eDRAM - eDRAM
| Datorminne och datalagringstyper |
|---|
| Flyktig |
| Ej flyktigt |
Inbäddad DRAM ( eDRAM ) är dynamiskt slumpmässigt åtkomstminne (DRAM) integrerat på samma munstycke eller flerkretsmodul (MCM) i en applikationsspecifik integrerad krets (ASIC) eller mikroprocessor . eDRAM: s kostnad per bit är högre jämfört med motsvarande fristående DRAM-chips som används som externt minne, men prestandafördelarna med att placera eDRAM på samma chip som processorn uppväger kostnadsnackdelarna i många applikationer. När det gäller prestanda och storlek är eDRAM placerat mellan nivå 3 -cache och konventionellt DRAM på minnesbussen och fungerar effektivt som en nivå 4 -cache, även om arkitektoniska beskrivningar kanske inte uttryckligen hänvisar till det i dessa termer.
Inbäddning av minne på ASIC eller processor möjliggör mycket bredare bussar och högre driftshastigheter, och på grund av mycket högre densitet av DRAM jämfört med SRAM kan större mängder minne installeras på mindre chips om eDRAM används istället för eSRAM . eDRAM kräver ytterligare fab processsteg jämfört med inbäddade SRAM, vilket ökar kostnaderna, men 3 × area besparingar i eDRAM minne kompenserar processkostnaden när en betydande mängd minne används i designen.
eDRAM -minnen, liksom alla DRAM -minnen, kräver periodisk uppdatering av minnescellerna, vilket tillför komplexitet. Men om minnesuppdateringskontrollen är inbäddad tillsammans med eDRAM-minnet kan resten av ASIC behandla minnet som en enkel SRAM-typ som i 1T-SRAM .
eDRAM används i olika produkter, inklusive IBM : s POWER7 processor, och IBM: s Z15 stordator processor (stordatorer byggts som använder upp till 4,69 GB eDRAM när 5 sådana add-on chips / lådor används men alla andra nivåer från L1 upp även användning eDRAM, för totalt 6,4 GB eDRAM). Intel 's Haswell processorer med GT3e integrerad grafik, många spelkonsoler och andra enheter, till exempel Sony ' s PlayStation 2 , Sony PlayStation Portable , Nintendo 's GameCube , Nintendo Wii , Nintendo Wii U , Apple Inc. 's iPhone , Microsoft ' s Zune HD och Microsofts Xbox 360 använder också eDRAM.
| Produktnamn | Mängden eDRAM |
|---|---|
| IBM z15 | 256+ MB |
| IBM: s System Controller (SC) SCM, med L4 -cache för z15 | 960 MB |
| Intel Haswell , Iris Pro Graphics 5200 (GT3e) | 128 MB |
| Intel Broadwell , Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) | 128 MB |
| Intel Skylake , Iris Graphics 540 och 550 (GT3e) | 64 MB |
| Intel Skylake, Iris Pro Graphics 580 (GT4e) | 64 eller 128 MB |
| Intel Coffee Lake , Iris Plus Graphics 655 (GT3e) | 128 MB |
| PlayStation 2 | 4 MB |
| Playstation portabel | 4 MB |
| Xbox 360 | 10 MB |
| Wii U | 32 MB |
Se även
Referenser
externa länkar
- http://www.cs.unc.edu/~jp/DRAM.pdf
- Dagen gryr för eDRAM
- http://www.findarticles.com/p/articles/mi_qa3751/is_200501/ai_n9521086
- https://arstechnica.com/news.ars/post/20070214-8842.html
- http://www.allbusiness.com/electronics/computer-electronics-manufacturing/6302349-1.html
- http://www.realworldtech.com/iedm-2010/3/