Autodesk Revit — Autodesk Revit

Revit
Revit 2014 branding.png
Deweloper(zy) Autodesk
Pierwsze wydanie 5 kwietnia 2000 r.
Wersja stabilna
2022 / kwiecień 2021
System operacyjny 64-bitowy system Windows
Rodzaj Modelowanie informacji o budynku CAD
Licencja Prawnie zastrzeżony
Strona internetowa www .autodesk .com /products /revit /overview

Autodesk Revit to oprogramowanie do modelowania informacji o budynku dla architektów, architektów krajobrazu, inżynierów budownictwa, mechaników, elektryków i hydraulików (MEP), projektantów i wykonawców. Oryginalne oprogramowanie zostało opracowane przez firmę Charles River Software, założoną w 1997 roku, przemianowaną w 2000 roku na Revit Technology Corporation i przejętą przez Autodesk w 2002 roku. Oprogramowanie umożliwia użytkownikom projektowanie budynku i konstrukcji oraz jej komponentów w 3D , opisywanie modelu za pomocą szkicowania 2D elementy i uzyskać dostęp do informacji o budynku z bazy danych modelu budynku. Revit to modelowanie informacji o budynku 4D z narzędziami do planowania i śledzenia różnych etapów cyklu życia budynku, od koncepcji po budowę i późniejszą konserwację i/lub rozbiórkę.

Historia firmy

Charles River Software powstała w Newton, w stanie Massachusetts , w dniu 31 października 1997 roku, Leonid Raiz i Irwin Jungreis, głównych twórców PTC „s Pro / Engineer oprogramowania do projektowania mechanicznego, z zamiarem doprowadzenia moc modelowania parametrycznego do budynku (PTC próbowało wcześniej i nie udało się wprowadzić na rynek swojego niedawno nabytego oprogramowania Reflex w sektorze budowlanym). Dzięki finansowaniu od inwestorów venture capital Atlas Venture i North Bridge Venture Partners, Raiz i Jungreis zatrudnili kilku programistów i architektów i rozpoczęli tworzenie programu Revit w C++ na platformie Microsoft Windows. W 1999 roku zatrudnili Dave'a Lemonta jako dyrektora generalnego oraz członków zarządu Jona Hirschticka , założyciela SolidWorks i Arola Wolforda, założyciela CMD Group .

Firma została przemianowana na Revit Technology Corporation w styczniu 2000 roku. Autodesk, najbardziej znany ze swojej linii produktów AutoCAD , kupił Revit Technology Corporation za 133 miliony USD w 2002 roku. Zakup umożliwił dalsze badania, rozwój i ulepszanie oprogramowania.

Dzięki platformie Revit, Autodesk jest znaczącym graczem na rynku BIM , między innymi z Bentley Systems i grupą Nemetschek (właścicielem aplikacji BIM firmy Graphisoft ArchiCAD oraz rozwiązań takich jak Allplan i Vectorworks ).

Oprogramowanie

Przegląd

Od samego początku program Revit miał umożliwiać architektom i innym specjalistom budowlanym projektowanie i dokumentowanie budynku poprzez tworzenie parametrycznego trójwymiarowego modelu, który zawierał zarówno geometrię, jak i niegeometryczne informacje projektowe i konstrukcyjne, znane również jako modelowanie informacji o budynku. lub BIM (1975 Eastman C.). W tamtym czasie kilka innych pakietów oprogramowania — takich jak ArchiCAD i Reflex — zapewniało trójwymiarowy wirtualny model budynku i pozwalało użytkownikowi kontrolować poszczególne komponenty za pomocą parametrów (komponentów parametrycznych). Dwie kluczowe różnice w programie Revit polegały na tym, że użytkownicy tworzyli komponenty parametryczne w graficznym „edytorze rodzin”, a nie w języku programowania, a model uchwycił wszystkie relacje między komponentami, widokami i adnotacjami, dzięki czemu zmiana dowolnego elementu była automatycznie propagowana w celu zachowania modelu spójny. Na przykład przesunięcie ściany zaktualizowało sąsiednie ściany, stropy i dachy, poprawiło położenie i wartości wymiarów i uwag, skorygowało powierzchnie stropów zgłaszane w zestawieniach, przerysowało widoki przekrojów itp. — aby model pozostał połączony, a cała dokumentacja była skoordynowane. Koncepcja dwukierunkowej asocjacji między komponentami, widokami i adnotacjami była cechą wyróżniającą Revit w wielu wersjach. Łatwość wprowadzania zmian zainspirowała nazwę Revit, skrót od Revise-Instantly. Sercem programu Revit jest parametryczny silnik propagacji zmian, który opierał się na nowej technologii, parametryce kontekstowej, która była bardziej skalowalna niż parametryka wariacyjna i oparta na historii, stosowana w mechanicznym oprogramowaniu CAD. Termin parametryczny model budynku został przyjęty, aby odzwierciedlić fakt, że zmiany parametrów wpływały na cały model budynku i związaną z nim dokumentację, a nie tylko na poszczególne komponenty.

Wersja 1.0 i nowsze

Wersja 1.0 programu Revit została wydana 5 kwietnia 2000 r. Oprogramowanie rozwijało się szybko, a wersje 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 i 4.1 zostały wydane w sierpniu 2000 r.; październik 2000; luty 2001; czerwiec 2001; listopad 2001; i stycznia 2002 r., odpowiednio.

Oprogramowanie było początkowo oferowane tylko jako miesięczny wynajem, bez możliwości zakupu. Licencjonowanie było kontrolowane przez całkowicie automatyczny proces, co było innowacją w czasach, gdy do zakupu innego rodzaju oprogramowania do projektowania potrzebna była interwencja człowieka i ręczne przesyłanie kodów autoryzacyjnych.

Firma Autodesk wydała kilka wersji programu Revit po 2004 roku. W 2005 roku wprowadzono Revit Structure, a następnie w 2006 roku Revit MEP. Po wydaniu 2006 nazwa Revit Building została zmieniona na Revit Architecture.

W 2011 Dynamo zostało wydane w wersji beta, co pozwala na pierwsze przebłyski bezpośredniego programowania zachowania hostowanych komponentów za pomocą interfejsu węzłów przeciągnij i upuść . Jest to podobne do sposobu, w jaki język programowania wizualnego Grasshopper 3d działa na obiektach w Rhinoceros 3D .

W 2012 roku Revit LT stał się najnowszą wersją programu Revit na rynku. Była to wersja programu Revit z ograniczoną liczbą funkcji lub wersją Lite, która wykluczała funkcje, takie jak renderowanie i środowiska dla wielu użytkowników. W 2013 r. Autodesk rozpoczął wprowadzanie licencji na wynajem dla niektórych swoich produktów, w tym Revit.

Od wersji Revit 2013 różne dyscypliny zostały połączone w jeden produkt, zwany po prostu Revit.

Autodesk sprzedaje kilka pakietów lub „kolekcji branżowych”; Revit jest częścią kolekcji AEC .

Revit jest dostępny w wielu wersjach językowych: angielskiej, niemieckiej, francuskiej, hiszpańskiej, portugalskiej, włoskiej, rosyjskiej, polskiej, czeskiej, chińskiej, japońskiej i koreańskiej.

Wraz z wydaniem programu Revit 2016 firma Autodesk zrezygnowała z obsługi 32-bitowego systemu Windows.

Modelowanie

Środowisko pracy programu Revit umożliwia użytkownikom manipulowanie całymi budynkami lub zespołami (w środowisku projektu) lub pojedynczymi kształtami 3D (w środowisku edytora rodzin). Narzędzia do modelowania mogą być używane z gotowymi obiektami bryłowymi lub importowanymi modelami geometrycznymi. Jednak Revit nie jest modelerem NURBS, a także nie ma możliwości manipulowania poszczególnymi wielokątami obiektu, z wyjątkiem niektórych określonych typów obiektów, takich jak dachy, stropy i teren lub w środowisku bryłowym.

Revit zawiera kategorie obiektów („rodziny” w terminologii Revit). Dzielą się one na trzy grupy:

  • Rodziny systemowe, takie jak ściany, podłogi, dachy, sufity, główne wykończenia, a nawet meble wbudowane w projekt
  • Wczytywalne rodziny/komponenty, które są budowane za pomocą prymitywów (wyciągnięcia, przeciągnięcia itp.) niezależnie od projektu i wczytane do projektu w celu użycia
  • Rodziny lokalne, które są budowane na miejscu w ramach projektu za pomocą tego samego zestawu narzędzi, co komponenty wczytywane

Doświadczony użytkownik może tworzyć realistyczne i dokładne rodziny, od mebli po oprawy oświetleniowe, a także importować istniejące modele z innych programów. Rodziny programu Revit można tworzyć jako modele parametryczne z wymiarami i właściwościami. Pozwala to użytkownikom modyfikować dany komponent poprzez zmianę predefiniowanych parametrów, takich jak wysokość , szerokość lub liczba w przypadku tablicy. W ten sposób rodzina definiuje geometrię kontrolowaną przez parametry, każdą kombinację parametrów można zapisać jako typ , a każde wystąpienie (wystąpienie w programie Revit) typu może również zawierać dalsze odmiany. Na przykład drzwi skrzydłowe mogą być Rodziną. Może mieć typy opisujące różne rozmiary, a rzeczywisty model budynku zawiera wystąpienia tych typów umieszczone w ścianach, gdzie parametry oparte na wystąpieniach mogą określać okucia drzwiowe jednoznacznie dla każdego wystąpienia drzwi.

Chociaż oprogramowanie Revit jest dostarczane z szeregiem rodzin po wyjęciu z pudełka (OOTB), są one ograniczone, więc użytkownicy mogą znaleźć potrzebę stworzenia własnych rodzin lub kupić je w sklepach internetowych, takich jak Plansort, Bimbandit lub Andekan. Wiele stron internetowych oferuje rodziny za darmo, w tym Revit City, AUGI, BIMobject, BIMsmith, National BIM Library i BIM&CO. Wielu doświadczonych użytkowników BIM również tworzy, a później sprzedaje własne rodziny na tych stronach internetowych.

Ze względu na problemy związane z prawami autorskimi w pracach projektowych, w pełni modelowane 3D modele projektów programu Revit rzadko są sprzedawane. Rzeczywiście, ponieważ większość projektów jest dostosowana do konkretnego miejsca i na zamówienie, zapotrzebowanie na istniejące modele i tak jest niewielkie. Jednak nowe praktyki lub studenci programu Revit mogą chcieć odnieść się do ukończonych modeli. Istnieje kilka źródeł, w tym strony internetowe takie jak BIMGallery i GrabCad.

Wykonanie

Gdy użytkownik tworzy budynek, model lub inny rodzaj obiektu w programie Revit, może użyć silnika renderowania programu Revit, aby uzyskać bardziej realistyczny obraz tego, co w przeciwnym razie jest bardzo schematycznym modelem. Użytkownik osiąga to albo za pomocą gotowego modelu, ściany, podłogi itp., narzędzi lub tworząc własne modele, ściany, materiały itp. Revit 2010 zawiera mnóstwo wstępnie zdefiniowanych materiałów, z których każdy może być modyfikowany do życzeń użytkownika. Użytkownik może również zacząć od materiału „Ogólnego”. Dzięki temu użytkownik może ustawić rotację, rozmiar, jasność i intensywność tekstur, mapy połysku (znane również jako mapy połysku), mapy przezroczystości, mapy odbić, mapy odbić ukośnych, mapy otworów i mapy wypukłości , a także pozostawić mapować część i po prostu używać suwaków dla jednej (lub wszystkich lub żadnej) z wyżej wymienionych cech tekstur.

Renderowanie w chmurze z eksperymentalną wtyczką nazwaną Project Neon, znajdującą się w Autodesk Labs, znajduje się w fazie beta i umożliwia użytkownikowi renderowanie obrazów za pośrednictwem konta Autodesk zamiast lokalnie na własnych komputerach. Modele programu Revit można również łączyć bezpośrednio z programem Autodesk 3ds Max (wersja 2013 i nowsze) w celu uzyskania bardziej zaawansowanych projektów renderowania i animacji z zachowaniem większości informacji o materiałach i obiektach.

Zobacz też

Bibliografia

Dalsza lektura

  • Dzambazova, Tatjana; Eddy Krygiel, Greg Demchak. (2009). Przedstawiamy architekturę Revit 2010: BIM dla początkujących . Indianapolis, Indiana: Wiley Pub. Numer ISBN 978-0-470-47355-9. OCLC  319209677 .xvi, 480 s., [16] s. płyt : il. (nieco kol.) ; 24 cm.

Zewnętrzne linki