnade styrkorna. Han dör i ett av uppdragen på grund av en självmordsattack.
- Albert Einstein : tysk fysiker, samarbetar med de allierade styrkorna genom att leverera sina uppfinningar för att bekämpa sovjeterna.
Allierade enheter
- GI: Grundläggande allierad infanterienhet, kan omge sig med sandsäckar och sätta in ett tungt maskingevär. Det är mycket effektivt mot byggnader och andra grundläggande infanteriförband.
- Rocketeer (Rocketer): Infanterienhet som rör sig genom att flyga genom propellrar på ryggen, är beväpnad med två lätta maskingevär, är effektiv i stora grupper.
- Attack Dog (Attack Dog): En schäfer, kan ta ut infanteri med ett enda bett och upptäcker spioner.
- Ingenjör: Du kan fånga fiendens eller neutrala byggnader och reparera dina egna och civila byggnader gratis. Den anfaller inte och dess försvar är null och den kan ta bort bomber från den ryska Crazy Ivan.
- Spion (spion): Har förmågan att förklä sig som vilken fiende eller vänlig enhet som helst och infiltrera fiendens byggnader. Effekten varierar beroende på byggnad:
- - Kraftverk (Power Plant) / Tesla Reactor (Tesla Reactor) / Nuclear Reactor (Nuclear Reactor) : Fiendens bas lämnas utan ström i en minut och 8 sekunder.
- - Ore Refinery (Ore Refinery) : Stjäl en del av pengarna.
- - Baracker (Barracks) : Dina infanterienheter kommer att skapas i veterangrad.
- - Krigsfabriker : Dina stridsvagnar kommer att skapas i veterangrad.
- - Battle Labs : Ger hemliga enheter baserade på stridslabbet du sätter på spionen (Chrono Commando, Chrono Ivan och PsiCommando).
- Tanya: Specialkommando för de allierade styrkorna, hon har flera förmågor som att plantera C4-bomber på fartyg och byggnader, simma och döda soldater med ett enda skott med sina två pistoler. Det suger i fordonsstrider. Men du kan spränga dem genom att plantera en bomb på dem om du kan komma tillräckligt nära.
- Navy Seal: Naval Special Forces enhet mycket effektiv mot fiendens infanteri, de kan sätta bomber på byggnader och fartyg och simma snabbt. De är inte effektiva i strid mot markfordon. De är tekniskt sett samma som Tanya.
- Chrono Legionaire (CronoLegionario): Elitenhet av de allierade, kan teleportera och attackera med en stråle som eliminerar målet från tidslinjen. Dess svaghet är att den fryser vid teleportering, beroende på avståndet kommer den att förbli frusen längre (längre, längre) och det gör den sårbar för alla attacker
Allierade fordon
- Grizzly Battle Tank: Allierat standardfordon, den är utrustad med en 105 mm kanon, den är ganska snabb och har måttligt motstånd och dess attackkraft är medelhög.
- Chrono Miner: Allierad resurssamlare. Det är ganska snabbt och teleporterar till raffinaderiet när du är klar med skörden. Samla 500 guld och samla 1000 i ädelstenar.
- IFV : Fordon med lite motstånd men hög hastighet, attackerar genom att skjuta upp raketer, men vapnet kan ändras om en infanterienhet introduceras (om en ingenjör introduceras blir det en enhet som reparerar andra fordon, om en spion introduceras blir det i en enhet med ett maskingevär, om det är utrustat med ett SEAL, är det skrämmande mot infanteri.).
- Harrier : Allierat attackplan, attackerar genom att skjuta upp en mer eller mindre kraftfull bomb, du kan ha 4 per flygplats.
- Nighthawk Transport: Transporthelikopter . Den kan bära 5 infanterienheter. Den är utrustad med en lätt maskingevär.
- Mirage Tank (Mirage Tank): Elittank, har förmågan att förklä sig till ett träd när den stoppas, är utrustad med en ganska kraftfull pulskanon mot stridsvagnar och infanteri, usel mot byggnader.
- Prismatank (Prism Tank): Den är utrustad med en prismakanon med lång räckvidd, mycket kraftfull mot byggnader, även när man skjuter mot fiendens enheter delar den upp och attackerar alla närliggande enheter.
Allied shipping
- Transport Amfibie: Transport med kapacitet för upp till 12 enheter. Du kan navigera både till lands och till sjöss.
- Destroyer (Destroyer): Välförsvarat fartyg beväpnat med en 155 mm pistol, kan upptäcka ubåtar och attackera dem med djupladdningar genom ett flygplan
- Aegis Crucier (Aegis Cruise): Fartyg med missil launcher, attackerar genom att skjuta upp en storm av missiler på målet, attackerar bara luftenheter.
- Hangarfartyg: Som namnet antyder attackerar den på långt avstånd genom att skicka 3 plan för att skicka sina missiler mot målet. Mycket användbart i stora grupper
- Dolphin (Dolphin): Attacker genom att sända ljudpulser, upptäcker ubåtar och kan befria skepp av jättebläckfisk, de kan vara riktigt irriterande om din motståndare använder dem.
Sovjet
Sovjeterna är invasionsstyrkan. De kännetecknas av trupper med lägre motstånd men är dödliga i stort antal, och glömmer inte bort sina fordon med stor eldkraft men med betydligt lägre hastighet än allierade fordon. Hans flygvapen består av endast ett skepp (Kierovs luftskepp, en långsam zeppelinare, men med bombkapacitet att allvarligt skada vilken byggnad som helst). Flottan är jämförbar med den allierade flottan. Dess typiska teknik skulle vara Tesla-vetenskap, det vill säga användningen av elektricitet, som i dess Tesla-torn, som kan sända kraftfulla strålar över fiender och som också kan förstärkas med hjälp av elektriska stötar från Tesla-soldater. Dessutom har Ryssland Tesla-stridsvagnar, fordon med kraftfulla elektriska torn som kan kortsluta andra pansar och tekniskt förånga fiendens soldater, låt oss inte glömma sovjeternas förmåga att skapa en mer stabil ekonomi och med lättheten att generera energi på ett mycket låg kostnad med sina kärnkraftverk.
- Sovjeter (supervapen):
▪ Nuclear Missile (Nuclear Missile): Sovjeterna har det kraftfullaste vapnet av alla: en taktisk kärnvapenmissil som kan ta ut en medelstor fiendebas och om det finns några överlevande enheter dödas de av strålning som varar i 10 sekunder.
▪ Järnridå : Sovjeterna har skapat den här enheten som ger dem möjligheten att göra vilket som helst av sina fordon (till sjöss eller på land) osårbara i 20 sekunder endast i set om 9 fordon.
Specialenheter enligt land:
- Libyen
Specialenhet:
Demolition Truck: Självmordsenhet, den förstör själv vid kontakt med fienden, den radioaktiva glöden är lika intensiv som den hos en kärnvapenmissil. Det kan smälta alla soldater i området.
- Kuba
Specialenhet:
Terrorist: Kamikaze Soldier of Destruction, har samma effekter som en oljeraffinaderiexplosion.
- Irak
Specialenhet:
Desolator: Radioaktiv soldat. Destruktionsspecialist, smälter mänskliga enheter med ett enda skott, som kan orsaka en radioaktiv aura så kraftfull att den förstör tankar om de lämnas exponerade för auran tillräckligt länge. Den radioaktiva auran påverkar alla enheter inom räckvidd, inklusive dina enheter.
- Ryssland
Specialenhet:
Tesla Tank: Mekanisk enhet för elektrisk attack, avfyrar en kraftfull stråle som förångar en soldat med ett skott och förstör en tank med två.
Sovjetiska karaktärer
- Alexander Romanov : Sovjetunionens egensinniga och oortodoxe premiärminister, släkt med tsardynastin, sattes till ledningen för Sovjetunionens regering efter Stalins nederlag på 1950-talet.
- General Vladimir - Han är den mest erfarna och lojala av de sovjetiska generalerna, han får uppdraget att erövra USA
- Löjtnant Zofia : är ansvarig för att ge råd till kamratgeneralen (spelaren) om fiendens strategier, teknik i spelet och uppdragets egenskaper
- Yuri: Romanovs högra hand och ansvarig för den psykiska teknologin som användes av sovjeterna i deras militära kampanj över hela världen. Han har sinnekontrollförmågor som han använder flitigt under hela kampanjen.
Sovjetiska enheter
- Conscript (Recruit): Grundläggande infanterienhet, den är den billigaste i spelet (den kostar bara $100 jämfört med de $200 som en GI kostar) och har en något högre attack än GI:n (När den inte är i utbyggnadsläge).
- Flak Trooper (Flak Troop): Krigare utrustad med en personlig Flak-kanon, den är ganska effektiv mot luftförband, även om den minskar dess prestanda mot markförband, kraftfull mot soldater.
- Attack Dog: En Siberian Husky, kan ta ut infanteri med ett enda bett. Han är spioners svurna fiende, eftersom han kan upptäcka dem.
- Ingenjör: Du kan fånga fiendens eller neutrala byggnader och reparera dina egna och civila byggnader gratis. Den anfaller inte och dess försvar är null.
- Tesla Trooper (Tesla Troop): Sovjets veteranenhet, har en personlig teslaspole och kan driva Tesla Coils.
- Crazy Ivan (El Loco Ivan): Specialenhet av sovjeterna, du kan placera bomber på fiendens enheter och byggnader, de detonerar efter ett tag.
- Yuri: Romanovs högra hand och ansvarig för den psykiska teknologin som användes av sovjeterna i deras militära kampanj över hela världen. I strid kan han kontrollera sinnena hos fiendens enheter (förutom attackhundar), eller skapa en explosion av psykisk energi som dödar alla infanterienheter i dess räckvidd.
Sovjetiska fordon
- Rhino Heavy Tank: Standardstridsvagn från Sovjet, den har mer rustning än Grizzly-stridsvagnar och är beväpnad med en 120 mm kanon.
- War Miner: sovjetisk resurssamlare, har extraordinärt motstånd, samlar 1000 guld och är beväpnad med en 20 mm autokanon, men är å andra sidan långsammare.
- Flak Track (Flak Truck): Det är en slags APC utrustad med en flakkanon, den kan bära 5 infanteriförband, den är ganska effektiv mot luftförband.
- V3 Launcher (V3 Launcher): V3 raketlastbil, bra mot strukturer.
- Terror Drone: Robot som går in i tankarna och förstör dem, om de infekterar en enhet kan de förstöras genom att ta enheten till servicedepån, eller förstöra själva enheten.
- Apocalypse Tank (Apocalypse Tank): Sovjeternas tunga stridsvagn, den har en mycket tjock rustning och är beväpnad med 2 120 mm kanoner och missilpaket för luftvärnsattack. De är nästan oövervinnerliga om du bestämmer dig för att attackera med stora grupper.
- Kirov Airship (Kirov Airship): En mycket långsam och ganska motståndskraftig zeppelinare, den avfyrar mycket kraftfulla bomber och utan att behöva ladda upp dem.
Sovjetiska fartyg
- Amfibietransport: Transport med en kapacitet på upp till 12 enheter.
- Attack Sub: Ubåt utrustad med missiler, effektiv om den skickas i en grupp.
- Sea Scorpion (Scorpion of the Sea): Fartyg utrustad med en flakkanon, den är mycket effektiv mot luftenheter.
- Dreadnought (Slagskepp): Avfyrar kraftfulla missiler på långt håll.
- Giant Squid (Giant Squid): rullar sina tentakler runt fiendens fartyg och skakar dem tills de förstörs.
Soundtrack
Den är sammansatt på detta sätt:
- helvete 2 mars
- funk industrin
- redo armén
- kvarn
- djup
- Motoriserad
- Kraft
- 200 meter
- förstörd
- Bränna
- sonderande
- spräng den
- örnjägare
- Befästande
- jank
- C&C i huset
The Foreigners
Deras styrkor är inte särskilt omfattande i sig, men om de har större styrka, skulle det vara så att utplaceringsförbanden i allmänhet är i flygvapnet som har förmågan att rangordnas snabbare än resten av trupperna och än andra förband i de andra arméerna även om hans styrkor svaghet är tunga trupper ( stridsvagnar och ubåtar).
På grund av dessa svagheter är det att mer än 60 % av spelarna inte använder dem, detta betyder att de under sin tillväxttid kommer att ta fler krafthöjningar till sina trupper, men trots det använde spelarna dem inte ofta, lämna för att öka den sidan och börja utjämna de andra sidorna.
Mottagning
| Sida | Land | Kompetens |
| Datorspelvärld | USA | 4/5 [ 1 ] |
| GameSpot | USA | 85 % [ 2 ] |
| Gen4 | FR | 20/13 [ 3 ] |
| joy stick | FR | 85 % [ 4 ] |
| Nästa generation | USA | 4/5 [ 5 ] |
| PC Gamer Storbritannien | Storbritannien | 92 % [ 6 ] |
| PC-spelare USA | USA | 85 % [ 7 ] |
| PCZone | USA | 82 % [ 8 ] |
Referenser
- ↑ Jason Kapalka (januari 2001). " Ryssarna kommer! » (på engelska) (198). Datorspelvärlden . pp. 126-127. ISSN 0744-6667 . .
- ↑ Greg Kasavin (27 oktober 2000). " Command & Conquer Red Alert 2 Review " (på engelska) . GameSpot . .
- ↑ Bertrand Pomart (december 2000). " La ligne rouge: Alerte rouge 2 " (140). Gen4 . pp. 154-155. ISSN 1624-1088 . .
- ↑ Ackboo (november 2000). " Red Alert 2 " (120). Joystick . pp. 90-93. ISSN 1145-4806 . .
- ↑ Gary Whitta (januari 2001). " Red Alert 2: War in the time of Tanya " (på engelska) (73). Nästa generation . sid. 111. ISSN 1078-9693 . .
- ↑ Ian Roxburgh (automne 2000). « Command & Conquer : Red Alert 2 » (på engelska) (88). PC Gamer Storbritannien . pp. 62-67. ISSN 1351-3540 . .
- ↑ Stephen Poole (januari 2001). " Command & Conquer: Red Alert 2 " (på engelska) 8 (1). PC GamerUS . pp. 118-121. ISSN 1080-4471 . .
- ↑ Richie Shoemaker (november 2000). " Command & Conquer: Red Alert 2 " (på engelska) (95). PCZone . pp. 68-70. ISSN 0967-8220 . .