Loki Entertainment - Loki Entertainment

Loki Entertainment Software, Inc.
Tip Privat
Industrie Jocuri video
Fondat 9 noiembrie 1998 ( 09.11.1998 )
Fondator Scott Draeker
Defunct 31 ianuarie 2002 ( 31.01.2002 )
Soarta Faliment
Sediu ,
S.U.A.
Numar de angajati
aproximativ 10 (2001)

Loki Entertainment Software, Inc. a fost un dezvoltator american de jocuri video cu sediul în Tustin, California , care a portat mai multe jocuri video de la Microsoft Windows la Linux . Și-a luat numele de la zeitatea nordică Loki . Deși a avut succes în scopul de a aduce jocuri pe platforma Linux, compania s-a îndoit în ianuarie 2002 după ce a depus falimentul.

Istorie

Loki Software a fost fondată pe 9 noiembrie 1998, de către Scott Draeker, un fost avocat care a devenit interesat de portarea jocurilor pe Linux după ce a fost introdus în sistem prin munca sa ca avocat pentru licențierea software-ului. Până în decembrie a acelui an Loki a câștigat drepturile pentru a produce un port de Activision e-apoi viitoare joc de strategie Civilization: Apel la putere pentru Linux. Acesta trebuia să devină primul produs real al lui Loki, jocul lovind magazinele în mai 1999. De acolo au câștigat contracte pentru a transporta multe alte titluri, precum Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II și Eric's Ultimate Solitaire . În următorii doi ani până la închiderea sa finală, compania va continua să aducă mai multe jocuri pe Linux. După ce s-a confruntat cu diificultăți financiare, Loki a depus faliment în august 2001. Majoritatea personalului a fost disponibilizat în ianuarie 2002, iar Loki a închis oficial pe 31 ianuarie.

Moştenire

Loki Software, deși este un eșec comercial, este creditat cu nașterea industriei moderne de jocuri Linux. Loki a dezvoltat mai multe instrumente software gratuite , cum ar fi programul de instalare Loki (cunoscut și sub numele de Loki Setup), și a sprijinit dezvoltarea Simple DirectMedia Layer . De asemenea, au început proiectul de bibliotecă audio OpenAL (acum rulat de Creative Technology și Apple Inc. ) și cu id Software a scris GtkRadiant . Acestea sunt încă adesea creditate ca fiind elementele de bază ale dezvoltării jocurilor Linux. De asemenea, au lucrat și au extins mai multe instrumente deja dezvoltate, cum ar fi GCC și GDB . Cartea Programarea jocurilor Linux scrisă la începutul anilor 2000 de stagiarul Loki John R. Hall explică principalele API utilizate de Loki pentru a produce jocuri Linux.

Loki a oferit, de asemenea, un început pentru multe figuri din industria Linux și a jocurilor. Ryan C. Gordon (cunoscut și sub numele de icculus), fost angajat al Loki, a fost responsabil pentru porturile Linux și Mac OS X ale multor jocuri comerciale după dispariția companiei. Mike Phillips ar contribui la lansarea Linux Game Publishing , care a fost fondată ca răspuns la închiderea lui Loki. Nicholas Vining ar continua să facă o muncă de portare și este în prezent programatorul principal la Gaslamp Games , care mai târziu își va lansa jocul Dungeons of Dredmor pentru Linux. Sam Lantinga s-ar alătura mai târziu Blizzard Entertainment și a găsit Galaxy Gameworks pentru a sprijini comercial Simple DirectMedia Layer; mai târziu s-ar alătura echipei Linux a lui Valve .

Deși multe porturi Loki nu sunt acceptate de la închiderea lui Loki, Linux Game Publishing a reușit să preia drepturile la MindRover și să ofere o versiune acceptată și actualizată a portului Linux al jocului. id Software a preluat suportul pentru lansarea Linux a Quake III Arena , angajând Timothee Besset pentru a-l întreține; mai târziu el va fi, de asemenea, responsabil pentru portarea unor produse ulterioare ale id-ului pe Linux. Alergând cu foarfece , pentru a sărbători lansarea filmului Postal în 2007, a publicat o versiune de multiplayer pentru Postal 2 , fără campania pentru un singur jucător. În 2004, fișierele antet sursă pentru Rune au fost lansate în mod liber de Human Head Studios. Dar până acum nimeni nu a actualizat versiunea Linux a Rune, deși compania a declarat că se află în continuare o continuare a jocului și a întârziat dezvoltarea Prey 2 .

Contractorul de software Frank C. Earl a susținut în 2010 că deține drepturile de portare pentru întreaga serie Myth și spune că îl va transfera pe Linux. Kevin Bentley a lucrat în 2009 la un patch Descent 3 pentru Linux, care a fost relansat în 2014 pe Steam de Rebecca Heineman , care a primit binecuvântat acces la codul sursă . Pe 16 octombrie 2011, Project Magma a lansat o nouă versiune a Myth II: Soulblighter pentru Linux.

Jocuri publicate

Image
Civilization: Call to Power a fost primul joc portat de Loki
Image
Postal Plus a fost ultimul joc portat de Loki
Titlu Platforme
IA-32 PowerPC SPARC Alfa
Civilizație: chemare la putere da da da da
Coborârea 3 da Nu Nu Nu
Descent 3: Mercenary (extindere, numai ca instalator descărcabil) da Nu Nu Nu
Eric's Ultimate Solitaire da da da da
Heavy Gear II da Nu Nu Nu
Heavy Metal: FAKK² da Nu Nu Nu
Eretic II da Nu Nu Nu
Eroii puterii și magiei III da da Nu Nu
Kohan: Suverani nemuritori da Nu Nu Nu
MindRover da Nu Nu Nu
Mitul II: Soulblighter da da Nu Nu
Postal Plus da Nu Nu Nu
Railroad Tycoon II Gold Edition da da Nu Nu
Quake III Arena da Nu Nu Nu
Rune da Nu Nu Nu
Rune: Halls of Valhalla (expansiune) da Nu Nu Nu
Pachetul Planetar Alpha Centauri al lui Sid Meier da da Nu da
Sim City 3000: Ediție nelimitată / mondială da Nu Nu Nu
Soldat al Fortei da Nu Nu Nu
Triburi 2 da Nu Nu Nu
Unreal Tournament (numai ca instalator descărcabil) da Nu Nu Nu

Pe lângă titlurile publicate, există și un port neterminat al Deus Ex . Actualizarea ulterioară a Deus Ex pentru Microsoft Windows prezintă driverul OpenGL pentru motorul Unreal din portul Linux al Loki Software. Acest lucru face ca titlul să fie mai compatibil cu Wine .

Vezi si

Referințe

linkuri externe