Elektriskt bildanimeringssystem - Electric Image Animation System
| Utvecklare | EIAS3D |
|---|---|
| Stabil frisättning | 9.1.0 / juni 2013
|
| Operativ system | macOS , Microsoft Windows |
| Typ | 3D-datorgrafik |
| Licens | Demoware |
| Hemsida | eias3d |
Den Electric Image Animation System ( MKB ) är en 3D-grafik paket publicerad av EIAS3D . Den körs för närvarande på macOS och Windows- plattformar.
Historia
Electric Image, Inc. var ursprungligen ett företag för produktion av visuella effekter. De utvecklade sitt eget interna 3D-animerings- och renderingspaket för Macintosh med början i slutet av 1980-talet och kallade det ElectricImage Animation System. (För att undvika förvirring med den aktuella produkten med dess liknande namn, kommer vi att hänvisa till denna första inkarnation av produkten helt enkelt som ElectricImage .)
När företaget senare bestämde sig för att erbjuda sin programvara till försäljning externt fick det snabbt en kundbas som berömde utvecklarna för programvarans exceptionellt snabba renderingsmotor och höga bildkvalitet. Eftersom det kunde producera filmkvalitet på råvaruhårdvara var ElectricImage populärt i film- och tv-branschen under hela decenniet. Det användes av "Rebel Unit" på Industrial Light and Magic ganska omfattande och användes av en mängd olika spelföretag, som Bad Mojo och Bad Day on the Midway . Men bara dessa avancerade effektföretag hade råd: Electric Image såldes ursprungligen för 7500 US $. EIAS har använts i många film- och tv-produktioner, såsom: Piranha 3D, Alien Trespass, Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl, Daddy Day Care, K-19: The Widowmaker, Gangs of New York, Austin Powers : Goldmember, Men In Black II, The Bourne Identity, Behind Enemy Lines, Time Machine, Ticker, JAG - Pilot Episode, Spawn, Star Trek: First Contact, Star Trek: Insurrection, Galaxy Quest, Mission to Mars, Austin Powers: The Spy Who Shagged Me, Star Wars Episode 1: The Phantom Menace, Titan AE, U-571, Dinosaur, Terminator 2: Judgment Day, Terminator 2: Judgment Day - DVD Intro, Jungle Book 2, American President, Sleepers, Star Wars Special Edition, Empire Strikes Back Special Edition, Return of Jedi Special Edition, Bicentennial Man, Vertical Limit, Elf, Blade Trinity och Lost In Space. TV-program: Revolution, Breaking Bad, Alcatraz, Pan AM, Hela sanningen, Lost, Flash Forward, Fringe, Surface, Weeds, Pushing Daisies, X-Files, Alias, Smallville, Star Trek: The Next Generation, Babylon 5, Young Indiana Jones, Star Trek Voyager, Mists of Avalon, Star Trek Enterprise ... .
Electric Image, Inc. var alltid ett litet företag som producerade programvara på Mac-plattformen och hade därför aldrig en stor marknadsandel. Play, Inc. köpte Electric Image Corporation i november 1998. Den första versionen av EIAS som släpptes under Play moniker var version 2.9. Play släppte senare 3.0-versionen. Detta var den första versionen som kördes på Windows, och för att markera detta drag döptes Play om till paketet Electric Image Universe . Play var aldrig ett mycket framgångsrikt företag, och så stagnerade Electric Image Universe under den tid de ägde det.
År 2000 köpte Dwight Parscale (tidigare CEO för Newtek ) och de ursprungliga Electric Image-grundarna Markus Houy och Jay Roth tillbaka det ursprungliga företaget från Play Inc. Den 19 september 2000 köpte företaget tillbaka aktierna i Electric Image från Play och började för att återfå produktens tidigare kundbas. Det nya företaget släppte version 4.0 och 5.0 under Electric Image moniker. Sedan på grund av ett licensproblem med Spatial Technologies släppte de Modeler-programmet från version 5.5-versionen och bytte namn på paketet till Electric Image Animation System.
Versionerna 6.0 och 6.5 släpptes därefter med stora förbättringar av renderingsmotorn och OpenGL-prestanda. Version 6.5r2 lade till FBX-filimportfunktioner. 6.6 lade till Universal Binary- stöd och slutligen tappar stöd för Mac OS 9. Version 7.0 gav Multi-Layer Rendering, Image-Based Lighting, Raytrace Sky Maps och Rigid Body Dynamics. Versionen, 8.0, tillade Photon Mapping, snabba mjuka skuggor, områdesbelysning, kvadratisk ljusavfällning, EXR- och 16-bitars bildinmatningsstöd, förskjutning av havsnivån, nya viktkartverktyg, mycket arbetsflödesförbättring och Renderama-förbättringar.
2009 inledde EITG förhandlingar om att sälja ElectricImages immateriella rättigheter. Den 12 januari 2010 tillkännagavs att Tomas Egger, Igor Yatsenko och Igor Ivaniuk hade blivit de nya ägarna till EIAS. Igor Yatsenko och Igor Ivaniuk, gemensamt kända som "The Igors", hade varit EIAS främsta mjukvaruutvecklare i många år. De släppte version 9.0 i november 2012, följt av version 9.1 i juni 2013.
Marknadspositionering
Den befintliga kundbasen för EIAS gynnar den för sin snabba renderare, dess höga utskriftskvalitet och dess kamerakartningsfunktioner. Verktygssatsen lämpar sig särskilt bra för animering / rendering på hårda ytor och andra former av icke-organiska uppgifter. Det är mest populärt bland arkitekter och artister för visuella effekter för TV och film.
EIAS främsta konkurrenter inom det integrerade 3D-paketutrymmet är Autodesk med Maya , 3D Studio Max och Softimage , Maxon med Cinema 4D och Newtek med Lightwave 3D .
Komponenter
Electric Image Animation System är inte ett enda program, utan snarare en svit med flera program som är utformade för att fungera tillsammans. Var och en av de primära programmen hanterar en viss del av produktionsarbetsflödet:
Animatör
Animator är EIAS-animationsprogrammet. Det kan importera 3D-modeller direkt i formatet Lightwave, 3D Studio, AutoCAD, Maya och Electric Image FACT. Förutom animeringsmodeller tillåter Animator dig att ställa in renderingsinställningar. Det stöder effektivt animering av mycket geometriskt komplexa projekt.
Kamera
Camera är EIAS-renderingsprogrammet, känt för sin hastighet och höga bildkvalitet. Från och med version 9.0 stöder den strålespårning , Phong-skuggning , skanningslinjering , rumslig utjämning , rörelseoskärpa , frätande , radiositet , fotonmappning , irradianscache, skärmcache och global belysning . Kamerainmatningar till flera filformat, som Quicktime och EIs eget bildformat. Det senare stöds direkt av Adobe After Effects CC och Adobe Photoshop CC.
Renderama
Renderama och Renderama Slave komponerar EIAS distribuerade nätverk rendering system. Det möjliggör att rendering av ett projekt kan distribueras över ett nätverks datorer (dvs. för bildandet av en renderingsgård ). Den stöder både en- och multiprocessordatorer och utnyttjar alla tillgängliga processorer för att distribuera arbetsbelastningen. Det stöder också rendering över plattformar (t.ex. Windows 7/8 - 64 bitar och Mac OS X 10.6.8 eller tidigare).
Modellerare
Modeler sparar sina filer i Electric Image: s "FACT" -filformat för import till Animator (se ovan). Den stöder ACIS- modellering, "ÜberNurbs" (EIAS 'modelleringsteknik för underavdelningsytor), LAGAR (baserat på parametriska formler) samt booleska operationer och andra moderna modelleringsverktyg.
Modeler levererades senast i Electric Image Universe 5.0. Som ett resultat använder användare av EIAS 5.5 och nyare en tredjepartsmodeller istället. När detta skrivs rekommenderar Electric Image Nevercenter Silo för detta ändamål. Form • Z från auto • des • sys används också populärt som följeslagare för EIAS.
Referenser
externa länkar
-
Officiell hemsida
- EIAS3D forum Webbplats
- EIAS riktmärken - EIAS Camera & Renderama benchmark Database
Tredjeparts plugin-leverantörer: