PC PowerPlay -PC PowerPlay
|
Numărul 273
| |
| Editor | David Hollingworth |
|---|---|
| Categorii | Jocuri pe PC |
| Frecvență | Bilunar (De 6 ori pe an) |
| Circulaţie | 14.527 |
| Prima problema | Mai 1996 |
| Companie | Viitoarea Australia |
| Țară | Australia |
| Bazat în | Strawberry Hills, New South Wales |
| Limba | Engleză |
| Site-ul web | Site-ul oficial (nu mai este actualizat începând cu 2018) |
| ISSN | 1326-5644 |
PC PowerPlay ( PCPP ) estesingurarevistădedicată jocurilor pentru PC din Australia . PC PowerPlay se concentrează pe știri și recenzii pentru jocurile viitoare și recent lansate peplatforma Microsoft Windows . De asemenea, revista analizează hardware-ul computerului pentru utilizare pe computerele de jocuri. Revista este publicată de Future Australia .
În 2018, Future, proprietar și editor al PC Gamer , a achiziționat PC PowerPlay și titluri de calcul aferente de la nextmedia , încorporând articole PC PowerPlay în versiunile online ale PC Gamer .
Revista vine cu un DVD care include demo - uri de joc , freeware jocuri, anime, spectacole de film / anime / joc teaser remorci , patch - uri de joc , mods joc , hărți de joc , utilitare pentru PC și imagini de fundal de calculator .
O versiune pe CD a fost, de asemenea, disponibilă până în septembrie 2005, unde a fost înlocuită cu o ediție DVD . Pentru o perioadă scurtă de timp, ambele ediții au existat în timp ce jucătorii au făcut trecerea de la o tehnologie la alta.
Secțiuni principale
Principalele secțiuni incluse în revista fiecărei luni includ:
- Mesaje primite: scrisori către editor și fragmente (o mică secțiune în care o frază a scrisorii unui scriitor este utilizată într-un mod comic. În prezent, fragmentele au fost eliminate din secțiune.)
- Imaginea mare: o captură de ecran cu două pagini a jocului prezentată ca poveste de copertă. Acesta este urmat de povestea în sine (de obicei o previzualizare a unui joc major important).
- Memorie extinsă: un articol de opinie care reflectă asupra stării jocurilor de astăzi în raport cu jocurile și genurile mai vechi, învechite.
- Jam: . James Cottee discută probleme de natură generală a jocurilor. Această secțiune a fost intitulată anterior „Afară pentru a juca”.
- Generația XX: Meghann O'Neill a oferit o privire asupra jocurilor din perspectivă feminină.
- 10 De urmărit: denumit inițial „Intrat”. O rundă de zece jocuri majore care urmează să fie lansate în curând.
- Interviu PCPP: Un interviu cu un cunoscut dezvoltator de jocuri independente. Subiectele includ inspirațiile și influențele lor care le-au modelat jocurile dezvoltate.
- Recenzii: o secțiune în care jocurile sunt revizuite și acordate o evaluare din 10, pe baza graficii, sunetului, jocului, redării etc.
- MyPC: Un cititor trimite o imagine a computerului său, împreună cu specificațiile sale, actualizările recente și alte informații. (Revista evidențiază 10 puncte pline de umor în cadrul fotografiei și oferă de obicei cititorului un premiu.)
- Hotware: include produse comerciale, unele legate de computer, altele nu, pe care cititorul le poate considera interesante. (De obicei, există cel puțin un produs care costă o sumă substanțială de bani.)
- Tehnologie: este revizuită și discutată o selecție a celei mai noi tehnologii. Acest lucru sa extins substanțial după eliminarea altor coloane tehnologice, cum ar fi „ReShuffle”.
- Bestia: o listă de componente necesare pentru a construi un PC de joc incredibil de puternic, care costă sume extravagante de bani. (Descrierile componentelor utilizate s-au extins semnificativ după eliminarea coloanei „Beastie”.)
- Menagerie: constă din trei versiuni de calculatoare cu bugete diferite în minte. Hardware-ul inclus în această secțiune are, de obicei, o capacitate de joasă până la medie, urmând strict un ideal „bang for buck”.
- Starea de joc: include patru părți, discutând caracteristicile și schimbările recente care au loc în patru genuri diferite de jocuri: MMO-uri , RPG-uri , RTS-uri și Indies .
- Luna următoare: o pagină întreagă cu lucrări de artă ale jocurilor cu data de publicare a numărului următor, prezentată mai jos.
Secțiuni șterse
O serie de secțiuni notabile care apăreau în revistă includeau:
- Number Crunching: o pagină de statistici (adesea pline de umor) legate de computer sau jocuri.
- Tutoriale: un articol lung care descrie în termeni relativ simpli cum se poate face ceva. (De obicei începe cu un paragraf sau doi de ce schimbarea este bună.)
- Briefing: un articol care explică istoricul / utilizarea unei anumite părți a computerului.
- Pe discuri: De obicei, o descriere de două pagini a software-ului (demo sau gratuit) pe CD-uri / DVD. (Un scurt rezumat este oferit pentru fiecare demonstrație inclusă.)
- Guerrilla Gamer: Un scriitor fictiv , „Guerrilla Gamer”, care folosește imaginea lui Duke Nukem discută un subiect față de care de obicei îi displace.
- Dr. Claw: O parodie a comunității de jocuri online / IRC scrisă în Leet vorbește din perspectiva unui jucător adolescent timpuriu.
- Hack: un comic de scurtă durată despre anticul unei echipe de redactare a revistei de jocuri pe PC.
- Flotsam și Jetsam: un rezumat al celor mai recente versiuni de jocuri bugetare, care le-a oferit adesea recenzorilor șansa de a-și prezenta abilitățile de scriere denigrând unele dintre cele mai proaste titluri de pe piață.
- Reshuffle: o revizuire a mai multor unități de procesare grafică , unde cadrele pe secundă și punctele 3DMark sunt indicate împreună cu o evaluare din 10.
- POWERTEST: Powertest a fost locul în care mai multe articole hardware au fost revizuite pentru avantajele și dezavantajele lor și au primit o evaluare din 10.
- The Beastie: The Beastie a fost o versiune mai ieftină a „The Beast”, care utilizează piese cu costuri medii, care sunt alese pe baza „bang for buck”. (A fost abandonat în favoarea unui sistem extins „Bestia”).
- Bargain Bin: o selecție de jocuri vechi care au fost considerate bune pentru timpul lor, de obicei disponibile pentru mai puțin de 20 USD.
- Vault / Flashback: Această secțiune a revistei a alternat între două tipuri de examinări retrospective. „The Vault” se uită la un joc mai vechi (vechi de un deceniu), în care este intervievat un dezvoltator cheie, iar gândurile lor sunt incluse cu privire la modul în care a decurs procesul de proiectare și lansarea jocului. (Exemplele includ originalul Doom , originalul Ultima și Commander Keen .) Între timp, „Flashback” este un aspect mai casual la un joc similar mai vechi, abordat de obicei într-un stil văzut în recenziile Playtest. (Exemplele includ The Last Express , Spycraft: The Great Game și Gabriel Knight .)
- Cizme galbene: o ultimă pagină amuzantă în care este discutat un subiect care nu are legătură cu computerul, din punctul de vedere al unui bărbat cu o pereche de cizme galbene aparent simțitoare, cu aceste povești care implică adesea „Crazy Ex-al treilea coleg de apartament” al Victor Ninox .
Sistem de punctare
Fiecare recenzie a unui joc sau produs primește un scor din zece. PC PowerPlay a acordat scoruri 10/10 unui număr de jocuri, inclusiv:
- Psihonauții
- Civilizația IV
- Half-Life 2: Episode One
- Medieval II: Total War
- BioShock
- Crysis
- The Witcher: Enhanced Edition
- Far Cry 2
- Colecția Fallout (Prezentată în secțiunea „Coș de cumpărături”.)
- Mass Effect 2
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Minecraft
- The Elder Scrolls V: Skyrim
Un joc 10/10 este conotat nu ca un joc perfect, ci ca o „capodoperă cu defecte”. (Sistemul de scor 10/10 a înlocuit vechiul sistem de la 0% la 100%.)
PCPP a declarat odată „Care era diferența dintre un joc care obține 95% și un joc care obține 96%?”. Tocmai despre asta s-au certat cititorii.
Conform sistemului procentual anterior, doar Wolfenstein 3D a primit vreodată 100% (acest 100% a fost transformat în 10/10 când a fost tipărit în rezumatele scorurilor de recenzie din edițiile ulterioare), în timp ce următorul scor cel mai apropiat dat vreodată, 98%, a fost acordat:
Mass-media asociate
În plus față de revista în sine, există mai multe site-uri web care sunt strâns legate de aceasta.
Site- ul oficial PC PowerPlay a fost lansat în 2001, dar a fost luat offline după prăbușirea diviziei online a companiei de publicare Next Media , apoi a rămas latentă până în iulie 2006.
Site-ul web actual include caracteristici și știri, dar cea mai mare parte a traficului de pe site se îndreaptă către forumurile PC PowerPlay . Baza de date a forumului a fost păstrată în mare parte pe o serie de migrații tehnologice. A început mai întâi pe un site alimentat de ColdFusion în 2001, apoi sa mutat în phpBB și a fost convertit în vBulletin în 2007.
Forumurile oferă un mediu pentru discuția despre jocuri și software și tehnologie legate de computer. În cadrul forumurilor există, de asemenea, secțiuni dedicate discuțiilor generale și bătăilor, discuții serioase cu privire la problemele naționale, regionale și internaționale australiene și o secțiune pentru discuții despre emisiuni TV, filme și muzică. Acest design permite, de asemenea, organizarea de jocuri multiplayer printre cititorii PCPP și alți membri ai forumului.
Secțiunea de discuții generale a Forumului PCPP este intitulată „Rubarbă”, din cauza dragostei editorului Anthony Fordham față de vechea glumă britanică de a avea figuranți în scene de mulțime de filme, spun „rubarbrubarabubarbă” pentru a simula o conversație incidentală. (Care poate proveni sau nu din scurtmetrajul britanic „ Rhubarb ”, remake - ul din 1980 sau The Goon Show .)
La 22 aprilie 2009 a avut loc o relansare a site-ului web, care consta dintr-o instalare și un layout Joomla personalizate și care conținea bloguri, știri și caracteristici actualizate periodic. Site-ul a intrat din nou într-o perioadă de neutilizare la scurt timp după aceea.
Miercuri, 12 martie 2010, site-ul web și software-ul forumului PCPP au fost înlocuite cu un CMS furnizat de CyberGamer. Acest software alimentează, de asemenea, site-ul web cybergamer.com.au. PCPP este acum listat ca „partener media” al CyberGamer, în timp ce CyberGamer primește acum spațiu publicitar în cadrul PCPP și al revistei sora PCPP, Hyper. Un comunicat de presă a fost emis la 18 martie, în care se detaliază aranjamentul dintre ambele părți. Ca parte a acestei fuziuni online, comunitatea stabilită a PCPP a fost încorporată în rețeaua CyberGamer. Rețeaua CyberGamer acționează ca un serviciu unic de conectare pentru toate site-urile alimentate de CyberGamer. Hyper Magazine urma să își migreze prezența pe web către un sistem alimentat de rețea CyberGamer pe 8 aprilie 2010.
Tranziția către forumurile CyberGamer a fost în general considerată a fi gestionată prost de mulți participanți la forum pe termen scurt și lung și rămâne de văzut dacă nivelul de participare la forum va reveni la vârfurile sale anterioare. La data de 12 august 2010, PC - ul PowerPlay ' s-apoi editor, Anthony Fordham, a anunțat că PCPP Forum va reveni la software - ul vechi vBulletin, precizând că PC - ul PowerPlay comunitatea nu au fost mulțumiți cu software - ul CyberGamer curent. O potențială fuziune cu forumul jocului Hyper nu a avut loc niciodată, iar forul a fost închis în cele din urmă în decembrie 2017.
Versiunea CD-ROM, versiunea DVD-ROM și versiunea fără disc
În prezent, revista publică două versiuni separate pentru fiecare număr.
Una este o revistă simplă, în timp ce cealaltă versiune mai scumpă include un disc DVD-ROM pe două fețe , totalizând până la un posibil 9,4 gigaocteți de demonstrații, moduri și / sau alt conținut.
Revista a fost lansată în 1996 cu un disc de copertă CD-ROM de 640 Megabyte , care a fost actualizat la un CD-ROM dublu setat în numărul din ianuarie 2000. Ediția DVD-ROM s-a alăturat liniei în numărul din aprilie 2002 alături de versiunea CD-ROM timp de trei ani, versiunea CD-ROM a încetat în cele din urmă de producție în 2005.
Discul de copertă din august 1998 al PC-ului PowerPlay a fost infectat cu virusul Malburg, determinând revista să-și ceară scuze în numărul următor și să ofere software antivirus de la Kaspersky Lab . Malburg a fost, de asemenea, răspândit de un disc de acoperire pentru PC Gamer și WarGames: Defcon 1 în același an, despre care CNN Money a declarat că a făcut ca malware-ul să devină o „amenințare pe scară largă”.
Din aprilie până în decembrie 2002, ediția DVD-ROM a PC PowerPlay conține, de asemenea, emisiunea Full Episode of Anime , licențiată și distribuită în Australia de Madman Entertainment, cum ar fi Boogiepop Phantom , Love Hina , Mobile Suit Gundam Wing și Sorcerous Stabber Orphen .
Ediția din noiembrie 2005 a inclus prima revistă discless la puțin peste jumătate din prețul versiunii DVD-ROM. În timp ce vânzările nu au fost spectaculoase, renunțarea la CD-ROM a încetinit ritmul declinului versiunii non-DVD-ROM a revistei. Acest lucru a oferit abonamente oferite pentru versiunea fără disc la jumătate din prețul de vânzare.
Buncărul era o secțiune a DVD-ROM-ului compilată inițial în fiecare lună de „ROM”, un membru respectat al comunității online PCPP . Cu toate acestea, după retragerea sa din funcție (anunțată în numărul 143), The Bunker a întreprins o transformare drastică și a devenit PCPP Community Bunker . Cititorii și membrii comunității online au produs și au fost încurajați activ să se prezinte la secțiune.
Bunkerul a fost înlocuit în 2009 cu o secțiune simplificată de aplicații și utilități .
Competiție
PC PowerPlay nu are concurență directă pe piața australiană (fără să existe alte reviste dedicate jocurilor pentru PC australiene).
Cu toate acestea, există o concurență indirectă din partea revistei entuziaști de tehnologie Atomic (publicată inițial de AJB Publishing, achiziționată ulterior de Haymarket Media în iulie 2004) și FamilyPC Australia (publicată de APN Computing sub licența Ziff-Davis și The Walt Disney Company ).
Diferite reviste de jocuri pentru PC din Marea Britanie și SUA sunt vândute în Australia (cum ar fi PC Gamer și PC Zone (acum defuncte)), dar circulația lor este minimă.
O versiune australiană a PC Gamer a fost lansată la scurt timp după PC PowerPlay, dar a fost închisă în 1999 în urma unei dispute între editor și imprimantă.
Compania australiană de editare Derwent Howard a lansat în 2002 un competitor numit PC Games Addict , folosind un conținut australian completat de conținut licențiat de la PC Gamer în Marea Britanie și PC Format . Revista a încetat publicarea în 2005.
Publicul vizat și cititorii
PC PowerPlay ' e de bază variază de audiență țintă de la vârsta de 14-34, cu un public de aproximativ 91000. În ceea ce privește publicul online, PC PowerPlay se mândrește cu peste 43.200 de utilizatori online unici - dintre aceștia, 17.421 sunt abonați la e-mail.
Vezi si
linkuri externe
- Site-ul oficial (nu mai este actualizat începând cu 2018)
- Arhiva revistelor PC PowerPlay la Internet Archive