Captain Commando -Captain Commando

Căpitanul Comando
Captain Commando.png
Primul flyer arcade nord-american al Căpitanului Comando .
Dezvoltatori Capcom
Editor (i) Capcom
Designer (i) Akira Yasuda
Junichi Ohno
Artist (i) Akira Yasuda
Compozitor (i) Masaki Izutani
Platformă (platforme) Arcade , Capcom Power System Changer , Super Nintendo Entertainment System , PlayStation
Eliberare Arcadă
Super Nintendo
Play Station
Genuri) Bate-i
Modul (modurile) Până la 4 jucători în cooperare
Sistem arcade Sistem CP

Căpitanul Commando este un 1991 futurist side-scrolling beat „em up joc video dezvoltat inițial și publicat de Capcom ca un joc video arcade ce funcționează cu monede , iar mai târziu portat la mai multe alte platforme. A fost al șaptesprezecelea titlu produs pentruhardware-ulcompaniei CP System . Jocul îl are în rol principal pe supereroul titularcare a fost conceput inițial ca un purtător de cuvânt fictiv folosit de Capcom SUA în jocurile de consolă ale companiei la sfârșitul anilor 1980. La 13 septembrie, 2018, Capcomanunțat Capcom Beat „Em Up Bundle cu Căpitanul Commando fiind unul dintre cele șapte titluri și lansat digital pentru PlayStation 4 , Nintendo comutator , Xbox One și Microsoft Windows pe 18 septembrie 2018.

Complot

Jocul este amplasat într-o versiune futuristă a Metro City, setarea celorlalți bătăi ai lui Capcom, Final Fight , și prezintă mai multe legături libere cu personajele și setările din acel joc. Anul este 2026. Lumea este plină de crime. Căpitanul Comando și cei trei fideli însoțitori ai săi de comandă se ridică pentru a șterge această crimă de pe planeta Pământ și din toată galaxia. Dar infractorii futuristici cu care trebuie să lupte sunt înzestrați cu o putere secretă, ascunsă, rea. Mulți dintre ei sunt super criminali, cu abilități dincolo de cea a muritorilor obișnuiți. Liderul tuturor Super criminali este Scumocide (cunoscut sub numele de Genocid în Japonia).

Personaje

Captain Commando (キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Kyaputen Komandō )

El este liderul „echipei de comandă”. Pe lângă mintea sa puternică și corpul puternic, el folosește și „Mănușile de energie”, care pot trage puternice șuruburi de foc și electricitate. Tehnica lui ucigașă este „Coridorul Căpitanului”. Lovirea pământului cu mănușile sale energetice provoacă un șoc electric care ucide pe toți cei din jur. Atacurile sub formă de comandă ale Căpitanului Comando sunt „Căpitanul Tun” (cunoscut și sub numele de „Căpitanul Focului”) care incendiază inamicul cu o explozie de flacără și „Căpitanul Lovitură” care poate lovi mai mulți inamici simultan pe sol sau în aer. Căpitanul Comando poate, de asemenea, să-și apuce adversarul și să-i lovească stomacul sau să le arunce întregul corp. Alte lucruri pe care le folosește sunt „Căpitanul Ochelari de protecție” care îl ajută să identifice chipul unui criminal la o distanță de 2 km, comparând cu baza de date, „Căpitanul Protector”, care este fabricat dintr-un material foarte dur numit „Captaniu” și se ridică în picioare la trilioane de grade de căldură, „Căpitanul mănușă”, care înmulțește puterea căpitanului de 48 de ori, făcându-i mai ușor să spargă o placă groasă de fier și „cizmele căpitanului”, care îi permit să ia o cădere de 100 de metri fără răni sau daune la cizme.

Mack the Knife (ジ ェ ネ テ ィ ー, Jenetī , Jennety în versiunea japoneză)

Mummy Commando este un extraterestru asemănător unei mumii din spațiul cosmic. Ca arme, el folosește cuțite subsonice care topesc orice inamic pe care îl lovește. Tehnica sa ucigașă este „Spinning Attack”. Învârtindu-se ca un vârf, bandajele îi lovesc pe dușmani ca biciele. Atacurile lui Mack sunt „Double Trouble”, care îi împinge inamicul cu ambele cuțite și „Sky Assault”, care este o versiune aeriană a Double Trouble. De asemenea, Mack își poate apuca dușmanul și îi poate lipi sau arunca. Alte lucruri pe care le are sunt „Căpitanul Cap”, care este un suvenir de la prima întâlnire cu Căpitanul Comando, „Bandajul genetic”, care este echipamentul său de susținere a vieții pentru supraviețuirea pe Pământ, „Cuțitul genetic” care topește toată materia și „Gravity Controllers”, care sunt perechea sa de pantofi care ajustează atracția gravitațională acolo unde este cel mai bine pentru lupte. Numele în engleză al lui Mack provine din piesa cu același titlu a lui Bertolt Brecht .

Ginzu Ninja (, Shō , Sho în versiunea japoneză)

Ninja Commando este un ninja foarte antrenat și succesor al lui Bushin-ryu Ninpo, un stil de luptă al ninjutsu care a fost moștenit și de Guy din Final Fight . Sabia lui ascuțită cu briciul este capabilă să taie un adversar în două. Tehnica sa ucigașă este „bomba de fum”. După ce a creat o paravan de fum în jurul corpului său, fumul explodează, ucigându-i pe dușmanii care sunt adiacenți. Atacurile liniste ale lui Ginzu sunt „Iaizuki” care străpunge mai mulți inamici simultan și „Flying Katana” care îi taie pe inamici de sus în timp ce sare. Ginzu își poate apuca adversarii și le poate da cu piciorul în stomac sau poate arunca cu umărul sau arunca peste cap. Alte lucruri cu care este echipat sunt „Ochii lui Ninja”, care îl pot ajuta să găsească dușmani la 500 de metri înainte în întuneric, „Sabia slujitoare” nu îi servește pe nimeni în afară de el, este numit „Lightning Light” și taie lucrurile la niveluri atomice și „Costum Ninja” care este mai dur decât fierul și mai moale decât mătasea. El este singurul personaj care este capabil să arunce shurikens asupra adversarilor săi.

Baby Head (フ ー バ ー, Fūbā , Hoover în versiunea japoneză)

Baby Commando este un copil super genial care luptă folosind un robot de design propriu. Robotul său este puternic și rapid. Tehnica sa ucigașă este „Knee Rocket”, care lansează o rachetă din genunchiul robotului, care sunt fabricate în mod constant în interiorul robotului. Atacurile dash Baby Head sunt „Rolling Punch”, care este un pumn puternic care se învârte ca un exercițiu și „Elbow Smash”, care zdrobește inamicul sub o lovitură de cot care iese dintr-un salt. Baby Head își poate apuca dușmanii și poate face fie o lovitură de genunchi, un „pilot-pilot” sau un „Fling-away”. Alte caracteristici pe care le folosește sunt „Mașina de vorbit”, care seamănă cu o suzetă pentru bebeluși și îi permite să vorbească cele 3 milioane de limbi ale cosmosului, „Cradle stabil”, care împiedică robotul să se balanseze, indiferent cât de departe este înclinat, „ Silverfist Vehicle "care are 12.000 de cai putere, 582 kilograme (1280,4 lire sterline) de greutate corporală și montează un control cu ​​logică fuzzy," Lansatorul de rachete ", care este o instalație de producere a rachetelor construită în interiorul piciorului, precum și în vehiculul Silvervest și este poreclit de Prietenii Baby Head „Baby Carriage” și „Jet Hover”, care este utilizat pentru schimbarea poziției cu viteză mare.

Gameplay

Image
Captură de ecran cu versiunea Arcade.

Captain Commando urmează același gameplay stabilit în lupta finală beat-'em-up a lui Capcom . Versiunea arcade permite până la doi, trei sau chiar patru jucători simultan, în funcție de setările jocului. Jucătorul poate alege între oricare dintre cele patru „comenzi” (Mack, Căpitan, Ginzu sau Baby-Head) ca personaj, fiecare jucător controlând un personaj diferit. Obiectivul jucătorului, ca de obicei, este să se deplaseze spre sfârșitul fiecărei etape, să învingă fiecare adversar care se oprește în calea lor evitând orice capcane pe care le-ar putea arunca în calea jucătorului înainte de a lupta în cele din urmă cu șeful care așteaptă în zona finală a fiecărei etape. Jocul constă în total din nouă etape.

Configurația de control este exact ca Final Fight , cu un joystick cu opt direcții pentru deplasarea personajului la stânga sau la dreapta, precum și spre sau departe de fundal, împreună cu două butoane de acțiune pentru atac și sărituri. Jucătorul poate efectua numeroase combinații de atacuri în timp ce stă în picioare sau sărind, inclusiv apucarea inamicului, precum și un atac special prin apăsarea atacului și săritul simultan care va scurge o parte din vitalitatea jucătorului. Un plus la comenzi este capacitatea de a trece prin apăsarea de două ori a joystick-ului la stânga sau la dreapta. Jucătorul poate efectua un atac de alergare sau chiar un atac de salt de alergare.

La fel ca în Lupta finală , jucătorul poate ridica mâncăruri care restabilesc sănătatea ascunse în butoaie și alte obiecte distructibile pentru a le restabili vitalitatea, precum și alte obiecte bonus pentru a-și crește scorul. De asemenea, pot fi ridicate arme, cum ar fi trei tipuri diferite de arme de foc, precum și shurikenele care pot fi folosite doar de Ginzu. De asemenea, jucătorii pot călări anumite roboți, descălecându-și călăreții și apoi sărind peste robot. Roboții au propriul lor indicator de vitalitate și, dacă suferă daune suficiente, vor fi distruși. Există trei tipuri de roboți în joc: un robot de perforare, un robot care aruncă flăcări și un robot de îngheț. Spre deosebire de Final Fight , armele pot fi purtate atunci când jucătorul face tranziția către o zonă nouă până la finalizarea etapei.

Dezvoltare

Image
Descrierile anterioare ale Căpitanului Comando din ambalajul din spate al jocurilor NES de la Capcom. Versiunea din stânga a fost prezentată în jocurile lansate între 1986 și 1987, în timp ce versiunea din dreapta provine din jocurile lansate în 1989.

Originea Captain Commando ca personaj precedă apariția sa în jocul său auto-intitulat, în ambalajele și manualele multor titluri anterioare ale Capcom pentru Nintendo Entertainment System din America de Nord lansate între 1986 și 1989 . Toate jocurile Capcom lansate pentru NES între 1986 și 1988 ( 1942 , Commando , Ghosts 'n Goblins , Mega Man , Troian , Section Z și Gun Smoke ) au fost lansate ca parte a „Captain Commando Challenge Series” și au prezentat un desen de Căpitanul de pe spatele ambalajului, care îl înfățișa ca un erou spațial „futurist”, care purta câte o pistolă pe fiecare mână și două medalioane mari în jurul gâtului cu litera „C” gravată pe fiecare. Manualul de instrucțiuni al fiecărui joc conținea, de asemenea, un „Mesaj special” de la Căpitan adresat proprietarului jocului, felicitându-l pe jucător pentru achiziționarea unuia dintre produsele Capcom. În plus, manualul de instrucțiuni pentru Secțiunea Z are caracterul de jucător altfel fără nume care se unește cu însuși Căpitanul Comando. Deși nu este clar dacă asta înseamnă că ambii controlează costumul spațial sau dacă Captain Commando este un personaj separat.

O versiune revizuită a personajului Captain Commando a apărut din nou în gama NES a lui Capcom în 1989 ( Strider , Mega Man 2 , Willow și Duck Tales ). Lucrările de pe ambalajul din spate al acelor jocuri prezentau o ilustrație a căpitanului Commando purtând un costum de pilot în fața unui avion de luptă, ținând o cască sub brațul drept, cu un cimpanzeu extraterestru așezat pe umărul drept și sigla Capcom într-un aerograf stil deasupra lor. Textul de deasupra operei de artă conținea un mesaj al Căpitanului care îi sfătuia pe cititor să „caute (el) rapoarte actualizate pentru toate jocurile de acțiune interesante de la Capcom”, urmat de semnătura aparentă scrisă de mână a Căpitanului.

Versiuni principale și versiuni conexe

Moştenire

Captain Commando s-ar întoarce ca personaj jucător în jocul de luptă Marvel vs. Capcom din 1998 , ca unul dintre personajele care îl reprezintă pe Capcom. Căpitanul are o secvență de transformare înainte de fiecare meci care îl înfățișează într-un costum (sau într-o ținută de cowboy) înainte de a-și îmbrăca costumul de supererou. Miscarea sa specială "Commando Strike", precum și ambii săi Hyper Combos ("Captain Sword" și "Captain Storm"), îl convoacă pe "Comando Companions" pentru a-și ataca adversarul. Citatele victoriei Căpitanului constau în trivia Capcom aleatorie, în timp ce finalul său în Marvel vs. Capcom este un omagiu pentru finalul din jocul său original. Această încarnare a Captain Commando apare și în continuare, Marvel vs. Capcom 2 . Pe langa Marvel vs Capcom jocuri, căpitane comando , de asemenea , apare în patru alte cross-over jocuri: Capcom Lumea 2 , Namco × Capcom , Proiectul X Zona 2 și SNK vs Capcom: Fighters Card Clash serie. O manga în două volume a fost publicată și în Japonia în 1994 în Gamest Comics , care a fost tradusă și publicată în străinătate de UDON .

Recepţie

În Japonia, Game Machine l-a înscris pe Captain Commando în numărul din 1 decembrie 1991 ca fiind cea mai reușită unitate arcade de masă a lunii, depășind titluri precum Street Fighter II: The World Warrior și WWF WrestleFest .

Numărul din noiembrie 1991 al Sinclair User i-a acordat premiul comun pentru „Jocurile cele mai susceptibile de a salva universul” ca unul dintre cele mai bune jocuri de super-eroi , împreună cu Spider-Man: The Video Game și Captain America și The Avengers .

La lansare, Famicom Tsūshin a obținut versiunea Super Famicom a jocului cu 21 din 40. În 2013, jocul original arcade a fost clasat ca al 21-lea joc video top beat 'em up din toate timpurile de către Heavy.com .

Note

Referințe

linkuri externe