Inima Chinei -Heart of China

Inima Chinei
Heartofchina.jpg
Dezvoltatori Dynamix
Editor (i) Sierra On-Line
Director (i) Jeff Tunnell
Designer (i) Jeff Tunnell
Programator (i) Louie McCrady
Artist (i) D. Brent Burkett
Scriitor (i) David Atman
Jeffrey Tunnell
Tom Brooke
David Selle
Compozitor (i) Don Latarski
Christopher Stevens
Platformă (platforme) Amiga , MS-DOS , Macintosh
Eliberare 1991
Genuri) Aventură
Modul (modurile) Un singur jucator

Heart of China este un joc de aventură din 1991 dezvoltat de Dynamix și publicat de Sierra On-Line . Jocul prezintă exploatările pilotului Jake "Lucky" Masters în timp ce încearcă să o salveze pe asistenta Kate Lomax de la un nemilos nemernic războinic.

Complot

În anii 1930, Hong Kong , fostul pilot de luptă din Primul Război Mondial , Jake "Lucky" Masters, este recrutat de omul de afaceri bogat EA Lomax pentru o misiune periculoasă. Fiica lui Lomax, Kate, a fost răpită de nemilosul domn de război Li Deng și închisă în fortăreața Chengdu a lui Deng . Lucky trebuie să o salveze pe Kate, dar pentru a face acest lucru, el trebuie să solicite ajutorul unui ninja misterios pe nume Zhao Chi. În fiecare zi, Lucky nu a salvat-o pe Kate, banii recompensei sale scad cu 20.000 de dolari.

După ce se furișează în cetatea lui Deng, Lucky și Chi îl smulg pe Kate și scapă. Din păcate, Kate este mușcată de un șarpe în timpul salvării și singurul medicament care o poate salva este în Kathmandu, în Nepal. După alte aventuri din Istanbul , trio-ul își face drum spre Paris . Jocul a prezentat mai multe finaluri, acțiunile jucătorului stabilind care va fi descrisă.

Gameplay

Jocul principal se face printr-o interfață Point and click , unde jucătorii pot folosi mouse-ul, tastatura și / sau joystick-ul pentru a interacționa cu mediul de joc, conversa cu NPC-uri și rezolva puzzle-uri pentru a avansa jocul. Porțiuni din joc pot fi jucate din perspectivele lui Jake, Chi sau Kate, iar unele segmente necesită caractere specifice pentru a se completa corect. Există două secvențe opționale de acțiune în stil arcade: una în care jucătorul conduce un tanc prin câmpiile Chengdu și o alta în care jucătorul are o luptă cu sabia deasupra Orientului Express .

Anumite alegeri pot întârzia echipa (diminuând recompensa dată în epilog). Există mai multe finaluri posibile ale jocului și multe modalități de a muri sau de a nu reuși altfel.

Producție

Jocul a fost dezvoltat pe sistemul brevetat Dynamix Game Development System care a fost folosit pentru prima dată în Rise of the Dragon . În ceea ce privește UI-ul de aventură point-and-click Heart of China , președintele Dynamix, Jeff Tunnell, a declarat că „Cu sistemul nostru de interacțiune„ point-and-click ”, obiectivul nostru a fost eliminarea factorului de frustrare din jocurile de aventură, astfel încât nimic să nu interfereze cu experiența jocului. " Opera de artă a folosit un amestec de fotografii digitalizate cu actori live și decoruri pictate manual. Jocul a acceptat rezoluția VGA în 256 de culori. Din cauza bugetelor restrânse de producție, Dynamix a trebuit să recruteze distribuția actorilor de la angajații companiei și chiar de la familiile acestora.

Recepţie

Inima Chinei a avut succes comercial.

ACE a acordat jocului 910 din 1000 de puncte, numindu-l „o descoperire semnificativă în genul de povestire interactivă” și a afirmat că spre deosebire de jocurile contemporane precum Rise of the Dragon și Space Quest IV nu are doar o grafică și un sunet excelente, ci și o poveste narativă adecvată. Recenzorul menționează, de asemenea, asemănarea poveștii cu cea a filmului Tom Selleck High Road to China . Computer Gaming World a declarat că " Inima Chinei este tot ceea ce ar trebui să fie un film bun de aventuri: ritm rapid, încordat, ingenios, ingenios, variat de localizare și lumină a complotului. Mai presus de toate, este distractiv". Revista a lăudat grafica, muzica și povestea și a concluzionat că a fost „o experiență cinematografică de savurat”. În Dragon , jocul a primit 5 din 5 stele.

Revista britanică de jocuri The One a revizuit versiunea MS-DOS a Heart of China în 1991, afirmând că „Acum că Dynamix a combinat picturi color, actori live și digitalizare pentru a obține aspectul uimitor al Heart of China ,„ filmul interactiv ” pare puțin mai aproape. "

În 1991, PC Format a declarat Heart of China unul dintre cele mai bune 50 de jocuri pe computer din istorie. Editorii au scris: „Scenele uimitoare digitalizate sunt vedetele și creează o experiență atmosferică extraordinară, care are și o aventură dură acolo”.

Referințe

  1. ^ a b "Inima Chinei" . Unul . Nr. 33. emap Imagini. Iunie 1991. p. 29.
  2. ^ Adventure Classic Gaming (2008), Heart of China , arhivat din original în data de 05.05.2008
  3. ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (decembrie 1991), „Rolul computerelor” , Dragon (176): 57–62.
  4. ^ a b Presley, Paul (iulie 1991), „Inima Chinei”, ACE (46), pp. 50–52
  5. ^ Ritchie, Craig (septembrie 2010). „Din arhive; Dynamix”. Retro Gamer (80): 54–58.
  6. ^ Ardai, Charles (octombrie 1991). „Popcornul nu este inclus IV / Inima Chinei” . Computer Gaming World . p. 10. Arhivat din original la 2 decembrie 2013 . Adus la 18 noiembrie 2013 .
  7. ^ Personal (octombrie 1991). „Cele mai bune 50 de jocuri EVER!”. Format PC (1): 109–111.

linkuri externe