PlayStation (konsol)
| PlayStation | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Information | ||
| Kille | stationär spelkonsol | |
| Generation | Femte generationen | |
| utvecklaren | Sony Interactive Entertainment | |
| Tillverkare | Sony datorunderhållning | |
| Utgivningsdatum | ||
| Avbrytande | 23 mars 2006 | |
| Sålda enheter | 102,4 miljoner konsoler [ 1 ] | |
| Teknisk data | ||
| Processor | R3000A vid 33,8688 MHz 32-bitars | |
| Stöd | CD-ROM | |
| programvara | ||
| bästsäljande program | Grand Touring (11 150 000) [ 2 ] | |
| Standardisering | ||
| Kompatibilitet |
Audio CD Video CD (fungerar med kringutrustning, även om det finns modeller som inte är beroende av något tillbehör) | |
| Kronologi | ||
| Snes CD-rom | PlayStation | Playstation 2 |
| https://www.playstation.com/explore/ps1 | ||
PlayStation (プレイステーションPureisutēshon , officiellt förkortat som PS1 ) är Sonys första videospelskonsol , och den första från det företaget som designades av Ken Kutaragi , och är en 32-bitars hemmavideospelskonsol på december släppt av Sony Computer Entertainment , 1994. i Japan . Det anses vara den mest framgångsrika videospelskonsolen i den femte generationen både när det gäller försäljning och popularitet. Utöver originalet lanserades år 2000 PSone (även kallad den slimmade modellen). Det var mycket framgångsrikt med att implementera CD-ROM i sin hårdvara trots att andra företag som SEGA ( Sega CD ), Panasonic ( 3DO ), Philips ( CD-i ), SNK ( Neo Geo CD ), NEC (Super CD- ROM) och Atari ( Atari Jaguar ) hade redan använt den. Dessa företag hade liten framgång med att använda CD-ROM som ett medium för att lagra spel. Det uppskattas att Sony kunde sälja 102,4 miljoner konsoler [ 1 ] på tio år. Konsolen drogs officiellt tillbaka från marknaden den 23 mars 2006 . [ 3 ] [ 4 ]
Historik
PlayStation släpptes till försäljning den 3 december 1994 i Japan , [ 5 ] den 9 september 1995 i USA och den 29 september 1995 i Europa . Allt började med ett brutet kontrakt med Nintendo i slutet av 1980-talet. Nintendo kom överens med Sony , i slutet av 1980-talet, om att utveckla ett tillägg till dess framgångsrika Super Nintendo för att införliva spel på skiva, förutom den traditionella kassetten. [ 5 ] Tv-spelsföretaget bröt dock med det japanska teknikföretaget, en nybörjare i branschen på den tiden, eftersom det ansåg att det gav upp en hel del kontroll och fördelar från försäljningen av spel på CD.
Ken Kutaragi , vid den tiden en datoringenjör från Sony med passion för videospel, föreslog en konsol som kombinerade grafikkapaciteten hos en arbetsstation och Sonys CD-ROM-enhet. I två år sökte Ken Kutaragi utan framgång efter någon någonstans i Sonys AV-grupp för att stödja hans projekt. Han flyttade, tillsammans med sin forskning, från ett laboratorium till ett annat, tills Teruo Tokunaka tog honom till dåvarande presidenten Norio Ohga för att avslöja sin idé.
Sonys ledarskap, som från början var ovilliga att komma in på videospelsmarknaden, försökte avsluta äventyret här. Kutaragis envishet höll dock företaget igång. Företaget härledde projektet med Kutaragi ansvarig för Sony Music för att inte ta ansvar för de oförutsägbara konsekvenserna av vadet. Samarbetet var i slutändan avgörande för produktionen av skivor. Fram till 1993 skulle företaget inte ha sin egen videospelsavdelning, Sony Computer Entertainment.
Sony lanserade PlayStation i Japan den 3 december 1994. Framgången var omedelbar. Nyckeln låg i de faciliteter som företaget erbjöd till videospelsutvecklare, entusiastiska över de stora tekniska möjligheterna, de tre dimensionerna och disken. Utvecklare tog olika ekonomiska risker med att skapa patroner för Sega eller Nintendo; tvärtom, Sony erbjöd alla faciliteter för att ha en varierad spelkatalog. Snart anslöt sig de stora inom sektorn. Titlar som Gran Turismo , Metal Gear , Grand Theft Auto eller Final Fantasy är viktiga historia för videospel.
Hoppet till Europa och USA var också framgångsrikt. Sony valde att underskrida priset på sin konsol under kostnaden. Den amerikanska utgåvan var prissatt till $299, långt under $399 som dess huvudkonkurrent, Sega Saturn, sopade rent. I motsats till branschtrenden försökte Sony dra nytta av mjukvara och inte bara hårdvara. Och det gjorde det: Sony Computer Entertainments vinster stod för 90 % av företaget.
Den första versionen av PlayStation överträffade hundra miljoner sålda enheter nio år efter lanseringen. [ 6 ]
Beskrivning
- Form : Den har formen av ett grått rektangulärt prisma och utmärker sig för sin kompakta och lätta design. Med lanseringen av PSOne minskade PlayStation ytterligare i storlek och vikt, de extrema kanterna blev mer böjda och färgen var ljusare grå jämfört med originalet.
- Övre del : Det finns skivläsaren, på och av-knapparna och återställningsknappen är placerade , slutligen finns knappen för att öppna luckan till CD-läsaren. I PlayStation One-versionen är återställningsknappen fixerad som den var känd på den ursprungliga PlayStation och den här knappen flyttas till strömdelen.
- Främre del : I den främre delen av konsolen finns ett par kortplatser för att ansluta kontrollerna och i den övre delen finns två platser för att sätta i minneskorten ( minneskort på engelska). I den femte generationens videospel dök många långa spel upp; Det var redan ett krav att ha minneskorten för att spara spelframsteg eller någon anpassning av ett spel.
- Baksida : På den här platsen finns en parallellport (som Sony eliminerade i de senaste versionerna av konsolen, förmodligen för att bekämpa piratkopiering av sina spel eftersom det finns tillbehör som, när de är anslutna till den, låter dig kringgå systemskydd och köra spel som inte är -original), en seriell port, strömingången och A/V-utgången. Genom att ta bort den trodde de att de lyckades bekämpa piratkopiering, vilket inte fungerade och kunde bekämpas av andra system (genom att implantera chips eller ansluta interna kablar, det vill säga om chipset var kompatibelt med alla piratspel).
- Sidodelar : Konsolen har små ventiler som tillåter värmeavledning. Det rekommenderades att lämna sidodelarna fria från föremål som hindrar ventilationen för att undvika överhettning.
- Nedre del : I nedre delen finns några ventilationsgaller; Det finns också skruvarna som håller höljet på plats, och slutligen finns det konsolinformationsetiketter.
Tekniska specifikationer
- Processor: R3000A , 32-bitars RISC klockad till 33,8688 MHz . Den utvecklades av LSI Logic Corp med teknologi licensierad från Silicon Graphics och innehåller, på samma chip, Geometric Transfer Engine och Data Decompression Engine.
- Beräkningskapacitet på 30 MIPS
- 132 megabyte per sekund bussbandbredd
- 4 kilobyte instruktionscache
- 1 kilobyte datacache
- Geometric Transfer Engine (GTE): Den är inuti processorkretsen; ansvarar för rendering av tredimensionell grafik
- Beräkningskapacitet: 66 MIPS
- Grafisk bearbetningskapacitet:
- 360 000 platta skuggpolygoner per sekund .
- 180 000 texturmappade polygoner per sekund. [ 7 ]
- Datakompressionsmotor: Finns också i processorkretsen; är ansvarig för dekomprimeringen av informationen i spelen
- Kompatibel med MPEG-1- och H.261-filer
- Beräkningskapacitet: 80 MIPS
- Direkt ansluten till CPU (dator) buss
- Grafikprocessor: separat från processorn; Det är ansvarigt för att behandla all information om grafik i två dimensioner.
- Färgpalett : 16 700 000 färger
- Upplösningar: från 256×224 till 640×480
- Justerbar rambuffert
- Obegränsade färguppslagstabeller
- Grafikbearbetningskapacitet: 4000 8x8 pixlar sprites , individuellt skalade och roterade
- Kan hantera samtidiga miljöer
- Kan göra platt skuggning eller Gouraud skuggning och texturkartläggning
- Sound Processing Unit (SPU): Ansvarig för bearbetning av ljud
- Minne:
- CD-ROM-läsare:
- 2 gånger läshastighet (300 kilobit per sekund maximal dataöverföring)
- Kompatibel med CD-XA-format
Fysiska specifikationer
- Mått: 270 mm (bredd) x 60 millimeter (höjd) x 188 millimeter (djup)
- Vikt : 1,2 kg
- Ingångsutgång:
- En CD-ROM-enhet
- Par portar för kontrollrattar
- En parallellport, placerad på baksidan (korrigerad i senare konsolmodeller)
- En seriell port, placerad på baksidan av konsolen
- Ett par kortplatser för minneskort
- En analog utgång för flera ändamål, RF, komposit, S-Video och RGB
- En växelströmsingång, 220-240V (120 volt för den nordamerikanska versionen och 100 volt för den japanska versionen)
- Förbrukning: 10 watt (17 på modellerna SCPH-100x och SCPH-550x)
Tillbehör och kringutrustning
- DualDigital Controller (officiellt kallad PlayStation Controller ): Från början hade PlayStation ingen analog kontroller eftersom det fanns väldigt få 3D- spel . Senare, efter att Nintendo 64 och dess centrala joystick-kontroller dök upp på marknaden, utvecklade Sony en analog kontroller för 3D -spel . Den gjordes större än originalet, den var utrustad med ett par analoga kuddar, den ena för rörelse och den andra för att observera spelmiljön, tillsammans med vibrationsfunktionen i nästa version kallad DualShock .
- DualAnalog Controller : Det var den andra officiella kontrollern för PlayStation (inte att förväxla med DualShock ). Den lade till de 2 analoga styrspakarna och hade också vibrationer, men den senare fungerar dåligt på vissa enheter och har inte L3- eller R3-knapparna. Det drogs tillbaka från marknaden i mitten av 1998 .
- Minneskort: Skapad för att kunna lagra spelen i olika spel, då spelen var väldigt långa och det tog lång tid att slutföra dem. Minneskortet var viktigt för spelare. Dessutom hade den bara ett begränsat utrymme på 120 kilobyte, men allt eftersom släpptes versioner av tredjepartsföretag med mer kapacitet.
- Multitap: Det skapades så att fler än 2 spelare kan spela tillsammans i ett enda spel. Den har en kabel som har en utgång som är lika med kontrollerna och har 4 styringångar ( A , B , C och D ). Den placeras i samma kortplatser där kontrollerna är anslutna, vanligtvis oavsett vilken kortplats det är (1 eller 2), ansluten till kortplats 1 visas kommandot som att 1-A,1-B,1-C och 1-D är samma i kortplats 2, 2-A, 2-B, 2-C och 2-D, tjänar detta för att skilja vissa kommandon från andra, och därmed lyckas koppla upp till 8 av dem. Varje kontrollfack den innehåller har en minneskortingång, detta för varje spelare att ladda sin konfiguration. Det fungerar på båda konsolerna (PlayStation och PlayStation One). Få spel kan spelas med fyra spelare. De sticker ut bland dem:
- Crash Bash
- Crash Team Racing
- Mikromaskiner V3
- Street Racer
- Vinnande-elva
- WWE
- Pro Evolution Soccer och FIFA Football
Videospelskatalog
Det sista tv-spelet som publicerades för PlayStation var FIFA Football 2005 , den 12 oktober 2004 i USA, Hugo: Black Diamond Fever 2005 för Europa och Legendary Hits: Dewprism 2007 (även om det är ett spel från 1999) för Japan ...
Versioner
- Original PlayStation : Grå i färgen, den bestod av en enhet av relativt stor storlek och rektangulär design, portar för ett par kontrollrattar, ett par minneskort, en seriell port, en parallellport, analog ljud/videoutgång och en kortplats för radiofrekvensmodulatorer. Förkortat smeknamn PS0. På grund av namnet på prototypen gjord för Nintendo , kallad PlayStation X, är den lätt att förväxla med PS0 (inte att förväxla med PSX multimediasystem som Sony senare skulle publicera i Japan ). [ 8 ]
- PlayStation Video CD : 1997 släppte Sony SCPH-5903-modellen av konsolen, som inkluderade möjligheten att spela skivor i formatet VideoCD 2.0 (VCD). Den distribuerades bara i Asien .
- PlayStation Net Yaroze (DLT-H300x): Lite dyrare än originalet och i svart istället för det vanliga gråa. Den hade verktyg och instruktioner som gjorde att du kunde programmera spel och applikationer för PlayStation utan behov av ett komplett utvecklingskit, vilket kan kosta flera gånger priset för en sådan konsol, samt att behöva tillstånd från Sony .
- PSOne : Sony ger sin PlayStation-produkt mer tid att leva som ett resultat av dess stora framgång. På samma sätt lanserar den en billigare version på marknaden, vilket minskar storleken på utrustningen, något liknande vad Nintendo gjorde med NES och SNES . Den släpptes för försäljning 2000 tillsammans med sin efterföljare, PlayStation 2 . PSOne har mindre vikt och mått, den har samma knappar och portar för minneskort och åtgärdsknappar på kontrollerna. Den har dock inte längre serieporten och parallellporten för originalet. Dessutom blir strömförsörjningen extern för att ytterligare minska storleken på konsolen, Reset -knappen har också tagits bort och dess funktion fungerar endast genom att trycka på Power -knappen två gånger. Trots detta är denna modell, förutom att den kom ut 2000 tillsammans med PS2 , kompatibel med DualShock 2 - kontroller i alla dess versioner.
- PlayStation Classic : Miniatyrversion av den ursprungliga PlayStation som har 20 förinstallerade videospel, två spelkontroller och en kortplats för en HDMI-anslutning. Den är 45 % mindre än originalkonsolen och släpptes internationellt den 3 december 2018. Vissa av spelen varierar beroende på region. [ 9 ]
Arkadsystem baserade på systemarkitektur
- Capcom Sony ZN-1 och ZN-2
- Namco System11 och System12
- Taito FX-1
- Konami SYSTEM 573
- Konami BEMANI Systems
De vanligaste programvarukodningarna
- SLES (Sony Computer/Licensed Europe Software) PAL ( Europe ).
- SLUS (Sony Computer/Licensierad USA) NTSC-U ( USA ).
- SCUS (Sony Computer/Licensed All Regions) MultiSelector (PAL/NTSC).
- SLPM (Sony-dator/licensierad PlayStation) NTSC-J ( Japan ).
Se även
- PlayStation Classic , miniatyrversion av PlayStation
Referenser
- ↑ a b "SIE Business Development" . Sony ComputerEntertainment . 31 mars 2012 . Hämtad 11 augusti 2021 .
- ↑ http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=&platform=PS&genre=&minSales=0&results=200
- ↑ Sony slutar tillverka PSOne
- ↑ « Sony slutar tillverka original PS » (på engelska) . spelpot . 23 mars 2006 . Hämtad 23 mars 2006 .
- ↑ a b "The Play fyller 20, en ikon som förändrade sättet att spela med låg kvalitet och hemsk grafik" . Hämtad 3 december 2014 .
- ↑ http://www.abc.es/tecnologia/videojuegos-ps3/20130223/abci-playstation-sony-nintendo-origen-201302200916.html
- ↑ "Hall of Fame: Sony PlayStation, spelkonsolen som förändrade allt" . Stuff (på engelska) . Hämtad 13 februari 2018 .
- ↑ PlayStation (PSX)
- ^ Cano, Jorge (19 september 2018). "Sony tillkännager PlayStation Classic, en minikonsol som innehåller 20 spel" . Vandal . Hämtad 19 september 2018 .
Externa länkar
Wikimedia Commons är värd för en mediekategori om PlayStation .- Officiell hemsida
- Inofficiella Sony PlayStation FAQ (TXT-format, på engelska)
- Tekniska specifikationer
- Latam PlayStation webbplats
| Föregångare: Ingen |
Sony PlayStation 1994 - 2006 hemmavideospelkonsol _ |
Efterträdare: PlayStation 2 2000 - 2013 |