Время суда -Time of Judgment

Время суда
Тип Сценарии настольной ролевой игры
Жанр Фильм ужасов
Издатель (ы) Издательство White Wolf
Первый выпуск Вампир: Геенна,
январь 2004 г.
Последний релиз Мир тьмы: время суда
март 2004 г.
Родительская серия Мир тьмы

Time of Judgment - это серия сборников сценариев ролевых игр длянастройки World of Darkness от White Wolf Game Studio . Эти сценарии представленывиде полуавтоматических канонических окончаний первоначального Мира Тьмы, как подготовка к новой версии установки. По мере приближения времени суда вампиры прекращают свое существование, оборотни сражаются в последней битве с Змеем , а маги сталкиваются с последним испытанием.

В серию входили четыре книги в твердом переплете; один для Vampire: The Masquerade , Werewolf: The Apocalypse и Mage: The Ascension соответственно, а четвертая книга делегирована каждой из оставшихся настроек. Каждый сеттинг получил от трех до шести потенциальных сценариев.

Книги сценариев для ролевых игр

Вампир: Геенна

Vampire: Gehenna , выпущенная в январе 2004 года, положила начало хронике Time of Judgment, предлагая рассказчикам четыре различных сценария и советы по завершению игровых сессий Vampire: The Masquerade . Его сценарии:

  • «Полынь», которая похожа на библейскую историю о Ноевом ковчеге, в которой Бог молча истребляет вампирскую жизнь с Земли. Основное внимание уделяется взаимодействию персонажей, поскольку персонажи игроков являются одними из единственных выживших в заброшенном святилище, так как все другие вампирические формы очищаются, а персонажи игроков получают возможность взаимодействовать друг с другом, примириться и обратиться к Богу до того, как наступит 40 ночей. над.
  • "Fair is Foul", который касается мифологии Лилит и борьбы ее собственных потомков против ее врага, Каина.
  • «Паслен», крупномасштабная история, которая развивает многие метасюжетные крючки, такие как восстание допотопного мира и возрождение Саулота.
  • «Горнило Бога» лучше всего описать как постапокалиптическую эпопею о монстрах, в которой допотопные люди полностью переписали мир в соответствии со своими идеалами.

Оборотень: Апокалипсис

Werewolf: Apocalypse , выпущенный в феврале 2004 года, предоставляет четыре различных сценария для игровых сессий Werewolf: The Apocalypse .

  • «Последнее поле битвы» охватило апокалипсис как великую битву, происходящую в царстве духов, где игроки будут искать любую поддержку перед финальной битвой.
  • «Падение племени» рассказывает о том, какие события могут произойти, если одно из существующих тринадцати племен падет «перед змеем», как племя Танцоров Черной Спирали.
  • «Асцендент Ткача», по сути, ставит Ткача как источник всех проблем в космосе, и заставляет персонажей вступать с ним в конфликт.
  • «Рагнарок» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, разразив апокалиптическую войну с силами Вирма.

Маг: Вознесение

Mage: Ascension , выпущенный в марте 2004 года, предоставляет пять различных сценариев для игровых сессий Mage: The Ascension .

  • «Правосудие», наиболее насыщенное метасюжетами из всей партии, включает в себя множество текущих направлений (советы мошенников, забытые традиции, штормы аватаров), что в конечном итоге приводит к восхождению всех персонажей, а вселенная становится одной великой сингулярностью.
  • «Революция будет транслироваться по телевидению» описывает гражданскую войну в Технократии, с точки зрения изнутри.
  • «Земля содрогнется» описывает, что произойдет, если гигантский астероид столкнется с миром, иначе, чем в «Оборотне».
  • «Хныканье, а не взрыв» повествует об угрозе, исходящей от инопланетной формы жизни, о которой ранее не упоминалось в игре в течение многих лет. Эти существа постепенно поглощают магию мира, не сильно влияя на людей, но по сути вызывая исчезновение магов.
  • «Ад на Земле» описывает, что произойдет, если нефанди выиграют битву и принесут в мир хаос.

Время суда

World of Darkness: Time of Judgment , также выпущенный в марте 2004 года, включает в себя обложки Changeling: The Dreaming , Demon: The Fallen , Hunter: The Reckoning , Kindred of the East и Mummy: The Resurrection , каждый из которых получает от трех до четырех сценариев. Орфей также получил свою последнюю книгу, « Конец игры» в 2004 году, но она не считалась частью «Время суда». Wraith: The Oblivion уже закончился в 1999 году из-за отсутствия продаж.

Театр Mind's Eye

«Законы суждения» завершили серию ролевых игр «Мир тьмы» в жанре Mind's Eye Theater . Законы Правосудия - это сжатая адаптация книг Time of Judgment, а также последней книги Wraith: The Oblivion , Ends of Empire . В «Законах суждения» был опущен сценарий «Восход горы Меру» для Сородичей Востока (из « Мира тьмы: Время суда» ) на том основании, что его темы не соответствовали темам Mind's Eye Theater , а также всего Демона : Сценарий падшего из « Мира тьмы: время суда» , поскольку « Демон» никогда не был адаптирован к формату Mind's Eye Theater .

Романы

Есть также три художественных романа, которые изображают конец времен для вампира: Маскарад , Оборотень: Апокалипсис и Маг: Вознесение соответственно. Это романы «Геенна», «Последняя битва» и «Судный день». Ни один из них не считается каноническим окончанием линии, поскольку сюжетные линии остаются открытыми для каждой группы, чтобы закончить их по своему усмотрению.

Ссылки

  • Шон Райли и др. (2004). Апокалипсис . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN  1-58846-323-0
  • Дин Шомшак и др. (2004). Геенна . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN  1-58846-246-3
  • Джеки Кассада и др. (2004). Законы суждения . Каменная гора: игровая студия White Wolf. ISBN  1-58846-521-7