Rozwój Yagera - Yager Development
| Rodzaj | Prywatny |
|---|---|
| Przemysł | Gry wideo |
| Założony | 1999 |
| Założyciele | |
| Siedziba |
, Niemcy
|
Kluczowi ludzie |
Timo Ullmann ( dyrektor zarządzający ) |
Liczba pracowników |
140 (2021) |
| Rodzic | Tencent (2021-obecnie) |
| Stronie internetowej | yager.de |
Yager Development GmbH to niemiecki producent gier wideo z siedzibą w Berlinie .
Yager został założony w 1999 roku przez Uwe Beneke, Romana Golkę, Philippa Schellbacha, Timo Ullmanna i Mathiasa Wiese. Najbardziej znani są z tworzenia Yagera (2003) i Spec Ops: The Line (2012). Studio współpracowało również z Deep Silver nad Dead Island 2 , dopóki Deep Silver nie związało się z Yagerem w lipcu 2015 roku, czyli po trzech latach tworzenia gry. Następnie Yager Productions GmbH, pod-studio Yager Development utworzone w celu rozwoju Dead Island 2 , złożyło wniosek o upadłość w tym samym miesiącu. Studio pracuje i wydało The Cycle jako grę z wczesnym dostępem w sklepie Epic Games Store , która jest określana jako „kompetycyjna gra questowa”. Od stycznia 2020 firma zatrudnia 110 osób.
Firma otrzymała inwestycję od Tencent Holdings w lutym 2020 r., dając Tencentowi udział mniejszościowy. Według Yagera inwestycja Tencent miała pomóc w rozwoju i publikacji ich obecnych i przyszłych gier. Tencent zwiększył swój udział w Yager, nabywając pakiet większościowy w czerwcu 2021 r.
Opracowane gry
| Rok | Tytuł | Platformy | Wydawcy |
|---|---|---|---|
| 2003 | Yager | Microsoft Windows , Xbox | DreamCatcher Interactive , Kemco , THQ |
| 2012 | Spec Ops: Linia | Linux , macOS , Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 | Gry 2K |
| 2017 | Pancernik | Microsoft Windows, PlayStation 4 | Szare pudełko |
| 2019 (wczesny dostęp) | Cykl | Microsoft Windows | Rozwój Yagera |