Граница: Первые встречи -Frontier: First Encounters

Граница: Первые встречи
Frontier First Encounters box.jpg
Обложка
Разработчики) Frontier Developments
Издатель (ы) GameTek
Директор (ы) Дэвид Брабен
Писатель (ы) Дэвид Брабен
Манда Скотт
Композитор (ы) Дэвид Лоу
Серии
Платформа (и) DOS , Windows , Linux , Mac OS X
Выпускать Апрель 1995 г.
Жанр (ы) Космический торговый и боевой симулятор
Режим (ы) Одиночная игра

Frontier: First Encounters - это игра- симулятор космической торговли и боевых действий, разработанная Frontier Developments и опубликованная GameTek в 1995 году для DOS . Игрок пилотирует космический корабль через вселенную, выполняя торговые, боевые и другие миссии.

First Encounters была первой игрой, в которой использовалось процедурное текстурирование для создания растительности, снега и других элементов на поверхности планеты. Горные хребты, скалы, инопланетные пейзажи и визуальные эффекты внесли свой вклад в атмосферу игры.

Эта третья игра в серии Elite является прямым продолжением Frontier: Elite II , за которой в 2014 году последовала Elite: Dangerous .

Геймплей

Image
Корабль летит над терраформированной планетой Марс

First Encounters унаследовал особенности игрового процесса от своего непосредственного предшественника Frontier: Elite II , поскольку игра представляет собой комбинацию торговли, боевых действий, шпионажа, бомбардировок и множества других военных действий; боевые рейтинги также были перенесены из предыдущих игр. Как и Elite II , First Encounters отличается реалистичной ньютоновской физикой , возможностью беспрепятственно приземляться на планеты в масштабе 1: 1 в настоящих звездных системах масштаба 1: 1 и соперничающими фракциями, за которые игрок может выполнять миссии, получая или теряя репутацию соответственно. Графика игры была улучшена по сравнению с предыдущей игрой, в ней добавлено затенение по Гуро и более широкое использование наложения текстур . Помимо использования того же открытого игрового процесса, что и в своих предшественниках, First Encounters также имеет сюжетную линию, в которой игрок проходит через серию событий, начиная с «Wiccan Ware Race» и миссий, касающихся инопланетной расы под названием Thargoids . Некоторые из этих миссий можно выполнить только при определенных обстоятельствах или с определенными боевыми рейтингами. Действие миссий происходит между 3250 (дата начала игры) и примерно 3255 годом.

Сравнивая First Encounters с более ранними играми серии, создатель Дэвид Брабен сказал, что там, где исходная Elite была «в основном просто торговлей», а Elite II позиционировала торговлю как «что-то, чем можно заняться во время выполнения миссий», разработчики «почти не работали». расширение торговли для Первых встреч , поскольку это не было целью игры. Вместо этого цель игрока состоит в том, чтобы исследовать, повеселиться и «выяснить, что происходит с пришельцами», хотя то, как они этого добьются, будет зависеть от того, как они играли в игру.

В дополнение к этим уже устоявшимся принципам серии Elite , First Encounters добавили лица персонажей BBS с полным движением в версию на компакт-диске и журналы, которые сообщают о событиях в известной вселенной игры, иногда упоминая подвиги игрока. Игра также позволяет игроку зарабатывать особые корабли, которые нельзя купить. Эти корабли выдаются в награду за выполнение миссий; Корабли - это Квест Арджента класса Тернер, истребитель класса Стоумастер (который поставляется с Квестом Арджента , оборудованный как спасательная капсула ) и Военный корабль Таргоидов, переданный игроку Таргоидами по завершении миссий Таргоидов.

История

First Encounters была продолжением Frontier: Elite II . Она была выпущена издателем, испытывающим финансовые затруднения, GameTek, на Пасху 1995 года. Из-за того, что игра была опубликована в неполном состоянии, при выпуске игра имела ряд серьезных недостатков. Поскольку FFE изначально был пронизан множеством ошибок , игра была тщательно пропатчена , позже переиздана как условно-бесплатная (например, Elite II ), но в конце концов снята с продажи. После этого Дэвид Брабен подал иск против GameTek , обвинив издателя в том, что он заставил студию выпустить игру слишком рано. Иск был урегулирован во внесудебном порядке в 1999 году.

Поскольку официальная поддержка закончилась и игра является игрой для DOS , First Encounters испытывает трудности при работе с операционными системами, вышедшими после DOS, такими как Windows 95 , Windows 2000 и Windows XP . Только с DOS-эмуляторами, такими как DOSBox, в игру можно было играть.

В 2000 году Frontier Developments объявила , что FFE будет открытым кодом под GPL -similar лицензии , позволяющей порты, но этого не произошло. В ответ сообщество занялось поддержкой игры, которая была успешно реконструирована Джоном Джорданом и перенесена на современные операционные системы в октябре 2005 года. JJFFE обновлялся до декабря 2009 года, а позже, из-за доступности исходного кода, был использован другие разработчики сообщества с улучшенными портами, такими как FFED3D или GLFFE.

Прием

Первые встречи были хорошо изучены, несмотря на то, что были выпущены до того, как команда разработчиков решила, что они готовы. Хотя в игре использовалась продвинутая и реалистичная летная модель ньютоновской механики , а не оригинальный движок в стиле аркад, многим игрокам это было удручающе сложно, особенно в бою. В отрицательной рецензии, Компьютерные игры Обзор ' s Тасос Кайафас писал: „Если другой Elite планируется в будущем, этот ребенок должен быть выброшен из окна с водой ванны.“ По данным Frontier Developments, отгружено около 100 000 единиц игры.

использованная литература

внешние ссылки