Podszybie -Underrail
| Underrail | |
|---|---|
| Deweloper(zy) | Stygijskie oprogramowanie |
| Wydawcy | Stygijskie oprogramowanie |
| Projektanci | Dejana Radisica |
| Programista (y) | Dejan Radisic Ivana Radisic |
| Artysta(y) | Dejan Radisic Mario Tovirac Kira Mayer |
| Pisarze | Dejan Radisic Stefan Cupovic |
| Kompozytor(zy) | Josh Culler |
| Platformy | Microsoft Windows |
| Uwolnienie | 18 grudnia 2015 |
| Gatunki | Odgrywanie ról |
| Tryb(y) | Jeden gracz |
Underrail (stylizowany jako UnderRail ) to turowa gra fabularna opracowana i opublikowana przez Stygian Software dla systemu Microsoft Windows . Po raz pierwszy został wydany we wczesnym dostępie pod koniec 2012 roku, a oficjalnie wydany 18 grudnia 2015 roku. Rozszerzenie zatytułowane Expedition zostało wydane w lipcu 2019 roku.
Rozgrywka
Underrail to postapokaliptyczna , turowa , izometryczna gra RPG, skoncentrowana na walce i eksploracji. Zawiera taktyczną walkę turową, rozległy podziemny świat do zbadania, szerokie możliwości dostosowywania postaci i szczegółowy system tworzenia przedmiotów. Wiele różnych stylów gry jest dostępnych dzięki opcjom dostosowywania postaci. Gracz kieruje pojedynczą postacią, na której rozwój i interakcje ze światem gry skupiają się na rozgrywce.
Zasady gry inspirowane są głównie systemem SPECIAL z serii Fallout . Jest to system bezklasowy z wieloma poziomami dostosowywania. Podstawowe wyniki umiejętności określają podstawowy potencjał postaci, umiejętności reprezentują liniowy postęp postaci w określonych umiejętnościach, a wyczyny mogą zapewniać nowe umiejętności, zapewniać pasywne bonusy lub zmieniać istniejące zdolności postaci. Turowy system walki jest podobny do tego z Fallouta, z dodatkowymi opcjami, takimi jak użycie specjalnych zdolności, psioniki i więcej narzędzi bojowych. System ma na celu zapewnienie wielu opcji walki i unikalnych stylów gry.
Wątek
Ustawienie
Akcja gry toczy się w odległej przyszłości, kiedy powierzchnia Ziemi przez długi czas nie nadaje się do zamieszkania, a pozostali ludzie żyją w tytułowej sieci metra Underrail, gdzie skonfliktowane frakcje walczą o przetrwanie w trudnych podziemnych warunkach. Najrzadsze zasoby w Underrail to żywność i przestrzeń życiowa. Istnieje również większy wątek fabularny dotyczący natury czasu, ale gra dotyczy głównie mieszkańców Underrail, ich polityki, konfliktów i niebezpieczeństw samego Underrail.
Fabuła
Gracz wciela się w nowego członka jednej ze stacji na obrzeżach Underrail. Postać gracza zaczyna się jako pusta tabliczka , co pozwala graczowi rozwijać go według własnych upodobań. Fabuła opowiadana jest przede wszystkim poprzez dialogi z postaciami niezależnymi zamieszkującymi świat Underrail. Gracz staje po stronie różnych rywalizujących frakcji w ich walce o aneksowanie stacji.
Rozwój
Tworzenie silnika gry dla Underrail rozpoczęło się pod koniec 2008 roku. Niestandardowy silnik gry i narzędzia programistyczne zostały zbudowane przy użyciu C# , platformy Microsoft .NET 4.0 i XNA Game Studio 4.0 . Gra jest rozwijana w pełnym wymiarze od końca 2009 roku i była znana jako Timelapse Vertigo w fazie pre-alfa i wcześniejszych fazach rozwoju. Przed wydaniem wczesnego dostępu na Steam , większość prac rozwojowych, w tym projektowanie, programowanie, pisanie i grafikę, z wyłączeniem modeli postaci i ekranu tytułowego, wykonał Dejan Radisic. Od czasu wydania pierwszej wersji demonstracyjnej w 2012 roku, zaktualizowane wersje Underrail były wypuszczane mniej więcej co trzy lub cztery miesiące.
Gra została sfinansowana w ramach crowdfundingu , a sprzedaż w ramach wczesnego dostępu zapewniała dodatkowe finansowanie. Modele postaci i muzyka w grze są tworzone przez niezależnych artystów, a gra wykorzystuje bezpłatne efekty dźwiękowe zakupione w internetowych bibliotekach dźwiękowych. Pierwszy trailer do Underrail został wydany w dniu 11 marca 2013 roku, prezentując materiał wersja alfa gry. Drugi zwiastun został wydany 6 sierpnia 2014 r., prezentujący materiał z rozgrywki z najnowszej aktualizacji wersji alfa gry.
Uwolnienie
W dniu 22 sierpnia 2012 roku, o demo z Underrail został wydany IndieDB. 6 grudnia 2012 r. wersja alfa stała się dostępna na platformach cyfrowej dystrybucji Desura i GamersGate , a 24 września 2013 r. wersja alfa stała się również dostępna jako wczesny dostęp w sklepie Steam .
Gra została wydana poza wczesnym dostępem 18 grudnia 2015 r. Rozszerzenie Underrail: Expedition zostało wydane 22 lipca 2019 r. i zawiera nową fabułę opartą na nowych lokalizacjach, wraz z innymi zmianami i dodatkami w rozgrywce.