Command & Conquer: Red Alert 2
| Command & Conquer: Red Alert 2 | ||
|---|---|---|
| Главная Информация | ||
| разработчик | Студии Вествуд | |
| Распределитель | Игры ЕА | |
| Дизайнер | Дастин Браудер | |
| Композитор | Фрэнк Клепаки | |
| игровые данные | ||
| Пол | стратегия в реальном времени | |
| режимы игры | Одиночная игра , мультиплеер | |
| Классификации | ||
| данные программного обеспечения | ||
| Двигатель | Модифицированный движок Tiberian Sun. | |
| Текущая версия | 1006 | |
| платформы | Майкрософт Виндоус | |
| аппаратные данные | ||
| Формат | 2x CD-ROM | |
| Устройства ввода | мышь , клавиатура | |
| Разработка | ||
| Запуск | ||
| Командуй и властвуй | ||
| Command & Conquer: Красная тревога | Command & Conquer: Red Alert 2 | Command & Conquer: Red Alert 3 |
| Ссылки | ||
Command & Conquer: Red Alert 2 — видеоигра в жанре стратегии в реальном времени для ПК ( Windows 98 и более поздних версий), продолжение Command & Conquer: Red Alert , события которой происходят между концом 1960-х и началом 1970-х годов, согласно информации, отображаемой в определенные части игры. Он считается одним из величайших представителей своего жанра. Создана Westwood Studios и опубликована Electronic Arts в 2000 году.
Начало игры
Действие Red Alert происходило в параллельной вселенной, в которой Эйнштейну удалось в 1946 году построить машину времени, чтобы вернуться в 1924 год, и, пожав руку Адольфу Гитлеру , исключить его из временной шкалы. Когда Эйнштейн возвращается в свое время, он обнаруживает, что, действительно, нацистской партии так и не удалось прийти к власти в Германии , а в ответ окрепший Советский Союз нападает на Западную Европу. После разрушительной войны союзные армии нанесли поражение Советскому Союзу и назначили Романова, американского марионетку, генеральным секретарем СССР. В Red Alert 2 жаждущий власти Романов вместе со своим помощником, таинственным экстрасенсом Юрием и другими советскими лидерами начинает вторжение в Соединенные Штаты , которые сначала удивлены, но вскоре начинают перегруппировываться и бороться. История разворачивается в зависимости от того, какую сторону выберет игрок, будь то борьба за отвоевание Соединенных Штатов, а затем отпор русским в самом сердце Москвы , или советская кампания по завоеванию мира (если играется советская кампания , они бьют союзников, если играется кампания союзников, то она бьет советов, как в Red Alert "1").
Силы в бою
Есть три стороны: Союзники , Советы и Иностранцы , каждая со своими юнитами, способностями и зданиями, хотя основные здания в основном одинаковы. Каждая сторона состоит из группы наций, каждая из которых обладает уникальной единицей, сборкой или способностью.
Союзники
Союзники характеризуются своими высокотехнологичными машинами с малой живучестью и, в конечном итоге, средней огневой мощью по сравнению с мощью советских танков и высокой скоростью их машин. Ее пехота намного лучше подготовлена к бою, а ее авиация гораздо более универсальна, чем советская. Его ВМФ сравним с советским. Их типичной технологией была бы призма, такая как Призменные башни (изобретение Альберта Эйнштейна), которые могут объединять свои лучи, если они находятся на подходящем расстоянии, и запускать накопленный луч на врага, или призматические танки, мощные машины, способные стрелять в цель. луч, который при достижении цели «расщепляется» в сторону ближайших врагов, и не забывая о технологии хроносферы, которая может транспортировать механические юниты и хронолегионеры в любую часть карты, где есть земля, и заставлять любых наземных врагов исчезать.
- Союзники (супероружие):
- ▪ Контроллер погоды : устройство, изобретенное союзниками, которое способно создавать мощные и разрушительные штормы над врагами, которые длятся примерно 10 секунд, оставляя их без энергии и нанося серьезный ущерб их зданиям.
- ▪ Хроносфера (Chronosphere): Супероружие, имеющее возможность перемещать транспорт (морской и наземный) в любую часть карты, идеально подходит для безпроблемного прохождения вражеских линий обороны. Он может перевозить только 9 автомобилей в наборах. Его также можно использовать как оружие против вражеских солдат, так как он их уничтожает (переносит только машины, а не людей).
Уникальные предметы по странам
- Корея
- Специальный блок:
- Черные орлы: самолеты воздушного боя, они имеют большую устойчивость к зенитному огню и большую разрушительную силу, чем обычные истребители.
- Франция
- Специальная конструкция:
- Великая пушка: Огромная огневая пушка, используемая для защиты, большой дальности и способная своими выстрелами заставить исчезнуть целые группы солдат или танков.
- Англия
- Специальный блок:
- Снайпер (Sniper): Солдат, специализирующийся на дальних атаках, очень эффективен против солдат, но паршиво против механических юнитов.
- США
- Особая способность:
- Десантники: время от времени отправляйте солдат по воздуху. Эта возможность доступна только США при условии, что они сначала построят аэропорт. Кроме того, на нескольких картах есть аэродромы, которые можно захватить инженером и выбросить парашютные войска в любую сторону карты. Однако способность дает 2 дополнительных десантника и перезаряжается быстрее, чем захват аэродрома.
- Германия
- Специальный блок:
- Истребитель танков: механическая единица, превосходная против танков, но неэффективная против солдат и зданий, а также против российского подразделения «Ужасный дрон».
Союзные персонажи
- Майкл Дуган : Президент Соединенных Штатов .
- Лейтенант Ева Ли : главный помощник командира (игрока), которому он консультирует во всех миссиях, предоставляя данные о советских войсках и целях миссии.
- Таня Адамс : специальный коммандос союзных войск, обладает множеством способностей, таких как установка бомб C4 на корабли и здания, плавание и убийство солдат одним выстрелом из двух пистолетов. Это отстой в автомобильном бою.
- Генерал Карвилл : главнокомандующий Североамериканскими вооруженными силами. Он погибает в одной из миссий из-за атаки смертника.
- Альберт Эйнштейн : немецкий физик, сотрудничает с союзными войсками, поставляя свои изобретения для борьбы с Советами.
Союзные юниты
- GI: Базовое пехотное подразделение союзников, может окружить себя мешками с песком и развернуть крупнокалиберный пулемет. Он очень эффективен против зданий и других основных единиц пехоты.
- Rocketeer (Ракетчик): пехотный юнит, передвигающийся за счет пропеллеров на спине, вооружен двумя ручными пулеметами, эффективен в больших группах.
- Атакующая собака (Attack Dog): немецкая овчарка, может одним укусом уничтожить пехоту и выявляет шпионов.
- Инженер: Вы можете захватывать вражеские или нейтральные постройки, а также бесплатно ремонтировать свои и гражданские постройки. Он не атакует, его защита нулевая, и он может снимать бомбы с русского Сумасшедшего Ивана.
- Шпион (Шпион): Обладает способностью маскироваться под любого вражеского или дружественного юнита и проникать в вражеские здания. Эффект зависит от строения:
- - Power Plant (Электростанция) / Tesla Reactor (Реактор Тесла) / Nuclear Reactor (Ядерный Реактор) : База противника остается без электричества на одну минуту и 8 секунд.
- - Ore Refinery (Обогатительный завод) : украсть часть денег.
- - Казармы (Казармы) : Ваши пехотные подразделения будут созданы в ранге ветеранов.
- - Военные фабрики : ваши танки будут созданы в ранге ветерана.
- - Боевые лаборатории : дает секретные юниты на основе боевой лаборатории, которую вы надели на шпиона (Хроно Коммандос, Хроно Иван и ПсиКоммандо).
- Таня: специальный коммандос союзных войск, у нее есть несколько способностей, таких как установка бомб C4 на корабли и здания, плавание и убийство солдат одним выстрелом из двух пистолетов. Это отстой в автомобильном бою. Однако вы можете взорвать их, установив на них бомбу, если сможете подобраться достаточно близко.
- Морской котик: подразделение морского спецназа, очень эффективное против вражеской пехоты, оно может закладывать бомбы на здания и корабли и быстро плавать. Они неэффективны в борьбе с наземной техникой. Технически они такие же, как Таня.
- Chrono Legionaire (CronoLegionario): элитный юнит союзников, может телепортироваться и атакует лучом, исключающим цель из временной шкалы. Слабость его в том, что при телепортации он замирает, в зависимости от расстояния он будет оставаться замороженным дольше (дальше, дольше) и это делает его уязвимым для любой атаки
Союзная техника
- Боевой танк «Гризли»: стандартная машина союзников, оснащенная 105-мм пушкой, довольно быстрая, имеет умеренное сопротивление и среднюю силу атаки.
- Chrono Miner: сборщик ресурсов союзников. Это довольно быстро и телепортируется на нефтеперерабатывающий завод, когда вы закончите сбор урожая. Соберите 500 золотых и соберите 1000 драгоценных камней.
- БМП : Машина с небольшим сопротивлением, но с высокой скоростью, атакует запуском ракет, но оружие можно изменить, если ввести пехотный отряд (если ввести инженера, он станет отрядом, который ремонтирует другие машины, если ввести шпиона, он станет в юнит с пулеметом, если экипирован на ПЕЧАТИ, грозен против пехоты.).
- Харриер : Штурмовой самолет союзников, атакует, запуская более-менее мощную бомбу, можно иметь 4 на аэропорт.
- Nighthawk Transport: Транспортный вертолет. Он может нести 5 единиц пехоты. Он оснащен ручным пулеметом.
- Мираж Танк (Mirage Tank): Элитный Танк, имеет возможность маскироваться под дерево при остановке, оснащен довольно мощной импульсной пушкой против Танков и пехоты, паршиво против зданий.
- Призменный танк (Prism Tank): Оснащен дальнобойной призменной пушкой, очень мощной против зданий, также при стрельбе по вражеским юнитам разделяет и атакует всех близлежащих юнитов.
Союзническое судоходство
- Транспорт-амфибия: Транспорт вместимостью до 12 единиц. Вы можете перемещаться как по суше, так и по морю.
- Эсминец (Destroyer): Хорошо защищенный корабль, вооруженный 155-мм пушкой, может обнаруживать подводные лодки и атаковать их глубинными бомбами через самолет
- Aegis Crucier (Aegis Cruise): Корабль с ракетной установкой, атакует, запуская по цели шквал ракет, атакует только воздушные единицы.
- Авианосец: как следует из названия, он атакует с большого расстояния, отправляя 3 самолета для запуска своих ракет по цели. Очень полезно в больших группах
- Дельфин (Dolphin): Атакует, запуская звуковые импульсы, обнаруживает подводные лодки и может освобождать корабли гигантских кальмаров, они могут быть очень раздражающими, если их использует ваш противник.
Советы
Советы - это сила вторжения. Они характеризуются войсками с более низким сопротивлением, но смертоносны в больших количествах, не забывая о своей технике с большой огневой мощью, но со значительно меньшей скоростью, чем у союзной техники. Его воздушные силы состоят только из одного корабля (Дирижабль Кирова, медленный дирижабль, но способный нанести серьезный ущерб любому зданию). Флот сравним с флотом союзников. Его типичной технологией будет наука Теслы, то есть использование электричества, как в его башнях Теслы, способных посылать мощные лучи на врагов, которые также могут быть усилены с помощью электрических ударов, производимых солдатами Теслы. Кроме того, у России есть танки Тесла, машины с мощными электрическими башнями, которые могут закоротить другую броню и технически испарить вражеских солдат, давайте не будем забывать о способности Советов создать более стабильную экономику и с легкостью генерировать энергию в очень короткие сроки. низкая стоимость со своими атомными электростанциями.
- Советы (супероружие):
▪ Ядерная ракета (ядерная ракета): у Советов есть самое мощное оружие из всех: тактическая ядерная ракета, которая может вывести из строя вражескую базу среднего размера, и если есть какие-либо выжившие юниты, они будут убиты радиацией, которая длится 10 секунд.
▪ Железный занавес : Советы создали это устройство, которое дает им возможность сделать любой из своих транспортных средств (морских или наземных) неуязвимым на 20 секунд только в наборах из 9 транспортных средств.
Специальные подразделения в зависимости от страны:
- Ливия
Специальный блок:
Demolition Truck: самоубийца, самоуничтожается при контакте с противником, радиоактивное свечение такое же интенсивное, как у ядерной ракеты. Он может расплавить всех солдат в этом районе.
- Куба
Специальный блок:
Террорист: Солдат-камикадзе разрушения, имеет тот же эффект, что и взрыв на нефтеперерабатывающем заводе.
- Ирак
Специальный блок:
Desolator: Радиоактивный солдат. Специалист по разрушению, плавит человеческие единицы одним выстрелом, способный вызвать настолько мощную радиоактивную ауру, что она уничтожает танки, если они остаются под воздействием ауры достаточно долго. Радиоактивная аура действует на всех юнитов в радиусе действия, включая ваших юнитов.
- Россия
Специальный блок:
Танк Тесла: механическая единица электрической атаки, выпускающая мощный луч, который испаряет солдата одним выстрелом и уничтожает танк двумя выстрелами.
Советские персонажи
- Александр Романов : Своенравный и неортодоксальный премьер-министр СССР, связанный с царской династией, был поставлен во главе правительства СССР после поражения Сталина в 1950-х годах.
- Генерал Владимир - он самый опытный и верный из советских генералов, ему дается миссия по завоеванию Соединенных Штатов.
- Лейтенант Зофия : отвечает за консультирование товарища генерала (игрока) о вражеских стратегиях, технологиях в игре и характеристиках миссии .
- Юрий: правая рука Романова и отвечает за психические технологии, используемые Советами в их военной кампании по всему миру. У него есть способности контроля над разумом, которые он широко использует на протяжении всей кампании.
Советские части
- Новобранец (Рекрут): базовый пехотный юнит, самый дешевый в игре (он стоит всего 100 долларов по сравнению с 200 долларами, которые стоят GI) и имеет немного более высокую атаку, чем GI (когда он не находится в режиме развертывания).
- Зенитчик (Flak Troop): Воин, вооруженный личной зенитной пушкой, весьма эффективен против воздушных юнитов, хотя снижает его эффективность против наземных юнитов, эффективен против солдат.
- Боевая собака: сибирский хаски может убить пехоту одним укусом. Он заклятый враг шпионов, так как может их обнаружить.
- Инженер: Вы можете захватывать вражеские или нейтральные постройки, а также бесплатно ремонтировать свои и гражданские постройки. Он не атакует и его защита равна нулю.
- Солдат Теслы (Отряд Тесла): ветеран Советского Союза, имеет личную катушку Тесла и может питать катушки Тесла.
- Безумный Иван (Эль Локо Иван): спецподразделение Советов, вы можете размещать бомбы на вражеских юнитах и зданиях, через некоторое время они детонируют.
- Юрий: правая рука Романова и отвечает за психические технологии, используемые Советами в их военной кампании по всему миру. В бою он может контролировать разум вражеских юнитов (кроме атакующих собак) или создавать взрыв психической энергии, убивающий всю пехоту в радиусе действия.
Советские автомобили
- Тяжелый танк «Носорог»: стандартный советский танк, он имеет большую броню, чем танки «Гризли», и вооружен 120-мм пушкой.
- Военный шахтер: советский сборщик ресурсов, имеет необычайную стойкость, собирает 1000 золотых и вооружен 20-мм автопушкой, но, с другой стороны, медленнее.
- Flak Track (Flak Truck): это разновидность БТР, оснащенного зенитной пушкой, он может перевозить 5 единиц пехоты, весьма эффективен против воздушных единиц.
- Пусковая установка V3 (Пусковая установка V3): грузовик с ракетной установкой V3, хорош против строений.
- Ужасный дрон: Робот, который входит в танки и уничтожает их. Если они заражают юнит, их можно уничтожить, доставив юнит на станцию техобслуживания или уничтожив сам юнит.
- Apocalypse Tank (Танк Апокалипсиса): Тяжелый танк Советов, он имеет очень толстую броню и вооружен 2 120-мм пушками и ракетными комплексами для зенитной атаки. Они практически непобедимы, если вы решите атаковать большими группами.
- Дирижабль Киров (Kirov Airship): Очень медленный и достаточно стойкий дирижабль, запускает очень мощные бомбы и без необходимости их перезарядки.
Советские корабли
- Амфибийный транспорт: Транспорт вместимостью до 12 единиц.
- Атакующая подводная лодка: подводная лодка, оснащенная ракетами, эффективна при отправке группой.
- Морской Скорпион (Scorpion of the Sea): Корабль оснащен зенитной пушкой, очень эффективен против воздушных юнитов.
- Дредноут (Морской бой): запускает мощные ракеты на большие расстояния.
- Гигантский кальмар (Giant Squid): Обвивает своими щупальцами вражеские корабли, встряхивая их, пока они не будут уничтожены.
Саундтрек
Составляется таким образом:
- ад 2 марта
- фанк-индустрия
- готовь армию
- мясорубка
- глубокий
- Моторизованный
- Сила
- 200 метров
- уничтожен
- Гореть
- зондирование
- взорвать
- охотник на орлов
- укрепление
- рывок
- C&C в доме
Иностранцы
Их силы сами по себе не очень обширны, но если бы они были более сильными, это было бы так, что подразделения развертывания, как правило, находятся в военно-воздушных силах, которые имеют возможность ранжироваться быстрее, чем остальные войска и другие подразделения других армий, хотя его слабостью являются тяжелые войска ( танки и подводные лодки).
Из-за этих слабостей заключается в том, что более 60% игроков их не используют, это означает, что во время их роста они будут брать больше усилений в свои войска, но даже в этом случае игроки их не использовали. часто оставляя увеличивать эту сторону и начинать выравнивать другие стороны.
Прием
| Страница | Страна | Квалификация |
| Мир компьютерных игр | НАС | 4/5 [ 1 ] |
| GameSpot | НАС | 85% [ 2 ] |
| Gen4 | РФ | 13/20 [ 3 ] |
| Джойстик | РФ | 85% [ 4 ] |
| Следующее поколение | НАС | 4/5 [ 5 ] |
| ПК-геймер Великобритания | Великобритания | 92% [ 6 ] |
| ПК-геймер США | НАС | 85% [ 7 ] |
| Зона ПК | НАС | 82% [ 8 ] |
Ссылки
- ↑ Джейсон Капалка (январь 2001 г.). « Русские идут! » (на английском языке) (198). Мир компьютерных игр . стр. 126-127. ISSN 0744-6667 . .
- ↑ Грег Касавин (27 октября 2000 г.). « Обзор Command & Conquer Red Alert 2 » (на английском языке) . GameSpot . .
- ↑ Бертран Помарт (декабрь 2000 г.). " La ligne rouge: Alerte rouge 2 " (140). Gen4 . стр. 154-155. ISSN 1624-1088 . .
- ↑ Акбу (ноябрь 2000 г.). « Красная тревога 2 » (120). Джойстик . стр. 90-93. ISSN 1145-4806 . .
- ↑ Гэри Уитта (январь 2001 г.). « Red Alert 2: Война во времена Тани » (на английском языке) (73). Следующее поколение . п. 111. ISSN 1078-9693 . .
- ↑ Ян Роксбург (осень 2000 г.). « Command & Conquer: Red Alert 2 » (на английском языке) (88). ПК-геймер Великобритания . стр. 62-67. ISSN 1351-3540 . .
- ↑ Стивен Пул (январь 2001 г.). « Command & Conquer: Red Alert 2 » (на английском языке) 8 (1). ПК ГеймерСША . стр. 118-121. ISSN 1080-4471 . .
- ↑ Ричи Шумейкер (ноябрь 2000 г.). « Command & Conquer: Red Alert 2 » (на английском языке) (95). Зона ПК . стр. 68-70. ISSN 0967-8220 . .